DNF鬼泣改版后技能演示鬼泣技能修改和增加的有哪些...

DNFtb6改版所有技能重置吗 tb6改版要全民洗点吗
DNF体验服tb6改版更新上线了,很多职业进行了改动,那么是不是DNFtb6改版需要全民洗点呢?受影响的职业究竟有哪些,我们一起来看看DNFtb6改版洗点详情介绍。
ps:相信大家对&DNF&方面肯定感兴趣,小编将网站中关于这方面比较热门的专题给大家找了出来,相信大家应该会喜欢,请往下看!
这次tb6的改动的职业一共有7个,并不是所有职业都获得了加强,所有基本上可以确定的是这7个职业,瞎子,双漫游,女散打,抱抱,百花和精灵骑士这几个职业的玩家肯定上线会有一次洗点,其他的职业除非出新的洗点活动,不然基本上是没办法洗点的。
当然后面洗点的机会还是有的,等到下次的tb改版就可以了。这次tb6改版并没有全部职业都改了,所以还是有洗点的机会的呢,没有洗点的玩家也可以在商城找到洗点药水进行洗点呢。
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10.0分角色扮演只需一步,快速开始
看看削弱后的鬼泣能否继续辅助 改版前后鬼泣详细数值对比。新增改版领域9提升率对比
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本帖最后由 wphygqjp 于
00:54 编辑
需要用到的东西:修炼场百级虫王、被辅助对象,辅助鬼一个
刚才去测得一些结果 虫王的实际魔法防御 168992(减伤90.7%),这儿物理防御没测了 假设与魔法防御相同,暗属性抗性 -13,测试过程就不再放出来了,之前已经有人测过了 为保证版本数值准确所以重新测了一下(实测,如有问题请指正)
对于被辅助对象 有且仅有的三种情况:A类幽魂职业、B类非幽魂的主暗属性的物理或魔法输出职业、C类非暗属性的物理或魔法输出职业,将分情况进行比对(对于天域这种随时变更属性的 就懒得计算了。。)
假设被辅助对象 幽魂职业***力量/智力 3000,图里暗强430;非幽魂主暗属性的职业 ***力/智 3000,图里暗强200;非主暗属性的职业,***力/智 3000 为了计算简便 直接假设暗属性0增幅。
当前版本不考虑咆哮鬼,或者各种完美宝珠的千猪领域9鬼泣,毕竟如果考虑极限鬼的话 此贴就没有意义了。装备与技能等级上属于大众可接受范围 极小部分等级如果偏高的(如领域9下的40级紫与35级紫 物理数值差距也才1W3)也是根本影响不了多少最终提升率的渣渣属性。均不考虑降临冰效果 毕竟改版后20人副本也无法冰冻
经指正 20人副本也有不稳定的冰控。。。那么&&这样一来。。。。
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当前版本:
辅助堆彻思路,减防为主,少量减抗及力智加成为辅
常态下的绿鬼,领域6 30级6EX绿 75758魔防减少,算4级吉格一次咆哮14470,16级暗月降临67暗抗,16级1觉被动41暗抗,12级大墓碑65减抗,28级红阵824力/智,7级降临双防削弱10270、力智193
合计增益BUFF及DEBUFF:
& &&&魔法减防:100498& && && && && && && && && &&&↑ 117.27%(↑表示伤害增益率,即原伤害的217.27%倍 之后都如此表示)
& &&&暗抗削弱:108(爆发173)& && && &A类↑20.68%(爆发33.7%)& &B类↑25%(爆发40%)& & C类↑0
& &&&力/智:1017& && && && && && && && && && && && && &↑ 31.3%
A类职业增益率:244%(爆发281%)& &&&B类职业:256%(爆发300%)& &&&C类职业:185%
常态下的紫鬼,领域9 40级6EX紫 71463物防减少,EX绿10662,6级降临减防9300、力智170,2级吉格一次咆哮11510, 26级红阵737力智,14级暗月57减抗,15级被动38减抗,11级大墓碑60减抗合计:
& && &物理减防:102935& && && && && && && && && &&&↑&&123.63%& && && && && &
& && &暗抗削弱:95(爆发155)& && && &&&A类↑18%(爆发30%)& &&&B类↑22%(爆发35.8%)& &C类↑0
& && &力/智:907& && && && && && && && && && && && && &&&↑28%
A类职业增益率237%(爆发272%)& &&&B类职业250%(爆发288%)& &&&C类职业186%
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因为绿紫减防变百分比 紫阵满级20级,30级为等级上限,吉格咆哮减防删除,从此纯靠减防堆伤害基本成历史,随着新版本的异常改版,降临冰本身的无视异常抗性的冰冻及大冰配合降临紫的异常等级加成 冰冻控制成为可能,然后考虑4人队最佳配置 一C一控一奶的搭配 剩余的参与者无论是作副C还是其他辅助系 能给C位提供或者比肩1倍的贡献量 那么这个参与者就不拖整队的后退。
魔法系方面,保证领域6 30绿的基础上,剩余部位堆减抗 堆其他 如红阵 暗月等级的装备,如之后百分比减防装有效的情况 也是可以 不过估计技能与装备间减防也是乘算 收益相对现在已然偏低 比如46%技能减防下 两个20%装备减防 一个10% 在对领主减半下,总减防(1-46%)?(1-10%)?(1-10%)?(1-5%)=59.5%
常态下的魔法鬼:
领域6 30绿减防40%、11级降临10%(与绿乘算) 力智325 冰冻27%增伤、17级暗月72减抗、29级红 871力智、11级大墓碑60减抗、17级被动43减抗、
合计增益BUFF及DEBUFF:
魔法减防:46%& && && && && && && && && && && && && &&&↑71%
暗抗削弱:115(爆发175)& && && && && &A类↑22%(爆发34%)& &&&B类↑26.55%(爆发40%)& &C类↑0
力智:1196& && && && && && && && && && && && && && && &&&↑36.8%
A类职业增益率185% 262%(爆发215% 300%)& &&&B类职业196% 274%(爆发227% 315%)& &&&C类职业134% 197%& & (绿字部分为降临冰加成下 下同)
物理系方面,领域9彻底GG 已经难以达到1倍的提升率 就不浪费字数,思路是遗忘墓碑9件套的基础上 常驻的大墓碑减抗,同时堆25级以上的紫等级
常态下的物理鬼:
遗忘墓碑9件套 15级大墓碑(武器1 右槽2 上衣1)减抗160(极限22级减抗230)、15级暗月减抗55、18级被动46减抗、26级紫28%减防、7级降临6.5%减防 193力智 冰冻23%增伤、25级红阵 605力智
合计增益BUFF及DEBUFF:
物理减防:32%& && && && && && && && && && && && && &&&↑41%& && && && && &
暗抗削弱:251& && && && && && && && && && && && &A类↑50%& && && && &&&B类↑58%& && && &C类↑0
力智:798& && && && && && && && && && && && && && && && & ↑24.55%
A类职业增益率163% 223%& & B类职业177%&&240%& & C类职业75% 115%
以我领域9完美满技能宝珠堆10级紫阵的数据来看
领域9 30级紫 34%物理减防、7级降临6.5%减防 193力智 冰冻23%增伤、12级大墓碑65减抗、17级暗月降临65减抗、18级被动46减抗、30级红阵919力智
物理减防:38.3%& && && && && && && && && && && && &↑53.28%
暗抗削弱:111(爆发176)& && && && & A类↑21%(爆发34%)& &&&B类↑26%(40%)& &C类↑0
力智:1112& && && && && && && && && && && && && && &&&↑34%
A类职业增益148% 205%(爆发175% 238%)& &&&B类职业158% 217%(爆发187% 253%)& &&&C类职业105% 152%
对比入门装的遗忘9件套的辅助能力,完美领域9满了技能宝珠的除了不吃暗属性的职业 基本都被遗忘9压了一头,更别说完美遗忘9之下的辅助能力了
以上的数据 有奶爸的情况下 提升率再减少10%
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数据计算以lz自己的号为例 实际稍微有能力的能堆高不少 改版后的装备还有不少可优化的地方 比如遗忘9减抗极限能堆350多 减防装换装 降临冰改版等等控制福利 ,计算结果如有误请指正
其他的 等想好了再补上
lz一直的观点是跟着版本随机应变 没有永久的辅助 也没有永久的输出
写了这么多 继续穿着我的幽魂荒古装逼去了
结论隐藏魔法职业请全体组上领域6鬼泣 物理职业尤其是暗属性主输出的请组遗忘9的鬼泣,物理不主暗属性的职业 要么组个领域9鬼泣划水 要么让鬼泣换幽魂 或者直接踢了这个辣鸡混子。 通常来说 改版后的辅助鬼&&考虑降临冰的冰冻控制及加伤效果 改版后伤害提升部分对比当前版本甚至还有提升,&&常驻1倍以上的伤害加成 降临冰不稳定的冰控下 达到2倍以上的加成
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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快龙呕吐我
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ni dou mu ming ou ou ou ou
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改版后20人也无法冰冻吗》
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弹出框内容韩服鬼泣重做 DNF鬼泣技能改版后输出加强有限
本文来源:COLG论坛。
韩服这次的改版重做,添加了新能了,但是并没有多人少使用。
“所以我们决定把你们的老技能都砍废。”nx如是说道
-卡洛爆炸删除
-吉格50%复制攻击力删除
-凯贾附加攻击力删除
综合削弱幅度一半以上
-蓄力加成削弱为20%
-卡洛爆炸删除
-叠加智力效果删除
综合削弱幅度一半以上
-吉140%格复制攻击力删除
从3.3万百分比削剩1.3万百分比
削弱幅度一半以上
-卡洛爆炸删除
削弱幅度一半
-攻击削弱30%
美其名曰攻击+55%,实际是按咬合攻击最低值给你+55%
大冰阵技能删除
降临冰无视抗性删除
原本降临冰配合大冰阵,几乎可以达成稳定的冰冻控制,他全给你删了,然后换一个控制时间2秒,冷却时间30秒的新技能给你。
好,行,算你狠。
那我去开发小冰阵。
在4个技能宝珠、国庆光环、春节宠物、幸运角色的加持下,107+17(降临紫)=124级冰冻的小冰诞生,配合30级绿阵减少120点异常状态抗性,这回该稳了吧。
我兴致勃勃的去找了吞噬魔测试冰冻几率。
MDZZ,一分钟,60hit,只触发了3次为时4秒的冰冻。
以后降临冰的23%伤害加成大概也是吃不到了吧
噢对,接下来还有一次幽魂削弱,考虑到这点的话,韩服的这次鬼泣重做,对比目前国服现状,输出方面,加强幅度真的很有限
强调一下,这帖不是哭弱,只是对NX这种加强方式不满,有感而发。
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(本文来源:爱玩网
作者:就去的梦)
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