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> 你好,我想建立个游戏工作室,用那个代替人工的脚本打怪刷游戏币,请问这样违法吗
你好,我想建立个游戏工作室,用那个代替人工的脚本打怪刷游戏币,请问这样违法吗
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你好,我想建立个游戏工作室,用那个代替人工的脚本打怪刷游戏币,请问这样违法吗?
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一个新手入门傻瓜式教程
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【新手一阶段:脚本规格】
一个完整的脚本分为三段,分别是脚本的开始、命令、结束。
举个例子:
function main()--脚本入口(开始)
touchClick(坐,标)--点击屏幕指定坐标(命令)
end--脚本出口(结束)
上面的脚本是一个简单的点击操作。
问1:为什么要写一个开始?
答1:开始就是一个入口(理论:好比你进入房间,需要一个门,命令就是你进入房间后做些什么,结束走出房间)
问2:上面的脚本要把英文字母汉字和符号都写上吗?
答2:【--】这个符号的用途是注释,一个函数--符号后面的注释,方便记主操作,可有可无可更改。--符号前面的是一个函数不能变动,举个例子:
原题touchClick(坐,标)
注释touchClick(坐,标)--点击打第二个怪
问3:touchClick(坐,标)里面的坐标两个字是什么意思?
答3:填写手机屏幕的某个坐标。
***,touchClick←点击屏幕(坐,标)←的这个位置
问4:怎样知道手机屏幕某个位置的坐标呢?
答4:打开手机设置里的指针(位置:设置→开发者选项→指针)然后你就能看到手机屏幕上方有一横数据,左上方的x和y就是坐标的数据,当你按住屏幕的某个地方,屏幕上就会出现十字交叉的坐标线,x和y后面就会显示数字,把数字填到坐标处
例子:按住屏幕的某个位置,左上方显示为X260& &Y529
原函数touchClick(坐,标)--点击
填写后touchClick(260,529)--点击
问5:获取坐标时,手指按住屏幕的一个点,可是手指挡住的那个点不知道更准确的坐标怎么办?
答5:当你按住屏幕时,会出现十字交叉的坐标线,我们把“十”***成1和一,1是坐标X线,一是坐标Y线,如果你想获取屏幕精确位子,要分开获取,先获取坐标X,手指按住要获取位置的下方,用1对准那个位置,然后记下屏幕左上方X后面的数字,再获取坐标Y, 手指按住要获取位置的左边,用一对准那个位置,然后记下屏幕左上方Y后面的数字。
问6:每个函数之间要隔开吗?
答6:是的,每写一个函数都要用换行隔开
function main()--开始【换行】touchClick(坐,标)--点击【换行】end--结束
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
function main()--开始
touchClick(坐,标)--点击
【新手二阶段:函数以及用法】
①判断颜色1
function main()--开始
if isColor(坐,标,颜色) then--判断这个坐标位置是不是这个颜色,是就执行下面的点击,不是就跳过
touchClick(坐,标);--点击
end--对应判断结束
end--对应开始结束
②判断颜色2
function main()--开始
if not isColor(坐,标,颜色) then-- 判断这个坐标位置是不是这个颜色,是就跳过,不是就执行下面的操作
touchClick(坐,标)--点击
②模糊区域判断图片
--设置清晰度为95%,在屏幕中(100,100,200,200)范围内模糊寻找图片[截图/1.bmp],如果找到则提示图片坐标并点击,没有找到则提示没有找到
function main()--开始
local flag,x,y = findImageFuzzy(&截图/1.bmp&,95,100,100,200,200)
if flag then
&&toast(string.format(&在坐标(%d,%d)找到了图片[1.bmp]&,x,y));
&&toast(&没有找到图片[1.bmp]&);
③这三个脚本,足以应付游戏的一般自动操作,如果想用更多的函数,打开编辑脚本页面,右上方有一个f字图样,点击会出现各种函数,再点击中间的箭头会有使用说明
④脚本注意事项
脚本的每个函数之间最好要延时,循环的太快手机会重启或脚本没反应
sleep(时间间隔)--延时
sleep(100)--延时0.1秒
sleep(500)--延时0.5秒
sleep(5000)--延时5秒
sleep(60000)--延时60秒,也就是一分钟
自己可以随意填写
function main()--开始
if isColor(坐,标,颜色) then--判色成功点
touchClick(坐,标)--点击
sleep(100)--延时
if isColor(坐,标,颜色) then--判色成功点
touchClick(坐,标)--点击
sleep(100)--延时
touchClick(坐,标)--点击
sleep(100)--延时
【新手三阶段:获取数据脚本】
①获取坐标的颜色
-- 脚本名称:获取颜色
-- 脚本描述:
---------------------------------------------------------------
function createUI()
showLoopSetting(false)
createTextView(&ui&,&获取颜色&)
createTextView(&ui&,&坐标: x1:&)
createEditText(&d1&,&&,EDIT_TYPE_NUMBER,50,WRAP_CONTENT)
createTextView(&ui&,&&&&)
createTextView(&ui&,&y1:&)&&
createEditText(&d2&,&&,EDIT_TYPE_NUMBER,50,WRAP_CONTENT)
& && && & newLine()
createRadioBox(&x&,&十进制颜色&,flase,width,height)
& && && &newLine()
createRadioBox(&x&,&十六进制颜色&,flase,width,height)
function main()
x1=tonumber(d1)
y1=tonumber(d2)
if x==&十六进制颜色& then
local c=string.format(&0x%06x&,getColor(x1,y1))
toast(&获取坐标&..x1..&,&..y1..&颜色成功&)
toast(&已经复制该颜色&..c)
elseif x==&十进制颜色& then
local a=getColor(x1,y1)
toast(&获取坐标&..x1..&,&..y1..&颜色成功&)
toast(&已经复制该颜色&..a)
②区域截图
-- 脚本名称:区域截图
-- 脚本描述:
---------------------------------------------------------------
function main()
screencapToFile(&/sdcard/我的截图.bmp&,坐1,标1,坐2,标2)
end--结束& && && && && && && && &
【恭喜你,新手毕业了!】
了解了脚本的用法和规格,后面就可以自己运用各种的函数。想学习更多的函数,要多多测试脚本精灵里面的源码哦,祝你早日成神。
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老师你好!
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谢谢楼主分享,有很大帮助的好东西!!
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看看回帖是美德!
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谢谢学习学习
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??了,???主分享!
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真心不错,好
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听不懂,新手
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谢谢大神,大力支持大神
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