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不错的FARM能力和推线能力

可以支撑全队的治疗技能

5秒魔免的追杀逃跑技能

比较不错的致命一击有后期潜力

你前期的主要压制技能.它属于魔法伤害技能,这就意味着对方英雄25%的魔抗会减弱伤害效果,以及全能骑士的"驱逐"可以使它失去伤害的效果. 在1级的时候就能对英雄造成300的伤害,这是相当高的.对任意一个英雄如果使用两次就可以杀掉他,或者在队友的控制技能配合下也能轻易的拿到FB.除此之外,使用这个技能的同时使你是魔免的.因此,除了可以用它来杀人还能用它来保命. 虽然你在使用剑刃风暴时魔免,但是不是无敌,物理攻击对你仍然有效.一些技能如斧王的反击螺旋,水人的水***,屠夫的钩子等仍有伤害.达到4级时,释放一次剑刃风暴可以清掉一波兵大部分野.到了中后期,它将失去对英雄杀伤的效果,但是可以用来逃跑.也可以用来清兵以便使无敌斩产生最大伤害.在释放"剑刃风暴"时可以进行物理攻击.比如说,攻击塔.剑刃风暴虽然不能攻击塔,但这是可以用物理攻击.这同样可以应用在反补上.根据我的经验,当对方的等级达到16级后,剑刃风暴就完全失去对英雄的作用了.除非你是追杀的过程中,因为剑刃风暴可以边移动边伤血,而普通攻击很可能就会把目标追丢.除此之外,如果你的攻击力达到130时基本就不要使用剑刃风暴进行攻击了.因为剑刃风暴在4级时释放一次一共产生140*5=700的伤害.如果计算魔抗,至多可以产生700*75%=525的伤害.这与130攻击力攻击目标相当甚至还不如,所以还是在对方逃跑的时候使用吧,或者留着用来逃生.

这是Dota中最好的治疗技能.它能在推塔和团战时帮助团队恢复生命.4级时相当于泉水的回血速度. 治疗守卫魔免,但是一次物理攻击就能点掉它.所以要注意摆放的位置,注意控制移动.一般我都把它插在对方的视野盲区,因为守卫的有效范围是很大的,移动到小兵丛中也是不错的选择,尽量靠近有控制技能的队友,对方想要点到守卫80%以上几率吃锤子.放在树林里面也是很好的选择,反正尽量保证守卫不被打掉.一个人的时候尽量少用这个技能,这个技能是团队技能,免得队友们需要的时候技能却在冷却当中.

"固定的伤害适合前期而几率性伤害更适合后期".这个技能是你在后期杀伤对手的主要工具.36%的2倍暴击率基本上可以提高35%左右的DPS,当然RP好的时候会更高.

但我建议你前期不要学这个技能.前期效果不大,中后期再学也不晚.

造成0.01秒的晕眩,这说明剑圣使用无敌斩时可以打断. 每次出剑造成的攻击属于物理攻击.因此无敌斩无视魔免.另外,无敌斩造成的伤害分两部分.一部分来自于瞬间出剑3/5/8次,每次出剑造成150-250的伤害,另一部分来自于夹杂的普通攻击.而且,致命一击可能会在释放无敌斩时夹杂的普通攻击中触发,法球效果也一样.为了释放无敌斩时触发更多的致命一击,剑圣需要很高的攻击速度的.有了高攻速,无敌斩中可以夹杂更多的普通攻击,更多的普通攻击就有更多的致命一击.无敌斩中会夹杂着普通功绩是由于在每次跳跃之间的时间里剑圣可以迅速完成一些普通攻击,只要攻速够快.

所以:剑舞+高攻击速度+无敌斩=对方读秒

我说一下我最喜欢的剑圣发展路线.关注3点,高生命值,高移动速度和高攻击速度.有了这3点,所向披靡.

1+1+141+,9级开始可以看情况下,一般是先补剑舞,但是如果马上要进行团战和推塔攻防战的时候请点治疗守卫,这个技能对于团队的帮助太大了.而1技能剑刃风暴是JUGG前期骚扰和杀伤的唯一手段,加3个属性点是为了保证有足够多的HP和MP上限,JUGG的技能冷却都比较长,所以恢复能力不是很看重,上限更为重要.中期补剑舞并不是为了和别人对A的,而是提高无敌斩的输出.

早出远行鞋,更好的配合剑刃风暴

几个护腕、系带既可以撑血又能保证在6级时有足够的魔法值可以完成剑刃风暴和无敌斩的连环技

第一大件远行鞋可以用来追杀,骚扰,无处不在的TP捕捉战机

回5变成坚韧球,减少回家次数

双刀用来撑血和提高移动速度攻击速度

散失用来留人稍许提高输出

强袭装甲(分身斧)用来提高护甲抵抗物理攻击,对付魔法攻击我们可以采用剑刃风暴的方法规避,同时也能减少对方护甲,提高攻速强化无敌斩,最重要的是对整个团队的提升;采用分身斧的话可以大大的提高JUGG的DPS,建议在散失用完以后再出.

强袭装甲(分身斧)前后可以考虑林肯法球

超快的移动速度,你跑得比大多数英雄都快,既能追杀又能逃跑

关于:迈达斯之手,狂战斧,旋涡,辉耀,洛萨之锋,斯卡迪之眼,大炮,猴棒

迈达斯之手:如果你出这个我会很无奈,JUGG本来就是高效FARM的,出这个对于DPS的提升不大(2000元相对其他装备),并且在原有的FARM能力上并不能提高多少

旋涡:的法球在JUGG这种攻速不高之前基本上很难发挥出效果

辉耀:的话相对还好说,如果可以很早的出建议别出...因为还要出飞鞋呢!

狂战斧:有清兵技能,而狂战斧不加属性和攻速完全就是浪费钱

洛萨之锋:如果JUGG需要用这个逃跑的话那就已经输定了,偷袭?当你出这个的时候剑刃风暴已经开始走下坡路了,除非你先出这个再飞鞋

斯卡迪之眼:法球效果很好但太贵,发育良好时可以考虑.

大炮,猴棒:......如果一定要出这2个的话,请记得出猴棒.都强烈不推荐的东西.

注意事项:(有参考吧里气包包_H的JUGG攻略,有修改)

剑圣是一个用起来很拉风很飘逸的英雄,但想用好其实也不容易. 有ULT的时候一定要游走,神出鬼没,给对方照成压力前期的话多去逛逛中线或者其他线,不要赖着打钱,F的初期伤害非常的高.

特别是要多照顾对方的GANKER,如VIPER或TK等.要让他们在GANK时有所顾忌,走河道的时候心里有阴影. 因为一般的GANKER都比较贫血,遇上JUGG大部分是吃亏的.我要再次强调一点:对于剑圣来说,第一需要的不是攻击力,是移动速度和攻击速度以及血量.

去边线抓人的时候可以先藏在敌人身边的树林,一般别人刷完一拨兵后会选择撤退,那么你就要突然从后面迎出来,N+F(当然先算好出兵时间),完事走人.注意大多数情况都是N+F.有时候先普攻再N+F,有小兵的话也可以选择F+N强杀.

在游走过程中当然也要注意经济,在ULTCD中或没有发现目标的时候就老老实实补补兵,转一转野,GANK的时候抽空收一波兵.回程的时候也可以顺便F一波兵或者野,转完回家.只要把握刷钱和GANK的结合点 经济和等级是不会落后的GANK成功则更能造成等级和经济优势.

行动要果断,N+F后结果没能紧贴住别人后,就立刻放,回头继续打钱.(难道你还指望别人停下来再接你一刀?除非有队友包抄,否则果断放弃去打钱.)

ULT的施放时机也要果断,有闪烁技能的英雄,我们就要瞅准他技能CD的时候下手.

早期5级升6级的时候要注意身上有足够的蓝,在一波兵死亡到另一波兵到来的极短时间内往往就是发动ULT的时机.不要怕越塔,那是常有的事.但面对几个有无视魔免技能的英雄的时候就要慎重,如那加地卜等.行动要冷静,面对任何stunner都不要急着F,别人出手才F.不要看到人来即刻就边F边跑,等你转完了,给你一锤子.利用F和N闪技能也是JUGG必修课

时刻记住魔免不是无敌,能直接A死你的人多得去了,越到后期我们越要把F理解为一个追杀红血敌人或撤退时候的工具.后期还是要依靠物理攻击砍的.

F+TP的战术很强大,可以保住小命,不过要记住,如果有了飞鞋要先飞后F.

参考资料

 

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