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武装突袭3联机教程 编辑器修改及自定义任务方法
日 13:13&&&&&阅读(6283)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
联机教程 编辑器修改及自定义任务方法传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
首先是联机教程:
1.下载《》Beta(就是0.71版本)破解集成,解压之后放到硬盘别动。
2.下载浩方电竞平台或者vLan平台,并且注册账号(浩方服务器建在大陆,vLan在香港,用哪个自己斟酌),然后进入平台,浩方电竞平台进入-游戏大杂烩-F22猛禽。
vLan进入综合区-香港综合区。
不管进哪俩平台,都得设置启动游戏的路径,如下:
这是普通进游戏的,不附挂任何模组的。
这是需要挂载MOD的,挂载MOD的方法和快捷方式相同。
vLan在&设置&界面同理。
3.进入游戏之后,首先点击OPTION,设置视频和音频,然后设置自己的游戏ID和脸部。
之后点击PLAY-Multiplayer,选择右上角的ADDRESS,切换成LAN,没有搜索键的,它会自动刷新服务器的,点击你基友的服务器或者没有加密的服务器进入吧!
4.进游戏前先确定这个服务器必要的插件自己有没有,没有话会提示进不去,跳一堆游戏内错误。
进入房间之后,首先看左边,先选择蓝方和红方(对抗)并且选择兵种,如果是合作模式,就选择具体兵种,不然会无法点右下角的OK键进一步游戏。
5.进游戏该如何操作,我不做阐述,小鸟游空72已经做了教程,千万不要进入Internet的服务器,正版服务器都开着BE反***,进去你都会被kick off the game。
然后是往已经编辑好的成品任务中添加你所想要改变的因素,包括出生地,出生地的载具,出生地的弹药,基本会编辑器的就能使用了,但是我这个方法可能是最笨的方法。仅供参考!
添加方法:
1.首先需要PBO Manger。
2.进入游戏,然后打开编辑器,选择一张地图(反正就那么一张)打开,随便点几个人,然后保存,保存的名字随意,但是一定认得请= =,别到时候认不清,比如YES1.或者NO1简单的任务名字,保存时候选择User下保存,其他的选项需要正版支持。
3.关闭游戏,然后到我的文档Arma 3 - Other ProfilesKillerYo(这里是你的ID名字)missionsNO%201.Stratis(这是你选择任务名字为NO1在电脑上显示的名字),打开此文件夹,里边有一个mission.sqm文件,删除掉,已经没用了,接下来用PBO Manger打开你要更改的任务,然后把你要更改的任务里边的mission.sqm拖进去,然后进入游戏,选择编辑器,然后选择左上角Load标志,选择NO1.
OK,接下来你可以任意把你想要的武器箱,载具添加到你任何想要的位置,比如有些任务没有R3F法军武器包,但是想玩HK417或者任务需要玩M107的都可以试试哟~
4.编辑完毕,记得左上角save,这样直接保存在NO1的文件夹里,选择Save as是另存为一个新任务,哪样随你。然后关闭游戏,把新的mission.sqm拖进你之前需要更改的任务中去,然后建房,MPmission或者单人任务,开始Happy吧!
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《武装突袭2箭头行动》武器弹药代码方便任务编辑者,从BIS 论坛挖出来的 速速分享 还有一些单位代码 这个可以在MISSION.SQM 里查就不发了 如果有需要跟帖回复吧 Rifles 武器代码 弹药代码 ------ -------- ---------- AK-74 AK_74 30Rnd_545x39_AK AK-74 / GP-25 AK_74_GL 30Rnd_545x39_AK 1Rnd_HE_GP25, Flare
《武装突袭2箭头行动》武器弹药代码方便任务编辑者从BIS 论坛挖出来的 速速分享 还有一些单位代码 这个可以在MISSION.SQM 里查就不发了如果有需要跟帖回复吧Rifles&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 武器代码&&&&&&&&&&& 弹药代码------&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& --------&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ----------AK-74&&&&&&&&&&&&&&&&&&& AK_74&&&&&&&&&&&&&&&&& 30Rnd_545x39_AKAK-74 / GP-25&&&&&&&&&&& AK_74_GL&&&&&&&&&&&&&&& 30Rnd_545x39_AK 1Rnd_HE_GP25, FlareWhite_GP25, FlareGreen_GP25, FlareRed_GP25, FlareYellow_GP25, 1Rnd_Smoke_GP25, 1Rnd_SmokeRed_GP25, 1Rnd_SmokeGreen_GP25, 1Rnd_SmokeYellow_GP25AK-74 / GP-25 Cobra&&&&& AK_74_GL_kobra&&&&&&&&& 30Rnd_545x39_AK 1Rnd_HE_GP25, FlareWhite_GP25, FlareGreen_GP25, FlareRed_GP25, FlareYellow_GP25, 1Rnd_Smoke_GP25, 1Rnd_SmokeRed_GP25, 1Rnd_SmokeGreen_GP25, 1Rnd_SmokeYellow_GP25AKM&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& AK_47_M&&&&&&&&&&&&&&& 30Rnd_762x39_AK47, 30Rnd_762x39_SA58AKS&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& AK_47_S&&&&&&&&&&&&&&& 30Rnd_762x39_AK47, 30Rnd_762x39_SA58AKS-74&&&&&&&&&&&&&&&&&&& AKS_74&&&&&&&&&&&&&&&&& 30Rnd_545x39_AKAKS-74 GOSHAWK&&&&&&&&&&& AKS_74_GOSHAWK&&&&&&&&& 30Rnd_545x39_AKAKS-74 Kobra&&&&&&&&&&&&& AKS_74_kobra&&&&&&&&&&& 30Rnd_545x39_AKAKS-74 NSPU&&&&&&&&&&&&& AKS_74_NSPU&&&&&&&&&&& 30Rnd_545x39_AKAKS-74 PSO&&&&&&&&&&&&&&& AKS_74_pso&&&&&&&&&&&&& 30Rnd_545x39_AKAKS-74U&&&&&&&&&&&&&&&&& AKS_74_U&&&&&&&&&&&&&&& 30Rnd_545x39_AKFN FAL&&&&&&&&&&&&&&&&&&& FN_FAL&&&&&&&&&&&&&&&&& 20Rnd_762x51_FNFALFN FAL ANPVS4&&&&&&&&&&& FN_FAL_ANPVS4&&&&&&&&& 20Rnd_762x51_FNFALG36A (Camo)&&&&&&&&&&&&& G36A_camo&&&&&&&&&&&&& 30Rnd_556x45_G36, 100Rnd_556x45_BetaCMag, 30Rnd_556x45_G36SD, 30Rnd_556x45_Stanag, 30Rnd_556x45_StanagSD, 20Rnd_556x45_StanagG36C (Camo)&&&&&&&&&&&&& G36C_camo&&&&&&&&&&&&& 30Rnd_556x45_G36, 100Rnd_556x45_BetaCMag, 30Rnd_556x45_G36SD, 30Rnd_556x45_Stanag, 30Rnd_556x45_StanagSD, 20Rnd_556x45_StanagG36C SD (Camo)&&&&&&&&&&& G36_C_SD_camo&&&&&&&&& 30Rnd_556x45_G36SD, 30Rnd_556x45_StanagSDG36K (Camo)&&&&&&&&&&&&& G36K_camo&&&&&&&&&&&&& 30Rnd_556x45_G36, 100Rnd_556x45_BetaCMag, 30Rnd_556x45_G36SD, 30Rnd_556x45_Stanag, 30Rnd_556x45_StanagSD, 20Rnd_556x45_StanagLee Enfield&&&&&&&&&&&&& LeeEnfield&&&&&&&&&&&&& 10x_303M14 Aimpoint&&&&&&&&&&&&& M14_EP1&&&&&&&&&&&&&&& 20Rnd_762x51_DMRM16A2&&&&&&&&&&&&&&&&&&& M16A2&&&&&&&&&&&&&&&&& 30Rnd_556x45_StanagM16A2 / M203&&&&&&&&&&&&& M16A2GL&&&&&&&&&&&&&&& 30Rnd_556x45_Stanag, 1Rnd_HE_M203, FlareWhite_M203, FlareGreen_M203, FlareRed_M203, FlareYellow_M203, 1Rnd_Smoke_M203, 1Rnd_SmokeRed_M203, 1Rnd_SmokeGreen_M203, 1Rnd_SmokeYellow_M203M4A1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& M4A1&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 30Rnd_556x45_StanagM4A3 / M203 Acog&&&&&&&&& M4A3_RCO_GL_EP1&&&&&&& 30Rnd_556x45_Stanag, 1Rnd_HE_M203, FlareWhite_M203, FlareGreen_M203, FlareRed_M203, FlareYellow_M203, 1Rnd_Smoke_M203, 1Rnd_SmokeRed_M203, 1Rnd_SmokeGreen_M203, 1Rnd_SmokeYellow_M203M4A3 CCO&&&&&&&&&&&&&&&&& M4A3_CCO_EP1&&&&&&&&&&& 30Rnd_556x45_StanagMk16 CCO SD&&&&&&&&&&&&& SCAR_L_CQC_CCO_SD&&&&& 30Rnd_556x45_StanagSD, 30Rnd_556x45_G36SDMk16 CQC&&&&&&&&&&&&&&&&& SCAR_L_CQC&&&&&&&&&&&&& 30Rnd_556x45_StanagMk16 CQC Holo&&&&&&&&&&& SCAR_L_CQC_Holo&&&&&&& 30Rnd_556x45_StanagMk16 EGLM Holo&&&&&&&&&&& SCAR_L_CQC_EGLM_Holo&&& 30Rnd_556x45_Stanag, 1Rnd_HE_M203, FlareWhite_M203, FlareGreen_M203, FlareRed_M203, FlareYellow_M203, 1Rnd_Smoke_M203, 1Rnd_SmokeRed_M203, 1Rnd_SmokeGreen_M203, 1Rnd_SmokeYellow_M203Mk16 EGLM RCO&&&&&&&&&&& SCAR_L_STD_EGLM_RCO&&& 30Rnd_556x45_Stanag, 1Rnd_HE_M203, FlareWhite_M203, FlareGreen_M203, FlareRed_M203, FlareYellow_M203, 1Rnd_Smoke_M203, 1Rnd_SmokeRed_M203, 1Rnd_SmokeGreen_M203, 1Rnd_SmokeYellow_M203Mk16 EGLM TWS&&&&&&&&&&& SCAR_L_STD_EGLM_TWS&&& 30Rnd_556x45_Stanag, 1Rnd_HE_M203, FlareWhite_M203, FlareGreen_M203, FlareRed_M203, FlareYellow_M203, 1Rnd_Smoke_M203, 1Rnd_SmokeRed_M203, 1Rnd_SmokeGreen_M203, 1Rnd_SmokeYellow_M203Mk16 Holo&&&&&&&&&&&&&&& SCAR_L_STD_HOLO&&&&&&& 30Rnd_556x45_StanagMk16 Mk4CQ/T&&&&&&&&&&&&& SCAR_L_STD_Mk4CQT&&&&& 30Rnd_556x45_StanagMk17 CCO&&&&&&&&&&&&&&&&& SCAR_H_CQC_CCO&&&&&&&&& 20Rnd_762x51_B_SCARMk17 CCO SD&&&&&&&&&&&&& SCAR_H_CQC_CCO_SD&&&&& 20Rnd_762x51_SB_SCARMk17 EGLM RCO&&&&&&&&&&& SCAR_H_STD_EGLM_Spect& 20Rnd_762x51_B_SCAR, 1Rnd_HE_M203, FlareWhite_M203, FlareGreen_M203, FlareRed_M203, FlareYellow_M203, 1Rnd_Smoke_M203, 1Rnd_SmokeRed_M203, 1Rnd_SmokeGreen_M203, 1Rnd_SmokeYellow_M203Mk17 Sniper&&&&&&&&&&&&& SCAR_H_LNG_Sniper&&&&& 20Rnd_762x51_B_SCARMk17 Sniper SD&&&&&&&&&&& SCAR_H_LNG_Sniper_SD&&& 20Rnd_762x51_SB_SCARMk17 TWS SD&&&&&&&&&&&&& SCAR_H_STD_TWS_SD&&&&& 20Rnd_762x51_SB_SCARSa vz.58P&&&&&&&&&&&&&&& Sa58P_EP1&&&&&&&&&&&&& 30Rnd_762x39_SA58Sa vz.58V&&&&&&&&&&&&&&& Sa58V_EP1&&&&&&&&&&&&& 30Rnd_762x39_SA58Sa vz.58V Acog&&&&&&&&&&& Sa58V_RCO_EP1&&&&&&&&& 30Rnd_762x39_SA58Sa vz.58V CCO&&&&&&&&&&& Sa58V_CCO_EP1&&&&&&&&& 30Rnd_762x39_SA58Machineguns-----------MG36 (Camo)&&&&&&&&&&&&& MG36_camo&&&&&&&&&&&&& 100Rnd_556x45_BetaCMag, 30Rnd_556x45_G36, 30Rnd_556x45_G36SD, 30Rnd_556x45_Stanag, 30Rnd_556x45_StanagSD, 20Rnd_556x45_StanagM240 Scope&&&&&&&&&&&&&&& m240_scoped_EP1&&&&&&& 100Rnd_762x51_M240M249 SAW&&&&&&&&&&&&&&&&& M249_EP1&&&&&&&&&&&&&&& 200Rnd_556x45_M249, 30Rnd_556x45_Stanag, 20Rnd_556x45_Stanag, 30Rnd_556x45_StanagSD, 100Rnd_556x45_BetaCMag, 30Rnd_556x45_G36, 30Rnd_556x45_G36SDM249 Scope&&&&&&&&&&&&&&& M249_m145_EP1&&&&&&&&& 200Rnd_556x45_M249, 30Rnd_556x45_Stanag, 20Rnd_556x45_Stanag, 30Rnd_556x45_StanagSD, 100Rnd_556x45_BetaCMag, 30Rnd_556x45_G36, 30Rnd_556x45_G36SDM249 TWS&&&&&&&&&&&&&&&&& M249_TWS_EP1&&&&&&&&&&& 200Rnd_556x45_M249, 30Rnd_556x45_Stanag, 20Rnd_556x45_Stanag, 30Rnd_556x45_StanagSD, 100Rnd_556x45_BetaCMag, 30Rnd_556x45_G36, 30Rnd_556x45_G36SDM60E4&&&&&&&&&&&&&&&&&&& M60A4_EP1&&&&&&&&&&&&& 100Rnd_762x51_M240Mk48 Desert&&&&&&&&&&&&& Mk_48_DES_EP1&&&&&&&&& 100Rnd_762x51_M240PKM&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& PK&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 100Rnd_762x54_PKRPK&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& RPK_74&&&&&&&&&&&&&&&&& 75Rnd_545x39_RPK, 30Rnd_545x39_AK, 30Rnd_545x39_AKSDSniper Rifles-------------KSVK&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& KSVK&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5Rnd_127x108_KSVKM107&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& m107&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 10Rnd_127x99_m107M107 TWS&&&&&&&&&&&&&&&&& m107_TWS_EP1&&&&&&&&&&& 10Rnd_127x99_m107M110 NV Scope&&&&&&&&&&& M110_NVG_EP1&&&&&&&&&&& 20Rnd_762x51_B_SCARM110 TI Scope&&&&&&&&&&& M110_TWS_EP1&&&&&&&&&&& 20Rnd_762x51_B_SCARM24 Desert&&&&&&&&&&&&&&& M24_des_EP1&&&&&&&&&&& 5Rnd_762x51_M24SVD Desert&&&&&&&&&&&&&&& SVD_des_EP1&&&&&&&&&&& 10Rnd_762x54_SVDSVD Dragunov&&&&&&&&&&&&& SVD&&& _&&&&&&&&&&&&& 10Rnd_762x54_SVDSVD NSPU&&&&&&&&&&&&&&&&& SVD_NSPU_EP1&&&&&&&&&&& 10Rnd_762x54_SVDPistols-------Glock17&&&&&&&&&&&&&&&&& glock17_EP1&&&&&&&&&&& 17Rnd_9x19_glock17, 15Rnd_9x19_M9, 15Rnd_9x19_M9SDM1911&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Colt1911&&&&&&&&&&&&&&& 7Rnd_45ACP_1911M9&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& M9&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 15Rnd_9x19_M9, 15Rnd_9x19_M9SDM9 Silenced&&&&&&&&&&&&& M9SD&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 15Rnd_9x19_M9SD, 15Rnd_9x19_M9Makarov PM&&&&&&&&&&&&&&& Makarov&&&&&&&&&&&&&&& 8Rnd_9x18_Makarov, 8Rnd_9x18_MakarovSDMakarov Silenced&&&&&&&&& MakarovSD&&&&&&&&&&&&& 8Rnd_9x18_MakarovSD, 8Rnd_9x18_MakarovRevolver&&&&&&&&&&&&&&&&& revolver_EP1&&&&&&&&&&& 6Rnd_45ACPRevolver Gold&&&&&&&&&&& revolver_gold_EP1&&&&& 6Rnd_45ACPSa vz.61&&&&&&&&&&&&&&&&& Sa61_EP1&&&&&&&&&&&&&&& 20Rnd_B_765x17_BallUZI&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& UZI_EP1&&&&&&&&&&&&&&& 30Rnd_9x19_UZIUZI SD&&&&&&&&&&&&&&&&&&& UZI_SD_EP1&&&&&&&&&&&&& 30Rnd_9x19_UZI_SDLaunchers---------FGM-148 Javelin&&&&&&&&& Javelin&&&&&&&&&&&&&&& JavelinFIM-92F Stinger&&&&&&&&& Stinger&&&&&&&&&&&&&&& StingerIgla 9K38&&&&&&&&&&&&&&& Igla&&&&&&&&&&&&&&&&&&& IglaM136&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& M136&&&&&&&&&&&&&&&&&&& M136M47 Dragon&&&&&&&&&&&&&&& M47Launcher_EP1&&&&&&& Dragon_EP1MAAWS&&&&&&&&&&&&&&&&&&& MAAWS&&&&&&&&&&&&&&&&& MAAWS_HEAT, MAAWS_HEDPMetis AT-13&&&&&&&&&&&&& MetisLauncher&&&&&&&&& AT13RPG-7&&&&&&&&&&&&&&&&&&& RPG7V&&&&&&&&&&&&&&&&& PG7V, PG7VL, PG7VR, OG7RPG-18&&&&&&&&&&&&&&&&&&& RPG18&&&&&&&&&&&&&&&&& RPG18Strela-2 9K32 Strela&&&&& 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来源:/n/4190.html
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各位老大在编辑任务中如何弄出像训练关。。。。
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各位老大在编辑任务中如何弄出像训练关SUPPORTS那样的炮火支援呢
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这个不是几句话就能说明白的
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这个啊。。游戏自带一个MODULE。进编辑器-按F7-找到Simple support module-确定。然后预览,按空格,选择communication,就有一些简单的支援啦,包括炮炮[em01]
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路过学习一下
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谢谢gtylll ,tengyek14!膜拜中 都是高手啊
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谢谢gtylll ,tengyek14!膜拜中 都是高手啊
ethanhepei 发表于
还是习惯别人叫我Swagger..不用谢啦,,[em17]
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多谢,我也一直想用炮火,以前不会,现在会了,谢谢大家!
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