梦幻西游盘丝洞技能盘丝孩子170技能打多少临时?

梦幻西游盘丝满属性养育计划 孩子养育计划
梦幻西游盘丝满属性养育计划 孩子养育计划
作者:酸汤宝|来源:未知|时间:12-25
  今天小编我给大家带来了盘丝孩子的养育计划,下面就让我们一起来看看吧。
梦幻西游满属性孩子养育
  盘丝篇
  武学 法术 心态 体质 总属性 计划
  第 1天 0(100) 0(100) 8(100) 5(100) 13 2本千字文[+4/本] 2个金柳露[+2/个] 金柳露[+1]
  第 2天 2(100) 2(100) 16(100) 7(100) 19 2本千字文[+3/本]
  第 3天 4(100) 4(100) 24(100) 9(100) 25 2本千字文[+3/本]
  第 4天 6(100) 6(100) 26(100) 11(100) 25
  第 5天 8(100) 8(100) 28(100) 13(100) 25
  第 6天 10(100) 10(100) 30(100) 15(100) 25
  第 7天 12(100) 12(100) 37(100) 17(100) 30 诗经[+3] 诗经[+2]
  第 8天 14(100) 14(100) 44(100) 19(100) 35 诗经[+2] 论语[+3]
  第 9天 19(100) 16(100) 51(100) 21(100) 43 诗经[+2] 论语[+3] 竹马[+1] 投掷沙包[+2]
  第10天 23(100) 18(100) 55(100) 23(100) 47 诗经[+2] 投掷沙包[+2]
  第11天 27(100) 23(100) 57(100) 25(100) 52 投掷沙包[+2] 启蒙棋谱[+1] 山海经[+2]
  第12天 31(100) 28(100) 59(100) 27(100) 57 投掷沙包[+2] 启蒙棋谱[+1] 山海经[+2]
  第13天 37(100) 31(100) 61(100) 29(100) 60 拜师 师门1 师门2 猴皮筋[+1] 弹弓[+2]
  第14天 42(100) 34(100) 63(100) 31(100) 62 师门1 师门2 弹弓[+2]
  第15天 46(100) 37(100) 65(100) 33(100) 63 师门1 师门2 弹弓[+1]
  第16天 50(100) 40(100) 67(100) 35(100) 64 师门1 师门2 弹弓[+1]
  第17天 54(100) 43(100) 70(100) 38(100) 67 师门1 师门2 红木短剑[+1] 道德经[+1] 超级金柳露[+1]
  第18天 58(100) 46(100) 73(100) 40(100) 69 师门1 师门2 红木短剑[+1] 道德经[+1]
  第19天 62(100) 49(100) 76(100) 42(100) 71 师门1 师门2 红木短剑[+1] 道德经[+1]
  第20天 66(100) 52(100) 78(100) 44(100) 72 师门1 师门2 红木短剑[+1]
  第21天 70(100) 55(100) 80(100) 46(100) 73 师门1 师门2 红木短剑[+1]
  第22天 73(100) 58(100) 82(100) 48(100) 73 师门1 师门2
  第23天 76(100) 61(100) 84(100) 50(100) 73 师门1 师门2
  第24天 79(100) 64(100) 86(100) 52(100) 73 师门1 师门2
  第25天 82(100) 67(100) 88(100) 54(100) 73 师门1 师门2
  第26天 85(100) 70(100) 90(100) 56(100) 73 师门1 师门2
  第27天 88(100) 73(100) 92(100) 58(100) 73 师门1 师门2
  第28天 91(100) 76(100) 94(100) 60(100) 73 师门1 师门2
  第29天 94(100) 79(100) 96(100) 62(100) 73 师门1 师门2
  第30天 97(100) 82(100) 98(100) 64(100) 73 师门1 师门2
  第31天 100(100) 85(100) 100(100) 66(100) 73 师门1 师门2
  =========================单项总属性===============================
  武学 法术 心态 体质
  21 6 40 6
  ========================所用道具清单==============================
  * 千字文 6本 * 诗经 5本 * 论语 2本
  * 道德经 3本 * 金柳露 3个 * 超级金柳露 1个
  * 启蒙棋谱 2本 * 山海经 2本 * 竹马 1个
  * 投掷沙包 4个 * 猴皮筋 1个 * 弹弓 4个
  * 红木短剑 5个
  成年属性预测:成长1.252-1.263,攻资,防资,体资,法资,速资。
  经济指数:★★★★★
  任务指数:★★☆
  剧情指数:★★★★
  PK指数: ★★
  抚养指数:★★★★☆ (每天给武器加二次临时防御)
  综合指数:★★★☆
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&&==&&首先介绍一下2个实验用的盘丝号。 左边是平时玩的号已经点了乾元丹。右边是小号 没有点乾元。技能和秒伤相关的技能都是满的。从面板属性上可以看到 两个号在完全不带任何装备的情况下伤害是完全一样高的。那么这样子空号的秒伤?下面上图这就是空号的秒伤啦。也就是镇楼的那张图。带法术效果的是大号 不带的是小号。后面也可以便于区分。可以看到不带武器装备的情况下 3个秒伤是完全一样的 那么这个数字688是怎么来的呢?不知道还有没有人记得那个公式:(人物伤害/6+技能等级*2)*2我不直接写(人物伤害/3+技能等级*4)是因为在长期的研究中发现了gm的尿性上面看到 两个号人物伤害都是641 技能等级都是119那么641/3+119*4=689.67!!! 是什么让689.67变成了688呢???***就是GM的尿性&如果641/3这样算的话就算舍去小数部分也只能舍掉0.67而剩下689单如果641/6呢 641/6=106.83 这个83被无情舍去 变成了106于是秒伤=(106+119*2)*2=688 不对你打我验证了第一个规律秒伤=(人物伤害/6+技能等级*2)*2备注:人物伤害/6小数部分自动舍去 即使是0.99也要舍去&&然后才参与*2第二步我要开始验证乾元丹的影响了!!!修改后乾元丹对秒伤的影响 发现了2个方面&1是武器伤害 很明了 大家都看得出2呢 是一个玩ps追求秒伤的人都比较熟悉的法宝 试剑石。此处实验用品是一个前几天挖宝图打的环因为2个号武器都有时间锁 找不到一把共同能用的武器来进行试验......只带武器 其他仍然空着 下面来看看秒伤以上。粑粑头是点了乾元丹 绿头是没点的(其实看得出- -)武器都是上一楼发的那把武器 人物伤害也自然都是一样的咯。这个时候就看到啦有没有乾元丹的差距。974-898=76恩76866-790也=76哎哟 好巧啊那么76又是怎么来的呢?乾元丹效果:增加武器伤害*18%的天罗地网伤害武器伤害216216*18%=38.88 根据GM尿性自动等于38盘丝秒伤对怪乘二 所以这个差距刚好就是38*2=76 哎哟天下竟有这么巧的事情?第二部分的结果基本得出来了那就是 打玛瑙的土豪们你们哭去吧!!!乾元丹所描述的武器伤害就是面板上的伤害+xxx那个数值 并不是我们常说的总伤&我等太阳?丝的春天来啦顺便验证一下之前的结论吧&943/6=157.167=157&(157+119*2)*2=790 正是没点乾元丹小号的非点选秒伤。另外武器对点选怪的加成=武器伤害/2小号截图898-790=108大号截图974-866也等于108&武器伤害216 216/2也是108&就这个意思吧第二部分试剑石。下了武器看的。空号不带法宝的秒伤 688 688 688那么带上法宝呢?lz只有2个试剑石 给两个号每人分一个 这是秒伤结果试剑石加成有浮动 秒了几次 每次都不一样 至于具体的范围我有点懒得去验证啦。不过有一点很显然就是 点了乾元丹的号 非点选也有加成!不点的就只加点选!!这个我本来真的没想到。随手一试发现了不得了的事情不过影响不大而且不稳定 就不列进公式里面啦。关于帽子打太阳的影响。此处依然没有带其他装备 没有孔装没有灵饰没有试剑石。戴上了一个10锻太阳帽子武器还是刚才那把武器数据对比和分析上面是之前只带武器的截图 下面是带武器和10太阳帽子的截图 为了方便对比一起放过来。可以看出还是加了不少的- -点选加了将近100&首先排除一下人物伤害变化看一下太阳的加成有几多- -人物伤害变成了1023 基础伤害(*2)*2=816 乾元丹加成还是76 816+76=892922-892的部分就是头盔太阳的加成了吧。10太阳+80伤害+了30秒伤 这是什么鬼换算老子晕了再看点选 点选排除头盔太阳的理论伤害是892+108=1000 再加上普通加成的30秒伤 1030剩下的40就是帽子太阳对点选的加成啦 80伤害+40秒伤 这个可以接受然后因为我没有玛瑙帽子 头盔只能实验到这个程度。除去对面板伤害的影响 头盔太阳对全部3个秒怪加成为头盔附加伤害*0.375(不知道什么鬼)头盔太阳对点选的额外加成为头盔附加伤害*0.5恩 就酱。下面灵饰接下来带上灵饰。我的渣渣灵饰不加面板伤害 省去许多烦恼哟。好了 我再次进入大雁塔因为没摘帽子 所以跟前面戴帽子的对比。下面是带上楼上所示两件灵饰的秒伤4
太好了- -60的那件 (+9+7+12+12)=+4080的那件(+8+12+16+16)=+52总和+92喜闻乐见的结果。盘丝大概是唯一一个灵饰加成可以乘二的门派吧?这个应该大家早就发现了 LZ因为穷只能带渣渣灵饰 60还是朋友送哒。土豪大大们3条搞起石头打起走向人生巅峰哟带上的东西都不会再摘下去了 一楼一楼这样慢慢伤害多起来吧&下面小测试一下固伤符石 其实也不算测试 大家都知道的。就顺便验证一下&毕竟我是数据理论帝就酱 固伤+2的符石带在盘丝身上就变成了+4 随便打2个固伤+2的符石就多秒8点哟打满全身的加成可想而知换上正经的武器 前面的公式不去验证了 应该是没有问题的。飞跃了有木有&任务有时候碰到带不发光武器的盘丝问我一样是四孔你为什么秒的比我多 我真的很无奈呀 武器对盘丝真的好重要啊 感觉盘丝武器差100伤害比大唐差100伤害输出差的还多......两套四孔。帽子有一颗固伤符石+4 等下刨除掉这4点然后符石和星石对人物面板伤害也有一点小小的影响差6点 3伤害1秒伤 这里大概是刨除2点秒伤 如果有错请纠正- -开4孔之前和之后的对比。全部没有试剑石。差距224 减去上楼所说的符石4点和人物面板伤害的2点=218刚好是两套+109的符石加的&109还是不会再翻倍了的下面去打个f36神木ff前后对比 差距72&结论神木ff加成是面板所见*2&这个好像也是只有盘丝可以乘2吧?伤害ff 感觉又有的说了- -伤害ff加成变得好多。1616变成1720 差距104 差距180差距本应该是75啊摔TAT 为什么是76呢理论上伤害ff打了150 点选会比非点选多150/2=75啊 妈个鸡理论坏了首先人物伤害从1363变成15133伤害1秒伤 150伤害转化50秒伤 根据前面的公式 这个在乾元丹修改之前也是一样的还剩下54 刚好等于 150*0.18*2 这部分显然是乾元丹修改之后新增的。可以看出 伤害ff真的变实惠了呢!!!!!伤害ff加成多了呀!!!继续理论上讲 伤害ff打到186的时候秒伤总的加成是186/3+186*0.18*2=128(小数已舍)而神木FF打到55的秒伤加成也不过是110&伤害ff终于逆袭神木ff了.......最后来一发 命中ff的影响面板伤害 增加51 理论增加秒伤17实际 也是16qnmlgb 反正命中ff很不划算就对了如果再有其他加面板属性的东西 比如衣服加力量呀 比如换个力属性呀 比如灵饰加两条伤害呀这些装备不变的情况下 面板3伤害=1秒伤 就酱下面小测试一下雷阵先随便感受一下我是多么的666空手雷阵 以下全部是雷阵数据空手带灵饰 加成仍然是184结论灵饰不受雷阵加成影响再穿上鞋子 也是带着ff的最后 打开两套4孔 不带石头和带上双石头的数据 到此结束 匿了。结语:以上就是笔者要给大家介绍的梦幻西游2盘丝洞秒伤实验。
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扫描二维码请问盘丝门派的盘丝阵技能在战斗中临时加多少防御,注意是盘丝阵不是盘丝舞谢谢
与你的技能和修炼有关
摘自:与你的技能和修炼有关
对您的评价:
与你的技能和修炼有关
加与技能等级相同的防御
(掌院学士)
和技能有关,比如你技能130,就能加130的防(最高哦) RP不好,130的防符加100也能正常滴
JN多少加多少#109
JN等级,不在人物属性中显示#103
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参考资料

 

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