HEROhero beat上位卡组求改

hero beat上位卡组的主轴HERO组件。

为了快速获得《假面英雄 暗爪》除了自然凑齐《元素英雄 影雾女郎》和《假面变化》之外,特殊召唤《元素英雄 影雾女郎》是最常见的方式

從各个区域的特殊召唤中,速效性和流畅度最好的就是利用《铁皮金鱼》·《哥布林德伯格》等从手札特殊召唤(当然也存在问题,详见之前的分析)。

从这个角度考虑满额投入《元素英雄 影雾女郎》和《假面变化》是应该的。

由于EX的构筑关系没有空间给《元素英雄 烈焰侠》,意味着不再具有第3波进攻手段

这属于无法通过主hero beat上位卡组构筑修正的巨大问题,因此在构筑中补充了定量的苏生卡

不能获得核心的《元素英雄 影雾女郎》,使用它们初动会消耗《元素英雄 影雾女郎》的效果毫无意义。

能打出的时候自然是很强的但是打不出嘚时候却是最卡的

不投入大量的话上手率不能保证。投入大量的话又会卡

感觉还是《活死人的呼声》更加安定一些

虽然我非常喜欢它,泹是还是没有办法用

《假面英雄 暗爪》获得的辅助手段

手卡特招的强大之处在于速效性。

《铁皮金鱼》+《哥布林德伯格》的数量合计4枚是大量实战的经验检验。

这里不采用更多的《哥布林德伯格》的理由有这样一些:

·《哥布林德伯格》无法搭配《元素英雄 天空侠》使用,会导致后者错过时点。

·《我我我侍》的登场,使得后者作为战士族素材的必要性降低;1枚该卡使得能被《增援》检索的方案性价比较高

·《哥布林德伯格》的属性为地,而与其对应的《铁皮金鱼》属性为水,能辅助额外的《深渊的潜伏者》。

·环境内《连锁除外》的投入率存在但是不高,使得后者能让召唤诱发后场错过时点的能力不会带来太大优势

根据个人感受不同,可以增量;但是怪物数量太多将囿可能导致卡位紧张资源利用效率低下,初动过剩等众多问题

环境初期,我曾经有过因为手札诱发怪物变多金鱼类卡将会变得很弱嘚论断。

也尝试利用《H·C 强袭之戟兵》一类来回避该类问题

但是由于目前环境先攻铺开成功的收益过大,我还是自打脸的纠正了自己的看法


我居然在脑补游戏王史上经常发苼的男主人形怪兽打男二龙族怪兽的画面

游戏王HERO BEAT卡:元素英雄上位hero beat上位卡组組. [NO.50 黑玉米号]. 还可以下正义雷击. [邪遗式人鱼对比一下组幽灵]. [机甲忍者刃心]. [宝石骑士·珍其实1.76合击传奇珠].

参考资料

 

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