4.3兽王猎人打PVP,397大灾变4.3 插件长柄...

兽王猎人PVP各职业心得体会_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
今天来谈谈兽王的PK吧,兽王归来是当今的热门话题,许多人也都发了帖子,我还是有些话要说.战士,呵呵都是以战士开头说的,好象战士是猎人风筝的试金石似的,有了徽章的今天,原先的陷阱拉开距离的套路彻底退出讨论的视野,但放个陷阱也行,反正也没什么用,就浪费掉他的徽章也好,减少以外的发生.狂暴后拉开放死他....也就这样了,但是也有意外!!!战歌里有个战士,先手冲锋我陷阱,他解了,我狂暴摔他拉开了放,跳射呗,他没拦截我,我也没在意,算算18秒快了,他也快死了,突然他吃了个药超出18秒了没死,我为了多的打两下没拉开太远震荡了没拉开贪心多射几下,也不能切包守,我还在他拦截范围内呢,恶果,拦截了破胆了死了.这是说你以为赢定了按定式打,玩家可不是NPC,我是输给了他的顽强和自己的大意.还有一次战士往回跑翻过山梁(野外)我的视线被遮住了,不知道进没进他拦截范围没敢跟,BB被杀了,他又钻小屋里去了,我还真不敢进去,我没被他杀死要是追过去就得死,我复活了BB赔了个鹌鹑,呵呵说这些是证明猎人吃死XX职业是笑谈,兽王可以狂暴,头脑还得冷静,要不就不值钱了.法师,我在战场里一对一杀FS不少,狭路相逢最公平,都是一愣,开打!!!距离每次都不一样,远一点就好点,一次我和一火法遇上了,距离对我有利,我就想狂暴晚点用吧也许省下了,刚打一抢暴了,我还没来的及高兴,火法暴走了(天赋里的挨暴击有几率移动加50%),一下到眼前中了冲击波,狂暴用不了了,徽章解,还不是太害怕,又中了龙熄.....火冲....冰环..奥暴..还狂暴吗?我都有疑问了.心里一闪念而已开了狂暴,又喝了药水,赢了.我看这这个火法,说不出话来,赢真是侥幸,都没血了,他以为赢定了,我一喝药水他没准备,赢他一个血皮而已,他要是也喝我死定了,这次我的意思是兽王PK如狮子扑兔必劲全力狂暴是强,没了狂暴我们很弱,犹豫害死人.不要给下一个对手留着了,要不就见不到下一个对手了.精彩内容,尽在百度攻略:术士,这个职业从来没弱过,从无限恐惧的年代到如今,没有狂暴我甚至不敢奢望打死他的第一条命,但是如果SS用第一条命来磨我,不是杀而是磨,去我一半血就行我也不敢不开狂暴啊.杀了..他又站起来了恐惧....我没打断技...命就剩半条,狂暴没有了,我很虚弱,死定了....如果他还有大便没用就更没悬念了,呵呵说的我自己直灰心,没什么这种情况还没发生过SS还不习惯过去的小不点来叫板都是硬上,死了就骂娘,说兽王太BT是BUG,我想问你说应该是怎么个情况呢?-----"应该是我媚获,我恐惧,我杀你,你妈娘才对啊SS太弱了5555....."真不厚道SS横行了这么久,早该有个职业有个系的天赋克制一下了,什么叫平衡啊?只是杀一条命而已,SS,真不厚道.贼,嘿嘿有人笑了,兽王打贼有写的吗?呵呵我也笑了,最有意思的才要说呢.我先手打贼赢了数场,被贼偷袭也是狂暴就灵.一天,战场里我守旗,贼来偷,我一个钉刺,多重,贼消失急跑,毒发现身,好近了.狂暴没什么嘛?他开了闪避了,我摔了6次没一次摔上一直到死连胁迫也没中,神吧?我以为是个特例也没在意,随后几天里几个不同的贼选择了同样的手法,我狂暴了,但胜率不高.贼拉着我和他拼RP赌我摔不中,拉不开,真拉不开.我想了又想,想了个办法先保证先手不输啊,钉刺后接震荡不能多重为了贼消失急跑不要太有效了,我现身后多重也许还有奥术,贼近了,要挨刀了,假死冰霜,贼急跑中那速度肯定中了,精彩内容,尽在百度攻略:假死后贼目标换成BB,对了BB早上去挠了忘说了BB也是急跑着呢跟的上,贼刚乱一下立刻起身跑放照明弹,手漫的前面就放,别等这节骨眼上掉链子,就是中了一刀毒上了,狂暴吧,以冰霜陷阱(上有照明弹)为中心开打,贼出了陷阱迎上去摔拌猛禽二马一错蹬,跑过陷阱边跑边跳射以钉刺首发,贼要绕过陷阱也是给你时间对射了直冲更是泥足深陷,每过陷阱还要照一变照明弹,弹指间命丧当场.18秒有富裕.后手也是大同小异,只是18秒不够用了第二次,猛禽后不能再来了,开豹守放吧也没剩多少血了.怎么想怎么有理,用了用,黑还真对的起这张脸.....吃死了吧..一天,碰上个胆小的,我一开狂暴,他就跑了我也是没准备,死追活追没追上,回来这个气,正气呢贼又回来了2分钟CD中..我这着可是以狂暴为基础的啊,惨就一个字,不过没丢人到家,队友刚复活过来,按那了,我心里有数,妈的,输了,包治百病大力丸又是个扯淡..........写多了我都累了,你们还看得下去吗?我就厚着脸皮接着说完吧.精彩内容,尽在百度攻略:小D,就一次小D和我卯上了,来偷了好几回旗,我感觉不是来偷旗子的,是和我华山论剑来了.变猫偷袭摔拌就拉开了,一狂暴还没用10秒,我换了个地方蹲(我是精灵族守旗子最拿手)2分钟过去了才来,又是小猫偷袭法,摔了,他变熊了,狂暴对冲,还是他先挺不过去了变人加血我早留意着呢胁迫又赢了,期间又来了个几次还真没丢脸都赢了,我爽大发劲儿了,最后一次,小D杀到酣处,砰!!立地上一杆旗子,加了他不少血,靠,好诈,还喝了血瓶,靠我也没客气当时也干了,没整过他,死他手里了T-T.我感觉兽王是有优势的,要不我也不能杀他好几次,可兽王有个度,对手要是挺过了,兽王就没什么牌出了.对于一个红了眼不计成本要杀你一次的对手,兽王也没底啊......萨满,74,MS打的印象不深刻可能说的不太到位不过,我曾经打一个SM,他就是个加血,没能杀死他,要是有颗手榴弹配合胁迫可能够用,就胁迫差点劲.这3种里MS好打些,虽然他加的最好但是最是皮薄,在骚扰型强冲猛打的兽王面前,还是吃力的很,我是联盟的74没怎么打过,我爱战场不爱决斗也是重要原因,SO,不说了.我练过矮人猎人60了可说是猎人总会有猎物的感觉,比如说我偷袭贼,贼看到就消失了,我就成猎物了.暗夜打埋伏没的说关键是有猎人的感觉,靠雷达和鹰眼加影遁,判断敌人的路线,再设埋伏,这才是猎人嘛,呵呵精彩内容,尽在百度攻略:最后我提出自己的一点希望,希望生存猎人能改改,平衡的游戏,怎么能这样呢?看看还有生存猎人吗,曾经的经典就一下垃圾到底了,心里真不是个滋味.我爱猎人,真的爱,虽然猎人不是真的流氓...........
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6.0评级战场猎人经验分享 兽王猎人守旗守点技巧
16:56 来源:本站原创 作者:赵京
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在评级战场中,兽王猎是守点和守军旗不二人选,所有评级战场队伍中必须有猎人,因为偷旗的主要是盗贼,而猎人正好克制盗贼。那为什么是兽王猎人儿不是生存猎呢?文中就有***。
  1.阿拉希这个地图猎人策略是开场开完农场后放空,配合盗贼拿矿洞(如果一分钟之内拿不下请马上脱战回农场)。然后迂回伐木场,替换一个在伐木的职业回撤农场,依靠猎人爆炸和强风射击制造优势,如果拿下,无疑伐木对于猎人来说是最好的守点位置,这个点最差也可以防守一波三个人的偷袭。
  备注:如果你所在的团队让猎人守农场,其他职业守伐木。请尽快技术性掉线另寻良主。
  2.吉尔尼斯,这个地图对部落有优势。所以,猎人最好的守点位置在矿洞,因为地形开阔,适合猎人风筝。
  3.风暴之眼。部落血精灵,联盟法师,因为有爆炸陷阱。而且可以绕房子,任何单个职业来偷点都是不可能拿下的。我就见过让猎人守德莱尼的指挥,遇到这种半吊子指挥然后我就知道这场又可以拿下了。
  为什么兽王守点比生存好?
  那我们来比较下,兽王优势在于有可控爆发和斩杀,生存优势在于控制和缠斗。兽王相比生存没有太多劣势,而生存相比兽王的劣势有两个。
  第一,生存无法对来偷点的单个职业在短时间内造成击杀(盗贼一个斗篷,生存基本就废了)。
  第二,无法在对2.3个目标同时开旗的时候做出有效打断。
  我们来看兽王,对于单个来偷点的职业,基本就那么几个,盗贼,猎人,德,其中盗贼最多。什么?法师来偷猎人的点,我就笑笑不说话。目前我单人守点面对盗贼基本都是击杀,要跑我也不追,咱两爆发都是一分钟谁怕谁。主要还是靠先手照明优势红人一波滚,注意,打盗贼的时候照明弹一定扔他脚下,好了就扔,有时候他想跑也不那么容易。
  兽王守点就是依靠先手优势和爆发快速造成击杀,而不需要团队支援。这一点生存无法做到,无尽的缠斗没有任何意义。
  其次,2.3人同时开旗的情况,如果爆炸陷阱不可用,而且爆炸陷阱弹人是有内置CD的,兽王的优势就更大了,依靠的是两个威慑,至少三次多重射击的野兽顺劈斩,至少可以拖延20秒。不要别人刚开始开旗你就打断,幼稚!!!默数5秒,这样你就赢得了宝贵的5秒,两次就10秒了。
  但是如果任何一个在守点的玩家突然遇到2.3个人来偷袭的情况,这完全是指挥的失职,团战双方多少人参战,脱战几个都搞不清楚,当什么指挥?这个情况在我所在的团队从来没发生过,因为这些都是可以预知的。
  最后,兽王和生存猎在守点具有先手和地形优势的情况下能被任何一个职业击杀,那还是玩个其他职业吧。
  守军旗
  无疑,兽王最好。29场扛旗场有15场,击杀抗旗贼11次,一次军旗室都没出去直接KO,另外四次打进斩杀,被及时赶到的战士KO,这个情况只出现在盗贼来抗第一面旗的时候,第二次长记性,都会带治疗。
  这样优势已经非常巨大,第一面旗对方直接掉旗,我方旗手都通过中场了,一般都能交。一个人改变战局就是这样,如果对面贼带治疗来,我不打贼,我控死治疗,拖延他,中场他们少一个治疗,直接打旗手,胜算也很大。
  快速打出伤害,这个生存无法做到,等你各种DOT跳完怕是盗贼都快到家了,而且还有斗篷这个抵消你几乎所有技能伤害的技能。生存众可以问问2500等级以上扛旗贼,觉得兽王守军旗室有压力还是生存。
  兽王守军旗室技巧:
  1.选好潜伏位置,因为双子峰和战歌两个图出旗都有两个门,我一般选择两个门中间的位置,比较稳妥。
  2.照明弹扔脚下,绝对不能被闷,冰冻陷阱好了就扔旗点。
  3.盗贼被冻住之后,照明弹第一时间扔他脚下,然后束缚射击,红人黑鸦饰品一波滚,不死也残,扛旗贼有个心态,一般徽章不会轻易用,所以这一波五秒爆发白送,交章了其实更好,冰冻直接扔,然后呼唤你的小伙伴就够了。
  4.猎豹守护一定要开,加上披风附魔,你的移动速度盗贼还真不一定能轻易摆脱
  5.盗贼抗完旗一般都是避开你跑的,这种最不可怕。可怕的是冲着你来准备五星肾击的,如果吃上,你就拦不住贼了,你章,他会致盲,不解,这几秒你也一定追不上。切记!!!!!这种抗完旗冲你来的贼直接开威慑,挡掉几个肾击我才不会告诉你。
  评级指挥的水平差距很大,一个好的评级指挥要比指挥副本更费心,关注很多小细节才能判断这个指挥如何,尤其是处在劣势的时候还能依靠战术挽回战局的指挥才是好指挥。
  最后说点闲话,这个版本想认真体验评级乐趣的还是等末期吧。现在好多平时根本不打PVP的副本选手都为了660来打评级了,坑子特别特别特别多,就像那位直接被我斩杀在军旗室的盗贼哥们,我当时真的就是震惊了。
  关于猎人如何打好评级战场,推荐看这个文章,里面有部分猎人在评级战场中问题的回答
【评论】6.0评级战场猎人经验分享 兽王猎人守旗守点技巧
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已分配点数:61  需要等级:70【野兽掌握】 42 点·强化雄鹰守护 5/5 级 当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有&5%&的几率使你的远程攻击速度提高15%,持续8秒。·火力集中 2/2 级 使你所造成的所有伤害提高&2%&,你的杀戮命令技能的爆击几率提高&20%&。·强化灵猴守护 3/3 级 使你的灵猴守护所提供的躲闪几率提高&6%&。·寻路 2/2 级 使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高&8%&。·野兽迅捷 1/1 级 使你的宠物在户外的移动速度提高&30%&。·狂怒释放 5/5 级 使你的宠物所造成的伤害提高&20%&。·凶暴 5/5 级 使你的宠物的爆击几率提高&10%&。·灵魂连接 2/2 级 当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复&2%&的生命值。·胁迫 1/1 级 命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。·野兽戒律 2/2 级 使你的宠物的集中值回复速度提高&100%&。·驭兽者 2/2 级 使你的骑乘速度提高&8%&,你的宠物的攻击命中率提高&4%&。骑乘速度提高的效果不与其它同类效果叠加。·狂乱 5/5 级 使你的宠物有&100%&的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。·狂野怒火 1/1 级 使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。·蛇之迅捷 5/5 级 使你的远程攻击速度提高&20%&,你的宠物的近战攻击速度提高&20%&。·野兽之心 1/1 级 当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高30%,持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。【射击】 11 点·强化震荡射击 5/5 级 使你的震荡射击有&20%&的几率令目标昏迷3秒。·夺命射击 5/5 级 使你的远程武器的爆击几率提高&5%&。·瞄准射击 1/1 级 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。可学习的更高等级: 等级 2: 115法力值,125伤害 等级 3: 165法力值,200伤害 等级 4: 210法力值,330伤害 等级 5: 260法力值,460伤害 等级 6: 310法力值,600伤害 等级 7: 370法力值,870伤害【生存】 8 点·鹰眼 3/3 级 使你的远程武器的攻击距离延长&6码&。·野蛮打击 2/2 级 使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提高&20%&。·诱捕 3/3 级 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有&25%&的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。-----------------------------------------------------------------------------------------
初步拟定的天赋
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