地下城剑魂破招的野猪套破招百分之10攻击和...

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  DNF白手打桩105弗曼 破招和石化对比才有伤害
第四季时空之门即将开放,小编为你送上武器变动情况
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任何一个副本,只有真正明白了BOSS的技能机制,才能避免纠结,死亡和灭团。
& && && && && && && && && && && && && && && &
----此攻略送给仍在开荒中的的休闲PVE玩家
由于要上班,可能无法一次更新完,有问题欢迎留言讨论。
一、城头和门神(何莘涯)
1、守城头。
& & 从大门进去后直走,上城头。团长可以选一个方向开始(以左半边为例):
& & 1)首先打掉单个的 狼牙重***兵,然后分一个人出来控制重***。然后清城头上的狼牙军官和弓箭手。这个时候有两种打法,一是T群拉,DPS群掉,二就是我们队的打法,控制重***的玩家先用重***攻击狼牙军官,这时候狼牙军官会去找控制重***的人,T拉好狼牙军官,DPS输出掉军官,控制重***的人,一直用重***打城头的弓箭手,其余DPS单个输出弓箭手。
& & 这种打法的好处是,不容易死人,而且,可以节省等人的时间,由于我们团都是上班族,回来的时间早晚不一,这样打,可以4-5个人直接开始清城头,不用一直等人。
& & 打死狼牙军官后,城头会换成我方指挥官(具体名字忘了),控制我方指挥官可以直接输出掉相邻城头的弓箭手。
& & 每清掉一个城头,安排一个人负责控制我方指挥官,一次清到左右两边只剩一个城头的时候,负责守城头的人去就位,剩余的人打掉最后一个城头,开始正式守城头。
& &&&注意就是守城头的人要提前安排好,最后一波打完后,剧情就直接开始了。
& & 10人本大概为4-5波小怪,一次为狼牙刀兵 狼牙重锤兵 狼牙盾兵 狼牙刺客 狼牙队正。
& & 左边城头的攻击力高,安排犀利的玩家去守,小怪上城头后也别荒,向左射,向右射,慢慢清掉即可。
& & 需要注意的是,玩家切莫用技能攻击,否则产生仇恨会攻击玩家。
& & 守过城头,则门神何莘涯就出来了。
& & BOSS技能:①吞云,读条技能,不可打断,360°近身击退。(有伤害,后跳可躲)
& && && && && && && &②力拔,读条技能,随即方向直线伤害并眩晕。 (后跳可躲)  & && && && & ③随即点名追人,BOSS暂时无敌。(效果参考无量宫老一,跑动躲避即可)
& & DPS高,奶量足基本上抱团撸就可以了,不想中技能的可以后跳躲避,基本上不躲也死不了。
本帖最后由 浊青溪 于
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老一、耶律燕£独孤问俗
& &建议配置:1T、2奶,7DPS
& && & boss战斗分为两个部分:马球、独孤问俗  胜利目标:独孤问俗血量低于9%
P1&&100%-40%& &&&输出时间 7MIN
& && &两名玩家在丐帮弟子处领取马球杆,与狼牙骑兵踢球。我放进球,则全员叠加一层10%基础攻击提升BUFF。若对方进球,则给BOSS叠加一层增加10%外功伤害的BUFF并回血。
& && &建议:踢球得为一奶,一DPS,一人主踢,一人替补。
BOSS技能:
& && &① 沙暴,读条技能,不可打断,全团随即点名,被点名的玩家获得沙暴DEBUFF,倒计时结束对周围六尺内玩家造成伤害并眩晕。
& && &②震地,读条对正前方扇形造成AOE伤害,并眩晕,不可打断。
& && &③ 击鼓手,每个一段时间,独孤问俗旁边刷出两个击鼓手,缓慢向耶律燕方面的两个门移动,若击鼓手到达门口未被击杀,那么会给独孤问俗增加一个护盾,吸收大量伤害。
& && &④干扰炸弹: 独孤问俗血量70%以下后,耶律燕会随机对远程玩家,扔一个地雷一样的干扰炸弹,范围爆炸造成大量伤害。
& & 丐帮弟子开启剧情后,领球杆的玩家上马去耶律燕附近等待,开怪后,T将BOSS拉到耶律燕对面的台子下方,注意不要太靠边,否则容易拓展。
& & 中沙暴的人,远离人群,如果T中,则,其他人远离T,DPS背后输出,远程躲好炸弹。
& & 指挥提前分好打击鼓手的人,出击鼓手后,第一时间输出掉。
& & 7分钟后BOSS会给全团上易伤debuff,持续掉血,奶加好全团,尽量在7分钟内打掉第一阶段。
P2&&40%-9%
踢球的人回来,这里有两种打法,一是,抱团输出,中沙暴的人出人群,所有人躲好炸弹;二是,远程抱团,近战抱团,中沙暴的人出人群,远程躲好炸弹。
BOSS9%血量后,所有人点好扶摇,等屏幕中央倒计时到2秒的时候,起跳,尽量在空中多待会儿,躲避BOSS自爆。
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讲一下踢球技巧:
1、使用马球杆上面后,不要离耶律燕太近,大概10左右即可。
2、点出目标连线,出球后选中球,方便观察出球的方面。
3、只要在球附近,不用选中球,按1号键即可带球,不过我的习惯是选中球。
4、技能特效选到最大,看好狼牙骑兵的突人路径。
5、如果被几条路径夹在中间,最好的办法就是原地不懂,只要不被突下马,球就不回丢失。
6、尽量不要走直线前进。
7、在离球门20尺左右的时候就按住2号射门键,一边前进一般点球门前的空地。
8、球被劫走后,选中带球的狼牙骑兵,按4号键,把球劫下来,而不是选中球。
(其他人有好的技巧欢迎补充)
本帖最后由 浊青溪 于
17:19 编辑
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不错??不错~~顶一个
花开花落??
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元气满满?????
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露珠坏蛋-。-后面几个BOSS呢
songs in hell
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 CheatCodec - 某A
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老二&&六道轮回
刚开荒的时候,都说老二是这个副本里最难的,对DPS要求也很高,其实了解机制之后一点都不难。
前面先说点废话,我们团是一个比较坑爹的团,为什么坑爹呢?因为我们团基本上没有远程DPS。
二天策、二明教、二丐帮、一藏剑,一秀秀,一五毒,一万花。好吧,看了这个配置,你懂得……
现在我就给大家介绍一下我们团,坑爹配置下的平民三BOSS过六道的打法。
相信很多人都看过很多六道的打法,我就不一一介绍了,我们团是采用
1T、2奶、6DPS的打法。当然,任何BOSS都没有固定的打法,只有最适合自己的打法,只要你了解了机制。
下面先说下BOSS的机制。
总的来说这个BOSS分为了“ 三个个阶段一个轮回”:
第一阶段:我称为磨血阶段,这个阶段不要求DPS,也不要求时间,只要磨BOSS血量即可,当其中某个BOSS的血量掉了其血量的10%-11%后,就可以在火盆中取火在其背后烧出一个叫做傀儡丝的小怪,打掉傀儡丝,则这个阶段结束。
第二阶段:集火阶段,这个阶段是整个BOSS最要求DPS的阶段,只有2分钟的输出时间,如果被集火的BOSS血量低于20%则该阶段结束。
第三阶段:连线平血阶段,此阶段,6个BOSS会大致回的原位,每两个BOSS之间会出现连线,逆时针移动,连线不可碰,碰了即秒。连线结束后,6BOSS平衡血量。
三个阶段结束后,一个轮回结束,BOSS回到最初,开始下一个轮回。
据说有两个轮回过BOSS的,也有四轮回,五轮回过的,但大部分人都是三轮回过BOSS,为什么你没有三BOSS过呢,我来告诉你,因为你的打法有问题。
首先,怎么判定,当全部BOSS血量低于50%,BOSS就过了,之前有人说某个BOSS低于某个血量则BOSS就过了的说法是误导。
为什么呢,大家看下这三个阶段,第二阶段,当BOSS血量低于20%,则会出现连线,就会转阶段,那么怎么可能是某一个BOSS的血量低于一个血值;也有人会说连线阶段还可以继续把BOSS输出到8%、9%BOSS也就过了,那也是连线结束后,BOSS平衡血量,全体BOSS血值低于50%,才判定为过BOSS.否则,DPS高的团队岂不是一个轮回即可过BOSS,但是大家应该没听过一个轮回即可过BOSS的团队吧。
好了,既然知道如何判定BOSS死亡,那么我来说下我这种平民团各阶段的打法。
首先第一阶段,开怪后5秒为6BOSS距离判定,选择最近的人攻击,此时没有仇恨,第一时间判定是谁,就会一直打谁,也没有OT一说。那么T站在门口最近傀儡.畜生面前等待判定,其他人在T身后门口的***带子上抱团站(这个位置,各团可以随意,只要其他人保证离6BOSS的距离都大于T到6BOSS的距离既可以),5秒后,6BOSS开始移动找T,其他人进场开始输出治疗。
此阶段需要注意的几点:
6BOSS技能:
1、百生debuf:f获得debuff的玩家若不移动则锁足周围玩家,持续掉血(不是很严重)--------畜生技能
2、饿鬼?饥:携带该DEBUFF的玩家造成6尺内其他玩家减速DEBUFF,可叠加到10层,并会让傀儡?饿鬼回血,需与中了离愁的玩家互相碰撞清除。--------饿鬼技能
3、离愁:携带debuff的玩家会推开6尺内的其它玩家并造成伤害--------人技能
4、净土:每10秒在傀儡脚下排下6尺白色气场造成阳性伤害----------天技能
5、地狱恶鬼: 随即召唤两只地狱恶鬼,将地狱恶鬼带到净土里3秒后便会消失。----------地狱技能
6、寂灭:正面向扇形范围aoe命中获得减速、眩晕debuff-----------修罗技能。
这6个技能,在第一阶段是全程存在的,对应办法:
1、T要第一时间,把BOSS拉出净土,给DPS输出的空间
2、中百生的人,按空格跳到BUFF结束即可。
3、中饿鬼的人最远距离划水(因为我们最先打的是饿鬼,所以这个BUFF一定要注意)
4、中离愁的人最远距离划水,虽然离愁和饿鬼?饥可以互相解掉,但是我们的打法是只要不是T中,就不解,否则解掉后还会再出。如果是治疗中这两个BUFF就最远距离加血。
5、低于饿鬼,如上所说,带到净土里即可。
6、寂灭,只要你不是在修罗面前就可忽略,即使中了也无所谓。
注意好这些BUFF,下面来说下磨血,能不能三BOSS过六道,就是看这个阶段。由于,第二阶段最多也只能把一个BOSS打到20%一下,所以,想在平血阶段让BOSS多掉血,就要在第一阶段磨掉6BOSS最多的血。
由于我们团都是近战,职业不全,我的法是,分出一个明教打只打地狱,将BOSS的血量打到91%左右停手,分一个外功去打修罗,也是打到91停手,再分一到二个人去打畜生,同样是打到91%停手,剩下的人,集火饿鬼,将其打到89%。烧出傀儡丝打掉。傀儡死打掉后,中饿鬼和离愁的人解掉BUFF.
(我再?嗦的讲解一下,比如说第一阶段,我们只打一个BOSS,打到89%进阶段,然后第二阶段再打到20%,进连线,那么我们相当于打掉了一个BOSS80%的血,平血后,则每个BOSS会掉80%÷6≈14%的血,要让所有BOSS的血量低于50%,则至少要打14%×4=56%,四个轮回,这就是四轮回过BOSS的原因,如果第一阶段,我们将其他BOSS的血量也往下磨,那么就相当与把某个BOSS的血打掉了100%-120%,平衡血量后,每个BOSS则可以掉15%-20%的血,那么3个BOSS就足够在平衡血量后使所以BOSS血量低于50%,至于第一阶段打那些BOSS,团队可以根据自己团队的配置来选择。)
在第一阶段基本上磨掉4个BOSS的血就足够。
第二阶段,傀儡丝死后,饿鬼激活,进入2分钟的集火阶段,其他5BOSS,定身无敌不能动了。
DPS暴力输出,尽可能的将BOSS血量打下20%。
第二阶段需要注意的就是BOSS的结算,其他攻略的里面已经将过很多了,一我们团的经验,饿鬼、修罗的结算基本上是可以忽略最为简单的,其次是人,所以我们打的顺序就是饿鬼-修罗-人
第三阶段,连线平血,这个时候一定不要碰到连线,团长可以提前标一个不会出连线的点,或者用扶摇来找没有连线的点,这个时候,远程可以继续边走边输出,近战划水就好了。
三阶段结束后,所有人回到第一阶段开始的位置,等待新一轮的距离判定。
此打法,只要不是划水躺尸,即使是野团平民团一样可以三BOSS过六道。
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补充几点六道需要注意的地方
1、T拉怪的时候是在外圈拉怪,但是尽量不要太靠边,小心被离愁退脱战。
2、治疗尽量站在净土后面加血,可以避免再跑动去躲地狱饿鬼。
3、饿鬼饥和离愁不要解的太早,否则,傀儡丝死后,剩下其中一个就无解了。
4、第一阶段,不是要被集火的BOSS,血量不要磨的太低,否则,容易被群一起打下阶段。
5、爆发技能留到第二阶段在用,第一阶段一般打即可
(欢迎大家一起来补充)
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期待后续~受用了。
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楼主写得好详细~~
相思无用,情毒无解。。。
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今天再来学习老二打法~~楼主加油更新~~
相思无用,情毒无解。。。
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剑圣绝对是策划设计出来测验大家耐性BOSS。
在开荒剑圣的时候,楼主浏览了几乎各大论坛的攻略,几乎各大团队都是采用“ 天策、纯阳、唐门”的破招组合。但是由于楼主之前介绍的楼主的团队,一木有纯阳、二木有唐门;所以楼主决定自行开荒自己团队的破招组合。在我们所有人死去活来了三天之后,楼主终于!!!!!……………………屈服了。
下面楼主就来介绍一下这三天我们死去活来的成果和屈服的原因。
首先,还是从BOSS机制说起。
& &这个帖子是楼主在多玩找到的一篇关于破招机制的介绍,推荐给大家看看。
按上面帖子的介绍,
& && & 在你用技能攻击剑圣的时候,剑圣头上会闪现一个字。  武、?、?、反  这是他的本能反应。  规律根据不同职业而定,每个职业都有个别一个或几个技能会触发一种字,其它技能触发另外一种字,不做动作触发第三种,目前观察不存在一个可以触发四种字的职业。  这里以毒经为例,百足会触发武,其它攻击技能是?,不攻击是?或者?,不存在反。
如何理解这段话是整个破招的关键。
第一,每一个职业都会对剑圣造成三种效果:1、某种技能(例如平砍)2、另一种技能(例如两仪化形),3、不打他。&&但是破招的人是不可能不打他的(为什么?如果你真的这么问了,那么说明你比较井,因为不打他会灭团),所以,结果就是每一个职业都会对剑圣造成两种效果。
第二,这两种不同的效果,在后面就代表着不同对应的破招技能。
看到这里,你是不是已经有些明白了呢。下面我将我们团自己总结出来的破招对照表发给大家参考
10:18:35 上传
剑圣破招对照表
从这个对照表中可以看出,其实大家可以搭配出很多不同的破招组合出来,并非大众的“天策、唐门、纯阳”不可。但是楼主为什么屈服了呢。
首先,对照表中某些技能,尚未破解,例如大家都知道的“ 胧剑出,平剑伏”,起初我觉得是平砍,但是测试过不是,又觉得是不是藏剑的平湖断月,但是测试也不是。
第二、在外面做引导的职业以远程优先,为什么呢。每一次引导后,剑圣对应不同的反应,有踢飞,有定身,不利于近战职业,另外,第一轮引导结束后,剑圣会追人,如果近战反应慢的话,也可能跟不上后续的引导。
第三,某些破招技能调戏CD太长,会跟不上破招节奏,例如极乐引。
第四、像是藏剑、万花这类群攻比较强的职业,最好还是放在里面,特别是藏剑,在心魔里打到最后,藏剑的风车可以起到关键作用。
由以上几点来看,天策、纯阳、唐门的组合还是一个很合理且比较有优势的配置。所以楼主屈服了。
当然,像是万花、和尚、藏剑 或者 七秀,纯阳 唐门 之类的组合,大家也可以去尝试尝试。
不过,需要注意的一点就是 破招不要用丐帮。上面的表里之所以没有列丐帮,是因为丐帮这个职业不适于破招和引导。(愿意在后面介绍)
具体的破招流程,由于已经有很多帖子做过详细的介绍了,我这里就不累赘复述了,下面说一下破招过程中需要的注意的几点:
& &&&每一个问号,对应了一个引导技能,如果看不清出是第几个问号,有一个比较好的解决办法就是,新建一个聊天窗口,将环境下的“NPC大喊,NPC“密语等内容选上,在选上团队和小队用于打分割线。
2、引导技能
& &&&每一个引导技能只能有一次伤害,而且必须命中。所以在外面做引导的职业,93级命中必须为100%,否则灭团。像是丐帮这类一个技能有多次伤害的职业,也不能用来引导,否则灭团。
& &&&破招职业原则上命中也要100%,但是某次未命中,也不要荒乱,还是可以补救的。当5-8回合剑招被破解》2个,释放招式换世,玩家血蓝互换(90级无肾职业的内力值貌似是2900左右),2秒后玩家损失5%血量上限的血量。 治疗及时加好唐门的血,然后继续破招即可。
4、心魔进入顺序
& &&&由于第一波小怪可以一个一个打掉,可以先不把T送进去,先送一个DPS,丐帮或者藏剑之类的,第二送奶开起剧情,第三个看内部心魔的输出情况,如果第一波还未过,则继续送DPS,如果到了第二波,则送T进去。
5、心魔内部
& &&&其他的攻略已经介绍的很多了,我就不累赘复述了,因为我也没进去过,不过需要注意的一点是,群攻职业千万要注意不要群到里面的剑心。
PS:大家有自己摸索出来的破招对应,欢迎补充,看看能不能找出其他合理的破招组合。
& && &另外还有一个问题,就是剑圣场上的兵器架,目前还不知道有什么作用,有发现的欢迎解答一下。
本帖最后由 尉迟影 于
10:18 编辑
&引导和破招 不需要命中 只要用了技能就算&
&为什么天策御加一个***背景色?0.0&
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求露珠更新无名酱的细节,窝们可人老是死- -
沉沙玄晶&&0/1& &&&浮屠陨铁&&199/200&&
破虏 2/2& &缀烟晚&&0/1&&秦风外观0/3
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后面的BOSS呢?
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我又来更新了,上班伤不起啊,困死了,好想睡觉哇~~~~
感谢版主给的奖励啊,下面我就继续码字了
PS:回复一下楼上的提问 ,为什么天策的 御要标黄,”以轻御重“对应天策的御,是我们的猜测,后来没落实,所以标黄有待测试
本帖最后由 浊青溪 于
16:13 编辑
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