马克思佩恩23怎么老是载入中啊

我也像你们一样被游戏的各种原因困扰!短短十几天了,我每天都在论坛上看怎么解决问题,黑屏的问题是解决了。但是载入游戏那个慢啊,进了游戏那个卡啊。后来我试验了无数次,现在可以顺畅运行游戏了!方法我在这里详细说明。请大家参考!

1:运行游戏前首先卸载注册表,然后***下列补丁。

2:打开游戏目录下的commandline.txt文本(没有的话创建一个)

清空里面的内容,然后写入:

3:进游戏之前先要设置游戏画面,打开我的文档\Rockstar Games\Max Payne 3 文件夹下的 graphics.xml(用记事本方式打开) 这个文件就是设置画面的,里面的内容,内容已做了翻译。

可以根据自己的显卡情况设置!

DX选择9.0版本 高了就出现游戏载入慢 画面卡等现象!(根据本人的配置)

DX版本选择可能跟电脑配置有关系,大家可以根据自己的配置做更改。

我的电脑配置是AMD955+蓝宝6850 游戏分辨率是

修改好后保存,右键点击属性,只读选项打勾然后保存。

重新设置画面的时候只读选项取消,然后填入数值,再以上条操作即可。

祝大虾们:游戏旅途愉快! 哈哈~

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LS的朋友,可以详细说说你有哪些MOD吗,我昨天一直在国外网站上下MOD,1G多的游戏,我MOD***完居然有6G了,哦哈哈。个别MOD做的非常经典,有街头霸王,撕裂的末日,7DAY,小马哥的。我现在有20多个MOD。。。
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视频太假。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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问题是MOD里居然可以做这些动作。。。控制人物先朝场景中间扔2个弹匣,然后冲到敌人中间,然后。。。耍酷开始。。。
游戏里也有那个打最后BOSS的场景。。。极度YY中。。。
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啧啧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

马克思·佩恩2》全名为《马克思·佩恩2:马克思的堕落》,又叫做《英雄本色2》,360度慢、超炫的子弹特效给了大家史无前例的震撼。2代在一代的基础上对画面进行了大幅度的提升,3D画面更加的细腻逼真,连人物的表情肢体动作都刻画的十分到位,让玩家在玩游戏的同时感觉就像在看一部精彩的。

当初《英雄本色》刚公布时,让玩家见识到电脑游戏也能这么玩的,360度慢动作、超炫的子弹飞行特效、接列的***战火光、四散弹跳的弹壳,以及炫到不行的画面表现,《英雄本色》的表现就像电影“骇客任务”带给玩家的震撼一样,使得这款《英雄本色》不但成为游戏经典,也移植到[2]PS2与XBOX主机上一样大获好评,甚至还被拿来当做测量3D显示卡的测试软体,可见《英雄本色》魅力惊人。

而这次公布的《英雄本色2》更是彻底超越当时一代所带来的震撼,让游戏画面直接提升到CG动画等级,并展现了Rockstar公司在这两年来3D技术的大幅进步。

首先看看主角Max Payne的3D模组,可以明显看出制作得更加细腻了,不管是描绘精细的五官、皮肤的质感、生动的表情,而且连衣服的折皱质感、肢体动作也更加逼真。除了主角的3D人物模组描绘细腻,连配角人物的造型也十分生动

另外在光影表现上《英雄本色2》更是比前代大幅度的提升,看看主角手持***械杀敌时所产生的***火,不但正确的把阴影即时投射身上,并产生了即时阴影运算效果,另外多重光源运算能力、雾气、动态模糊、环境贴图、凹凸贴图...等3D效果,也把《英雄本色2》游戏画面打造得有如电影般的逼真,让玩游戏感觉就像看一部精采的电影。

这次《英雄本色2》的副标题是“The Fall of Max Payne”,或许已经预告了在这次《英雄本色2》中主角会有危险的遭遇,甚至可能会挂点。另外《英雄本色2》还将加入了前代较欠缺的感情戏部份,尤其强化主角与女主角之间的爱恨纠葛,让发展更丰富!

《英雄本色》当初在PC上推出时,超炫的画面与特创的“bullet-time”运镜效果,曾让玩家瞠目结舌,并被评选为年度最佳游戏之一,同时游戏在全球销售也达近300万套的惊人成绩;而如今二代的继续推出,想必届时又会让许多玩家为之疯狂吧。

游戏的故事是以主角马克思.佩恩对一群阿飞进行复仇为主线展开情节的,而正是这群阿飞在三年前谋杀了他所有的家人。佩恩现在是禁毒机构(DEA)的特别密探,但事情并不这么,他的老板和朋友最近相继被杀,因此马克思的正义工作遇到了重重阻碍。

更糟的是,他以双重间谍的身份打入的黑手党家族后,黑手党头目要求他在城市中进行疯狂的活动。玩家必须设法在地狱般的纽约下去……

《马克思佩恩2》是一款动作游戏,《马克思·佩恩2》中自然少不了激烈的打斗场面和精美的游戏画面,而Remedy采用的Havok 引擎正是将该类游戏的特技表现提升到了一个新的高度。和前作相比,《马克思·佩恩2》在很多细节方面都有了长足的改进,譬如在游戏的一个基本任务中,Max要闯过一大群手持武器的匪徒。

此时,无论是人物的面部表情--皱眉,微笑,说话时的口形,以及Max跑动时风衣的飘动,匪徒毕命时血淋淋的场景,都完全可以媲美同题材的电影级效果。

《马克思·佩恩2》中的一系列背景表现。墙面材质的构造,灯光的昏暗交替,都较前作有了不小的飞跃,这同样得益于Havok的强大功能。改进的图象引擎展现出细致的纹理画面,譬如墙面上褪色的电影海报;而改进的光影引擎则可以提供实时的阴影渲染,以让玩家体验最真实的游戏场景,无论是纽约的公交站,还是被炸为碎块的车辆残骸。

同时,《马克思·佩恩2》还提供了良好的粒子效果,这使得游戏的烟火特效看起来更为真实,特别是在大规模的***战中,场面甚为壮观。

整体上看,2代延续着1代黑色的风格,硬派的手感,漫画过场,偏于简约的场景设计,关键是2代主角从那个毛头卧底小伙子变成了老成的纽约警探,光是看着身材比例更加匀称的佩恩,就足以证明2代在美术上的。游戏一开始就保持着稳定的黑色风格,并一直持续到最后。配以标志性的大提琴曲子,让玩家仿佛从一开始就体会到轻微的伤感。

在游戏世界中,创造一个人物简单,但创造一个城市复杂;创造一个城市简单,但创造一种文化,创造一个世界观复杂。作为一款动作游戏,一切都得按照路子走,就更增加了营造世界的难度。

毕竟,掌控着《马克思佩恩2》话语权的是***杆子,在这个世界中,非黑即白,没有什么是可让你选择的。经常看电影的人或许会习惯这种略显宿命感的设置,而“”这种东西是从来掌握在编剧手中的——你可以战胜BOSS,你可以把敌人众玩弄于鼓掌之间,却无法拯救自己的灵魂,这就是《马克思佩恩2》留给我们的结局。

永远无法得到真爱的马克思佩恩茫然的看着远方,或许他什么都没有看,从结尾漫画的一张纸上,依稀可以看到第二天的光明,但是英雄的结局呢?谁知道呢。

为了让玩家最后真正地感同身受,制作者从一开始就不遗余力的描绘这个弱肉强食的社会,整体色调效果阴暗诡谲,加上特意营造的雨夜,从氛围上平添了一份忧愁与未知,而朦胧的雨夜从另一方面暗示着佩恩与莫娜萌动的恋情。

提示:此次游戏的子弹时间将速度提高了不少,很多玩家在按下鼠标右键后之感觉游戏画面一亮,并没有感觉到动作速度的减慢,同时,游戏中加入了躲闪射击。因此,如果想在游戏中看到比较有冲击力的画面,就需要首先按鼠标右键进入子弹时间,然后按方向键+Shift飞身而出,之后再开火。

参考资料

 

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