听说DNF在6月18DNF超时空重置时间全部角色的sp...

综合攻略:
-期间,勇士们可以通过赛丽亚房间内的NPC童心派送员61号进入活动地下城参与活动
活动期间,在没有创建等级预约角***况下,在创建角色时可用选择创建Lv预约角色,只有等级预约新创建的角色才能参与活动,每个账号只有一次机会!
日至6月22日,回归勇士直升90,所有勇士均可获得全职业二觉宠物&纯净的黄金增幅书!
5月30日商城会上架端午节礼盒,仅售一天,售价1888点券,玩家打开礼盒可以有两种自选项目,分别是一次性获得5张升级卡(1-85可用),再者是获得一个粽子礼盒,可每日开启并获得5个11%的经验粽子。
活动期间,每日Lv17级以上的角色在6:00~次日6:00之前通关2次推荐地下城即可完成签到。
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快来吸一口新鲜的欧气!深渊出货连闪分
玩家群的欧皇小伙伴近日分享了其深渊BT的出货率,其实欧皇只是表象,几千票的努力都在我们看不到的地方!
头套还能***合成 DNF活动道具的另类玩
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【战报】TGA大奖赛《DNF》:好哥哥战队
2017TGA大奖赛《DNF PVE》:好哥哥战队夺冠
剑神帝血弑天黑暗君主天帝
被卡赞瘟疫感染的鬼剑士。
----掌握暴走模式和血气攻击技能。
----独特的死亡抗拒可以使他们远离死亡威胁。
被鬼神之力魅惑, 解开封印锁链的鬼剑士。
----拥有极高的暗属性抗性。
----能利用黑暗的力量掌握到多种鬼神技能。
为成为波动专家, 甘愿牺牲自己眼睛的鬼剑士。
----善用波动剑攻击敌人。
----拥有独特的板甲专精和邪光斩技能。
剑豪暗帝剑宗剑魔
汇聚百家之长擅使内劲掌法的鬼剑士,独特的双持剑术亦是闻名遐迩。
----内劲掌法雄浑有力,可给与敌人致命打击。
----双持剑法天下无双,此剑一出谁与争锋?
信仰冥王乌希尔的鬼剑士。擅长使用暗影进行魔法攻击。
----鬼魅的身影可以在战场中自由穿梭。
----汲取敌人的灵魂进行并给与他们致命的暗影攻击。
学习帝国禁忌剑术的女剑士,攻击时讲究瞬间出剑,具有极其恐怖的破坏力。
----以驭剑术为基础,可以任意转换四种属性。
----将魔法与剑术相结合,讲究快速并且连招制敌。
与魔人签订契约的剑士,利用手中蛇腹剑进行战斗。
----借用魔人之力附加武器,手中剑可化为长鞭型利器。
----擅长大范围长距离攻击,并且控制、聚怪能力强大。
狂虎帝武极千手罗汉风林火山
以生命换取强大念气,并能施展快速攻击的格斗家。
----将光属性的念气转换成多种形态用于近距离攻击。
----可以将念气的攻击力集中在很小的范围内。
挖掘身体各各部位的技能,追求肉体力量巅峰的正统格斗达人。
----擅长腿部攻击,可以施展多种连续技。
----虽然攻击范围较小,但是破坏力超强。
善用各种异常状态进行攻击,崇尚实用和最有效的战斗方式的实战专家。
----擅长投掷各种道具攻击敌人,毒抗性高。
----投掷范围较大,可以使敌人进入异常状态。
擅长用强力打击来克敌制胜的近身格斗之王。
----常常施展连续攻击,使敌人无力招架。
----可在空中施放抓取技,也可同时抓取一定范围的敌人。
念帝毒神绝极武圣风暴女皇
修炼念气之力的格斗家。
----善用念气感知周围物体,能回避失明等异常状态。
----多数技能可以对敌人造成光属性伤害。
崇尚实用和最有效的战斗方式的实战专家。
----可以攻击倒地的敌人或把毒抹在武器上袭击对手。
----精通爪类带刃武器,能抵抗剧毒。
挖掘身体各部位机能,追求肉体力量巅峰的正统格斗达人。
----掌握暴击技能,可以增加自身暴击率和减少敌人回避率。
----可以使用拳套和指定敌人的弱点。
拥有强大腰部力量和身体韧性的近身格斗之王。
----精通多种抓取技能。
----可以瞬间对敌人造成致命伤害。
掠天之翼毁灭者机械元首战场统治者
在天界残酷的无法地带生存下来的神***手。
----掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能
----可以利用腿部向敌人发出近身格斗
----左轮***射击速度最快的职业。
擅长使用各种重火器的战场毁灭者。
----精通重火武器的神***手。
----善用激光炮、狙击***等强威力的重火武器攻击敌人,是极具威胁性的职业。
精通机器人制造和各种机械组装的神***手。
----可以召唤出辅助战斗的机器人。
----可以进行强威力的空中火力支援。
善于强化弹药威力的神***手。
----掌握冰冻弹、 爆炎弹等独特的弹药技能。
----特殊的散弹***技能可以攻击大范围的敌人。
沾血蔷薇重炮掌控者机械之心战争女神
在天界残酷的无法地带生存下来的神***手。
----掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能
----可以利用腿部向敌人发出近身格斗
----左轮***射击速度最快的职业。
擅长使用各种重火器的战场毁灭者。
----精通重火武器的神***手。
----善用激光炮、狙击***等强威力的重火武器攻击敌人,是极具威胁性的职业。
精通机器人制造和各种机械组装的神***手。
----可以召唤出辅助战斗的机器人。
----可以进行强威力的空中火力支援。
善于强化弹药威力的神***手。
----掌握冰冻弹、 爆炎弹等独特的弹药技能。
----特殊的散弹***技能可以攻击大范围的敌人。
冰冻之心魔皇
冰结师 Glacial Master
将冰系魔法研究到极致, 并且可以利用寒冰制造出致命武器的近战型魔法师。
推荐属性:智力/推荐防具:皮甲
元素爆破师 Elemental Bomber
借助黑暗之眼的力量, 将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师。
推荐属性:智力/推荐防具:布甲
元素圣灵月蚀伊斯塔战灵古灵精怪
把元素之力发挥到极限的正统魔法师。
----掌握自然界的冰、火、光、暗四种元素的强大力量;
----可以远距离攻击敌人并造成极大伤害。
能召唤出具有元素属性的精灵或达成契约的怪物,并使它们协助自身战斗的魔法师。
----掌握控制召唤兽的各种技能。
----同时召唤出的精灵或怪物的数量随召唤技能等级的增加而增加。
为在混乱的世界生存,不断修炼自身且努力学习各种近战技能的魔法师。
----可以将自身的魔法力量转变成各种属性的炫纹攻击敌人。
----可以变身成贝亚娜斗神战斗。
好奇心旺盛、对科学有着浓厚兴趣的魔法师。
----她们随身携带着用炼金术创作的魔法生物“法米利尔”,并善于利用魔道学制造的魔道机械攻击对手。
----她们坚信只要破解了魔界的科学秘密,就能拥有强大的破坏力。
----可以使用魔道学者特有的武器扫把。
天启者神之手龙斗士末日审判者
用诸神给予的守护能力保护队友生命的圣职者。
----精通治愈、保护、替队友承受伤害的技能。
----危急时, 可以瞬间引爆神圣之力对敌人造成伤害。
善用快速的拳击和移动的格斗技能攻击敌人的圣职者。
----可以召唤出巨兵隐藏的强大魔力给予周围敌人致命伤害。
----可以召唤天谴飓风追踪敌人。
利用巨兵和虚祖地区的传统咒术来消灭恶魔的圣职者。
----精通式神和符咒技能,可以对周边大范围内的妖魔造成致命伤害。
----精通虚祖特有的自我强化技能脉轮。
因对邪恶的极度仇恨和愤怒,甘愿让自身变成恶魔的圣职者。
----可以变身为恶魔,增加攻击力和移动速度,但会减少防御力且不能恢复魔法值。
----能吸进敌人的血气或把自己的血转变成魔法值。
----拥有多种弱化敌人的技能。
银月灵魂收割者忍者
最擅长使用匕首和双剑的暗夜使者,其最大特点是可以进行快速攻击和华丽的空中连击。
----可以向Y轴移动以回避敌人的攻击,并且还可以使用2段跳。
----其多数的技能可以强制中断普通攻击,且拥有独特的连击系统。
使用死灵术弱化敌人并召唤强力的死灵压制敌人的暗夜使者。
----以暗属性魔法攻击为主,战斗方式为先弱化敌人后再进行攻击,能给予敌人极大伤害。
----可以召唤强大的死灵,使其附身,从而改变自身的攻击方式。
使用虚祖的神秘术法和暗精灵秘术结合的忍术的暗夜使者,以快速的魔法攻击为主。
----使用忍术进行多种元素的魔法攻击以及使用特殊的忍具攻击敌人。
----喜欢穿戴布甲,其独特的剑术及回避术弥补了防御低的弱点。
混沌魔灵精灵骑士>龙骑士>帕拉丁
主要作战方式为召唤恶魔并肩作战的女骑士。
----重甲魔法固伤职业,武器限定为短剑。
----爆发和持续输出都是一流,BUFF强悍,控场压制全齐。
只能装备巨剑,副手武器为盾牌,并可以利用盾牌来防御敌人的攻击,且拥有多种减伤技能。
----擅长防御和辅助,适合与队友一起行动。
----精灵骑士还能够召唤守护兽----独角兽协助战斗,独角兽本身拥有攻击技能,并且能够搭载精灵骑士作战。
驾驭巨龙的龙骑士,使用的主要武器为太刀,精通的防具为轻甲。其一次觉醒名称为龙皇。
----骑着龙战斗的特殊的物理伤害角色
----龙骑士根据骑乘状态和未骑乘战斗力有较为明显的差距,所以维持骑乘状态较为关键。
时间: 地点:线上
关于《DNF PVE》挑战赛:
DNF PVE挑战赛是各路知名P竞速达人强力战队,八位顶尖高手组队。本次竞速赛最大的看点为所有选手的装备统一为艾肯传说装备,竞速副本为目前难度最高的卢克RAID副本。
时间: 地点:线上
关于第七届F1天王赛:
DNF F1天王赛属于DNF全球最高级别的赛事,汇聚全球各个DNF赛区的顶尖选手,争夺年度最重要桂冠。多国参与的庞大规模,顶尖选手的精彩角逐,作为全球职业化的大型赛事,F1天王赛是当之无愧的电竞赛事典范。
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DNF韩服杂志社:冒险团改版预定内容,删除sp和tp奖励
本文来源:COLGCOLG-阿姨alter
在本文中,您可能看到各种自嘲性话语,如有不适,万分抱歉
下面是丝毫没有存在感的长篇文章
抖M大家好啊,又到了我来嘲笑各位的时间了,我是负责冒险团改版的策划,这边我先跟你们说声好,还有新年快乐厚。
上周二,体验服更新了冒险团的改版,但是感觉各位冒险家好像搞错了我们的意图,整好借这个机会让我来这边好好解释一下冒险团改版的开发意图以及以后更新的方向吧。
【冒险团改版的方向性】
这次的冒险团改版,我们原本的方向是这样的:
首先,我们把在各个服务器当中分散着的各位冒险家的信息进行统合整理,以全服务器为基准(国服可能是跨区为基准),将分散在各个大区的冒险家以冒险团为媒介更好更简单的进行划分,让冒险家对角色规划的管理更加方便。
同时,在这个系统中,我们也打算将此与过去一年内更新的新系统:冒险团名称、冒险团好友登录系统和公会系统跨频道改版等内容更加协调的进行改版,力求给玩家带来便利。
这次更新之后,我们希望无论在哪个服务器的哪个角色,都能在玩不同角色的时候能与各个大区的好友更方便的交流,同时,对自己的别的大区的角色能有更好的管理,让玩家对自己的发展现状有更好的把我。
第二,就是通过养成副职业来强化各个角色的实力了。养成副职业和更便利的养成角色本来就是冒险团的初衷。
现存的冒险团系统对副职业的养成和养成角色的便利性来说,存在着很大的不足之处,因此我们讨论之后,决定给玩家更大的便利性,让玩家在培养角色过程中更加舒适。
因此,我们在冒险团商店当中添加了为解决对角色育成造成负担的道具,左右槽和耳环任务清理券。同时,通过冒险团远征,角色还可以获得对自己有用的次元碎片、古代记忆、塔尔马的象征等一系列道具。
第三,强化活用着的角色的系统。冒险团当中,通过活用养成了的角色,对养成中的角色带来更多的便利性,同时也能通过养成中的角色给养成结束的角色带来更多利益,我们也强化了能让玩家肝在其中,乐在其中的基本要素。
因此,我们引入了“收集各种各样不同的满级角色”这一系统来让各位玩家有一种莫名的自豪感和达成感。同时,该改动也是为了更好的迎合冒险团远征系统的改版,以及通过赋予不同属性来让冒险团的远征策略更加多样化,玩家一定能乐在其中。
但是,我们也知道养成副职业是原本玩家的乐趣所在,但是过多的改动职业会让玩家对该职业的养成乐趣大大降低,同时对于装备的培养要求,最近也是越来越严苛,所以我们打算做出以下的改动
【熟练度和冒险团收集】
现在,冒险团熟练度页面,只是一个表示我到底对哪些职业玩的比较多的一种展示用品,在其中玩家可以查看自己的爆肝值,但是,通过导入冒险团收集系统,除了单纯的确认用途之外,玩家也能感受到各种各样的成就感。
因此,我们做出以下调整:同一系的角色达成满级和二觉之后,会有额外的sp和tp的福利。虽然只给了少量的sp和tp,但是考虑到它们的重要性的话,也是和一般性的奖励所不同,会给玩家带来极大的负担,玩家们也一直跟我们抱怨这一点。
我们对此深感抱歉,为了让养成角色不再那么恶心了,我们把收集同一系角色获得sp和tp这个设定稍作修改,达成特殊收集条件时,会获得特殊的名誉报酬,来满足各位玩家的收集癖。
改成和冒险家的基本属性无关的名誉补偿的话,也能让冒险家最近所受到的压力稍微减轻了吧?
【冒险团商店和远征】
我们导入冒险团商店最大的目的,就在于缩短升级所用的时间,也让玩家的疲劳感大幅度降低。因此,我们原来给冒险团添加的疲劳药,现在在我们看来是南辕北辙的一个行动,这恰巧是增加了玩家的疲劳度,让玩家花费更多时间在升级上了。
为了解决这些问题,我们增加了升级券的数量(实际上是削了=-=),同时增设了减轻负担的左右槽和耳环任务清理券。
但是,升级券的效果是有限制的,耳环清理券也不会给玩家升级带来便利,我们也在讨论要不要加入对角色升级能省力一点的新的道具。
我们现在讨论的结果是,加入一些道具,这些道具能增加通关地下城时的经验。通常,玩家都是通过刷主线副本进行升级的,我们也期待这些道具能给玩家升级带来更大的便利性。
当然我们现在也在烤炉是否有别的能够帮助玩家更快培养的方法,并且对此深感头疼。
还有,我们也在考虑通关raid之后能直接提升冒险团的经验,同时,冒险团等级达到满级之后,可以通过冒险团的ui来给别的低级职业直接获得经验,虽然只是一个设想,但是这也证明了我们特么的没有偷懒,真没有偷懒,以后可能还会有别的方法的。
冒险团商店中与升级相关的奖励,都会在每月的1号重置,这也是和我们的宗旨相符合。
接着就是远征相关的信息了。
现在在毒奶粉这破游戏当中养成最大的问题就是,装备的养成了。
因此我们打算通过远征系统来减轻玩家对装备的养成负担。远征当中,玩家会获得对异界装备、任务传说、艾肯装备、制作史诗等一系列的养成系统有益的道具。
现在的道具补给当中,仍然存在着一系列的不足指出,我们打算添加部分商品,比如说强烈的痕迹,也可能根据情况增加别的道具。
我们希望通过新追加的冒险团远征商店,能让玩家在副职业的养成时更加快的获得装备。
冒险团远征中获得的荣光的决定会在每月1号的早上6点重置,请各位玩家在这之前尽快的使用完。
【今后冒险团的方向性】
之前我也说过了,冒险团系统改版是为了能让账号内的角色一目了然,同时也能更加方便的进行管理,还有能给各个角色的养成带来便利性。通过养成角色能让玩家有别样的偷(yu)税(yue)感。
上面说道的内容的一部分,我们会在2月6号上测试服进行公开测试,别的内容会扔到2月22号一起放到正式服里。
我们也会根据之后玩家的意见和正式服的更新情况,增加新的内容和设定。
但是,多培养角色的奖励,我们以后一定不会给sp和tp这种会影响角色平衡性的东西了,而是角色之外的要素或者主界面当中的要素,能让玩家之间有所区分,有自己心仪的设定等一系列方式的名誉补偿系统。
还有,为了减轻那些爆肝狂魔的压力,我们也会继续讨论修改角色和装备养成的间隔。
今后的冒险团系统更新,我们会增加“我所玩过的记录”的业绩系统和“我玩过的角色”的基地系统,这些系统都会陆陆续续的在今年上半年开发完毕。
我们也打算将毒奶粉的养成系统改善成能让玩家对升级和养成角色的负担达到最小的一个有利系统。
我这里也收到了冒险家们送来的很多宝贵意见,因此,我们会为了冒险家能乐在其中,拼命的在准备着一系列有趣的内容。
谢谢各位氪金母猪,啊呸,爆肝死宅,啊呸呸呸,支持毒奶粉这款游戏的玩家。
【没存在感的一句话总结】
SP、TP奖励太破坏平衡,不可能给的,你们都乖乖爆肝满角色就好,想装逼,行,全职业满级再说

参考资料

 

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