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六年时光,风雨兼程,这一路的成长,少不了员工的辛勤努力,每一位员工的辛苦付出化成公司成长的动力……群友斗地主有更新
问天之前介绍了群友斗地主千人抢红包赚钱的文章,这几天又体验了下,再来分析下群友斗地主为什么大家玩了能赚钱,群友斗地主本身是怎么盈利的。
之前体验的时候,觉得这个赚钱很简单啊,只要不停地玩就是了,后来发现,想要一直玩也是有难度的,因为你初始进入有42个红豆,当你输到24个红豆以下,你就不能继续玩了,不过每天有1次补到24红豆的机会,但是24豆,输一把就不能继续了。以初始42个豆来说说吧,在没有炸弹的情况下,你作为地主,赢一把赢6个红豆,扣房间费,等于赢2个红豆,输一把的话就是输6个红豆,所以可以得出如果胜负各半,那么红豆是在一直消耗的,所以想要一直玩一直抢红包,除非你赢的够多。
问天第一天发群友斗地主文章的时候,看大家在下面评论说输光了,当时还在想这么弱的,居然会输光,直到我输光自己的红豆,才发现想要一直玩,确实有难度。
那么群友斗地主又是怎么盈利的呢?我看了下红钻的充值,差不多要1元钱5个红豆,可以说还是蛮贵的,如果一天充值的人数够多的话,利润也是很可观的。当然,推荐好友也能获取16个红豆,有更多的人玩,也会有更多的人充值,那么盈利也是迟早的了,而且现在只是一个斗地主游戏,以后应该还会有更多的游戏上线的。
那么是不是说群友斗地主千人抢红包赚钱很难呢?当然也不是了,赚钱还是很容易的,问天第一次注册账号送的42豆,赚了差不多10元钱,之后每天平均在2-5元吧,不过也要运气够好,号够多,不然每天上去一把就输光就没了。
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没有体验的小伙伴都可以下载体验下,玩斗地主休闲,还能赚钱,何乐不为~
附群友斗地主千人抢红包规则:
独创模式:千人抢红包
游戏模式:点击报名后匹配满3人开赛,不收取入场费用。
入场限制:身上红豆小于24&不能入场。
房间收费:每局游戏结束后,如地主获胜,收取4个红豆;如农民获胜,则每人收取2个红豆作为固定的游戏服务费。
房间倍率:每局底分1倍,最高4倍(即两炸封顶)。
游戏结算:根据当局游戏结果进行玩家相互结算红豆。
每轮时长:5分钟每轮局数在当轮游戏内(每轮5分钟),打满3局及以上,即可获得红包奖励,红包内各有33%机会获得0.3元、0.6元、1.2元的红包券哦!
发牌:一副牌共计54张(包括大小王),三家一家17张牌,留下三张底牌,底牌不能看,等待确定地主后,底牌归地主。其他农民两家可以看底牌。
叫牌:第一局叫牌为创建房间的房主开始叫地主,之后逆时针方向玩家轮流叫地主。玩家如果点击“不叫”则逆时针转移至下家叫地主三家玩家都不叫地主则地主默认第一家。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
牌型:王炸:大小王两张牌(最大)炸弹:4张相同数字的牌(如:四张7777)单牌:单个出一张牌双牌:一对相同数字的牌(如:两张88)三张:三张相同数字的牌(如三张KKK)三带一、三带对:三张相同的牌可以带一张或带一对(如:333
1010)单顺牌:单顺牌必须数量大于等于5时才能够出牌。(3,4,5,6,7/6,7,8,9,10)单顺牌不包括2和大小王双顺牌:大于等于3个对子(双牌)组成的相邻牌(如:33,44,55)双顺牌同样不包括2和大小王三顺牌:大于等于2个三张牌组成的相邻牌(如:3444555)三顺牌同样不包括2和大小王飞机牌:飞机牌为三带一的种类,结合三顺牌的形式,以相邻的3顺牌带单数牌和双数牌。(333444
56,6,)四带二牌:四个相同数牌带两张单牌,不能够带4张对牌,可以带一对。(7777
34,7777 33)且四带二不是炸弹,炸弹能够管四带二,四带二不允许带王炸
牌型大小:王炸(大小王两张牌组合)最大,可以打任意其他形式的牌炸弹&王炸,可以打任意其他形式的牌,按照牌面分值大小排序。其他牌面出牌时则必须要按照牌型和出牌的张数相同的情况下才能够比大小,相同牌型的分值比大小,依次为大王&&&小王&&2&&&A&&&K&&&Q&&&J&&10&&&9&&&8&&&7&&&6&&&5&&&4&&&3,不分花色。顺牌按照玩家所出牌面上最大一张分值来比较大小。
出牌:地主首先出牌,按照逆时针顺序依次出牌。出牌过程中玩家如果管不起则可以进行不出,不出玩家则按照顺序由下一家进行出牌。玩家手中的牌全部出完则胜出比赛,结束本局,进行结算。出牌时,
地主一方,在农民一方没有出牌的情况下,打完手中所有的牌为春天;地主打一手牌不管什么牌型,只出过一次牌,农民中其中一方打完所有牌是为春天。
积分规则:默认底分为1分2农民获胜=基础底分*倍数地主失败=基础底分*倍数*2地主获胜=基础底分*倍数*22农民失败=基础底分*倍数基础倍数为1,一个炸弹则为1*2;两个炸弹在一个在基础上再*2,以此类推,例如1个炸弹倍数=2;2个炸弹倍数=4;但是再多炸只算2个炸。
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参考资料

 

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