解析召唤师5月21日改版后加点 碾压流崛起
DNF召唤师刷图加点:1。召唤极少PK,也很少组队,召唤的存在感莫过于,别人一身豪强,你一身清淡,但别人刷不过的图,你能轻松刷过。是不是很有爱呢??那接下来就看看召唤是怎么做到这一点的吧。2。召唤关键是成型,要有压制,有输出,而且要适应面一定要广,能轻松刷塔和武斗大会,能无消耗快速发电站噩梦,能安徒恩,能魂牛,也能巨龙和异界,不能一个地图一个加点。3。召唤SP极度紧缺,任何一个BB都很强力,但显然不能全部都要,而且由于{召唤兽强化}和{一觉被动}加召唤技能和BB等级,所以召唤兽不应满级,而应把SP用在性价比最高的技能上,以保证成型。4。召唤成型之后极其强力,把绿名束缚或者把BOSS推倒(绝大多数情况BOSS再也起不来)之后,持续 数百万/秒 的输出不难,高强的可望持续秒千万的输出。伤害分析:小火龙和姐姐是纯固伤,其他是百分比或者百分比+固伤,而在百分比+固伤的BB中,现在***魔攻轻松过万,百分比加成部分动辄数十万,固伤占的比重已经很小,所以,召唤的输出可以按8成百分比+2成固伤来理解。所以,召唤的输出,首先加魔攻+强化,其次加智力,魔爆和属强同等,最后是独立。流派分析:召唤向来分为碾压流,碾压辅献流和献祭流,二觉后,月亮几乎可以让BB全程无敌,黑雾的爆发力完美解决了召唤爆发力不足的问题,现在的召唤爆发力已经不是短板,而且现在群招下位一次3个,再也不用买瓶子制造环境了。而辅献流和献祭流的满级月亮献祭一次就爆了,实在得不偿失,所以,本版本辅献流和献祭流相对变弱,碾压流相对占优。
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