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手游新规7月1日起实施 苹果App Store的游戏也要有版号
观察者网财经组编辑----
搞火箭的未必都是火箭专家,可能是电焊工。
关键字: 《苹果致中国地区开发人员的一份信》国家新闻出版广电总局苹果App Store
手游上架新规今天实施了,苹果没有特权了,不管你是安卓还是苹果,统统都要审核!
6月30日,据微博@互联网的那点事透露,一些开发者称已受到苹果App Store后台公布的《苹果致中国地区开发人员的一份信》,信中表明App Store方面将遵照“通知”,商家的游戏必须办理版号,否则不给上架。
信中称:“致中国地区游戏开发人员:根据日国家新闻出版广电总局颁布的公告,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批才可发布。”这则通知醒目地出现在开发者后台的顶部,并细心地提示了开发者操作方法。“请在App审核信息部分的备注字段输入游戏类App批准号码和日期。”
&@互联网的那点事还表示,如果这条规则严格实施,可能意味着今后国外开发者将不再能够在中国区App Store上架游戏,中国网民要想下载国外的游戏必须注册。
法外之地没有了
实际上,6月2日,国家新闻出版广电总局就下发《关于移动游戏出版服务管理的通知》未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营,已获批手游的续作需要重新履行审批手续。
对于那些已经在售的App Store游戏,国家新闻出版广电总局的规定是在10月1日之前再次提交审核。
新规于今年7月1日也就是今天起开始实施。
长期以来,国内游戏发行渠道分为安卓和苹果两种。安卓大多集中在国内几大市场上(小米应用商店、腾讯应用宝、网易、百度、 360等),无法规避审核;而App Store由于并非国内运营,因此长期以来有机可乘,而App Store的这一通知则意味着,除非放弃中国区,否则所有的游戏都必须拿到版号才能上线,不论是苹果还是安卓。
苹果近来麻烦不断
最近,苹果在国内流年不利,昨日,广电总局电影卫星频道节目制作中心将苹果告至法院,原因是App Store提供“优酷HD”应用程序,让用户可收看、下载有版权的电影,广电总局电影卫星频道节目制作中心要求苹果停止侵权并向原告支付5万元侵权赔偿金以及为制止侵权行为而产生的合理开支20158元。
4月22日,苹果iBooks商店与iTunes商店突然被叫停,其中包括电影租售与书籍售卖的服务也随之停止。
6月19日,北京知识产权局因为苹果的iPhone 6与6 Plus因为与佰利公司手机外观接近,而判定苹果侵权,责令苹果公司停止iPhone 6系列手机销售。
上周,《华尔街日报》称苹果最近在华麻烦不断,这一切将对其在中国的增长前景不利影响。苹果第二季度在大中华区(包括香港和台湾)的销售额下跌了26%。
《华尔街日报》的另一篇报道称,三家中国企业(或在中国运营的企业)很有可能会在未来一段时间内对苹果发起跨国专利诉讼,因此它们手中的专利数量非常惊人,这三家企业分别是华为、中兴以及高通。
翻页看《关于移动游戏出版服务管理的通知》全文:
请支持独立网站,转发请注明本文链接: 责任编辑:王一鸣正值25学堂一周年之际,同时站长和APP设计同仁们在群里(APP界面设计 UI设计交流群,APP界面设计⑥群 APPUI设计③群 APP设计资源⑤群 欢迎大家加入交流分享)交流和讨论的时候,发现很多新加入群的朋友们,问的最多的问题就是“主流手机界面设计尺寸做多大”?
APP设计尺寸规范,知道多少呢?
25学堂的老谭应广大群友的要求,特此整理最全的APP设计尺寸规范,同时也算是APP界面设计新手教程吧!欢迎大侠和高手指正!
1.苹果iOS版本的iphone APP UI设计尺寸规范
iphone 5: 设计尺寸是 640px * 1136px
iphone 4/4s: 设计尺寸是
640px * 960px
设计软件的分辨率为:72 像素/英寸
设计要点总结,我们在设计的时候,需要按照该图上的尺寸来放大2倍作为我们设计的尺寸。或者说,我们初学者可以模仿,可以借鉴苹果公司成熟的案例。我们导出一张完整的iphone手机界面。作为我们设计的底版。最快最有效的设计流程。
详细阅读扩展:
苹果iphone APP界面设计尺寸官方版
Ipad 和Iphone APPUI设计尺寸和参考手册
APP界面设计指南|APP界面设计师必备信息图
iPhone GUI***元素的PSD免费下载
iPhone、iPad等iOS系统界面设计字体规范
2.苹果iOS版本的ipad
APP UI设计尺寸规范
主流ipad3 -ipad4的设计尺寸是:1536px * 2048px 以此为设计蓝本
ipad1 -ipad2的设计尺寸是: 1024px * 768px
ipad界面设计规范,新手设计iPad的必备宝典
3.谷歌 Andriod 版本的APP UI设计尺寸规范
主流的手机设计尺寸:460*800 px
设计版本是: px
视觉设计师通常在480x800px下进行设觉设计,然后进行适配HVGA(320×480)等。
我们设计稿的尺寸是选最大的 来设计。然后按照常用的分辨率来切几个版本。
扩展阅读:
android APPUI设计、切图的常用尺寸大全
Android应用程序UI界面设计官方权威解读
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  iOS11 for iPad的几大更新  一直以来iPad都被吐槽为放大版的iPhone,iOS11正式版上线已有几天,小编手持iPad Pro10.5寸版本,今日就来讨论一下,在更新了iOS11之后这一段时间的使用感受,以及它是如何从一个放大版的iPhone而变成一个生产力工具的。    1. 控制中心  在iPad中,控制中心与后台任务整合在了一起,并且可以通过长按来代替3D-Douch,来调节闪光灯、屏幕亮度、音量;在清理后台软件的时候不需要一个一个清理了,可以同时清理多个后台任务    2. Dock栏  在ios11中,特意为iPad设计了类似于Mac的Dock栏,在任何界面上滑都可以打开Dock栏,可以随时让两个app在split view或者slide over中同时运用。在iOS11中,如果想让文字或者图片转移到另外一个App中,可以通过“一拖一放”直接转移,十分方便,Dock栏的设计和与之相应的操作语言无疑让iPad的生产能力更上一层楼    03. 文件APP  为什么要把文件APP单放一个板块呢,对于一个想要与pc相抗衡的设备来说,有一个强大的文件管理功能是必不可少的。终于,在iOS11中增加了文件管理功功能,文件APP可以把各类文件汇集到一起,并且可以用不同的颜色进行标记分类,方便查看、搜索、和整理文件,并且文件APP也支持长按预览功能,十分强大。    4. 功耗  在最近更新的iOS11.01中,使用的过程中耗电问题并没有什么明显的变化,iPadpro基本上就是两天一冲,有时重度使用时,需要一天一冲,也无明显的发热问题  6. 键盘  iOS11的键盘增加了下滑可以输入数字与符号的功能,如果你要是连接了一个蓝牙键盘,在打字过程中,下面的灰色的指示栏由原来的占据下面整个屏幕底部,变为了现在的只剩下了两边,增加了实际显示界面    7. 发现的问题  iOS11的更新无疑是让其生产效率更上一层楼,但是在使用过程中也出现了一些问题。首先,在从多任务切换到另外一个软件的时候会出现明显的掉帧与卡顿的现象;第二,“一拖一放”的功能目前适配的软件不是很多,目前还是只支持系统软件与少数的APP;再一个,在控制中心关掉了Wi-Fi开关后,系统会自动打开(小编上网差了相关资料说是苹果故意为之),我是不太喜欢这个设计。  8. 总结  如果你的iPad版本过老的话,小编还是不太建议更新的,容易造成严重的卡顿现象,但是如果你的处理器是在A8或以上,还是建议体验一下新系统,确实方便了不少。  购买建议:如果你是学生党,并且在学习的过程中需要记大量的笔记,或者需要看很多的参考书,那么新版的iPad pro会让你轻松很多,又或者你是一个设计师,日常工作中需要经常作画,那么iPad pro 的120赫兹的刷新率,再配上Apple pencil,绝对会让你的生产效率更上一层楼。如果你在日常的工作中需要做大量的表格、ppt、或者word,想要在iPadpro上来完成上述操作,还是非常不方便的。
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