暗黑3暗黑2死灵法师武器器拥有什么属性最好?呵呵 ...

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暗黑3法师装备属性选择 法师装备附魔优先级
11:36:06 来源:凯恩之角 作者:Makise_Kurisu 编辑:回到过去 
  暗黑3法师装备属性选择,法师装备附魔优先级推荐。在暗黑3这个游戏中最重要的是什么?不是操作技巧,不是良好的意识,而是装备与技能。技能方面好说跟随主流就好,而最能体现出差距的就是装备了,具体的说就是装备的属性。今天小编就为大家详细的介绍一下暗黑3法师装备属性选择问题,一起来看看法师装备附魔的优先级吧。
词缀收益概述
1、看懂一把武器
  要想完整说清这个问题,我们先要弄懂武器装备图上的几个数字都是什么含义。
  以远古蛇杖为例,任何一把武器,无论单手双手,都有这么几个数字,武器每秒伤害,即DPS(图中的数字A),武器每次攻击伤害,即DPH(图中的数字B1和B2,分别为DPH上下限),武器每秒攻击次数(图中的数字C),对基础DPH的加成(图中的数字D1和D2)。D1和D2并非武器的最终DPH,事实上,如果你把主要属性中的白字洗掉,武器仍然存在一个基础DPH,对于魔杖来说,是193-358。这个数字不管武器是否为远古,都是固定的,远古武器白字高只是因为D1和D2比较高。
  B1和B2是真正的武器DPH上下限,可以通过武器基础DPH(对于魔杖是193-358),加上主要属性中的白字D1和D2,再乘上百分比增伤词缀,ed%(如图中的10%伤害,即通常说的10ed)得到。即
  B1 = (基础DPH下限 + D1) * (1 + ed%) = (193 + 1383) * (1 + 10%) = 1733.6 ~ 1734
  B2 = (基础DPH下限 + D2) * (1 + ed%) = (357 + 1739) * (1 + 10%) = 2305.6 ~ 2306
  和每把武器拥有一个固定的基础DPH类似,每把武器还拥有一个基础攻速,对于魔杖来说,基础攻速为1.4(固定不变),主要属性中的攻击速度提高ias%词缀,不同于其他装备上的攻速词缀,武器上的攻速词缀会直接乘在武器基础攻速上,并显示武器图中的数字C处。所以,数字C是已经计算过武器主要属性中的攻速提高后的武器速度。即
  C = 武器基础攻速 * (1 + ias%) = 1.4 * (1 + 7%) = 1.498 ~ 1.5
  有了武器最终的DPH和攻速,我们就可以得出武器的DPS,也就是数字A,即
  A = (B1 + B2) / 2 * C = (1733.6 + 2305.6) * 1.498 =
  需要注意的是,技能造成的伤害正比于武器DPH(B1和B2),而非武器DPS(A)。所以武器DPH提升x%,总伤害就会提升x%。攻速的收益,后面我们再慢慢讨论。
  另外,图中显示的数字,都只显示了较少的小数位数,但实际伤害计算时,会取精确值进行计算。
2、武器洗白字还是10ED?
  有了上面的公式,我们就可以比较洗满白字和洗10ed的收益哪个更高了。还是以上面图片中的蛇杖为例,我们来看看这蛇杖,楼主洗的对不对。首先看洗满白字的收益,我们可以将武器交给附魔师,在附魔窗口中,点击白字词缀右边的问号(显示可替换属性),可以看到D1和D2到底可以洗到多高。对于远古魔杖,D1和D2分别可以洗到,而普通魔杖则是。那么上图中蛇杖洗满白字的收益是(不要忘记武器本身的基础DPH哦)
  洗白字收益 = (洗满后的DPH / 洗前DPH) - 1 = [(193+358)/2 + ()/2] / [(193+358)/2 + ()/2] - 1 = 2025.5 / 1836.5 - 1 = 10.29%
  收益略微超过10%ed(10%ed的收益就是精确的10%),所以楼主的这根魔杖是完全洗错了,损失了一丁点伤害,更重要的是还损失了一条主要词缀(远古单手武器可以提供最多1000点体能哦)。
  这里给大家一个简单的标准,来判断是洗满白字好,还是洗10%ed好,我们记主要属性中的额外DPH的平均值D = (D1 + D2) / 2。那么对于远古魔杖,存在一个临界点1567,当D & 1567时,洗满白字总是比洗10%ed要好,当D & 1567时,洗10%ed比洗满白字伤害更高。但如果D只是略微超过1567,可能并不值得洗掉接近1000体能,来追求10%ed。对于非远古普通魔杖,这个D的收益临界点是1197。即D & 1197洗白字,D & 1197洗10%ed。对于魔杖之外的武器,临界点会不同,但计算思路是一样的。
3、要不要优先洗攻速?
  对于目前的几种主流流派而言,攻速的收益仅仅在于让火蛇的攻速变得更快。如果你的流派build中,根本没有火蛇这个技能,那么你可以完全放弃攻速。有趣的是,火蛇的攻速并不随着人物攻速连续变化,而是存在几个跃变点(也就是仙塞很多帖子中速俗称的档位)。这导致达到某个档位后,多出来的攻速,如果不能让火蛇达到更高的档位,那么多出的这些攻速几乎是0收益的!
  关于火蛇档位的详细介绍,推荐下面3篇文章:
  火蛇伤害机制 (by tjuyj123),火蛇档位表 (by Arccueid),火蛇档位计算 (by 爸爸无厘头)
  宠物攻速 = 武器基础攻速 * (1 + 武器上的攻速词缀%) * (1 + 面板攻速词缀%) * (1 + 宠物手特效)
  值得注意的是,武器基础攻速,并不是之前武器截图中的数字C。数字C实际上已经考虑了武器上的攻速词缀(详见本楼第一部分),对于单手魔杖,武器基础攻速是恒定的1.4,对于单手锤则是1.2。
  几个常见的宠物攻速临界点,以及上档带来的火蛇输出提升比例,
  8档宠物攻速下限2.,7档到8档火蛇伤害提升19.76%
  9档宠物攻速下限3.,8档到9档火蛇伤害提升25.00%
  10档宠物攻速下限4.,9档到10档火蛇伤害提升33.20%
  如果很不幸,你没有宠物手,可能你只能让火蛇上6档,这样追求攻速意义就不是那么大了。如果你有一个不错的宠物手,那么solo上8档是比较容易的,依靠武器/手套/塔拉夏胸甲/巅峰等级上的攻速词缀,通常就足够了。如果你的装备比较好,也可以选择3攻戒指(3攻指的是,同时带有攻速/暴击几率/暴击伤害,这3个攻击向词缀),带攻速的护腕,来上9档。组队团队buff的帮助下,上9档是非常容易的。组队上10档,则要求较为苛刻,需要护腕以及戒指上的攻速词缀。
  理想情况下,你并不需要牺牲暴击词缀,就可以达到上面提到的档位。但如果你的装备并不是那么理想,比如你只有2攻戒指,是否需要牺牲其他词缀(通常是暴击几率)来强行让火蛇上档位呢?要想回答这个问题,必须对火蛇占法师总输出的比例有一个正确的估计。组队中,由于有辅助控怪,火蛇可以输出固定靶,几乎100%命中目标,火蛇占总伤害的比率高达三分之二,这让火蛇上档收益极高;solo中,怪在不停跑,法师也在不停跑,火蛇很多时间并不能有效命中怪物,所以火蛇占总伤害的比例会相对较低,且难以量化。
  一个经验性结论供大家参考:组队中,牺牲2个暴击几率词缀(6% * 2),来让火蛇上10档是值得的;solo中,牺牲1个暴击几率词缀(6%)让火蛇上8/9档是值得的。
4、暴击,均伤,智力的收益怎样计算
  暴击收益 = 1 + (暴击几率 * 暴击伤害)
  智力收益 = 1 + (智力 / 100)
  分别举例说明一下:
  1)如果当前暴击几率50%,暴击伤害450%,那么额外提高6%暴击几率的收益是多少呢?
  考虑额外6%暴率前的暴击收益 = 1 + (50% * 450%) = 3.25
  考虑额外6%暴率后的暴击收益 = 1 + (56% * 450%) = 3.52
  伤害提升比率 = 3.52 / 3.25 - 1 = 8.3%
  2)如果当前智力是10000点,把鞋子换成远古的,可以提升100点智力。我们看看能提升多少输出。
  由于智力提供的增伤因子通常远大于1,我们可以忽略智力收益公式中的那个数字1,只关心增加智力对伤害的提升比率的话,固定的因子1/100也可以无视。那么这100点智力的提升,大概是100 / 10000 = 1%。
  均伤则是直接加在武器DPH上。举例来说,如果原本武器最终DPH(武器本身DPH + 副手/饰品均伤)为3000,则戒指上100平均均伤的收益就是 100 / 3000 = 3.3%。
  一个小技巧:如果装备或词缀取舍时,只牵扯到暴击几率/暴击伤害/均伤/智力,那么你只需要观察面板伤害的变化,来取舍装备和附魔,就不会有错。但有一个例外,在组队时,圣教军的buff会提高你的暴击几率和暴击伤害,会影响暴击词缀的收益。
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游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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暗黑3法师大型攻略:毕业流派黑人塔拉夏
本文作者凯恩之角 诅咒之手,转载请注明作者和出处!
大家好,LZ是亚服的Alexia,工会是喵星系超星系,目前巅峰等级470级,从暗黑3原版开始起,一直都是在玩秘书师,所以对秘法了解比较深。从ROS开始起,便开始玩秘系流派,虽然迄今为止没有沃尔魔杖,但是秘系的装备已经毕业,黑人塔拉夏一直是LZ追求的终极目标,目前已经成型,在一些装备上面的变量可能略有瑕疵,但也不影响大局。
本篇是LZ精心准备的黑人塔拉夏套装攻略,BD,配装思路,巅峰加点,随从技能理解等各项本流派的见解,希望大家可以喜欢
先带来T6的秘境一盘,打完BOSS大概15分钟,全清24分钟,后面因为硬盘不够大所以停掉了,但是后面也只有1组精英和一些小怪了,这一层已经是最后一层了,大家玩的大多数秘境应该也是这个样子,所以比较具有参考性。
在高难度下,长串之耳的近战减伤效果还是显现出来了,在刀爷和其他近战怪物面前,显得不那么脆弱,在马拉的万花筒这个毒免项链的帮助下,***,喷毒怪,瘟疫和毒素加持直接无视,这些怪物本来是非常恶心的,但是单免项链完全解决了这些问题。
再来一盘T6速刷A1宝箱的视频,这个视频也有一定的参考价值:
为了满足各位想看LZ受虐的BT心理,LZ特地录了一个视频,测试地点为A4银光尖塔二层(飞翔天使+巨锤+某不知名高伤害怪物),以及永恒战场受虐视频,这样各位满意了吧!
昨晚网络有点卡,中间莫名其妙死了一次这个视频我说一下,其实LZ常驻T6单刷,堆了坚韧之后,以前的配装是:(巫异时刻或者哈林顿,副手带暴回没有带体能,塔衣不加15%生命值而是7%攻速)以前大概180W的DPS下38W血左右,当时我是可以安逸T5的。但是当我放弃DPS而选择坚韧后,现在低DPS打T6甚至和当时打T5的感觉一样,所以说,这些坚韧没白堆,我个人的理解是,高难度怪物的伤害增加幅度,远比其血量要可怕的多
再附上一个视频对比,这是当时LZ还是38W血量时候打T5永恒战场的视频,当时LZ天真的使用了冰冻风暴来触发塔拉夏冰陨石...所以有点脆。
个人资料面板可以说是比较一般的面板,但是实际上暗藏玄机。
这是没有BUFF时的常驻面板:
这是BUFF后的常驻面板:
攻击与防御属性:
1.推荐低攻速,由于坚韧的关系,必须舍弃暴回,否则血量和护甲值无法达标,千万别小看700体能或者500护甲这样的属性,失之毫厘差之千里。
2.爆率保证到50%,如果头6%,项链10%,护腕6%,手套10%,副手10%,巅峰5%,加上基础的5%,可以达到52%,这是推荐值,再高不推荐。
3.上面说了,52%是比较合适的爆率值,因为法师用的是单手武器,所以缺乏爆伤,而戒指上,一个6暴一个50爆伤,LZ是推荐戒指洗爆伤的,LZ的两个戒指,皇戒和乔丹都是爆伤,现在巅峰17%,大概是435%左右,如果巅峰点满,戒指项链再高一点,应该可以达到470+的爆伤,以前有一篇帖子,提到爆率和爆伤的线性关系,大概1:10是最好的,所以推荐这样的装备配置。
1.护甲值为1.2W左右,如果要在T6生存,护甲值是非常有必要的,尤其是衣服,裤子这两个护甲大户,必须堆护甲。
2.全抗为1800+,因为有马拉,所以毒抗无所谓,电抗较高对于T6电伤怪物有比较好的防御,冰抗和秘抗适中,物抗和火抗较低比较有瑕疵。
3.控场减免推荐50%左右,部位推荐头盔和护身符或者戒指,塔头可以带比较高的控场减免,LZ是护身符带了减免,2个加起来大概50%左右,不要小看控场减免这个词缀,在冰冻和定身这两个词缀下(因为没有位置给攀冰了),生存率大大提高。
4.远程减伤推荐护腕,奥基德套装还有衣服,LZ衣服没有远程减免,有点瑕疵,大家努力吧。
5. 近战减免,这里推荐一个神器也就是长串之耳,满变量30%近战减免,在腰带中,可以说玩玩全全比巫异时刻高了1个档次,由于巫异时刻本身坚韧非常低,在T5T6这种难度下非常不推荐,长串适合喜欢安逸的朋友。
6.精英减伤15%来自奥基德效果。
生存属性:
1.血量:血量控制在42W-48W左右,血量不要虚高,因为血量撑起来的坚韧,无法通过治疗来补给,无论是血球,秒回还是寇马可,都无法满足巨大的血量,但是血量低于38W又是非常危险的,有时候就是差1-2W血,你就不会死了
2.秒回和击回也是非常重要的属性,大家在巅峰600后就不用考虑这2个问题了
3.关于拾取:0拾取是一件非常头疼的事情,但是拾取高了又占词缀,这里我推荐5左右的拾取,在装备中还是需要堆的
4.杀回:衣服,裤子,腰带和武器都是杀回的好选择,在清小怪时可以维持自己的血量
5.球回:能有这个属性也是不错的,如果没有不用强堆
最后附上黑人变身后的面板,各项指标就不贴了。
DPS和坚韧及血量的理解:
DPS:面板伤害并没有很高,可以说是比较低的,但是实际上120W的DPS,加上大概60%的秘伤加成和45%的精英加成,实际上是非常高的,这也就是为什么如此平常的面板可以效率T6的原因
坚韧:如果要比较安逸的T6,那么2000W以上的坚韧是非常有必要的,宁可牺牲大量DPS换取坚韧,也不要玩魂斗罗,LZ长期在T5,T6单刷,组队,心得还是有的
这是LZ的巅峰加点,我想其他应该是没有问题的,主要是秒回和全抗的问题,因为血量适中,法师并不缺全抗,所以LZ优先点满了秒回,在血量适中的情况下,秒回和寇马可的回血,对于治疗是非常有帮助的
鞋子自带了12%移速,所以加了13%就行,如果有带全抗的鞋子,那是最好不过了。
主动技能推荐:
1.秘法爆弹:高难度唯一生存和输出同时兼顾的技能,自带60%减速效果,和风剑的减速配合非常优秀,其次是秘能消耗较低,在没有暴回的情况下依旧可以支撑一段时间,由于这个版本暴回被大大削弱,所以高难度黑人塔套不太推荐用暴回,而是高CDR来换取秘能不足的缺陷。
2.急速冰冻:在52%左右的CDR条件下,冰冻CD为3.25秒,控制时间为3秒,非常优秀的技能,而且可以触发塔拉夏冰陨石,控场专用。
3.电光火石:增加10%的输出,触发塔拉夏火系陨石,清小怪和增加DPS都有比较不错的收益。
4.御法者符文:必带。
5.凌光护甲:此护甲推荐全抗和护甲都适中的朋友带,如果你全抗高,护甲较低,那么我推荐用冰甲第二个符文。
6.能量折射:防御向符文,高难度推荐,实际上加的坚韧非常多。
被动技能推荐:
1.残影:高难度必带。
2.坚定不移:和元素危害相比,此被动还增加防御,而且在爆弹输出和御法者大部分时间中,都是站桩输出的。
3.唤法:必带。
4.无畏:御法者第一个技能的范围,和爆弹的贴脸输出,个人认为和元素危害比,此被动更有稳定性,元素危害20%最高,但是比较不稳定,偶尔只有10%左右的情况。
追随者装备及技能:
寇马可技能推荐:
1. 干涉:10S的CD,和第一个30S的CD相比,带上情缘的寇马可更好的吸引火力,实际上安全性远远大于加血
3. 昏迷效果
4. 加血和昏迷效果
寇马可核心装备:
碧藍怒火:冻结效果,而且目前可以触发塔拉夏冰陨石,增加控场。
精髓護符:此物品为神器,聚怪效果一流,尤其适合寇马可。
情緣:在T6,无论多肉,都是顶不住小怪几下的,除了这个,别无他法,虽然LZ非常喜欢全技能。
接下来是万众瞩目的装备推荐配置阶段,LZ将在这里详细解释各项配装:
主手:10CDR高白字风剑,特效减攻速移速,触发塔拉夏电陨石增加控场,这个我就不多说了,黑人塔套唯一主手,次要是杀回就更好了。
(护甲优于抗性和生命%,此前说过,生命再高也是虚的,副属性推荐单抗+拾取)
(主属性如上,副属性推荐近免+远免,在这里我就不多说了)
首先是奥基德2件套,这基本是高难度必带了,非常优秀的属性加上可以搭配护肩护腕,使得黑人塔套无论如何都得这么搭配。
(主属性如上,推荐体能,不推荐CDR,因为手套体能可以达到750(体能大户),宁可在戒指上多堆CDR,也不要在手套上堆,这里不推荐三攻手套,牺牲太多体能,副属性推荐单抗+拾取)
(裤子是护甲大户,推荐550+的护甲,次要推荐杀回+拾取)
(毕业的鞋子是智力+体能+全抗+护甲,副属性选择?+拾取)
关于黑人三件套有几点我说下
1.衣服不推荐黑人,因为塔拉夏有5个词缀,可以大大提高坚韧,裤子鞋子手套其他传奇则没有太大优势。
2.在这些部位选技能加成实际上是非常不合适的,首先黑人变身后没有相应技能加成,其次像裤子这种护甲大户,牺牲护甲堆技能,在低难度下割草也不在乎多少输出,在高难度下生存缺少了许多坚韧,LZ把裤子护肩换掉之后,护甲值只有1.1W左右了,少了大概5.6%的坚韧。
3.鞋子中为何要全抗,千万别小看90多点全抗,高难度真的是每一点属性都是一个提升,虽然不明显,12%移速只有大概150点智力,也就是15点全抗,虽然法师全抗高,但是加上鞋子的全抗,LZ就能过2000的全抗了,高难度务必堆坚韧而不是DPS。
(头盔务必带上控场减免,极品的副属性就是控场+单抗)
(这里着重介绍一下这个塔衣,塔拉夏有5个属性,坚韧是其他衣服提升性无法比拟的,衣服又是护甲的大户,所以衣服必带护甲,其次是15%生命和精英减伤2者均可,LZ为了维持血量,选择了15%生命,大家可以自己搭配,副属性极品就是远程减伤,为何不是近战减伤,下面的腰带会详细讲解)
(这件塔衣,如果全抗换成护甲或者精英减伤,看似极品,其实效果还是上面那一件更优秀,攻速这种对于DPS提升就算巨大,在高难度情况下,魂斗罗永远比不上坦克来的舒服)
(在测试了很久之后,LZ最终放弃暴回而选择了体能+CDR,4暴回虽然在真空期的续航不错,但是如果换成暴回+CDR而舍弃体能的话,血量只有38W以下了,如果没有CDR,那么总CDR不超过50%,别看这关键的5秒,在塔套黑人中,非常非常重要)
(这种极品塔副我也有,但是坚韧降低的不行,所以LZ最终还是放弃了,因为血量只有38W了)
关于塔套说几点:
1.为何不用腰带:腰带下面会贴一个T6神器,这是其他腰带无法比拟的
2.洗攻速为坚韧我重申一下,高难度,血量护甲和全抗的配比,非常非常重要,千万不要小视{:7_403:}
3.4暴回的问题:宁可中间少输出几秒,也不要拿坚韧和CDR来换取暴回,这是非常不划算的,LZ经过大量的测试表明这是事实
神器推荐:长串之耳(副属性推荐杀回或者拾取)
28%近战减伤,从下图可以看出,他比同属性的塔腰高了10%坚韧,这是多么可怕的一件事情,大家在讨论巫异时刻如何如何难得到的时候,是否有注意过这个腰带呢?为何上面楼主极力推荐堆远程减伤,是因为近战减伤有此神器在,所以根本不用担心。
(这是和同属性塔腰相比的差距,非常可怕的坚韧提升属性)
神器推荐之二:单免项链(副属性推荐远程减伤和控场减免)
马拉的万花筒,这是容易随即到极品的非常非常BT的项链之一,首先马拉本身带暴击,和伯爵,赛菲斯,阿卡兰斯这些带攻速的项链不同,马拉带暴击,必定说明了马拉能够更好的随即到元素+主属性+暴击+爆伤,大家应该知道毕业项链,必带这几个属性吧,在视频中,LZ的马拉直接无视秘境***和A2一种带毒伤效果的怪物,而且在瘟疫和毒素加持中站桩输出还加血,所以说,单免项链永远优于输出项链,比如月光之护
下面来对比下几个项链:
伯爵:虽然出现率高,但是不容易得到好属性(自带攻速),而且对于近战的效果优于法师,所以法师不推荐
(如果有极品的,那么还是推荐的,不比马拉差,但是它也是自带攻速)
自带击回,理由同上
如果真要推荐,这个才是毕业项链,但是LZ迄今没有打到,就和沃尔一样,自带CDR,火免,我可以说,如果阿卡兰斯出极品,这个绝对是黑人塔拉夏的毕业项链,没有之一
月光,攻击向,防御实际上没有前几种那么优秀
爆伤乔丹,副属性推荐控场减免和单抗
如果皇戒带8CDR,那么LZ的CDR能到55%,这是极限了,推荐洗爆伤,理由上面也有,副属性推荐单抗或者控场减免,顶级的皇戒就是智力,攻速(自带),击回洗爆伤,自带CDR
最后总结一下:
1.黑人塔拉夏作为秘法师终极配置之一,在T6虽然没有其他职业那么安逸,但是也是有一席之地的
2.装备上面,大家尽力而为,我推荐55%CDR为最终配置
3.此流派和纯伯恩黑人比,CDR略短,但是效果并不输给纯黑人套
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