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两仪剑帝是一个特别的玩法,那么如今90版本了,这个教派是否还能玩呢?当然可以,我们顺便搭配90装备来玩玩,不过核心装备还是必须的。武器:王之悲鸣

不管是不是90版本,王之悲鸣是两仪教必备的神器,可以说是震教神器了,如果没有荒古光,圣耀光就好(说得好像我有一样)上衣

上衣建议有星辰上衣或者命运驾驭是比较好的,实在不行就瘟疫之源上衣了

下装就不限制了,任何技能攻击力加成,两仪功等级加成,力智加成,最终伤害,异常伤害的都可以

护肩我建议有散件禁忌深渊肩甲最好,如果有千蛛就带千蛛,不行就拍卖场魔力增幅装置就行

腰带我个人觉得迷幻之灵琉璃腰带是非常不错的,这个不仅是奶妈的毕业装备,用来做两仪教466点的力量加成非常好的一件,没有的话有啥好的就带啥

鞋子的优先选择是至高统帅的熔火战靴,高达525点的力量,其次可以选择霸域鞋增加攻速

最佳推荐是90传说辅助装备感染者臂章,50%的感电伤害增加,还有40的减抗

不用选择90装备,最好的是瘟疫之源魔法石

戒指用拍卖场的瘟疫蔓延戒指是比较好的

手镯万兽之瞳是优先选择

项链氤氲之息,可遇不可求,求次选择冥狱锁魂项链吧

自古两仪出奇迹,这样的装备能打卢克吗?

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原标题:DNF:剑帝两仪教90版本怎玩,这些装备搭配了解一下

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对于明教的路线选择:个人认为明教最好是全身法路线(潜能、第四孔),命中、会心高了,输出也高了。最先排除的是力量路线,这里也不多说,虽然身法和体力对于明教都很重要,但是自从怒火连斩问世以后,这就对明教命中的要求更高了,尤其是最后几刀伤害倍增,若能刀刀见血,伤害惊人,若出现爆击,威力致命,完全可以将比自己石头高的人秒杀,体力明教虽然血多了些,但那令人蛋痛的命中使你的怒火大打折扣,尤其是对高身法门派,你就好像少林一样被蹂躏,况且明教的命中和会心成长也不低,输出高了完全可以弥补血量上的不足,所以身法明教更具有爆发力,PK更过瘾。还有身法路线也是蛮经济的O(∩_∩)O~

下面说下明教应战各大门派需要注意的地方,这里所说的大多适用于校场PK(不带宝宝),石头装备差不多的情况,常规打法的细节我不具体说了

有个龙战需满怒释放,进入校场一般先打怒吧,方法很多比如:隐身+地狱火+打怒等,如果对方也隐身,你也隐身,总之能抽怒就尽量抽怒,抽不到就尽量隐身躲开龙战或者带他跑一圈,就算没躲过龙战也不要紧,开怒火顶着打,15秒很快过去,况且命中率也想象中那么差,控制技能看具体情况释放。

这里有一个很值得一提的情况:当丐帮既开了横扫又开了加速,你就开怒火和他顶着打,聪明的丐帮会一直跟你保持3米左右的距离来回跑位打你,怒火虽然有加速状态但我们的移动速度还是比他慢点,你打也打不到,跑也跑不掉,吃了很多亏,这时要注意了,不要死追着对方打,更不要躲他的横扫,当你开了怒火打到对方时随便放个火烧之类的技能,然后自动释放平砍,在怒火下的平砍伤害是绝对不会比对方横扫伤害低的,等到12刀左右,扔暗器技能。这样打绝不会吃亏。(小提示:雪泥鸿爪半怒可解)

进入校场先试探而不要急于攻击(当然能打到怒一定要打怒),看对方出什么技能,出金刚不坏体那就带他跑一圈吧,出百无禁忌就别乱用控制,拈花指可以飞开,金刚伏魔圈可以隐身,PK时开无中生有配合怒火吧,毕竟少林壳比较厚。和少林PK尽量使每一个控制技能发挥到最后一秒,不一定非要连控,因为和少林的对战一般比较持久,最后几乎平砍,既然时间很充裕所以怒火一定要砍得漂亮,如果对方想跑开怒火,那就追吧,他一定跑不过你的,记得利用那个初级远攻技能时刻获得加速就行,15刀是可以砍完的。总之和少林PK要学会试探,把怒火充分的发挥

也没什么特别的技巧,一般天山进入校场是金蝉脱壳状态,等免疫结束轻功飞开,有一定几率耗掉对方的兰花点穴手(飞起时刚好中兰花),大多时候我们是先被天山控制,开了移花接木血量下的很快,别怕只要他秒不死你就有戏,狂点地狱火等他出现控制间隔或者miss,中了地狱火开怒火反控,连贯要好,烽火最后用,若被天山踏雪跑开,看好对方影子方向立即追过去,踏雪3秒后现身,烽火拉过来继续K他,若烽火用完了,扔远攻技能,很痛的,估计一套技能下来天山血量不会比你多。他若接着隐身了,你可以试着用血战砸或者在他现身一刹那你隐身还能多K他一下,如果他猥亵到等第二次移花才现身的程度那也没有办法了。

总之看天山猥亵的程度了

个人认为和慕容PK抢先手很重要,就是说在破天式放出以前先发制人,因为一旦进入破天式范围对于明教是很难躲开的,破天伤害很高又带有麻痹效果,你的技能又连不上,没等你怒火发挥就先挂了,除非你的血量能抗住他的一轮破天伤害,所以争取在破天以前打掉他一定的血量。

没有什么好说的,一般来说谁先打到怒,谁抢了先手谁占优势。

进入校场只打怒不急于秒杀,等峨眉把控制技能甩完,这时占据血量优势的峨眉一般不会满血,明教这时使用怒火开无中,怒火后先平砍几刀在上控制,以保证后面几刀在控制时稳稳的砍在峨眉身上,控制一定要连续不给其加血机会

和逍遥PK分的情况很多,主要是随机应变应战,看好的阵及顺序,是否引爆,是否被放大等,我先说下我开场时惯用的打法:

①进入校场靠近对手,狂点隐身(有几率躲过画地),大多逍遥会出散功,隐身可以顶过数秒,边隐身边跟着他,出来顶多让他打2秒,迅速地狱火+怒火+葵花点穴+暗器+80控制+烽火

②开局对方隐身还不出散功,血战砸出,他必然会出散功,坐地求全+地狱火+怒火+葵花点穴+暗器+80控制+烽火;若对方隐身后凌波跑开,烽火拉过来+打怒+地狱火+怒火+葵花点穴+暗器+80控制。

③若开局对方一定要远离你,你就隐身+烽火+打怒+地狱火+怒火+葵花点穴+暗器+80控制。

当然实战中变数很多,你要根据具体情形变化手法,尽量选用保留烽火的打法,烽火在战略上有着很重要的意义。

你若被画地了必然伴随着朱仙镇和八阵图,你可以解散功然后轻功飞开(躲他的朱仙镇),落地烽火拉过来打砍;你也可以原地解散功,但会中朱仙镇,视情况而选择吧。有一点注意的是狡猾的逍遥看到你提前坐地求全,而他不马上引爆八阵图,等你免疫结束在引你过去引爆,要不你干脆等他高山后在解散功。和逍遥PK控制衔接一定要好,能秒就秒,你经常会没等15刀砍完怒火状态就过了,所以争取在怒火时间里把高伤害的技能全部甩出去。

众所周知对付武当要抢先手、打怒,可现在的武当开场就跟紧你,然后隐身+七星,先手打怒谈何容易,本人也尝试过很多方法,对于操作好的武当大部分是失败的,有个方法是开场隐身然后轻功飞开,他有可能失去目标趁机烽火拉过来打怒,当你隐身时候他必然在附近放七星,若你这时候飞起,可能会刚好躲过七星,这个方法要求连贯,有一定几率成功;你也可以开场带他跑,免疫后立即飞开,也可能让他失去目标。实在不行,你只能让他先手,等他连控失败烽火拉过来打怒吧,总之操作好的武当真的很难对付。

不太好对付,争取先手吧。

带宝宝PK我的经验不是很多,一般来说先杀宝宝,他们总会在你开怒火时候开肉墙,这时候你也别砍了,除非你能把他宝宝秒掉,跑吧,15秒后在回来砍,你不跑等于让他白打15秒。

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游戏主角乃大宋商贾之子,主角生性好奇不愿在家赋闲,且为了躲避那些扰人的提亲,一日在家门外,遇上一方外高人告知其运不凡后,便下定决心要出外闯世面。

  就像《金庸群侠传》一般,玩家扮演一位初出江湖的角色,随玩家喜爱可自取姓名,玩家可自由游走于天龙八部的世界中,和天龙中三百多位的角色互动,像四大恶人、天山童姥、李秋水、渔樵耕读四护卫、木婉清、阿紫等等耳熟能详的人物,游戏中光支线剧情任务就多达二百多件,更甭说主线剧情的丰富度了。


  你不但可以和每位角色学习武功,像段氏的一阳指、丐帮的降龙十八掌、打狗棒法,少林的七十二绝技、易筋经,逍遥派的北冥神功、天山六阳掌等等近达七十招的内功心法及武功招式任你学,甚至连星宿派的化功大法都有机会习到。
  而且,你将能与段誉、乔峰、虚竹成为拜把兄弟,但是面对乔峰,你可能有犹豫,到底玄苦大师、智光大师那些人究竟是不是他杀的,到底要除掉乔峰,还是相信他。在聚贤庄的英雄台,你将做何抉择?喝不喝下那杯绝交酒?还有阿朱的生与死,你能不能阻止?再再的问号,都是你可以扭转,可以抉择的。这些抉择可能环环相扣,影响不同的结果;也可能会让你的声望大增或减少,而影响游戏中角色对你的观感。
  在游戏中,你不仅能领略并一同参与天龙中的三位主角段誉、乔峰、虚竹的精彩遭遇,像大理无量玉壁段誉的奇遇、在曼陀山庄见了王语嫣从此醉的段誉、无锡杏子林乔峰身世、少林大会萧远山和慕容博的出现、擂鼓山珍珑棋会虚竹的巧缘、万仙大会虚竹救了天山童姥等等,在在让你大呼过瘾。
  《天龙八部》是智冠科技台北研发中心继《新蜀山剑侠传》后第二个作品,不过由于两者在游戏的时空感上并不相同,所以针对旧模式做补强与修正。加入『战斗调整接口』,弥补前代系统战斗节奏过快的走势,可在战斗中尚未出招攻击的情况下随时呼叫,进而替自身与队员更换武器、招式、上场队员、丹药急救包等,场面将进入冻结但不中断状态,以利玩者做周详、长时间思考布局。
  另外,队员改以AI控制,玩者不以直接操作介入,如此贯彻虚拟主角的重要性,与保持原著架构,原著人物将是有程度的与主角结伴,所有队员仍会升级,主角人物当然也要付出相对的代价,例如战斗中不可退场换人、主角阵亡则游戏结束,这些都让玩者需要面对不同的考验。
  『集气标竿』是这次游戏新加入的元素之一,为了表达中国武术中『气』之于攻击力道的影响,因此设计了以集气量来融入伤害强弱程度的因素之一,同时各个招式需求的集气程度也不同,控制了能否出招的关键。
  而内功的发扬影响武术的提升,武功招式的部分拆解为:属于外部的─『武术招式』、属于内部的─『内功心法』,在战斗中用一招招式与一招心法才算完成战斗出招攻击的准备。
  在游戏中,玩者可获得来自不同门派的武术招式与内功心法,玩者均可加以组织成不同组合,不过,基于『武术招式或有其适合修练的内功为对应』,所以并非同一种内功都适合每一种招式修练。

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原标题:明教PK十大门派个人攻略 天龙八部2 详解怎么玩

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不太好对付,争取先手吧。

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