魔法少女小圆同人h游戏第三关电视姬用哪个...

第一关很简单,作为熟悉游戏操作,路上杂兵也不难,很快到达BOSS。第一关为魔女Gertrud,共有三管血,攻击模式为普通的弹幕,都很容易躲。每打掉BOSS一管血都会掉落武器道具,一直保持输出很快就过关了。如上文所言,过关时会有评价。A以上就可以解锁CG了。保持走位无伤并不难。

第二关是动画第三集的医院,BOSS也毫无疑问是我们可爱(?)的人气魔女Charlotte。第一管血基本是呆呆不动让你打,不过到了第二管血后就会…Charlotte第二形态攻击主要手段为快速冲刺,而且靠走位很难躲开。当然使用魔法的话就很简单了,在BOSS展开攻击瞬间使用魔法停止时间,走位躲开,然后再解除魔法。尽管如此,在困难难度下弹药稀缺,光靠魔法走位是不够的,剩下的两管血就要靠玩家的的毅力和敏捷的身手了。小手***拯救世界,什么都不要怕了,FIGHT!

第三关的杂兵是使魔Daniyyel & Jennifer,也就是动画第四话的出现的。杂兵会飞在空中,有时候会从玩家的视觉死角攻击,所以需要经常抬头看看哪个混蛋在阴你。BOSS为电视姬Elly。其攻击模式也比较单一,不过会召唤使魔出来很烦人,特别使魔会贴近身攻击玩家。注意好这一点,BOSS战也没什么难度。

第四关的场景为第七话杏子回想中的内容,就是小红和小蓝在教堂对话,然后扯到到了小红身世的内容时闪过的战斗场景。制作方很细心地也添加这部分到游戏中,不过为何要黑长直去打,就不要在乎这种细节啦。杂兵是使魔Dora,这关地图很小,很快到达魔女Gisela处。BOSS战不难,困难模式下也是皮糙肉厚而已,躲好弹幕就行了。

第五关,杂兵是使魔SEBASTIAN’S。这里要特别注意一下蓝色形态的杂兵,它会迅速近身黏住玩家,而且近到时无法用射击击中,所以要趁它在远处时就要把它消灭。BOSS是影之魔女Elsa Maria。依然只有弹幕,并不会动画中的影之触手攻击。尽管没有潮水般的触手,但是潮水般的弹幕也够玩家难受了。而且BOSS也会召唤使魔出来,躲避难度更大,困难难度下要拿到这关的CG就要下点功夫了。

第六关,沙耶加黑化剧情的场景。杂兵是使魔Bartels,可以看到使魔跟沙耶加还是长得蛮像的。这里场景比较长,而且中间会路过一次BOSS战的舞台。小编是从这一关开始才能拾取威力最强的镭射武器,注意留好弹药秒BOSS。BOSS也毫无疑问是沙耶加魔女化后的人鱼的魔女-- Oktavia von Seckendorff。小蓝化身爱的战士】,大喊错的不是我是世界,然后中二病全开。就来尝尝世纪末魔法少女吼姆辣的友情破颜拳吧。这里开始BOSS攻击模式会多了一个地面定点攻击,攻击产生伤害前地上会有红光收束,保持走位躲开红光的同时,也要留意BOSS的弹幕。BOOS战后曾经的伙伴也被我们消灭,未免有些惆怅,小蓝无论在哪个平行世界都是悲剧的存在,只希望接下来的剧场版中老虚能给她一个善终吧。

第七关开始是晓美焰之前所处平行世界遭遇过的魔女,也就是动画第十话吼姆吼姆回忆的内容。先是一开始长得像凯旋门的魔女Isadel。BOSS战一开始就会有使魔在门后面向玩家攻击,而且数量也会增加。用好火箭筒之类的大范围杀伤武器,能一并将BOSS和杂兵消灭。

第八关魔女Patricia,场景是一个环形走道,BOSS在中间漂浮并用弹幕和身体攻击玩家。经历了之前的战斗,玩家肯定熟悉了这些BOSS固定的攻击套路,只要细心躲好就可以了,而且因为场景是环形细长走道,BOSS掉落的武器道具都比较容易拾取。

第九关依然是回忆中的内容。这一关场景比较花,再加上中间有大量大跳跃的地方,很容易看头晕。BOSS是鸟笼的魔女Roberta。攻击模式依然是老三套,要么弹幕,要么定位红光攻击,以及召唤使魔骚扰玩家。愚蠢的敌人不知道同样的招式对圣斗士是没有用的么。只要撑过这一关就可以到达关底魔女之夜。

第十关魔女之夜。只要自己一个人打倒了魔女之夜,小圆就不用签约成为魔法少女,主角晓美焰痛苦的无限循环也能由此终止,加油啊吼姆吼姆,去拯救馒头卡Let’s go。战胜之后肯定就能迎来和小圆的LoveLove结局,不过现在先别流鼻血啊喂!

BOSS就是最终目标魔女之夜。BOSS战场景有四个平台围城一个方形,每个平台都有两个点可以进行大跳跃到另一个平台。魔女之夜的攻击十分凶悍,不但弹幕密集,而且红光攻击的点也非常多,这时候就要通过跳跃平台来躲避攻击。BOSS一开始血多的时候会靠近玩家用身体攻击,血少的时候就会远离玩家,玩家还需要用大跳跃来靠近BOSS,否则很多武器的射程不足。靠近的同时又要躲好BOSS密集的攻击,这一关可谓考验玩家的底力和毅力,BOSS不但血厚,还依赖玩家做出比之前关卡还要多的走位。大跳跃的时机也要掌握好,不然一跳下来撞到BOSS或者弹幕上就得不偿失了。

经过一场恶战,终于打倒了魔女之夜,也完成了主角小焰的愿望。可是轮回还是没有结束,为了达成全CG玩家还是得一次又一次地把小焰送上战场,至于需要轮回多少遍才能结束那就得看玩家们的身手了。

这款游戏主要还是比较FANS向,对原著没了解玩家可能会一头雾水,所以在这里还是推荐一下原著这部2011年的人气动画《魔法少女小圆》。游戏内容做得很足,动画登场的魔女基本在游戏也都登场了。可是因为设备上的限制,射击手感有点糟糕。魔法键在左上角,紧急时需要用魔法回避时很难按到。敌人的攻击模式也较为单一。画面表现不错,BGM也做得很到位。拥有多达30枚CG需要玩家去解锁,所以通关后玩家也不会闲着。所以推荐喜欢《魔法少女小圆》的观众玩家们都可以去玩一下这款《魔法少女小圆之晓美焰》。

Inc.也紧接着推出这款名为《魔法少女小圆之晓美焰》以晓美焰为主角的的第三人称射击游戏。游戏纯FANS向,除了一开始的操作提示,游戏中也再也没有任何文字描述和剧情提示。游戏共分3个难度,简单、普通和困难。困难难度在普通难度通关后解锁。简单难度下敌人的攻击欲望不怎么强烈,拾取武器的弹药数也比较多,玩家也拥有三管血之多,所以对那些动作射击游戏苦手的玩家也能享受游戏的乐趣并且通关。困难难度的怪物攻击模式和普通难度下差不多,主要区别在于主角的血量、拾取武器的弹药数弹药上限都是普通难度下的一半。这说明BOSS战会很快用完弹药并只能用手***攻击,而且对玩家的走位有更高的要求。每一关取到高评价(A以上)过关后,相册里就会追加一枚动画的名场景CG。游戏共有30枚CG,分别对应简单、普通和困难难度下的各10个关卡。过关评价很大程度取决于通关时主角的剩余血量,当然无伤过关就是S评价了。困难难度下后面几关的高评价都比较难刷,不过游戏通关后会追加关卡选择项目,方便玩家在单个关卡刷评价解锁CG。

  游戏目标:操作游戏主人公晓美焰,并败最后一关的魔女。

  生命值:画面的左上角显示的是生命值。受到敌人攻击后生命值便会减少当生命值减少到0后游戏便结束。

  移动:滑动画面左下角的摇杆可以进行移动。滑动画面以外的区域可以改变游戏视角。

  跳跃:点击画面右下角的【跳跃】键可以进行跳跃。此外在关卡内有提示的地方点击跳跃可以大跳跃。

  射击:点击【射击】键可以使用已经装备的武器进行射击,武器的子弹数量是有限的,而攻击也会随着子弹数而减少。另外点击【炸弹】可以投掷炸弹。

  魔法:点击画面左上角的灵魂宝石可以使用时间停止魔法。多次使用之后宝石将会变的浑浊,随之此魔法将会消失。

  武器获得:在关卡内击倒敌人或者地图内随机拾取都可以获得武器。最多可以拥有2种武器。点击画面右上角的按钮,便可以变换武器。

  拾取道具只有武器类和道具类两种。除了默认武器无限弹药的手***(NOMAL),游戏中武器共有6种,以下列出的弹药数皆为普通难度数据,简单难度为其1.5倍,而困难难度是其0.5倍。武器栏有两个,拾取武器时,如果武器栏还有手***,将手***替换其拾取武器。如果两个武器栏皆为拾取武器,那么再拾取其他武器时将会替换当前武器栏的武器。所以在杂兵战中如何合理拾取武器,搭配武器,将是BOSS战的关键。值得注意的是上一关拾取的武器道具都不能继承到下一关。而道具类有三种,主要为回复道具。

  快速步***(RAPID),普通难度下拾取弹药数为300,弹药数上限600。威力一般,特点是连射快。

  霰弹***(WIDE),普通难度下拾取弹药数为16,上限为32。射程近,不过威力大范围广。

  火箭筒(SPREAD),普通难度下拾取弹药数为16,上限为32。弹药数较少,但射程远威力大,建议留着弹药到BOSS战。

  雷电球(RING),普通难度下拾取弹药数为30,上限为60。穿透强,攻击范围大,清杂兵利器。威力比火箭筒弱。

  镭射武器(LASER),普通难度下拾取弹药数为2,上限为4。终极武器,弹药数极其少,但威力非常大,一***可打掉BOSS半管血。

  炸弹:每个关卡开始有3个,也可通过拾取增加。无上限,不过比较稀有。威力大,范围广,可用于清杂兵和BOSS战中搭配停止时间迅速削血。

  鲷鱼烧:回复生命值。

  悲伤之种:回复魔法值,让灵魂宝石变清澈。灵魂宝石的清澈程度可以拿来判断小焰的魔法值是否充裕。

  第一关很简单,作为熟悉游戏操作,路上杂兵也不难,很快到达BOSS。第一关为魔女Gertrud,共有三管血,攻击模式为普通的弹幕,都很容易躲。每打掉BOSS一管血都会掉落武器道具,一直保持输出很快就过关了。

  如上文所言,过关时会有评价。A以上就可以解锁CG了。保持走位无伤并不难。

  第二关是动画第三集的医院,BOSS也毫无疑问是我们可爱(?)的人气魔女Charlotte。第一管血基本是呆呆不动让你打,不过到了第二管血后就会…

  让.你.掉.头.喔~!

  Charlotte第二形态攻击主要手段为快速冲刺,而且靠走位很难躲开。当然使用魔法的话就很简单了,在BOSS展开攻击瞬间使用魔法停止时间,走位躲开,然后再解除魔法。

  尽管如此,在困难难度下弹药稀缺,光靠魔法走位是不够的,剩下的两管血就要靠玩家的的毅力和敏捷的身手了。小手***拯救世界,什么都不要怕了,FIGHT!

  第三关的杂兵是使魔Daniyyel & Jennifer,也就是动画第四话的出现的。杂兵会飞在空中,有时候会从玩家的视觉死角攻击,所以需要经常抬头看看哪个混蛋在阴你。

  BOSS为电视姬Elly。其攻击模式也比较单一,不过会召唤使魔出来很烦人,特别使魔会贴近身攻击玩家。注意好这一点,BOSS战也没什么难度。

  第四关的场景为第七话杏子回想中的内容,就是小红和小蓝在教堂对话,然后扯到到了小红身世的内容时闪过的战斗场景。制作方很细心地也添加这部分到游戏中,不过为何要黑长直去打,就不要在乎这种细节啦。杂兵是使魔Dora,这关地图很小,很快到达魔女Gisela处。BOSS战不难,困难模式下也是皮糙肉厚而已,躲好弹幕就行了。

  第五关,杂兵是使魔SEBASTIAN'S。这里要特别注意一下蓝色形态的杂兵,它会迅速近身黏住玩家,而且近到时无法用射击击中,所以要趁它在远处时就要把它消灭。

  BOSS是影之魔女Elsa Maria。依然只有弹幕,并不会动画中的影之触手攻击。尽管没有潮水般的触手,但是潮水般的弹幕也够玩家难受了。而且BOSS也会召唤使魔出来,躲避难度更大,困难难度下要拿到这关的CG就要下点功夫了。

  第六关,沙耶加黑化剧情的场景。杂兵是使魔Bartels,可以看到使魔跟沙耶加还是长得蛮像的。这里场景比较长,而且中间会路过一次BOSS战的舞台。小编是从这一关开始才能拾取威力最强的镭射武器,注意留好弹药秒BOSS。

  BOSS也毫无疑问是沙耶加魔女化后的人鱼的魔女-- Oktavia von Seckendorff。小蓝化身爱的战士(?),大喊错的不是我是世界,然后中二病全开。就来尝尝世纪末魔法少女吼姆辣的友情破颜拳吧。这里开始BOSS攻击模式会多了一个地面定点攻击,攻击产生伤害前地上会有红光收束,保持走位躲开红光的同时,也要留意BOSS的弹幕。BOOS战后曾经的伙伴也被我们消灭,未免有些惆怅,小蓝无论在哪个平行世界都是悲剧的存在,只希望接下来的剧场版中老虚能给她一个善终吧。

  第七关开始是晓美焰之前所处平行世界遭遇过的魔女,也就是动画第十话吼姆吼姆回忆的内容。先是一开始长得像凯旋门的魔女Isadel。BOSS战一开始就会有使魔在门后面向玩家攻击,而且数量也会增加。用好火箭筒之类的大范围杀伤武器,能一并将BOSS和杂兵消灭。

  第八关魔女Patricia,场景是一个环形走道,BOSS在中间漂浮并用弹幕和身体攻击玩家。经历了之前的战斗,玩家肯定熟悉了这些BOSS固定的攻击套路,只要细心躲好就可以了,而且因为场景是环形细长走道,BOSS掉落的武器道具都比较容易拾取。

  第九关依然是回忆中的内容。这一关场景比较花,再加上中间有大量大跳跃的地方,很容易看头晕。BOSS是鸟笼的魔女Roberta。攻击模式依然是老三套,要么弹幕,要么定位红光攻击,以及召唤使魔骚扰玩家。愚蠢的敌人不知道同样的招式对圣斗士是没有用的么。只要撑过这一关就可以到达关底魔女之夜。

  第十关魔女之夜。只要自己一个人打倒了魔女之夜,小圆就不用签约成为魔法少女,主角晓美焰痛苦的无限循环也能由此终止,加油啊吼姆吼姆,去拯救馒头卡Let’s go。战胜之后肯定就能迎来和小圆的LoveLove结局,不过现在先别流鼻血啊喂!

  BOSS就是最终目标魔女之夜。BOSS战场景有四个平台围城一个方形,每个平台都有两个点可以进行大跳跃到另一个平台。魔女之夜的攻击十分凶悍,不但弹幕密集,而且红光攻击的点也非常多,这时候就要通过跳跃平台来躲避攻击。BOSS一开始血多的时候会靠近玩家用身体攻击,血少的时候就会远离玩家,玩家还需要用大跳跃来靠近BOSS,否则很多武器的射程不足。靠近的同时又要躲好BOSS密集的攻击,这一关可谓考验玩家的底力和毅力,BOSS不但血厚,还依赖玩家做出比之前关卡还要多的走位。大跳跃的时机也要掌握好,不然一跳下来撞到BOSS或者弹幕上就得不偿失了。

  经过一场恶战,终于打倒了魔女之夜,也完成了主角小焰的愿望。可是轮回还是没有结束,为了达成全CG玩家还是得一次又一次地把小焰送上战场,至于需要轮回多少遍才能结束那就得看玩家们的身手了。

  这款游戏主要还是比较FANS向,对原著没了解玩家可能会一头雾水,所以在这里还是推荐一下原著这部2011年的人气动画《魔法少女小圆》。游戏内容做得很足,动画登场的魔女基本在游戏也都登场了。可是因为设备上的限制,射击手感有点糟糕。魔法键在左上角,紧急时需要用魔法回避时很难按到。敌人的攻击模式也较为单一。画面表现不错,BGM也做得很到位。拥有多达30枚CG需要玩家去解锁,所以通关后玩家也不会闲着。所以推荐喜欢《魔法少女小圆》的观众玩家们都可以去玩一下这款《魔法少女小圆之晓美焰》。

魔法少女小圆边境模式 魔法少女小圆边境模式玩法,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道魔法少女小圆边境模式 魔法少女小圆边境模式玩法的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于魔法少女小圆边境模式 魔法少女小圆边境模式玩法的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

这次小编为大家带来的是魔法少女小圆边境在游戏中的各种玩法,游戏中会出现很多不同的路线,线路上会出现很多小怪,所以只有找到更多的办法才能避免浪费时间。

第一次照面,打个招呼,这时候大家可以狂揍它没关系。

走路,站起来走路后,脚有攻击判定。

跳跃踩人,着地的地面有攻击判定,空中下落时的脚没有攻击判定。

扑人,地面一跳高度有攻击判定,左右范围到趴着的整个身体,这时候BOSS受打击判定面会减小到下半画面,所以学姐不要飘太高开***。

大量剪刀,伸出好几把剪刀,大概宽度一个画面。远处打击高度较低。BOSS身上也是盲区,2跳后安逸。

放路障+大跳踩人,放出路障使魔不可以攻击,只能等变成刺后打掉。BOSS跳起后,会在屏幕上方显示它的脚,注意看就能看到,一般会对着某个人物的头上跟踪一会,停住几秒后开始下落,下落过程中脚有攻击判定。

不时停也可以打,BOSS受打击面巨大,动作迟缓,小圆懒得出大招可以无限2跳浮空***,小兵摸不到,还是学姐大招最效率,而且学姐能踩人,基本除了BOSS丢路障不用下来。反正不推荐近战的,又要扫小兵又要防止BOSS突然走路被踩到。

蓄力垂直大跳,画面上露出一张嘴,看到就可以跑了,砸到地面后整个身体对地面都有攻击判定。

可以撕咬2~3次,有时候会突然转身,攻击面很大,咬完闭嘴时下巴所在的地面也有攻击判定,唯一安全的区域就是站立状态时的脑袋位置。

一直张着嘴巴往前咬,之前会缩起来蓄力。地面上至少尾巴处没有攻击判定,这招僵直挺大,看到它反方向咬去了就可以用学姐开火了。

类似蔷薇魔女,只有着地的地方有判定,高度大概到尾巴(尾巴也有判定,上半身在空中时也有判定),看到他扑的时候向它尾巴跳就行。

打法:夏洛特比较麻烦,关键是乱动太厉害。

学姐不时停有点危险,大多数大招打它的位置,夏洛特也刚好咬你,看不到它的时候尽量不要乱开***,以免被剧情。夏洛特攻击判定点集中在尾巴左右方向嘴巴会伸到的地方。半空和高空也是高危险区域,诀窍就是踩它尾巴打,小圆大招也只能扫尾巴保持安定,要输出最强,还是得暂停。

4个电视,只有中间有脸的那个才是本体,其他的都会挡掉没有贯通属性的攻击。

感叹号的电视机,打到会放出3个电球,比较棘手。看准了别乱打。

放电的电视机,中间是盲区,对着左右和左下右下的4个平台扫,躲避方法是下面的时候直接跳下去,站在上面的时候2跳浮空。

使魔图样的电视机,只会召唤使魔,打不打都没用。

推荐时停+火***喷,小圆如果站在中央上方出大招,肯定会误打放电的电视机,然后如果控制不好很容易下来的时候被电死,没有感叹号的时候可以用射箭扫,但是大招持续时间长难免BOSS换牌的时候打出电球。时停火***最安逸。

变软后放射性伸出X只手,每只手中间的角度相等,布满屏幕。

变软后伸出X只对着玩家的手(数量比上面一种少),血量低的时候会伸出画面外再回来攻击,数量比直接对着玩家的多一倍。

上述手的判定范围从指间到手腕根部,判定区域比较长,但是似乎不宽。上述手的数量似乎会跟随周目数增加。

背后头发上伸出树枝,几秒后变大到接近整个画面,任何周目都是连续抽血直接干掉玩家,可以被时停救下,但是只要躲到背后或者最远处就行了。

攻击招式不难躲,尽量站在左右空地大的地方打,方便躲避魔女的手。BOSS体积小,学姐开***不能持续喷,小圆大招也没法全中。要快速解决的话,基本等魔女伸出手或者树枝后僵直的时候时停,然后小圆丢箭,学姐喷火。

没有时停的话小怪和BOSS的攻击多了会很头疼,444周目跟踪的手都能满屏幕,没有时停压力很大。

BOSS本身没有任何攻击判定,唯一一个不能踩的BOSS,但是画面下面的人偶和上方齿轮全部可以打。

6个球发射6个激光,不要太靠近先发制导的激光就行,6个球中间也是盲区。

远离后,丢垃圾,左右跑就是了。

垃圾丢完,喷火,火小的时候是在远处,没有判定,但是当心突然变大,建议离开喷火点远的时候上下跳动,喷火点在上空或者脚下的时候左右跑动。

喷完火,丢大楼。这个太好躲了。。。

101周目前学姐火***+小圆射箭直接秒,后面什么都不用考虑……

有时停比较安逸,但是没时停也这样过了,学姐开***时机好就算不时停也不会被6条激光扫到。

只要在高空。BOSS不丢垃圾几乎不会中招,但是激光应该能扫到。

如果让BOSS远离了喷火了,注意火焰大小,变大了是真正攻击了,小的火焰不用管,在远处烧不到的。

以上魔女全部推荐学姐小圆黑长直

一种是全部出现,然后垂直落下,过一会开始滚动,这种轮子砸下来几乎没有死角,擦到就死,杏子的大招挡不住轮子下落,但是可以阻挡轮子的滚动。滚动中的轮子只有正面有攻击判定,但是要区分时停中的轮子哪个是正面哪个是背面……

一种是随机出现,然后左右弹跳,很恶心,躲不容易,但是可以打掉,看准弹道后时停躲过去或者上去打掉也可以,杏子大招也不安逸的。。被大招挡住的轮子有没有攻击判定我没试过,谁有兴趣可以自己去试试看。

一种是魔女退到背景,空中随机乱掉轮子,落地就消失,这个轮子只有1点血,杏子的大招挡得住,但是掉轮子的持续时间比杏子大招的持续时间长不少。

挥刀冲击波,只要不靠近地面就不会被冲击波打中,冲击波的判定并没有画面上显示得那么高,但是挥刀的高空范围是有攻击判定的。

无疑是最难打的,难就难在轮子相当变态。平时两种轮子要猜哪个是可以打,哪个必须先躲,费尽心思。

至于打,这货跑起来比任何一个BOSS都快,没时停真不知道怎么打。

学姐小圆黑长直打打可以了,但是要觉得不够安逸,可以把学姐或者小圆换成杏子,反正杏子的攻击是完全不能指望的,不时停的时候想打中都难。

想要顺利通关就需要在面对这些问题的时候能找到更好的方法来解决,这样才能让自己顺利哟!

参考资料

 

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