关于星际星际争霸2地图编辑器的问题

星际争霸2 地图编辑中如何创建角色_乐游网
星际争霸2 地图编辑中如何创建角色
日期: 14:17:52
作者:乐游
游戏类型:即时战略
发售时间:11-08-19
游戏大小:8.03G
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D绘图改为全3D绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现...
读完这篇文章后,您心情如何?
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最近关于国外星座的问题受到众多关注,很多言《星际争霸II》地图编辑器新手教程全解析(三) - 《星际争霸II》查尔星港()
《星际争霸II》地图编辑器新手教程全解析(三)
《星际争霸II》地图编辑器新手教程全解析(三)
你是否还在羡慕别人自创的地图?你是否想制作一张属于你自己的“Dota”地图?那么下面这篇教程应该能够帮助到您。
把一个单位的技能添加到另外一个单位身上的方法:
这里就说个直接点的办法:首先在【升级】里面,找到【人类步兵武器等级3】(这里仅仅是拿这个科技举例而已);如果里面没有你想要修改的兵种就在右边的方框里面选择【新增效果】在【类型】里面选择【单位】,在【物件】里面自己慢慢找到你要修改的兵种。
比如“吉姆·雷诺”我们现在要修改它,在左边下面的方框里面找到你刚才添加的那个单位“吉姆·雷诺(陆战队)”这个,然后在右边出现他的属性编辑界面,选择【技能】这个栏目,先不要急着去添加什么新技能,先要确定你允许这个单位拥有哪些技能才行。
在界面上面的一个方框里面,点右键【新增值】或者点这个方框右边的有个小小的绿色的X按钮,也是同样效果。在这个方面的下面一排是一条下拉菜单,选择你刚才新增的那个值,然后在下拉菜单里面找到你想允许他拥有的那些技能,如果要添加多个,就反复操作即可。
然后才是在下面一个框那里,有个提示【指令卡】,这个时候你可以看到他一个技能都没有,在空白的格子里面添加技能,一定要把名字选择正确,而且要对应你上面一个框里面你允许他拥有的那些技能才能生效,不然进游戏里面那个技能就是灰色的!
再来,说说修改技能的攻击和释放延迟
首先是技能的释放延迟,修改方式有很多种,最麻烦的一种就是在【科技升级】的操作里面,选择【添加效果】把武器的使用效果导入进去,在右边的第二个方框也能弹出相关信息,同样是【奥丁-核弹攻击】这个技能,举例说明吧:
【资料】——【升级】——【人类的车辆武器等级3】(我是把效果加到这个位置的,其他朋友可以根据自己追加奥丁的相关升级科技位置而定,具体操作方式看上面应该能看明白了)——【升级】——【效果:奥丁核弹攻击(持续性)】(一般来说,这种有技能释放延迟的技能,都会有对应的 持续性 打括号在后面说明,找到你要改的技能直接选择它就行,新增效果的操作方式,上面一步有提到)——【延迟到期】这里可以看到释放核弹的延迟是15秒?反正就是15了,要让它快点,把数字改低就对了,要让它变慢些,直接把数字扩大一倍或者几点几倍就行。
其他还有一些方法,希望各位朋友可以写出来大家共享,这里就只说一种方式了。
其次是技能的伤害修改
举例:【奥丁-核弹攻击】
找到【资料】——【资料类型】之中选择【技能】弹出技能列表,找出你要修改的技能,然后看到左边【效果】目录下面有一个【奥丁-核弹攻击】的技能,选择它右边弹出信息选择【战斗】,找到【数量】,默认是【5000】改成你想要的即可。
另外想说明的是,技能的伤害也是可以随着你科技的升级而增加的,所以你同时也可以在【升级】里面找到【人类的车辆武器等级3】,在右边第一个框单机右键【新增效果】在【类型】里面,选择【效果】,在【物件】里面找到这个技能的名字,在【作业】里面选择【新增】,在【作业】的下面输入数字。
核心提示:这里因为你选择了【人类的车辆武器等级3】也就是说,当你的这个科技升级完这个等级之后,你要修改的这个技能才可以发生效果,改变提高伤害。你也可以不选择【新增】直接选择【设定】然后输入你要的数字,就变成了,当你在游戏里面完成这项升级过后,这个技能的伤害就变成你指定的值了当然敌人也会采用相同的设定,也就是说,如果你建立了一张RPG地图,当敌人的科技是3级的时候,他们的BT单位就有可能变弱,反过来考虑也就是说玩家一方得到加强,也算是一种福利吧,设定也有很多不错的利用方式,就看自己怎么开发地图了。
复制单位(新增单位)
首先打开【资料】——【资料类型】——【单位】,看到单位界面,选择 近战 或者 战役,随便打开其中一个,比如我们要新增加一个陆战队那样的机***兵单位,在 近战 文件夹里面找到 【人类】——【单位】——【陆战队】。
然后对着他点击鼠标右键,选择第三个选项【复制物件】,弹出信息框,选择所有要复制的数据,不选择的话你可以自己慢慢在复制完单位之后手动添加必要的数据,否则会让这个新增加的单位变成奇怪的单位。
复制好了以后,你发现在陆战队下面多了一个陆战队,就是两个了这个时候对着你刚刚复制的那个点击鼠标右键,找到【修改物件】然后把名字改一下,以便于区分。
到这里我个人还没出现过什么问题,至于你如果仅仅想使用陆战队的人物模型,而不想听他那个声音的话,就自己修改声音这部分即可,关于音效的修改,如果从外部导入,你最好自己有相应的素材,或者找准其他单位的音效名字。
其他修改都是如此,武器的图标你只要自己会做图,也可以从外部导入,但是比较麻烦,后面再专门讲外部导入。你也可以直接在【资料类型】——【武器】或者【效果】或者【升级】或者【技能】里面找到你刚才复制的单位的附加复制物件,比如 C-14電磁步*** 複製 字样。你可以单击右键,找到修改选项,把它的名字改成你喜欢的。
一条一条慢慢修改,最终就变成你需要的新独立作战单位,也可以当成英雄级人物来使用,结合前面所讲到的,添加技能等等,修改技能等等,修改属性等等,就可以衍生出新东西了,如果要修改模型,或者加入自创模型。
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(本文来源:
网易游戏频道
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【飞翔导读】在刚刚结束的暴雪嘉光阴上,星际争霸2举行了一场game漫谈会,game首席设计师Dustin首次公布了一组由星际争霸2地图编辑器制作的game地图。背景音乐旋律还是那么的棒,使紧凑的game的历程更显轻松。不得不说新的地图编辑器在功能上确实很强大
星际2地图编辑器怎么弄:星际2地图编辑器强大 功能全公开
  在刚刚结束的暴雪嘉光阴上,2举行了一场game漫谈会,game首席设计师Dustin首次公布了一组由地图编辑器制作的game地图。背景音乐旋律还是那么的棒,使紧凑的game的历程更显轻松。不得不说新的地图编辑器在功能上确实很强大。
  暴雪指出星际2的编辑器为玩家准备了所有暴雪想到的系统,即使很多系统星际2用不到,但是为了地图/MOD作者,暴雪都把这些系统准备好了,好比说你可以做一个星际2的CS,也可以做出来越肩视角。别的,地图编辑器可以让地图自定义界面,好比公开演示的Nova和纵版飞机game,界面就是自行设定的。此外,暴雪在昨天已经公开了战网的一个新计划——玩家可以将自己的地图上传到战网上供大家下载,地图/MOD作者也可以将地图设定成收费或免费形式,以从中获利星际2地图编辑器怎么弄。
&Q:是否计划通过团队协作制作地图?A:是对,咱们是有计划让模块制作者和美工和他人一起分享。&Q:能调解武器装备吗?A:可以的。这下他们夫妻俩配合经营这个农场将会使得农场变得更加红火了。但咱们决定将其做得非常困难,如果偷不成,就不会有盗版了。&Q:界面的自定义能到什么程度?A:咱们需要很多其他的工具。咱们将向你提供尽大概多的UI自定义工具。其中咱们加入了物品系统,即使咱们不需要,但模块制作者是需要的,以是咱们就加入了。&Q:怎样让好汉系统更灵活?
A:里能怎样咱们就能怎样,数据编辑器还是相当强大的。你可以加入一些触发器,这样每个人在完成地图的不同部分。&Q:星际争霸2推迟发布是因为战网的缘由吗?A:并不但是战网。咱们知道咱们还要花更多的时间在这个game上。作为开辟者,咱们盼望广大玩家能尽快玩到这款game,但咱们在战役中发现了很多问题,而咱们想要做得更好。以是老实说,推迟最初是因为战网,但后来咱们还发现还有很多地方可以做得更好,这样才不辜负大家期望,推迟对咱们来说也是个功德。&Q:是否能保存你的角色?A:咱们的确有支持这样的系统,咱们是叫银行。通过视频咱们不难看出地图编辑器不仅能够制作第三人称视角的RPG地图,甚至还能够制作飞行类地图。&Q:在录像中能保存对话声音吗?A:现在的版本还不行,但对电子竞技来说确实不错。还有很多技能细节需要讨论,咱们大概会在补丁中进行完善。&Q:能立即读取多人对图吗?A:在3中咱们是支持的,星际争霸2中也盼望能支持,不知道发布版本中行不行。&Q:你们是否会和洽的地图制作者联系?A:是的,战网会告诉咱们是谁制作了地图,谁拥有版权。咱们会查看相关人员的账户取得联系,不停以来咱们都是这样做的。&Q:在单人战役中咱们会看到第三人称吗?Beta里会不会有编辑器?A:我也不知道game中会不会有第三人称出现。这需要很多教学工作。在单人战役中,试图让玩家到他们风俗的RTSgame,以是没有第三人称出现。咱们打算在Beta里加入编辑器,大概不是发布第一天,但肯定是会有点。&Q:上传地图的时候有什么内容过滤机制吗?还说什么图都能传?A:现在还不确定,但咱们计划用一个评分系统,咱们的工作人员来检查,违规者将被警告或封掉。下一页暴雪嘉光阴星际争霸2超强自定义地图演示2采用2D画面风格,已然延续1代的剧情。只是咱们的女主角要结婚了。丈夫是农夫鲍勃。&Q:有什么计划来防止盗版地图吗?A:咱们还没有具体的计划。game中还是需要靠玩家的经营手段来使得农场越来越好。基本上你能在本地系统上保存资讯,任何资讯都行。
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