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有技术才是硬道理 DNF低配暗帝在安图恩要做的事
  嘛,大体上就是关于非SS套暗帝如何在暴走和RAID安图恩当好一名控制(反正没人看  装备及定位:  大师球=混子控制,以后迟早被淘汰的,现在也被很多人不待见,不建议做  漩涡兵=辅助控制,成型其实很靠装备积累  契约6=契约9=圣物套=国庆套=副C控制,SS改版之前强散只是更好一点的副C,这里的副C并不是说主C掉了你可以金鬼暗轻松继续打,毕竟现在鬼泣砍了减防不能扒光之后这个搭配并不凶残,而是说可以帮主C节省下很多技能  有春节的刘备宠物的话更好,控制上更强   技能的定位和注意事项:  一般控制的顺序是缠+大师球+囚杀/二觉,然后对一些无敌少落地慢的怪事来得及接上狂怒或者直接接缠(CD够的话),如果有刘备的话提前放也可以补控,然后继续缠起手2L提醒了我  这里要注意的是,也是基本功,就是注意这几个控制技能的持续时间  缠的持续是5秒,一般最好在4秒左右接大师球,大师球持续3秒(大师球套是4点几秒到5秒),一般2秒左右可以接囚杀/二觉  这里估计时间可以练习读秒,也可以通过漩涡的CD读秒估计(注意CD药的影响),熟练了之后自己就会有感觉什么时候补控制了,有的新手一缠到就立刻大师球的,这样浪费了控制时间  刘备的终结技能有1秒多的准备时间,持续大概2秒(反正是拿来接缠的),所以如果要用刘备补控的话,也注意一下使用时间  缠:优秀的先手控,不丢伤害  漩涡:减防,除了主C擎天无法搬运僵尸的情况下暂时开启吸附外,其他时候把吸附关掉  大师球:只丢一个球(接囚杀)的情况下对大部分职业的丢伤害情况并不严重  囚杀:一般接在大师球后。打完后对落地较慢的怪可以接上狂怒或者缠(CD够的话),例如震撼右。对落地快且无敌多的一些怪,例如花火和吞噬魔,基本很难接上控制,如果有刘备的话倒是可以接上,前提队友别把怪吸走  二觉:不丢伤害。注意只有一开始释放时在阵里非无敌的怪才会被控住,在阵外或者后续进入阵中是不会被控住的,同时在最后一击出来前控制已经解除,如果需要持续控,请提前释放刘备技能  狂怒:点1的控制,由于多怪容易卡,一般只作为绿名BOSS处的补控,例如震撼右和内尔贝。由于需要消耗灵魂所以震撼使用的话需要镜子补灵魂。浮空注意。  飞弹:补刀打小怪  遁地:无敌躲伤害,进图前叠蓄能,孵化金那里的黑科技不知道算不算BUG就不说了  60EX,70EX,大宝剑,激光:基本对队友没影响的输出技能  一觉:清小怪,搬僵尸,能源感染双子那里聚怪  盛宴:慎用。绿名BOSS处不用,清小怪如果主C没吐槽卡的话可以用,你瞅啥那里打HIT的时候可以用。如果队友吐槽只要一放就卡,那么一直不用  镜子:学会控制镜子的释放位置是基本功。主C对位置不是特别敏感的,例如红白元素这种,一般打绿名控制位移在水平半个到一个身位以内或者不放也可以。主C队位置很敏感的那种,例如武神精灵,打绿名的时候干脆不放。不强求自己打输出的话,可以多放镜子给队友蹭霸体,例如打地板娘进图前。同时镜子属于建筑,因此你瞅啥能撞在上面,一觉吸附也不会跑出镜子范围。  各个图的详细做法:  黑雾:  1图:进图直接一觉或者其他无色清小怪,或者等主C清小怪  吞噬魔:站下面,吃球前不控,如果主C要暗球的话,提前站在右下角,用60EX打掉光球,然后赶紧跑上去激光同时打掉火球冰球,吞噬魔吃球后该怎么控怎么控,其他球同理  内尔贝:不卡的情况下,内尔贝的电阵CD是20秒且只有被攻击时才触发,同时进门很大概率出球。因此,正确的做法是,如果主C没有主动攻击触发电阵且奶爸没进门就丢一觉,那么你就站内尔贝旁边晃晃让他出球,然后平A出电阵后该怎么控怎么控。如果主C进门就打出电阵,那么你就直接控。内尔贝无敌不多浮空也高,缠+大师球+囚杀+狂怒下基本就是个RBQ。  震撼:  右边:满脑子都是骚操作的人会跟你说,进门直接缠或者大师球就可以控到了。一般比较稳妥的打法是狂怒+缠起手,狂怒需要消耗8个灵魂,所以如果先打右边进图就给自己套个镜子补灵魂。记得吃闪亮世界仪。  左边:RBQ,记得被抓住的话解混乱就好  舰炮(没错,为毛不能打舰炮):  舰炮三次红屏时间,以你进2图时间为准,时间为1分2秒,2分25秒,3分30秒,比如如果进2图时间为36分43秒,那么红屏时间只需要注意秒数变成41,18和13的时候。像镜子,二觉(还有盛宴,反正我自己丢是不卡的#FormatImgID_1# )这种都是可以提前2秒放的。红屏也只是盾牌兵干掉随意打的。鱿鱼戒指你又不是单刷没什么意义。  擎天:  超度:如果主C是元素这种可以自己搬僵尸的,就不用你搬了。否则漩涡开吸附,进图镜子把一两只僵尸困在右边圈子里,然后一个一觉对准左边圈子,最后漩涡调整位置,关吸附。绿名破防不控制。  门将:进图前可以丢个镜子给队友上霸体。进去之后正常缠+大师球+囚杀(我忘了这里狂怒有没有效果),没秒掉出电球的话,打完电球继续缠起手就是了。  花火:进图在两个分身出来时丢个漩涡+镜子聚怪,顺便蹭个霸体看下血量,想帮忙丢个60EX或者大宝剑也可以。  然后迅速跑到最上面去,两个分身死后BOSS在召出4个幻影之前有一个很明显的罩子消失过程,这个时候丢缠可以控住,这样缠+大师球+二觉/囚杀可以控住一段时间。因为BOSS无敌很快落地也很快,如果没有队友帮忙补控或者刘备,这一套控完如果没打死的话,基本就是4幻影然后开眼阶段。这时候你就去清松鼠,等快开眼的时候就可以继续缠。  注意,如果4人开眼团灭的话,复活之后你们身上是没眼睛的,开眼也不会反伤,BOSS重新赋予眼睛是在开眼变闭眼的时候的一个动作,被控制的情况下做不出这个动作。当然控完就不确保什么时候再赋予眼睛了。  能源:  双子:缠+一觉起手,一觉打完转身大师球,该怎么控怎么控就是了,这两只比较RBQ  金:会用黑科技的就用吧,不会的快出来前丢个缠+漩涡就好了,镜子就算了。  土,风:不控制正常输出就好,当然如果会读秒或者借助技能CD(比如漩涡)的话,土破防大概10秒,大概8秒左右可以丢个大师球接囚杀或二觉延长下破防时间。风破防大概5秒,看着漩涡CD觉得差不多快结束破防的时候也可以丢个大师球接囚杀  血:不用控制,不过幻影出来之前提前放个镜子减伤也是很好的  你瞅啥:看着快400管血之前丢个缠就好了,能不能破开眼也没人怪你,其他时候破防的话不要控。如果有队友被抱了丢个大师球。你瞅啥撞墙可以撞在镜子上,什么时候放就看你的感觉了,毕竟镜子也能打HIT。  火山:  1图:直接一觉帮忙清小怪  黑烟:正常控,RBQ  魔刹石:这只怪单刷的时候4个技能都能控到,但是组队的时候,如果没有白手剑宗的先手控,一般你可以选择:直接往上走丢囚杀(囚杀范围比你看到的要大,但是需要补控);或者进图前身体向右,直接往上走丢缠。反正进门控不到别人也不会说什么就是了。落地后就是个RBQ。  地板娘:进图前可以给队友上个镜子。一般进图大概是左上角&田&的四个格子可能被点亮,看队友习惯。这时候有两种选择:进图直接往下走到和地板娘同一X轴丢缠,但是不要离太近,免得被黑球禁锢到;或者进图往右再往下跑到地板娘所在格子,这时候她会前冲,你转身丢个缠。具体选择哪种看你习惯就是了。  马大爷:P1一般挂树上,P1唯一的不同点就是土出眼睛之前可以用大师球控住。P2正常控,虽然马大爷经常间歇性无敌以及冰阶段会冰人。  吐槽与改版前瞻:  1.反正是个又&丢伤害&又&卡&的职业,说这么多有毛用啊。  2.这版本的暗帝伤害确实低,绿鬼砍了没法扒光之后也是没那么吓人的伤害了,组个绿鬼不如组个和自己差不多的C的感觉。完全体的LEE和咸鱼这种能1拖19不缺伤害的又会让人觉得好像现在就很强的样子,也是  3.在卢克RAID整体难度比TYF砍了2/3(通关时间放宽+P2流程减少)的前提下,我觉得暗帝的那波增强并不算过分,大部分职业在成型一线SS套的情况下都是有门票的(话说千蛛对非异常职业在卢克RAID120级的怪面前到底表现怎样呢,我很好奇)  4.装备选择上,在85SS改版以及以后的90SS和90传说散件的基础上,对于有意进军卢克RAID的玩家来说,逐渐转型成强散和SS套是必然趋势。契约套的流行很大一部分原因在于SS改版前能用的散件太少了,当然如果目标只是安图恩,契约套还是可以用的。  5.如果只是养猪打团的话,暗帝还是一个不错的控制的,当然手法要熟练。  控制套用双气息左右比赫拉斯好但是我赫拉斯***了也没法截图不想再去做...就放弃了...  其实最关键的就是要学会读秒...缠袭5秒持续,释放后默数4秒扔球,球套的大师球持续5秒,释放后默数4秒囚杀(BOSS的话大师球后接二觉久一点)  没有反对楼主的意思,只是对其中一些细节部分作自己的补充  注意:国庆活动更新后所有怪都能控了。  以大师球套为例(因为球套的球是5秒左右持续,不穿球套只有3秒)  黑雾:黑雾我习惯进图直接控,也不会脱手(适合高配队伍进图直接控制一套秒,团里C比较强所以我这么打,很少吃球了)  震颤:震颤左边落下第五个柱子的时候同时遁地,到绿名身后缠袭起手,右边C厉害的就进图直接二觉抓,不厉害的就自己学学预判,进图缠袭起手(因为靠太近会让绿名直接发动无敌的那个抬手吸附技能),最关键的是,有药就吃闪亮玩具,没药就站绿名的狂龙之吼范围外控住丢个蚊香立刻背对防止全屏眩晕,不要傻兮兮的一直面对,需要扔球的时候再转身,能有镜子的伪霸体可以站近一点  擎天:擎天2图基本不存在破防一轮打不死的情况,所以不管,担心的话自己数数破防时间,4图没意见,BOSS房间进图用一觉聚怪接球(用精炼的C不少,一不小心就把C控住了...),把缠袭留给BOSS(最近几次更新后BOSS有几率在打掉两个分身后不抬手直接转身无敌进入四个真假分身阶段,缠袭无用,所以遇到这种情况就自认倒霉吧)  能源:能源金,据说黑科技暴走没事,20人可能制裁,不清楚真假慎用就好(相信C的能力...),能源土,破防时间10秒(我单刷数的,暴走也是),默数8秒扔球(接囚杀或者二觉)完全能把输出时间延长到15秒以上,安徒妮虫子默数4秒扔球(接囚杀),暴走虫子默数3秒后扔球(接囚杀)也能把输出时间延长到10秒左右,有这么长时间打不死就不是你的锅了,能源BOSS骗抱后破防是受到一定hit数攻击后强制解除破防,和撞墙破防不一样,所以骗抱破防就不要做控制减防额外的事了(想一下是不是经常碰到大师球暗帝控住后一个缠袭+暗影盛宴的剑气爆炸直接解除破防了...)  火山:火山2图没什么说的,3图前,队伍里有气功的话自身速度不慢可以跑上去缠袭起手,没气功可以囚杀起手,有剑神二觉就等剑神的二觉要结束了绿名要落地的时候缠袭起手(很多人就是不知道剑神二觉可以无缝接缠袭,以为只能接球,这个建议自己找剑神好友去修炼场试试,同理震颤右也是,有剑神二觉就过去扔蚊香就可以,不用在剑神控住的情况下强行表示存在感扔球),暴走二阶段没什么说的,缠袭只能抓一秒,提前用镜子给自己刷好霸体,缠袭抓住一瞬间丢球接二觉,备好庇佑,脚下出现光阵和暗阵的时候远离队友远程球控(光是走过的路带闪电,暗是带阵的人走的路会散布黑点爆炸),火的时候站圈里别出去,冰的时候吃庇佑让C站最里面(在BOSS发动冰的时候站的最近的一个人会被冰冻无敌,其他人就算被冰冻也不会无敌,C死了BUFF就没了队伍输出不足的队伍就麻烦了)  速成控制暗帝遇到过几种  1、只会扔球  2、怕被嫌弃大师球丢伤害只用缠袭囚杀(记得有人测过球只会在控住和解除的一瞬间丢伤害,反正辅助位学会背锅就好了,憋说话)。  3、缠袭后立刻扔球变相减少了控制时间。  无论哪一种都不算是合格的熟练球控(不服顺着网线来...拔网线...)。  我是比较倾向于全程不间断强控的那种在土和虫子那里有奇效,也能发挥一个控最大的效果,没点狂怒,一是怪多了卡队友卡自己,而是技能栏放不下...  总结就是,要想控的好,要么学会读秒,要么耐心看教程,要么自己去当C感受下,就知道需要什么样的控。
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