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网易自曝《魔兽世界》点卡改月卡原因:玩家暴怒
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用合作网站帐户直接登录你属于哪一种?魔兽点卡取消对你究竟影响多大
你属于哪一种?魔兽点卡取消对你究竟影响多大
【17173专稿,转载请注明出处】
《魔兽世界》点卡将在8月4日正式下线,自此魔兽就进入月卡时代。但官方表示,在两年时间内,玩家依然可以选择不购买畅玩天数,而是使用账号内剩余分钟进行游戏(只是不能再通过充值增加分钟数)。
那么问题就来了,怎样购买点卡并分配时间,才能让我游戏利益最大化?
我们先来看看点卡和月卡价格:
在目前150分钟=1天的兑换比例下,如果你想买畅玩天数游戏,最节约的方式是先购买足够点卡,等8月4日后再把它换成畅玩天数(比如现在冲10张30元点卡,可兑换180天畅玩,比后续直接买半年卡便宜60元,依此类推。)
价格看完,我们再对自己的游戏类型做个分析,看看怎样充值时间最划算:
超休闲玩家,这类玩家笔者定义为上线时间极少,一般每月仅数次,缺少游戏内社交,上线后逛一逛、看看风景就下线。
建议:这类玩家只需要在8月4日前冲上3~4张30元大卡就能用很久了,月卡制影响并不大(消耗低)。
休闲玩家,这类玩家笔者定义为上线时间少,但每周随机团、BOSS更新后会上线打,刷坐骑或成就。
建议:其实这部分玩家是受月卡制影响最大的玩家群,冲畅玩天数吧不合算,冲点卡吧,如果冲少了一下就用完了,如果冲多点,一次买个10来张又比较肉痛。目前建议解决方案是先把角色集中到两个WOW子帐号中(目前国服开通了无限免费转服功能,【】),然后在主玩的WOW子帐号里先冲5张左右大卡,无论后续是换成畅玩还是用账号剩余时间游戏,都够用上一阵子,后续再观望下国服情况是否会有变化。
介于休闲和普通之间的玩家,笔者自己现在就是这类型玩家,打团太累就混混随机,版本末期打打野团,比休闲玩家上线会更多一些。在版本更新时有较大动力游戏,每天上线打本、任务,但某阶段目标完成后(比如做出橙戒),或迅速失去动力,进入上纯休闲状态。
建议:可以考虑先在游戏中冲入数千分钟账号时间(不转换成畅玩天数),然后在版本初期(比如7.0、7.1、7.2等重大更新)购买一张月卡游戏,完成飞行成就或其它未来会绝版的内容,并体验玩法。其余小版本偶尔上线玩玩,靠剩余账号时间也足够了。
普通玩家,笔者定义是基本有固定团或亲友团,每天会按时上线raid,周末玩的时间会比较长。
核心玩家,笔者定义为公会大佬或指挥,或者有强迫症的玩家,希望自己的角色坐骑、成就数好看,甚至声望也要全刷满,因此会花大量时间在游戏中。
强PVP党(奥格、暴风门口无限插旗中)
建议:这三类玩家没什么可说的,月卡制受益者,想便宜点就先买点卡换成畅玩天数,如果无所谓就到时候直接买月卡了。
另外还要说下玩家倒卖商人以及小号党,对玩家商人来说,月卡制的推出虽然让他们可以一直挂机,但小号的上线成本增加,相较工作室来说,这对玩家商人比较不利。
小号党则建议以后只保留两个WOW子帐号,冲入月卡可以进行双开大号带小号,但受制于子帐号每个单服务器角色数(12个),可能要考虑在多个服务器练号了。
最后简单分析下月卡制对工作室的影响,由于笔者和工作室没什么接触,以下仅代表个人观点,如有错误烦请各位玩家不吝赐教。
工作室倒卖商人(可以N个号无限挂机,但由于新版本产出肯定增加,G价下跌,暂时不好判断利弊)
工作室代练(毫无疑问,月卡对他们很有利)
工作室带刷(小号上线成本增加,这些成本会被转移到有需求的玩家身上,但生意应该会受到影响)
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩《魔兽世界》推出点卡收费新规惹争议|界面新闻 ? 游戏图片来源:网络北京时间7月31日,网易公布将停止玩家在《魔兽世界》中使用分钟计时的付费方式进行游戏。《魔兽世界》将全线转为包月制收费。
具体而言,此前玩家在《魔兽世界》中消费的战网点直接兑换的是实际游戏时间,理论上来说,玩家购买的游戏分钟可以永久使用。而在新的收费政策公布之后,玩家不再能够直接购买游戏时长,取而代之的是进行&包月&制消费:无论玩家每月在《魔兽世界》中会花费多少时间,只有在交付月费之后,玩家才能进入游戏。
至于账户中原先存在按分钟消耗的剩余游戏时间的玩家,他们可以按照150分钟=1天的比例一次性兑换成游戏天数;当然,玩家也可以选择继续消耗时间进行游戏,但剩余的分钟游戏时间将在日失效。此外,网易方面还同时公布了月费缴纳&福利&:如果玩家在《军团再临》上线之前,提前购买季卡(90天)或半年卡(180天),或者一次性转换90天及以上畅玩天数,就可以在日之后抢先体验游戏中的新职业&恶魔猎手&。
在新的收费政策公布之前,《魔兽世界》的消费主流是30战网点(即人民币30元)兑换2700分钟;而新的收费政策下,一个月的游玩时间需要75战网点进行兑换,此外,如果玩家按季度或是半年来付费的话,收费也会有相应优惠。其中,一个季度的&包季&价格为198战网点;而半年的价格则为360战网点。理论上来说,一个《魔兽世界》活跃玩家每年需要至少花720元人民币,才能做到&想玩就玩&。
是否在国服《魔兽世界》中按月收费一直是国内《魔兽世界》玩家群体中津津乐道的话题。不过,当月费政策真的浮出水面之后,玩家们的反应却未必符合网易的预期。不少玩家认为,强行推行月卡收费,实际上是暴雪及网易强行提高玩家粘着度的举措。按照目前30战网点兑换2700分钟的收费模式,一名购买月卡的玩家需要每天上线225分钟,才能与此前消费持平。而突然实施的价格变动,让不少玩家也感到无所适从。
对于不少&休闲&玩家来说,他们或许每周只会打开一到两次游戏,主要也只是收集坐骑或是看看风景;即使是参与团队副本Raid的玩家,每周完成副本进度所用的时间也只需八、九个小时。除了那些极为&骨灰&的玩家之外,此次《魔兽世界》点卡改月卡的收费调整,其实无异于变相提价。玩家们甚至制作了图片标语表示抗议。
当然,月卡制对于新玩家&&尤其是空闲较多的大学生群体有着可观的吸引力,如果按年来计算,每个月60元的花销对于今日的大学生而言并非不可承受。此外,月卡制会提升目前国服《魔兽世界》中猖獗的&工作室&的&工作&成本,对于打击代打行为或许有一定帮助。
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