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琴是团战必须品,虽然现在削弱了,身上只能带3个增益BUFF3个削弱BUFF,但是依然不能忽视它的存在,它可以源源不断得回血回蓝,还可以减对方的蓝,如果这方有琴师而对方没有,你就会发现琴师的作用有多大了。
棋士主要就是下本的时候开阵法用,野外战,门派战,帮战都不适合。但是棋士的BUFF对副本确实很有用。
书和画这两个的开发力度还远远不够,显得这2个职业很酱油,只能给人家批注下,其他基本无作用了。
乞丐后期作用比较大,洗红名专用啊,帮派野外战的时候需要大量的乞丐去乞讨。而且生活玩家最好练乞丐,乞丐加体力最快。不要指望乞讨发家,丐帮拿走了大部分钱。
卦师我认为卦师是最坑爹的,升牌子需要大量的官银,但是却没收入,官网上卦师集体讨
矿工这个顾名思义,就是挖矿的,矿工是很有用的,制造系里很多都直接或者间接用到矿物,当然对矿物消耗最,所以矿工还是蛮吃香的,但是学的人也多,有时候还会为下降了。
猎户猎户这个职业,我从没做过,猎户更多服务的是厨师药师裁缝,当然也有其他的。猎户出产的东西很杂,能且你西都没人要,不像矿工,看到矿,挖一铲子就能卖钱,当然了,金矿是属于那种后期才用到的,建议你先别去采纳玩意。
农夫农夫的主要服务对象有:裁缝,厨师。其他制造职业有的产物也需青的,除非有人给你订单。当然了,蚁蚕,沙蚕,火麻,苎麻尽管种,这个需求量很大,你价格不是很贵,基本都能卖出去。
樵夫个人认为樵夫职个物品都需要一个木柄或者铁扣,但是制造一件武器才需要1个木柄或铁扣,用量很少。
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
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