3dsMax8_SP3补丁包是3ds max汉化包包吗...

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PCBETA Milestone, 积分 159, 距离下一级还需 41 积分
UID16658帖子PB币1853 贡献0 技术1 活跃12
近日看到不少朋友热衷于英文版的XP和SP3英文补丁包.本人也耐不住弄了一下SP3的,确实速度方面比XP好了很多,但是由于是英文测试版的看到不少朋友因为汉化问题而苦恼,特此把我辛苦在网上找到的语言汉化包拿出来给大家分享.这个汉化包比论坛上别人发的语言包要大的多,可以说非常全面,而且使用也非常简单.刻盘***更简单(个人推荐)而且对英文版的XP汉化效果也非常好.本人不是太会使用BT的所以做出了种子也不知道下载是否快慢,如果有朋友懂的怎么能加快BT速度请联系我,好东西让大家分享.我把语言包压缩了一下.大家解开压缩后用虚拟光驱加载即可.
12:42 上传
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39.4 KB, 下载次数: 1382, 下载积分: PB币 -1
积分127最后登录精华0阅读权限20主题UID87704帖子PB币2095 威望0 贡献0 技术0 活跃187
PCBETA Milestone, 积分 127, 距离下一级还需 73 积分
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不知能否可用?
积分159最后登录精华0阅读权限20主题UID16658帖子PB币1853 威望0 贡献0 技术1 活跃12
PCBETA Milestone, 积分 159, 距离下一级还需 41 积分
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我已经用了N次了.绝对可用.
积分437最后登录精华0阅读权限30主题UID3238帖子PB币5090 威望5 贡献0 技术0 活跃327
PCBETA Beta1, 积分 437, 距离下一级还需 63 积分
UID3238帖子PB币5090 贡献0 技术0 活跃327
中文语言包其实不到90M 大小,440M多的是多国语言包,包含了其他十几个国家的语言,完全可以不要的。
积分16最后登录精华0阅读权限10主题UID275887帖子PB币1726 威望0 贡献0 技术0 活跃0
PCBETA Alpha, 积分 16, 距离下一级还需 34 积分
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好东西一定要锭!
积分124最后登录精华0阅读权限20主题UID40081帖子PB币2100 威望0 贡献0 技术0 活跃64
PCBETA Milestone, 积分 124, 距离下一级还需 76 积分
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好东西一定要
积分20最后登录精华0阅读权限10主题UID114138帖子PB币1781 威望0 贡献0 技术0 活跃0
PCBETA Alpha, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
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好东西一定要
积分52最后登录精华0阅读权限20主题UID505328帖子PB币306 威望5 贡献0 技术0 活跃41
PCBETA Milestone, 积分 52, 距离下一级还需 148 积分
UID505328帖子PB币306 贡献0 技术0 活跃41
pb56 下载补了啊..
积分5最后登录精华0阅读权限10主题UID329219帖子PB币0 威望0 贡献0 技术0 活跃2
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PCBETA Alpha, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
积分10180最后登录精华0阅读权限120主题UID74063帖子PB币2785 威望1155 贡献0 技术45 活跃59
远景资深灌水
PCBETA SP1, 积分 10180, 距离下一级还需 9820 积分
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积分34最后登录精华0阅读权限10主题UID464103帖子PB币328 威望0 贡献0 技术0 活跃35
PCBETA Alpha, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
UID464103帖子PB币328 贡献0 技术0 活跃35
好东西一定要
积分120最后登录精华0阅读权限20主题UID106846帖子PB币1566 威望0 贡献0 技术0 活跃4
PCBETA Milestone, 积分 120, 距离下一级还需 80 积分
UID106846帖子PB币1566 贡献0 技术0 活跃4
不知能否可用?
积分2最后登录精华0阅读权限10主题UID326422帖子PB币0 威望0 贡献0 技术0 活跃2
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PCBETA Alpha, 积分 2, 距离下一级还需 48 积分
UID326422帖子PB币0 贡献0 技术0 活跃2
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
积分229最后登录精华0阅读权限30主题UID361525帖子PB币1065 威望0 贡献0 技术1 活跃73
PCBETA Beta1, 积分 229, 距离下一级还需 271 积分
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回复 一下,下载
积分5519最后登录精华0阅读权限100主题UID167481帖子PB币1382 威望704 贡献0 技术5 活跃2846
PCBETA RTM, 积分 5519, 距离下一级还需 4481 积分
UID167481帖子PB币1382 贡献0 技术5 活跃2846
谁能贴出效果图就好了
积分72最后登录精华0阅读权限20主题UID515807帖子PB币211 威望5 贡献0 技术1 活跃19
PCBETA Milestone, 积分 72, 距离下一级还需 128 积分
UID515807帖子PB币211 贡献0 技术1 活跃19
好东东得顶!顶!顶!顶!
咋用呢?给个详解撒!
积分83最后登录精华0阅读权限20主题UID273346帖子PB币1575 威望0 贡献0 技术0 活跃257
PCBETA Milestone, 积分 83, 距离下一级还需 117 积分
UID273346帖子PB币1575 贡献0 技术0 活跃257
下载补了啊pb69
积分45最后登录精华0阅读权限10主题UID361156帖子PB币357 威望0 贡献0 技术0 活跃2
PCBETA Alpha, 积分 45, 距离下一级还需 5 积分
UID361156帖子PB币357 贡献0 技术0 活跃2
好东西大家一起分享哦 谢谢楼住的精神
积分844最后登录精华0阅读权限40主题UID3922帖子PB币486 威望95 贡献0 技术0 活跃425
PCBETA Beta2, 积分 844, 距离下一级还需 656 积分
UID3922帖子PB币486 贡献0 技术0 活跃425
不完全吧pb90
积分26146最后登录精华0阅读权限140主题UID247785帖子PB币8019 威望1555 贡献0 技术0 活跃15
Impreza WRX STI
VS Lancer Evo
PCBETA SP2, 积分 26146, 距离下一级还需 8854 积分
UID247785帖子PB币8019 贡献0 技术0 活跃15
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XPsp3下【晴窗中文大侠】3Dmax全汉化(全补丁+字典包)
等级:学前班
XPsp3下【晴窗中文大侠】3Dmax全汉化(全补丁+字典包)
N久前花了N多时间找的,绝对有用。解压包内附 晴窗中文大侠钻石版+全部补丁+3D字典包(使用方法请看内附说明)下载地址&&&
[此贴子已经被作者于 21:17:40编辑过]
等级:初生婴儿
谢谢拉 网站里也有的
等级:幼儿园
老大,你网站维护了,能不能传上来呀,或是发我QQ,谢了
等级:学前班
试下先,谢啦
等级:初生婴儿
太伤心了!网页无链接
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3DMAX2014 sp3补丁
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发表于 10-19 15:00:18
已有 246 人购买&
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发表于 10-19 17:38:40
主要修复那些方面?楼主试了吗,感觉如何?
/guzhuang/古装电视剧
/shenhua/神话电视剧&
发表于 7-13 03:06
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扮家家25级:百年大宅, 积分 15437, 距离下一级还需 10163 积分
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发表于 10-19 17:40:11
呵呵 sp3都出来了
官方原版下载链接:
密码:179e
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发表于 10-20 08:47:50
mask0154 发表于
主要修复那些方面?楼主试了吗,感觉如何?
在中文下&&可以找到归档功能&&我目前看到的
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发表于 10-20 17:30:19
本帖最后由 backup600006 于
13:14 编辑
sp3 都出来了,你sp2还卖10金币,真不想砸你***,官网下sp3十兆宽带十几分钟就下来,何况sp2更新的东西很多做室内的东用不上,到是现在的sp3修正了两个多边形的小错误。
还有就是Design版和Max补丁不通用。
Service Pack 版本更新的产品更新文件名Autodesk 3ds Max 20143dsMax2014_SP3.mspAutodesk 3ds Max Design 20143dsMaxDesign2014_SP3.msp
Autodesk® 3ds Max/3ds Max Design 2014 SP3 中的修复下表列出了此版本中已修复的问题:注意:Autodesk 3ds Max 2014 Service Pack 3 是累积性的,其中包含 Service Pack 1 和 Service Pack 2 中发现的所有修复。
功能摘要(Summary)CER已修复“粒子流缓存”问题。已修复加载软件时发生的 Nitrous 错误。已修复访问对象面时的网格错误。已修复与“蒙皮”相关的程序错误。使用捕捉创建线可能导致程序错误。现在这已得到修复。已修复“设置命中区域”的错误。文件 I/O通过“容器浏览器”打开或关闭多个容器时,容器可能丢失容器定义。打开和关闭现在可以正常工作。已修复将 FBX 或 RVT 文件导入到 3ds Max 2014 Design 时出现的程序错误。导入 FBX 文件可能导致“网格验证器”的程序错误。现在这已得到修复。在 3ds Max 2014 中打开 3ds Max 2013 文件可能导致程序错误。现在这已得到修复。使用 XRef 重新加载文件会导致 3ds Max 每次重新加载时分配额外的不需要内存。重新加载现在可以正常工作。从 Maya 2014 导入的 FBX 摄影机现在具有正确的关键帧编号。常规INI 设置 useUserProfile 被重置为值 1。 此值将不再重置。建模NURBS 投影修剪失败。现在这已得到修复。当使用“焊接”工具时,“可编辑多边形”可能发生程序错误。“焊接”现在可以正常工作。在某些情形下,“编辑多边形”中的折叠将失败。现在这已得到修复。“释放适配变形”工具不会始终正确释放曲面。现在该操作可以正常工作。由于三角网格间隙,“面”的子对象“延伸”工具将失败。“延伸”现在可以正常工作。克隆时,如果使用偏移旋转,“镜像”工具将不会正确显示。现在这已得到修复。Nitrous对于具有大量几何体的“沉重”场景,视口帧速率将丢失并在每次打开场景时继续恶化。现在这已得到修复。切换视口时,可能会发生导致出现不正确视图的问题。现在这已得到修复。填充已修复在重新生成所选已合并角色之后的程序错误。已修复在删除顶端基线和所有点,然后撤销之后发生的程序错误。已修复在使用交点删除并撤销流之后的程序挂起。删除流点时将不再发生程序错误。已修复重新加载包含填充角色的 XRef 场景时的程序错误。渲染使用“最终聚集”和“分布式吊桶渲染”时,可能在 mental ray 中发生程序错误。现在这已得到修复。Iray 焦散采样器将不再忽略非统一摄影机变换。SDKHLSLMaterialHandle:: SetActiveTechniqueName() 函数现在将正确地设置 DX 效果的技术。MaterialParamPacket::GetParamIndex() 函数可能会导致程序错误。现在这已得到修复。现在可以在初始化之后正确更新效果参数。状态集现有“状态集”条目在重新记录更改时未更新。重新记录现在可以正常工作。已修复在将 3ds Max 重新***到不同目录之后,从四元菜单中选择“状态集”时发生的程序错误。在将配置文件设置为只读之后,从四元菜单中选择“状态集”时发生的程序错误将不再出现。
一脚踏进了幼儿园。全是十年前win98时代新火星人max4大风暴教程中基础中的基础,十年后依然惊呆了无数小伙伴。
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发表于 10-21 08:24:21
backup600006 发表于
sp3 都出来了,你sp2还卖10金币,真不想砸你***,官网下sp3十兆宽带十几分钟就下来,何况sp2更新的东西很多 ...
谢谢&&我来给出SP3下载链接
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发表于 10-21 10:28:41
Autodesk 3dsMax 2014 SP3补丁集:
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发表于 10-21 12:18:33
本帖最后由 backup600006 于
20:55 编辑
checheng007 发表于
谢谢&&我来给出SP3下载链接
不影响你生意了{:soso_e113:}
一脚踏进了幼儿园。全是十年前win98时代新火星人max4大风暴教程中基础中的基础,十年后依然惊呆了无数小伙伴。
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发表于 10-22 07:48:23
backup600006 发表于
/adsk/ser ... 8132&linkID=9241178
不影响你生意了
是的& &与时俱进嘛
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发表于 11-5 16:11:27
什么补丁啊
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