可不可以带起刺客信条玩起来不舒服

从《刺客信条》说起,“操纵记忆”到底有没有可能?
日 来源:游知有味 编辑:末日使者
& &我们在很多影视或游戏作品中都曾见过&操纵记忆&的案例,比如育碧旗下大名鼎鼎的《》系列,就是一场挖掘祖先记忆的之旅,在最近将要发售的《》中,我们再一次见识到了记忆读取公司Abstergo的厉害之处。操纵记忆,即便在科世界中也是一项游走在法律边缘的事情,那么它究竟是怎么回事呢?
& &人类对于记忆一直都有着一种若有若无的尊敬感,一边认为记忆是崇高无上不可改变的,一边就想方设法研究破解其道想将其为己所用。操纵记忆,在世界中是一项游走在法律边缘的事情。它时而好心为他人解决生活中的烦恼,时而为一些罪恶滔天之事瞒天过海,是好还是坏,或许还真由不得你自己来决定。
& &古往今来,有多少人寐以求一种能够控制记忆思想的方法。古时,流浪的吉卜赛人就有着一颗神奇的魔球,能够从中看到人的过去与未来;还有奈何桥边的,孟婆会递上一碗浓汤,让你不再沉溺在过去记忆。在影视剧中,更有着一些神奇的秘法,能够将人最难分享的记忆提取出来,供人一览。
(或许这个神奇的育碧球里,就能知道刺客们未来的了)
& &在最近将要发售的《刺客信条:枭雄》中,我们再一次见识到了记忆读取公司Abstergo。这次Abstergo通过基因记忆追溯机器Animus,又是让主角跑到工业时期的伦敦,让我们来体验一把教父信条。通过读取一把他人的记忆,仿佛自己的亲身经历,倒也是一种不错的体验。
& &但是,究竟记忆能否真是被操纵,被替换,被抹去呢?
& &让我们先来了解下记忆的类型吧。记忆分为三种,为感觉记忆、短时记忆和长时记忆。
(无论是哪段记忆,无论是多么微小,理论上都会被海马体保存下来)
& &感觉记忆是可以理解为感觉通道的容量,在物结束之后感觉信息仍然在极短的时间内被保存下来,其传递的过程可以看作是对图像声音等信息编码加工并向短期记忆过渡。短期记忆即工作记忆,是对输入的信息进行再编码,使其容量扩大。而长期记忆是指信息经过充分的和有一定深度的加工后,得以在大脑中长时间的保存。这三种记忆相互合作,使整个记忆系统形成一个有机的联系紧密的过程。
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亲,什么样的电脑能带的动《刺客信条4》?详细PC性能评测
日 17:30&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
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游戏名称::黑旗
英文名称:Assassin&s Creed IV: Black Flag
游戏类型:(ACT)游戏
游戏制作:Ubisoft Montreal
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/Wii U
发售时间:日
官方网站:
《刺客信条4:黑旗》是系列正统续作的第六部,几乎同时登陆所有主流游戏平台,由育碧蒙特利尔制作开发。据育碧CEO称,该工作室之前负责其他项目,因此并未参与《》的开发。
《刺客信条4:黑旗》的故事发生在《刺客信条3》之前,舞台设置在了海盗黄金时代的加勒比海。游戏现代部分的主角是一名在Abstergo工作的分析师,主要研究戴斯蒙德&迈尔斯的基因;故事的主角是爱德华&肯威,《刺客信条3》主角康纳的祖父。
图像部分:
这个部分描述了游戏的图像特性,特别关注于游戏的图像引擎版本、API版本以及图像质量设置和发掘主要的图像特性。
支持的操作系统和图形API:
《刺客信条4:黑旗》目前只支持Windows Vista,Windows 7和Windows 8,将来也不大可能支持其他的操作系统。游戏采用了DX11 API,并需要Uplay连接,这也是育碧最后一部要求使用Uplay的游戏。
游戏引擎:
《刺客信条4:黑旗》使用的是育碧自家的Anvil Next引擎,是一款适合包括掌机在内的全平台的游戏引擎。最早的《刺客信条》初代作品就使用了该引擎。
第一部使用了该引擎的游戏是初代的《刺客信条》,于2007年正式发售。那时该引擎还被称为&弯刀(Scimitar)&。第二部使用该引擎的游戏则是最早于2007年正式公布的《夏恩怀特滑雪(Shaun White Snowboarding)》,游戏在2008年11月正式发售,支持Wii的平衡板。
第三部使用了该引擎的游戏是于2008年12月发售的《波斯王子4》,在这部游戏中,弯刀引擎正式更名为Anvil。最新版本的Anvil引擎支持DX11,和极高的贴图分辨率。PC版的移植工作则由育碧的乌克兰团队完成。
高级游戏设置:
《刺客信条4:黑旗》包含有一些视频调整的选项,但单纯点击预设的最佳设置并不能让游戏达到理论上最高的画质效果,玩家还需要进行一定的手动操作。且有部分玩家称游戏不支持16:9以外的屏幕比例。如果没有16:9以上的显示器,画面上下将有黑条。
刺客信条4:黑旗
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Ubisoft
发行时间:
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