庄闲和路单分析图片游戏规则

JJ拼十游戏规则介绍-常见问题-JJ帮助中心
JJ拼十是一款地方性、游戏速度极快、刺激的棋牌游戏,主要流行在湖南、广东、广西地区。游戏可以由2人到5人同时进行,总共52张牌(除大小王),在确定庄家后,系统将给予玩家每人5张牌,用户将根据5张牌进行排列组合,并且闲家一一和庄家进行大小比较确定胜负。
【基本规则】:
游戏用牌为一副牌除大小王以外,共计52张。
玩家人数为2人至5人,每人随机发5张牌。
【选择庄家与赔率】:
1、首局随机选择庄家。
2、庄家筹码不足调庄:当庄家筹码数量不满足坐庄条件时将重新调庄。
3、双拾调庄:当有闲家双拾并且赢得庄家。
4、无拾调庄:庄家上局无拾将重新调庄。
5、我不想当庄:玩家选择我不想当庄后,出现调庄时上庄的优先级靠后。
6、所有玩家全部选择不想当庄:则按照所有玩家都没有选择不想当庄进行调庄。
7、特殊情况自由桌内,如果某个玩家的筹码过高,则优先当庄,具体数值见比赛说明。
无拾到拾六牌型获胜:1倍
拾七至拾九牌型获胜:2倍
双拾牌型获胜:3倍
【下注】:
最大下注额:庄家总筹码量除以3,按照闲家筹码比例分配下注额,当桌上玩家大于等于4人时,闲家中筹码最多的玩家最多可以下注庄家总筹码的六分之一,剩余下注额将按照剩余玩家筹码比例分配。
【发牌】:
所有的大小比较中过程均是庄家和闲家比较,闲家和闲家之间不进行比较。
玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。
【牌型比较】:
玩家把5张牌分为两组后,需要各自和庄家进行大小比较。
第一组3张牌的比较规则:要求玩家必须拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数(加法运算)。数字A-10的扑克牌数字代表其大小,JQK统一以10计算。若庄家和闲家有那么三张牌能凑成10或20或30的整数,我们称之为有拾,那么则进行第2组两张牌的大小比较。若庄家或闲家有某人无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,我们称之为无拾,同时该玩家判定为输。
第2组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数最大,1最小,若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小。若第2组牌数字为1我们称之为拾一,若第2组数字为10或20我们称之为双拾,其他以拾二、拾三等名称称呼。牌型从大到小排序为:花顺拾&花炸拾&同花拾&顺子拾&双拾&拾九&&&&拾一&无拾。
若庄家和闲家都无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,即庄闲两家牌型相同,则此时进行5张牌中最大一张牌的比较,大小次序为K-Q-J-10-9&&A,若最大一张牌也相同则根据花色进行比较,大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
【特殊牌型】:
特殊牌型如下,不同的特殊牌型赢得大奖池的比例也将有所不同
1.花顺赢大奖池的比率为20%(注:包括23456以及45678同花顺)
2.花炸赢大奖池的比率为5%(注:J,Q或者K的4条外加一张J到K的花牌)
3.同花赢大奖池的比率为3%(注:只限5张相同花色的双拾牌型)
4.顺子不赢取奖池(注:包括23456以及45678顺子)
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简介温州麻将采用温州地区较流行的打法,牌型简单,通俗易懂。讲究软牌、硬牌、双翻等规则,配合财神的使用,以快速胡牌为其最大特色,轻松而又休闲。
界面 【游戏规则】(一)基本规则玩家人数:4人
牌数:共136张牌。筒条万各36张,风牌16张,字牌12张。
骰子数:6面骰子2粒
(二)名词解释:买底:由**在摸牌前操作。**当庄时可以来进行买底增加胡牌后所得的积分。买底数为本盘底分。一旦开始买底后,接下来的每把必须跟买(连庄的情况下)。
顶底:由闲家在**买底后操作,若**未买底则无法顶底。闲家顶底可使本盘在结束后,**需多出顶底的筹码。顶底数为**的底数的2倍,一旦开始顶底后,接下来的每把必须跟顶(**连庄的情况下)。
财神:掷骰后即确定,并翻出一张在牌墙显示。可用来在胡牌时替代任何牌,但是财神不能在游戏过程中出掉或用于吃牌。白板代替财神原来牌值。当财神为白板时则当局无白板而只有3个财神牌。
(三)出牌规则1.定庄: 4人参与游戏,第一局由系统随机安排某一位玩家为**。**即为东风,其余闲家按照方位依次为南、西、北。如果**连庄则还是此位玩家为**。**连庄4把之后,由**下家继续坐庄。若牌局参与玩家未变动情况下有人胡牌,则次局由**下家当庄。
2.买底/顶底: 游戏开始,**选择是否买底,闲家选择是否顶底。**未买底则闲家无法顶底。
3.起手牌数: **起手17张牌,闲家每人起手16张牌。
4.掷骰抓牌: 由**掷骰,设点数为M,从**开始,逆时针第M个玩家为起始抓牌玩家;其次,由被抓牌玩家掷第二次骰子,设点数为N,则从玩家方向右至左开始,第M墩为财神牌位置,第M+N+1墩为起始抓牌位置。
5.出牌: **需要首先出牌。任何一轮出牌时,必须先出单张的风牌或字牌(成对和成刻的风字牌可以自己保留并进行碰、杠操作),而紧接着下家如果有此单张的风牌或字牌必须出这张牌;如果下家没有此单张的风牌或字牌,可出其他单张风牌或字牌,如没有风牌或字牌则出其他类型牌。
6.吃牌: 只能由下家对上家操作。吃牌时分吃头、吃中、吃尾。比如:上家出的牌是四条,你手中有五条和六条那么就是吃头。以此类推。
7.碰牌: 如玩家A手上有一对“四条”,玩家B打出一张“四条”。此时,玩家A可碰。“碰”比“吃”优先。玩家弃碰的牌,一轮之内不允许再碰这一张牌。
8.杠牌:分明杠、暗杠、补杠三种 明杠:玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或者不杠。但如有人要胡此张牌时,胡牌优先
暗杠:玩家持有了四张一样的牌(未碰,包括刚抓到的一张),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。不过牌面需背对其他三家显示。
补杠:玩家碰牌后,该局之后又摸到已碰的牌,根据情况,可确定杠或者不杠。选择杠牌时若有人和此牌则被“抢杠”。补杠可以延时进行,不用即时操作。
9.听牌: 当玩家达到胡牌牌型只差一张的时候,就可以选择听牌;不听也能胡牌,听牌不加番。
10.胡牌: 最先胡牌的为胜利者。一局只能有一位胡牌者。如有一人以上同时表示胡牌时,按逆时针方向,顺序在前者被定为“胡牌者”。如出现财神单钓不胡,则需跑马一圈自摸胡牌
当抓完前面所有牌时,系统判定为“流局”。结尾剩16张牌为特殊牌(不包括翻起的财神),即杠牌数量 + 剩余底牌 = 16;这部分牌只能供“杠”使用,不能作其他用途。。开始新一局游戏。流局情况下,如果当局有人杠牌,则下轮坐庄为**下家;否则**连庄。
(四)胡牌类型1.基础类型:(每把牌一定要有个对子当牛(将)才可以胡牌)
1) AA(牛),ABC,ABC,ABC,ABC,ABC。
2) AA(牛),ABC,ABC,ABC,ABC,AAA。
3) AA(牛),ABC,ABC,ABC,AAA,AAA。
4) AA(牛),ABC,ABC,AAA,AAA,AAA。
5) AA(牛),ABC,AAA,AAA,AAA,AAA。
2.特殊类型
A.软牌:胡牌中有财神代替其他牌
1) 自摸胡牌
2) 胡牌中没有财神或者财神归位(财神牌代表自身)
3) 手中有3张财神牌不须符合胡牌牌型就胡牌(当符合)
4) 抢杠胡:玩家在进行补杠时,别人刚刚可以胡这张牌
5) 软八对:AA,AA,AA,AA,AA,AA,AA,AA(牌中有财神)
6) 财神牛:当手中牌型都已形成而财神独立成为牛的一张单吊时,此时只能胡自摸
1) 玩家有三个财神且符合基础类型中的牌型
2) 硬八对:AA,AA,AA,AA,AA,AA,AA,AA(牌中无财神)
3) 天胡:**抓过第一张牌就胡牌了
4) 地胡:游戏开始的第一轮,上家打出一张牌后,下家就胡牌,下家必须是闲家。判定是否过第一轮以**出牌为准。
5) 单吊:游戏开始后通过“吃”和“碰”只剩下一张牌就可以胡牌的情况
6) 碰碰和:AA(牛),AAA,AAA,AAA,AAA,AAA
(五)计分规则积分构成:
1)底分:采用温州通用进阶分算法,基础分为2。即第一轮庄闲家底分为2,当**继续坐庄,第二轮则为4,以此类推。连庄次数最大为4,因此底分最大值为8
2)买底分:买底只能由**操作,**执行买底后,若当局**胡牌则闲家都需要给出买底分数,该行为对闲家三方均生效。分值连庄情况下依次为2、4、6、8;
3)顶底分:顶底只能由**操作买底后再由闲家操作,顶底玩家当局胡牌则**需要额外给出顶底分值,该行为只对**生效。分值连庄情况下依次为4、8、12、16;
4)财神分:财神分是在总分之外再加上的分数。
5)倍数:主要针对特殊牌型而言,胡基本牌型和软牌为1倍,硬牌时2倍,双翻时4倍
6)点炮分:在有人放冲的情况下,当局放冲者所输积分需要乘以2
2.计算公式:
(买底分/顶底分+底分)*倍数+财神分
1)赢输分计算:
买底分只有**胜出后闲家才会计算;顶底分要顶底玩家胜出后才由**扣除;放冲玩家当局输分需要乘以2;**放冲给闲家当局输分需要乘以2;当局胜方积分等于其余三家扣分之和
2)逃跑计算:
当局若有人逃跑。其扣除分数等于 该玩家(买底分/顶底分+底分)*10。同时未逃跑玩家系统给其加上应补的财神分数据,这里财神分倍数为1
当局流局则所有玩家记为平局,则只需要计算财神分,倍数计为1
(六)等级等级数等级名分数1初品茶叶小于等于502良品茶叶 1003上品茶叶2004初品绿茶5005良品绿茶10006上品绿茶20007初品龙井5000 8良品龙井100009上品龙井2000010上品狮峰龙井5000011精品狮峰龙井10000012极品狮峰龙井20000013上品御茶龙井50000014精品御茶龙井100000015极品御茶龙井2000000
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