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(爬藤小夕)
第三方登录:实事求是的说,鸟德DPS究竟如何~~~
目前NGA公布了DPS职业排行榜,鸟德倒数第二位,我不想听只有高端玩家没有最强职业的说法,就单纯说鸟德是否适合团队作战~~~本人很少和高端鸟德合作又处处在偏远小F,特想知道团队里的鸟德DPS究竟如何
适合团队作战啊,为什么不适合……不过我一直持一种观念就是 同等操作的情况下 OP职业完草我们 (不包括对鸟D有利的王)至于什么没有最强职业只有最强玩家大多数是部分自我感觉良好的玩家说出来的一些炫耀而已我玩鸟D也很多年了 也不算精通
但是我也知道学习和请教 我打的团队算是普通的团队 没多高端 但是团里玩的好的玩家也有数个 我在这样的团队里DPS基本保持第一集团 我觉得我打的高的时候完全不是因为鸟D厉害或者我厉害 而是因为其他很多人太差了
一颗辅助的心 冲榜什么的 交给别的人了
可以看看wol/Raidbots等网站的数据
心里有数就好
实事求是的说..法爷术爷肯定是打不过的 在几个混合职业里表现还是很不错的 和暗牧差不多 有些boss比暗牧强 比大多数近战要好 要说的话肯定不会是模拟的垫底水平 而且..怕老公FD的时候带了2个鸟德也能说明一定问题
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by angel_moon ( 18:31):[/b]适合团队作战啊,为什么不适合……不过我一直持一种观念就是 同等操作的情况下 OP职业完草我们 (不包括对鸟D有利的王)至于什么没有最强职业只有最强玩家大多数是部分自我感觉良好的玩家说出来的一些炫耀而已我玩鸟D也很多年了 也不算精通
但是我也知道学习和请教 我打的团队算是普通的团队 没多高端 但是团里玩的好的玩家也有数个 我在这样的团队里DPS基本保持第一集团 我觉得我打的高的时候完全不是因为鸟D厉害或者我厉害 而是因为其他很多人太差了[/quote]我一心想打出第一的DPS来证明稀有物种并不是他弱而是因为完好的人不多,但很多时候会受到打击,尤其是有时候为了追求DPS而躲慢BOSS技能受到队友指责
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by ll12-12-05 19:00)[/b]只要有心,鸟德就算是站桩也绝对不输法爷术爷,鸟德比较吃团队buff毕竟第一副属性现在是看脸的致命另外一方面来讲,现在月沐不移动能量条,移动站的DPS不会差很多由于DOT的强大,多目标战里面能发挥出很好的效果@大帝之志 @加拉隆另外一方面讲,宁静+战复,对团队来说是强大的支援@刀锋领主5.1之后共生坦克技能的修改,给每一种坦克一个减伤技能,imba不解释!但是不得不说,鸟德需要研究需要付出的东西也很多不像法爷biubiubiu几下dps能冲很高,能量条的移动有讲究,补DOT时机有讲究,爆发时机有讲究如果有爱,鸟德绝对是非常好的选择
要DPS就扔掉节操,要节操就没dps。关键是没节操的去骗dps,这是开荒时最不能有的,垫底就垫底呗!但是鸟德优势的王就可以适当的偷dps(双线),发挥职业优势这并没有错。回到正题这版本鸟德dps就如同模拟上的一样,大部分boss我们就只能在第二集团,某些boss没有优势(如:恐心H4),那就切猫德吧!
德鲁伊这个职业只有大神经,大毅力并且有颗淡定的心的玩家才能玩得好,当你发现自己几倍的操作不如人家一个公共cd的效率的时候,得非常非常坦然的接受然后寻找方法才行。否则今天立志,明天就换职业玩了。
我只知道我同学SS碾压我鸟德 然后我们换号打 依然是SS碾压鸟德..同等操作下
5。1后感觉可以一战了,关键你装备是480还是490或者500完全是不同职业
别听他们说是那么没有最强的职业 只有最强的玩家 那纯属扯淡。鸟D 如果你是在1个成熟的团队里 大家都是高玩 估计鸟D的位置也就是在第二集团,当然野团不算了。就上楼上某位朋友说的 鸟D想DPS高也很容易 没节操就可以了。像咏春老1 我就永远第一。我管他什么打死1个另外2个满血 我就全程3DOT 绝对碾压其他职业。但是玩单体。就算这个版本给了鸟D2个爆发。还是不如其他职业,。斩杀技啊 斩杀技 没有斩技如何抗衡那些35%开YY以后DPS突飞猛进的职业。我擦 那武器战 前面DPS差那么多 YY一起 斩杀一放立马追上来啊。
有一半的boss在第2集团中下游...装备好,暴击上去后再配合4t14成长性可能会不错
永春台1号可以一战 =v=
我25人团可以前三(我才不会说好多无效DPS蘑菇山老3不进TT也可以排比较高~总的来说,目前光看DPS是垫底职业之一。但是辅助能力强。
鸟德没超凡,没化身的DPS惨不忍睹,易拉罐就是一个好例子,鹌鹑都是打球困难户呀,我用朋友的DK,一身蓝装也打得比鸟德爽,总体DPS我们团是起手鸟德碾压众生,然后慢慢掉下来,最终稳定2-5
490鸟D 没有T14套
10人永春2/3号dps 5w
和 团里AFK刚回来的477猎人 一样高。
垫底二人组
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 癲癲夢 ( 00:00):[/b]鸟德没超凡,没化身的DPS惨不忍睹,易拉罐就是一个好例子,鹌鹑都是打球困难户呀,我用朋友的DK,一身蓝装也打得比鸟德爽,总体DPS我们团是起手鸟德碾压众生,然后慢慢掉下来,最终稳定2-5[/quote]完全同意
起手确实碾压众生
然后慢慢看到各种爷啊 神啊什么的开始崛起
鸟德恐惧56咏春4宝库6 可以一战其他地方当第二集团就好 垫底倒不至于
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 小鱼的尾巴 ( 22:42)[/b]这个倒是实话,490以上4T14的话还是可以一战,不会打的太难看.
你能做的 就是成为榜单上那只垫底的鸟D
不是所有的法师 都能成为那个带节奏的法爷& 5.4最新25英雄模式DPS统计:术士屠榜 DK垫底
5.4最新25英雄模式DPS统计:术士屠榜 DK垫底
文 章摘 要
有玩家将WOL上的5.4版本25H各BOSS榜首职业进行了统计,结果表明在SOO里,术士各种刷榜,而输出DK垫底。
日查看WOL上的25H数据统计(25H模式仅有前11个BOSS的数据),这是全职业DPS 榜单,HPS榜单请选择HPS链接,普通模式及10人模式不做点评。下面就截止今天为止的输出数据进行统计分析。异常数据通常是因为战术原因,让少数人进行AOE,造成秒伤同其他人差距较大,正常数据榜首指除去异常数据的该专精下最高的数据,一般超过正常数据30%记为异常数据。因为亚服25人掉落装备+8,所以榜单几乎为亚服所占据,其中国服数据占据绝大比重。DPS榜首人员基本为580左右接近BIS人员所刷。所有数据共用5小时记录和分析,如有疏漏请提示。使用表格简化可缩阅读时间。
25H全职业榜单(奶德、织雾、奶骑、戒律牧、神牧、奶萨为HPS数据)
1、伊墨苏斯
全职业榜首暗牧打了92万秒伤(该数据为异常数据),牧师排名第二的秒伤仅有45万,故以全职业排名第二的术士数据位第一,秒伤68万,术士依靠强力的AOE能力,占据2-10位,近似屠榜成功。前十数据从68万到56万。其他职业,鲜有五十万以上的数据出现。
该BOSS伤害统计主要展示了AOE能力,个别数据存在异常,疑为团队战术仅允许个别人AOE。各专精榜首统计:血DK38万,冰DK36.6万,邪 DK46万,鸟德35万,猫德41万,熊德47万(异常数据,正常数据最高为30万),奶德26万,兽王猎37万,射击猎29万,生存猎43万,奥法49 万,火法34万,冰法35万,酒仙45万(异常数据,正常数据榜首32万),织雾29万(异常数据,正常数据榜首21万),踏风40万,奶骑21万,防骑 31万,惩戒骑50万,戒律牧26万(异常数据,正常榜首21万),神牧21万,暗牧92万(异常数据,正常数据榜首45万),刺杀贼38万,战斗贼49 万(异常数据,正常榜首32万),敏锐贼33万,元素萨34万,增强萨37万,奶萨26万,痛苦术47万,恶魔术65万(第三名仅56万),毁灭术68万 (第二名仅61万),武器战51万(第二名仅44万),狂暴战46万,防战30万。
总体分析:治疗数据较为平均,奶德、奶萨略有胜出,DPS以恶魔术、毁灭术占据第一集团,生存猎、奥法、惩戒骑、暗牧、战士占据第二集团,元素萨意外落榜。
2、堕落的守护者
全职业榜首皆为术士,七煌的“黑龙部落”以103万的秒伤雄踞榜首,2-10名数据为84-78万之间,术士屠榜成功,所用专精全为痛苦术。(踏梦者服务器背对天堂公会数据存在异常,战斗时间仅34秒,所有数据全不采用)
该BOSS伤害统计主要展示了多线输出能力,正常战术为3BOSS小距离分散,个别战术3BOSS全程拉在一起,为3目标小范围AOE。各专精榜首统计:血DK56万,冰DK47万,邪DK50万,鸟德53万,猫德49万,熊德54万,奶德27万,兽王猎61万(异常数据,战斗时长比正常战斗多出2分钟以上,排名第二仅为52万),射击猎36万,生存猎45万(排名第一战斗时间仅34秒,故取第二名输出数据),奥法64万,火法57万,冰法50万,酒仙 67万,织雾24万,踏风72万,奶骑26万,防骑50万,惩戒骑50万,戒律牧31.7万,神牧24万,暗牧 60万,刺杀贼48万,战斗贼60万,敏锐贼35万,元素萨58万,增强萨49万,奶萨30万,痛苦术103万,恶魔术51万,毁灭术61万,武器战60 万,狂暴战63万(第二名仅为54万),防战44万。
总体分析:治疗数据奶萨及戒律牧优于其他职业,DPS以痛苦术占据第一集团,,所有上榜T的伤害较为优异,奥法、暗牧、元素萨、毁灭术、武器战占据第二集团。
3、诺鲁什
全职业榜中,该BOSS前十为猫德、奥法、猫德、奥法、狂暴战、毁灭术、酒仙、 狂暴战、战斗贼、野德,是所有BOSS中上榜职业最多的一个。
该BOSS战斗伤害统计为单体木桩输出能力,伤害约为正常木桩伤害1.25倍,远程及多线职业负责清理小怪,伤害较全程BOSS职业低,上榜酒仙约为净化模式下高BUFF坦BOSS,高复仇造成全额伤害。各专精榜首:血DK31万,冰DK41万,邪DK38万,鸟德43万,猫德55.5万,熊德 43万,奶德39.7万,兽王猎44.7万,射击猎36.7万,生存猎41.5万,奥法53.5万,火法43.7万,冰法39.5万,酒仙51万(第二名仅为43万),织雾45万,踏风48万,奶骑39.7万,防骑40万,惩戒骑46万,戒律牧59万,神牧51万,暗牧45万,刺杀贼45万,战斗贼50 万,敏锐贼44万,元素萨39万,增强萨46万,奶萨56万,痛苦术46万,恶魔术33万,毁灭术52万(第二名仅为47万),武器战37万,狂暴战63 万(第二名仅为54万),防战48万。
总体分析:奶萨(56万)及戒律牧(59万)突破天际,奶德、织雾、神牧表现不俗,奶骑团刷乏力。DPS以猫德、狂暴战、奥法占据第一集团,踏风、战斗贼位列第二集团。
4、傲之煞
全职业榜单中,T和术士占据所有席位。
因H模式小怪由T来AOE,所以该BOSS数据不存在比较意义,DPS上榜与对小怪的AOE有很大关系。各专精榜首:血DK67万,冰DK43 万,邪DK42万,鸟德44万,猫德50万,熊德77万,奶德19万,兽王猎44.9万,射击猎36万,生存猎45万,奥法52万,火法45万(第二名仅为40万),冰法41万,酒仙60万(第二名仅为54万),织雾19万,踏风48万,奶骑19.7 万,防骑56万(正常数据为39万以下),惩戒骑 54.6万,戒律牧25万,神牧17万,暗牧45万,刺杀贼45万,战斗贼50万,敏锐贼43万,元素萨42.7万,增强萨48万,奶萨23万,痛苦术 50万,恶魔术55.7万(第二名仅为50万),毁灭术67万,武器战51万,狂暴战57万,防战64万。
总体分析:戒律牧和奶萨表现优秀,DPS因战术问题,各种坦小怪T伤害突出,该BOSS输出环境对对近战较为友好,远程职业相对繁琐。
5、迦拉卡斯
全职业榜首为酒仙武僧,以80万秒伤占据榜首,其次为武器战、踏风、元素萨、毁灭术和防战。
该BOSS长期为4-5目标集中AOE多目标战斗,各专精榜首:血DK45万,冰DK46万,邪DK41万,鸟德45万,猫德46万,熊德51 万,奶德23万,兽王猎48万,射击猎35万,生存猎42万,奥法55万,火法48万,冰法45万,酒仙80万(第二名仅为59万),织雾24万,踏风 63万,奶骑23万,防骑48万,惩戒骑53万,戒律牧29.7万,神牧24万,暗牧49万,刺杀贼38万,战斗贼57万,敏锐贼38万,元素萨61万,增强萨47万,奶萨27.6万,痛苦术55万,恶魔术43万 ,毁灭术60万,武器战63万(第二名仅为55万),狂暴战50万,防战58万。
总体分析:酒仙武僧伤害出色,戒律牧、奶萨表现优秀,dps以踏风、元素萨、毁灭术第一集团,奥法、惩戒骑、战斗贼、武器战占据第二集团。
6、钢铁战蝎
全职业前三皆为猫德,其次为痛苦术、狂暴战、刺杀贼、战斗贼。
该BOSS为单体无易伤木桩BOSS,一定程度上展现了各职业的模拟最大DPS,远程职业需在小范围内移动,移动施法远程输出受影响较小,带宠职业影响较小。各专精榜首:血DK38万,冰DK38万,邪DK38万,鸟德44万,猫德49万,熊德42万,奶德27万,兽王猎41万,射击猎35万,生存猎40 万,奥法42.8 万,火法43.7万,冰法43万(第二名仅为37万),酒仙43万,织雾29万,踏风39万,奶骑25万,防骑43万(第二名仅为 33万),惩戒骑40万,戒律牧31 万,神牧23.7万,暗牧43万,刺杀贼46万,战斗贼46万,敏锐贼44.6万,元素萨37万,增强萨41万,奶萨31.4万,痛苦术46.6万,恶魔术36万,毁灭术45万,武器战34万,狂暴战46万,防战37万。
总体分析:戒律牧和奶萨数据较有优势,单体木桩战斗中,近战DPS集团猫德以49万碾压其他职业,盗贼、战士46万居第二集团,小范围移动单体战斗,远程以痛苦术居于榜首,毁灭术、鸟德、火法、暗牧居与第二集团。
7、黑暗萨满
全职业前十皆为术士,术士第三次屠榜成功。
该BOSS为1分钟4目标、3分钟单体BOSS及3-4分钟快速AOE战斗。各专精榜首:血DK51万,冰DK43万,邪DK40万,鸟德 45.7万,猫德50万,熊德50万,奶德20万,兽王猎53.6万,射击猎37.7万,生存猎53.4万,奥法49万,火法50万,冰法42万,酒仙 50万,织雾19万,踏风49万,奶骑21万,防骑44.6万,惩戒骑47.6万,戒律牧23万,神牧16万,暗牧47万,刺杀贼44万,战斗贼52万,敏锐贼38万,元素萨56万(第二名仅50万),增强萨42万,奶萨27万,痛苦术59万,恶魔术52万,毁灭术70万,武器战42万,狂暴战45万,防战40万。
总结分析:血DK可使用元素萨单T战术,防骑可使用双防骑单治疗增强萨战术, 奶骑因纯净之手在增强萨战斗中较有优势,奶萨整体治疗量居于榜首。DPS术士居于第一集团,兽王猎、生存猎、战斗贼、元素萨居于第二集团。
8、纳兹戈林将军
全职业前十全为坦克,因不打萨满战术,放任萨满在角落由T拉住(榜首熊德 秒伤128万,80%伤害构成为萨满和图腾,该熊德打出4亿以上的图腾伤害),个别突出DPS有AOE图腾骗取数据嫌疑。
该BOSS对远程转火控制能力较高,多目标及带宠职业较有优势(防御阶段可不停手)。各专精榜首:血DK126万,冰DK49万(第二名仅为 38万),邪DK43万,鸟德61万(第二名仅47万),猫德46万,熊德128万,奶德20万,兽王猎40万,射击猎32万,生存猎53万(第二名仅为 41万),奥法52万,火法46万,冰法40万,酒仙92万,织雾19万,踏风38万,奶骑20万,防骑79万,惩戒骑40万,戒律牧24万,神牧16 万,暗牧50万,刺杀贼44万,战斗贼43万,敏锐贼35万,元素萨36万,增强萨40万,奶萨20万,痛苦术66万,恶魔术38万,毁灭术73万,武器战39万,狂暴战43万,防战103万。
总结分析:治疗数据平均,远程数据全面占优,术士领跑第一集团,奥法、暗牧位于第二集团。
9、马尔考罗克
全职业前十皆为坦克,伤害从70万至58万之间,可确定为携带较高易伤BUFF单吃血之怒,以极高复仇打出超常规伤害,DPS职业可看做纯木桩战斗,可充分展现各职业木桩实力。
该BOSS为纯木桩战斗,小范围移动,小范围短时间AOE。各专精榜首:血DK56万,冰DK40万,邪DK41万,鸟德42.7万,猫德48 万,熊德62万,奶德45万,兽王猎43万,射击猎39万,生存猎41.6万,奥法46万,火法46万,冰法44万,酒仙64.5万,织雾63.8万,踏风44万,奶骑48万,防骑63万,惩戒骑40万,戒律牧42万,神牧52万,暗牧44.6万,刺杀贼47万,战斗贼50万,敏锐贼45万,元素萨39 万,增强萨47万,奶萨52万,痛苦术48万,恶魔术39万,毁灭术44万,武器战35万,狂暴战49.5万,防战70万。
总结分析:织雾63.8万数据突出,DPS以猫德、战斗贼、恶魔术、狂暴战领跑,奥法、火法、刺杀贼、增强萨位于第二集团。
10、潘达利亚的战利品
该榜单全部由坦克占据,前十数据在76万至63万之间。
该BOSS利于爆发性职业和多目标战斗。各专精榜首:血DK57.6万,冰DK43万,邪DK37万,鸟德38.5万,猫德43.5万,熊德 62万,奶德22万,兽王猎37万,射击猎30万,生存猎36万,奥法46.7万,火法42万,冰法36万,酒仙70.7万,织雾23万,踏风46万,奶骑21万,防骑67万,惩戒骑51万,戒律牧21万,神牧18万,暗牧40万,刺杀贼36万,战斗贼43万,敏锐贼30万,元素萨40.6万,增强萨39 万,奶萨26万,痛苦术46万,恶魔术35万,毁灭术51.7万,武器战45万,狂暴战47万,防战76万。
总结分析:治疗数据平均,奶萨略有胜出, 防战、酒仙伤害较高,DPS惩戒骑、毁灭术领跑,奥法、踏风、痛苦术、狂暴战位于第二集团。
11、索克
全职业前十为猫德、熊德、痛苦术、酒仙、酒仙、痛苦术、痛苦术、防战、酒仙、痛苦术。榜首猫德为Method公会人员,打败了亚服装等+8的压制。
该场战斗因为频繁打断,P1法系输出不利,,P2近战输出危险较大,单T战术可获得较高复仇,伤害突出。各专精榜首:血DK42万,冰DK32 万,邪DK34万,鸟德42.6万,猫德49万(第二名仅为45万),熊德48万(第二名仅为 40万),奶德36万,兽王猎39.5万,射击猎36.7万,生存猎41.5万,奥法46万(20名以后仅有39万),火法41.4万,冰法37万,酒仙 47万,织雾35万,踏风42.4万,奶骑30万,防骑40万,惩戒骑38万,戒律牧44万,神牧44万,暗牧40.6万,刺杀贼39 万,战斗贼40.7万,敏锐贼39.5 万,元素萨36万,增强萨42万,奶萨46万,痛苦术47万,恶魔术39.5万,毁灭术40.6万,武器战34万,狂暴战42万,防战46万。
总结分析:酒仙、防战伤害较高,牧师和奶萨治疗数据较高,骑士光环及保护效果在本BOSS战中极为重要。DPS痛苦术、猫德领跑,猎人、奥法、盗贼位于第二集团。
25人黑索、英杰、小吼战斗数据仅有25人普通模式数据可见。无H数据可供分析,其中七煌——七武海丨天希——用火法刷出3榜第一(英杰为DPS第一,前四为坦克),另一奥法数据也存在异常,10月24日输出数据存疑,按正常输出无法打出类似数据。
12、黑索
榜单前十由火法及防战瓜分,前十在76万至64万之间。该BOSS战斗时间极不稳定,在3-8分钟之间,战斗时间越短,爆发性职业优势越大。该 BOSS由于防战在小机器人输出上存在巨大优势,所以输出数据极为耀眼,火法数据优势不明,疑为通过操纵时间技能将BOSS战前小怪的增加50%急速 BUFF卡BUG成为长期携带。该BOSS战斗主要展现3分钟内各职业单体爆发能力。
该场战斗数据对传送带组人员 较为不利,其他人员以木桩输出为主,坦克携带最少300%伤害输出小机器人,伤害较高。各专精榜首:血DK50万,冰DK41万,邪DK41万,鸟德42 万,猫德49万,熊德56万,奶德21万,兽王猎43万,射击猎34万,生存猎40.6万,奥法61万(第二名仅有52万),火法76万(前三皆为70万以上,第四名开始是54万),冰法44万,酒仙52万,织雾20万,踏风45万,奶骑22万,防骑61万,惩戒骑43.5万,戒律牧24万,神牧18万,暗牧41.5万,刺杀贼44万,战斗贼50万(整场战斗2分44秒),敏锐贼43万,元素萨43万,增强萨48万,奶萨25万,痛苦术47万,恶魔术43 万,毁灭术47万,武器战32万,狂暴战44 万,防战71万(上榜防战战斗时间在7-9分钟之间)。
总结分析:治疗数据戒律牧、奶萨略有优势,DPS以火法领跑(战斗时间极短),猫德、奥法、战斗贼、增强萨、痛苦术位于第二集团。
13、英杰
前十为熊德*3、血DK、火法(七煌法师)、痛苦术、增强萨、野德、酒仙、奥法(七煌法师)。数据在90万至67万之间,法师数据存疑。该场战斗和2号极为相似。
该场战斗长期保持在3目标,火法、痛苦术较有优势,野德和酒仙可通过单T获得较高复仇,打出刷榜数据。各专精榜首:血DK73万(第二名仅为 56万),冰DK51万,邪DK48万,鸟德51万,猫德47.7万,熊德90万,奶德19.5万,兽王猎47万,射击猎44万,生存猎51.6万,奥法 67万(第二名仅有60万),火法73万(第二名为61万),冰法50万,酒仙67万,织雾15万,踏风61.7万(第四名仅有51万),奶骑17万,防骑44万,惩戒骑57万,戒律牧24万,神牧18万,暗牧54万,刺杀贼55万,战斗贼56万,敏锐贼48万,元素萨51.7万,增强萨68万(第二名仅为62万),奶萨22万,痛苦术71万(第二名仅为60万),恶魔术51万,毁灭术50万,武器战63万,狂暴战50万,防战66万。
总结分析:治疗数据较为平均,DPS以火法、痛苦术、增强萨 领跑,奥法、武器战、踏风、惩戒骑、战斗贼位于第二集团。
14、小吼
前十为火法(七煌法师)、奥法(七煌法师)、痛苦术、防战、熊德、熊德、酒仙、痛苦术、防战、熊德。坦克职业碾压除痛苦术以外其他职业。
该场战斗前期存在大量AOE,后期主要为单体伤害,多目标在亵渎武器上略有优势,存在长期大范围跑动,单T战术带来可观复仇。各专精榜首:血 DK45万,冰DK40万,邪DK47万,鸟德44万,猫德47万,熊德59万,奶德22万,兽王猎41万,射击猎37万,生存猎41万,奥法62万(第二名仅有50万),火法76万(第二名为45万),冰法42.6万,酒仙55万,织雾24万,踏风43万,奶骑23万,防骑50万,惩戒骑46万,戒律牧 40万(第二名仅为34万),神牧23万,暗牧47万,刺杀贼40万,战斗贼47万,敏锐贼38万,元素萨43万,增强萨50万(第二名仅44万),奶萨 29万,痛苦术62万(第二名仅为54万),恶魔术38万,毁灭术53万,武器战44万,狂暴战47万,防战62万。
总结分析:戒律牧数据原优于其他职业。DPS以痛苦术领跑,猫德、奥法、暗牧、毁灭术位于第二集团。
全职业SOO榜首数据表现分析:
死亡骑士:输出DK全职业垫底,多数BOSS数据低于血DK数据,团队作用仅限于死亡之握及血魔之握(冷酷严冬),此外无任何亮点。
德鲁伊:鸟德整体数据位于第二集团,有不俗的团队辅助能力,猫德在木桩战斗中有望登顶,熊德在高复仇下伤害异常暴力,奶德治疗能力不俗,仅次于奶萨和戒律牧。
猎人:在之前DPS模拟中,猎人位于榜首,但在WOL榜单中,猎人表现一般,位于第一集团和第二集团之间。射击猎已属于冷门天赋,输出数据极低。
法师:奥法在少量移动战中表现不俗,多目标战斗位居第一集团,但对输出环境要求极为苛刻,火法仅有少数BOSS位于第二集团,其他BOSS数据在第三集团徘回,无望登顶。冰法模拟数据较高,但WOL上传冰法伤害偏低,强力公会法师多以火法或奥法作为主修天赋。
武僧:酒仙伤害非常耀眼,织雾HPS仅排于中游,但能发挥出部分DPS伤害,部分战斗中有出色表现,踏风武僧在单目标战斗处于下游,3-4目标AOE伤害不俗。
圣骑士:奶骑HPS数据垫底,仅在刷T方面保留部分优势,防骑伤害数据中游,较之前版本有所下滑,惩戒骑单目标伤害较低,AOE战斗及爆发性战斗表现不俗,已摆脱近战职业的垫底地位(被DK取代)。
牧师:戒律牧HPS数据异常好看(多数为全职业第一),神牧数据和奶僧持平,暗牧单体较低,但多目标位于第一集团,对团队辅助能力较强(光晕、吸血鬼之血等),综合实力较强,上次DPS模拟暗牧毕业数据34万明显失实,6号、9号单体暗牧已有44万左右输出。
潜行者:战斗贼数据略高于刺杀贼,敏锐贼相较远低于其他两种专精,单体输出盗贼仍占有第一集团位置。
萨满:奶萨异常强力,元素萨在AOE战斗表现强力,单目标沦为垫底,移动能力较差,增强萨在单目标战斗位于第一集团,接近模拟数据排位。
术士:术士为本版本DPS输出职业VIP,痛苦术木桩位于第一集团,多线输出全职业第一,移动输出能力较好,AOE能力强力,毁灭术在AOE战斗中表现不俗,单体输出略低于痛苦术,恶魔术无明显优势。
战士:武器战在AOE战斗中较有优势,狂暴战在单体输出中居于第一集团。
WOL25人DPS数据统计简表(不计坦克伤害,不计射击猎、冰法、敏锐贼、恶魔术四种专精伤害榜首,不计异常数据,不计与第二名差距较大的榜首数据)1-11号为25H数据,12-14为PT模式。
其中8号数据,所有上榜术士专精前十皆为不杀SM战术,团队伤害统计术士位于第二,坦克位于第一,其他职业榜首存在同样问题,战术差异导致该BOSS伤害无法正确比较,另外个别BOSS数据涉及AOE饰品触发几率,存在波动。
背景红色为登顶职业,字体红色为第一集团职业,所有数据以10月28日前为准,。
14场BOSS战斗,术士7次登顶, 5次位于第一集团(与登顶不重复计算);法师1次登顶,奥法8次进入第一集团;猫德3次登顶,2次进入第一集团; 踏风1次登顶,2次进入第一集团 ,猎人仅一次进入第一集团; 惩戒骑3次进入第一集团; 暗牧2次进入第一集团 ;盗贼1次登顶,3次进入第一集团;萨满2次进入第一集团; 战士2次登顶,3次进入第一集团。DK所有数据与第一集团无缘,且未进入第二集团。
实际战斗中DPS排名与9月29日模拟结果出入较大,猎人三系、增强萨、敏锐贼、冰法被高估,惩戒骑、踏风被低估,暗牧的该次模拟和实战数据出入极大,被严重低估。
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