《圣境传说》吸精去糟 “Q版魔兽”全体验_其它_科技时代_新浪网
《圣境传说》吸精去糟 “Q版魔兽”全体验
作者:中关村在线 黄宇琛
第1页:《圣境传说》游戏评测 导语:《圣境传说》跟前经典网游《仙境传说Ro》只有一字之差,虽然同属韩风Q版网游但带给笔者不同的游戏体验。虽然《仙境传说Ro》已经老去,不再被人们提起但是现在拾起依然感觉犀利,《圣境传说》让笔者感觉是一款取精去遭的MMORPG游戏,俗话说天下文章一大抄看你会抄不会抄,而《圣境传说》抄的也恰到好处;虽然部分方面火候不够。但对于2012年的网络游戏市场也具备一定的竞争力。画面、系统、职业很多东西做的都相当不错,今天也为大家带来它的相关评测。
游戏第一印象:在没有进行评测之前,笔者对游戏的第一印象做下整体评价。进入游戏界面游戏的Q版3D风格还是比较清新的,对于那些喜欢小清新的女性玩家来说游戏画面绝对可以。其次进入游戏的角色以及技能选择,游戏中角色设计基本不错,但无法自定义;这点也需要改善一下,基本现阶段的网络游戏都会有人物自定义系统;而《圣境传说》的自定义系统并不是非常完善。游戏的职业选择相当之多,有点让笔者花眼,从游戏开始就规划职业的选择降低了玩家的选择性(但游戏中可以根据判断进行转型,这点还是比较不错的)。简单的职业选择可能更能让玩家接受。
第2页:《圣境传说》游戏介绍 游戏介绍:《圣境传说》
《圣境传说》
3D卡通冒险网游《圣境传说》延续了RO浓郁的日式幻想风格,不仅有着整体色彩明快饱满、场景绚丽宏大的游戏画面,同时还构架了完整的游戏世界观和丰富的故事剧情。《圣境传说》强调“自由度”和“真实度”相结合,游戏最大的特色是,同一个游戏角色可以在十余种职业间自由变换,玩家可依照个人喜好和团队的需要,随时随地变换不同职业。此外,研发团队在提升战斗乐趣方面大胆创新,创造性的增添了类似于《怪物猎人》的部位打击破坏玩法,玩家若针对怪物的弱点部位进行攻击,就会造成部位破坏,获取专属战利品。
一、登录界面
《圣境传说》登录界面
《圣境传说》的登录界面令人耳目一新,特色鲜明的设计清晰地表现了游戏的美术特点,画面中的城堡具有典型的日式卡通幻想风格,给人以清新、唯美的第一印象。
游戏配置:
Pentium 4 2.0GHz
Intel Core2 双核
Geforce 7600GT 256M显存(必须支持Shader Model 3.0)
Geforce M显存(必须支持Shader Model 3.0)
DirectX 9.0C以上
DirectX 9.0C以上 角色创建界面(三大种族)
鼠族
蛙族
首测版本开放了三个种族供玩家选择,分别是人族、鼠族、蛙族。其中只有人族有男女性别之分,鼠族和蛙族都没有性别之分。《圣境传说》在职业设定上颇具特色,“1人多职 自由转换”的玩法令人眼前一亮。创建角色时,玩家要在战士和魔术师之间选择初始职业,升到5级后,就能在战士、魔术师间自由变换。随着人物等级提升,玩家将能扮演更多职业。只要不在战斗中,玩家就可以地自由切换所有职业,而且转职不需要花钱或其他附加条件,仅需20秒的CD。
第3页:游戏中职业选择很重要导语:虽然游戏中提供了游戏中的游戏专职系统,但是玩家还是最好研究后再进行游戏的改变。前面也说到随着等级的提高每次都能有更多职业的选择。当选择好职业后也不会有附加物品需要玩家购买,但身上的装备却无法适应新的职业这才是问题的关键。
全职业欣赏:
战士、盗贼
猎人、神官
游侠、工程师
魔术师、舞者
圣骑士、舞者
猎人、武道家
牧师、游侠
本次首测版本,《圣境传说》开放了10个职业,分别是近战防御类的战士和骑士、近战伤害类的盗贼和武斗家、远战伤害类的猎人和工程师、治疗辅助类的神官和吟游诗人、魔法伤害类的魔术师和幻术师。
英雄特质界面
英雄特质界面
“英雄特质”也是游戏的一大特色。创建角色时,玩家可选择一项永久性的能力加成,作为自己的英雄特质。游戏里共有8种英雄特质供玩家选择,分别为领袖(HP与MP提高12%)、守护神(防御提高10%、全抗性提高5%)、神灵使徒(智慧提高10%、魔力提高5%)、放浪狂人(力量提高10%、攻击力提高5%)、圣者(精神提高15%、治疗量提高5%)、独行侠(敏捷提高10%、攻击速度提高5%)、大冒险家(运气提高10%、爆击伤害提高10%)、异端英雄(运气提高10%、魔爆伤害提高10%)。
第4页:《圣境传说》游戏画面评测 游戏画面笔者认为是这款游戏比较靓丽的一点,虽然Q版游戏非常多;但《圣境传说》给人一种很怀旧的感觉。明显的日式卡通幻想风格,人物、怪物、NPC的造型设计都比较偏萌,“可爱”是玩家对游戏画面的第一印象。值得一提的是,游戏中的场景设计较有特色,不但风格唯美,而且非常多变,每张地图都有鲜明的特色,包括了森林、草原、火山、沙漠、戈壁、海湾、雪原、沼泽等几十种场景,重复度很低。
系统画面设定
另外,由于次世代成像技术的采用,游戏中还可以真实表现场景的昼夜变化,黎明、白昼、黄昏、夜晚四种光影效果的变化带来完全不同的感觉。
游戏提供了很多画面小火的选择,抗锯齿最高4倍也比较符合现在网络游戏的趋势。根据玩家配置的不同可以对游戏进行锁帧,天气效果的选择也能为玩家减少一些硬件上的消耗。如果玩家电脑不太给力的话就选择较抵挡的画面品质,可以说游戏在画面选择的设定上还是比较人性化的。
全高画质欣赏
当玩家把视角拉近后会有视觉模糊,虚化游戏画面。虽然做的非常真实,游戏摄像机设定的也不错,但是由于物体视角的碰撞笔者这里并不推荐开启这项选项;当玩家PK或者练级时会产生不必要的麻烦。
总评: 游戏的画面可说是极其的精细,Q版可爱的人物造型和梦幻般欧式的建筑风格相信一定吸引了不少的妹纸玩家,另外《圣境传说》采用了世代成像技术制作的昼夜变化与光影的效果也属上层。
游戏截图:
第5页:操作性及游戏系统
操作性
游戏的操作简单便利,完善的自动寻路系统已经实现了跨地图跟踪,大大减少了玩家升级成本。而且系统还通过新手引导,逐步为玩家进行快捷键的讲解说明,让玩家全面了解游戏的快捷键和功能键的使用。操作模式和功能与大多数同类游戏无异,键鼠结合和WASD常用走位操作模式,让玩家轻松上手,体验到游戏操作的快感。
按数字键进行游戏的攻击
方便的技能加点
游戏的操作相对比较简单的,对网络游戏有过接触的玩家很快就能上手,游戏人物移动有两种方式,一种是通过鼠标点击;这点类似于05年以前的RPG游戏比较照顾老玩家。相对的W/S/A/D的方向键移动则让跟多年轻的玩家操作自如。
游戏界面:
游戏的UI设置与一些游戏大同小异,而游戏的界面设置有点类似于《魔兽世界》,但又有韩国游戏的痕迹,有点四不像的感觉;没有属于自己的一套主旨设置。
UI颜色的切换,默认颜色最好!!!!
快捷键的设置
鼠标等人物讯息设置
总体说来说游戏设置比较简单,方便操作。
第6页:游戏特色系统介绍 声望系统
游戏中,透过解任务或收集任务道具,可以在各阵营累积声望点数,而声望点数累积到一定值,可以和该阵营购买声望道具。玩家可以在游戏画面右上角的小地图中,来查看目前累积的声望数值,游戏中,共有三种类型的声望:场景声望、共用声望、特殊声望。
名片系统
在圣境传说中,除了可以组队、认识好友、组成公会之外,还可以观看和设定名片。 透过名片系统,可以在游戏内搜寻在线玩家的同时,看到开放名片玩家的基本资讯。除了生日、心情、兴趣之外,还可以看到对方设定的自我介绍,光是透过名片就能初步了解这个人。如果发现和自己兴趣相同的人,还可以立即将对方设定成好友。
情侣系统
在冒险的路上,有恋人的陪伴,不但让游戏的过程更多采多姿,并且也可以获得特殊的效果和功能,例如经验值加成、情侣技能、情侣道具、专属留言板等等,所以在游戏中,如果有遇到心仪的人,可要好好把握机会呢!
领地战系统
期待与公会成员一起并肩作战,或是磨拳擦掌地想测试自己的实力、战术与合作能力,领地战系统正可以满足玩家们这样的想法。
由於各地遇上的麻烦不断,各个村镇都向圣徽城寻求协助与庇护,身为永恒之子而拥有卓越能力的玩家们,在圣徽城教廷的邀请之下,一同参与大型的比赛试炼,从这场保卫战获胜的公会,才有资格保护这里的居民,顺利取得为期一周的合作合约。
除了展现公会间的战术运用以及团结组织能力之外,更引人注目的是获胜者将得到当地居民提供的每日薪俸及稀有的领地宝箱。
参加资格:(1)角色等级必须达到30级以上。 (2) 必须有公会会员身份。
占领资格:(1)击破地图上的水晶。 (2)占领者公会必须达到四级。注意,打破水晶的玩家,若未达占领条件者,领地所有权仍属於原防守方。
永恒铺系统
玩游戏免费,买虚宝也免费?!透过永恒铺系统,玩家不用储值任何点数,就可轻易取得各种超实用的商城道具,彻底落实免费制游戏真谛。
永恒铺与永恒币:经由完成任务、累积游戏时间等等的机制,玩家可以免费获得永恒币,永恒币能够用来购买永恒铺中的各式商品,例如英雄特质转换书、经验护符、恢复药水等数十种实用的商城道具,使玩家在游戏过程中更加便利、更富乐趣。
公会系统
只身一人在广大的世界中闯汤,总是有些孤单,如果能够招收许多志同道合的好伙伴,一起创立公会四处闯荡,相互扶持,一定可以让冒险更增添许多的乐趣,快与亲朋好友想个好名字一起创个公会吧!
染色系统
在圣境传说里,角色会随着职业转换或职业等级的提升而获得全新的服装,所以角色若是玩过愈多不同职业,所拥有的服装也会愈多样,除此之外,也可以多多利用各种不同的染色剂让服装更有个人特色。
第7页:《圣境传说》游戏评价及打分 《圣境传说》最后总评及打分
项目评分要素
游戏的画面可说是极其的精细,Q版可爱的人物造型和梦幻般欧式的建筑风格相信一定吸引了不少的妹纸玩家,另外《圣境传说》采用了世代成像技术制作的昼夜变化与光影的效果也属上层。
要清新有清新,要金属有金属,节奏紧张的时候也让你措手不及。
操作简便,十分容易上手,但部分操作过于累赘。
剧情一般,希望在公测版中得到加强。但游戏系统比较完善,能比较好的体验PK和公会战。
游戏优化较好,配置要求也不算和高。
副本的展现,PK的同台竞技;对于一款RPG游戏来说这都不在话下。
■最后得分:7.8
■总评
优点:简单的画面风格,便捷的操作,良好的PK和公会战系统都很有亮点。
缺点:要说到缺点的话,操作有些繁琐。一些任务设计重复累赘,动作较为生硬。
■评分标准
每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:
3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。
4-6分: 这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃。
4-6分的评分区别在于4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足)
7-9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。
10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。
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恶鲨海盗集团的大本营位于一个天然洞窟之中,它是由好几个小洞穴连接而成的巨型洞穴,内部的地势高低不平,落差极大,洞穴深处并有通道可直
接通往外海。洞窟刚被发现时规模并没有如此庞大,海盗们花费了相当多的时间和金钱建设这里,将它扩建成现在的样貌,甚至在洞窟深处建立船坞,方便船只进
入。除此之外,恶鲨海盗还精心布置了许多机关,并储存了大量粮食军火以备不时之需,是恶鲨海盗众多据点中最大也最重要的堡垒。
雷格尔幽灵水母
恶鲨大本营
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多伞剧毒水母
恶鲨大本营
生命药水/能量药水/神勇腰带/暗杀手套/导师手套/夜巡者/2级攻击卷轴
恶鲨航海士
恶鲨大本营
生命药水/能量药水/神勇头盔/暗杀之靴/丝绒戒指/冷铸钉刺/2级防御卷轴
恶鲨剑斗士
恶鲨大本营
生命药水/能量药水/神勇铁靴/暗杀皮甲/导师之鞋/劣魔之爪/2级攻击卷轴
恶鲨旗舰炮手
恶鲨大本营
生命药水/能量药水/神勇臂甲/导师之袍/晶石项链/工程之斧/2级防御卷轴
恶鲨幽冥术士
恶鲨大本营
生命药水/能量药水/暗杀皮带/导师之帽/锁炼戒指/铁制钉锤/2级攻击卷轴
恶鲨刀斧手
恶鲨大本营
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<恶鲨大副>库格达
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<恶鲨参谋官>查卡夫
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<恶鲨军械官>巨斧摩萨克
恶鲨大本营
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