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当年觉醒风靡一时 如今DNF复仇者为何这么弱
想当年这个职业小编我可是盼了好久的,一开始的时候圣职者就少一个职业,那就是四叔,尤其是觉醒那可是迷恋了很多人的!如今复仇者为什么这么弱呢?什么原因?
虽然在这个全职业婊婊婊的时候来哭?有些不合时宜,然而我已经忍不住了。。
起因是昨天预约的咸鱼爆破85级了 加满2级二觉一看
本文转载自COLG,原作者ID:silent_安宁
想当年这个职业小编我可是盼了好久的,一开始的时候圣职者就少一个职业,那就是四叔,尤其是觉醒那可是迷恋了很多人的!如今复仇者为什么这么弱呢?什么原因?
虽然在这个全职业婊婊婊的时候来哭?有些不合时宜,然而我已经忍不住了。。
起因是昨天预约的咸鱼爆破85级了 加满2级二觉一看 我的天 8w+百分比!还是duang~的一下全屏爆炸。。。
然后我默默去修炼场试了试我复仇的二觉 特喵的2000w伤害 还不如我爪子挠一轮。。
【先说二觉】
讲道理 复仇的二觉 满能量的情况下 最后一击蓄力满 算上觉醒状态的加成 加满特技辛辛苦苦挠8s+ 才只有不到7w百分比。
你说你伤害低 站桩久 给点特效也好吧 像乌鸡精灵二觉那样可以控一下 或者像气功爆破那样全屏duang一下 可是他不仅没控制 而且范围窄啊。就只有前方一个很窄的扇形范围 身后y轴完全没判定。打你瞅啥拿二觉打个连击 你瞅啥立马跳到我身旁给我一个爱♂的拥抱 这才是正常剧本。。
想起前几次看到的hf各职业通关raid的分布图 复仇居然垫底 连缔造都不如 这是有多惨。。
【大叔的锅】
其实吧 nx一直对大叔职业有偏见 各种时装乱入就不说了 从ss武器上就体现得特别明显
看看亲儿子们的武器 手搓别云名刀 哪个不是完爆释魂 直追荒古的武器。。然后看看其他职业 未完成 拳风 鱼王 银光 智者 玩命 都是高白字高黄字 +技能等级的好武器。。
然而未完成和手搓系列 都与大叔无缘。。
高白字武器,有 图鲁瓦十字架 然而不能全程的诅咒是什么鬼。。高黄字 巨神算吗?
切换到复仇角度 虚无全是媲美荒古的武器 然而现在半魔流复仇的输出 。。。
再看大家都羡慕的布鲁十字架 20暗白字 听起来很美好 可是复仇只有镰刀精通 这武器对复仇来说 要暗强超过440以上才能跟释魂持平 而且还损失了30+的攻速 攻速对一个近身平砍职业的重要性不言而喻
两把镰刀 一把特技满满然而毫无伤害 一把15白字却不能全程 抛开削血特效 这两把武器甚至不如释魂 然而当你白字超过12左右 释魂的提升甚至不如85圣物。。
没有算基础带来的差距 不过也由此可见复仇的武器选择有多窄了 唯有荒古才是正道 孩纸。。
【复仇者的弊端】
最后谈谈复仇本身的技能问题
二觉之后加了半魔化改善了持续输出问题 觉醒从黑粗硬变成了驼背 (这是我一生的怨念 觉醒原版补丁与我同在。)可以放特效版的技能了 然后那些技能全部加了接近一倍的cd
再次经历了一个改版后 复仇技能加了10% 整整百分之十的伤害 我都忍不住感谢nx粑粑对下水道的厚爱了
不过还好 觉醒平砍变快了 由此衍生出了觉醒平砍流 这也是我一直拿来打团的流派。。
说说堕落之魂这个核心buff吧 一身绿气息+暗黑十字 可以有1700+的智力 30的暗强 然而这个buff有仇恨bug啊 有仇恨bug啊 有仇恨bug啊 重要的事情说3遍 求 暴走啊 点燃啊 爆抓啊 仪式啊有仇恨bug时众职业的心里阴影面积。
pkc触手抓取无效的bug貌似也没修复 虽然我不玩pkc 不过前几天那个求修复的日经帖也销声匿迹了吧。
再说下复仇3个核心被动 诅咒 唤醒 原罪
诅咒在hf的直译是幻听 饱受奥巴马诱惑折磨的复仇者在与之对抗中获得了强大的力量 那么觉醒就是接受恶魔的诱惑 魔化使用奥巴马的力量 所以诅咒对觉醒无效 唤醒只对觉醒有加成是多么多么多么的合理啊。。
那么问题来了 ***手的子弹为何 用不完 剑魂的剑放在哪里 瞎子为什么会失明 蓝拳的图腾怎么插到下个房间 魔道组装装置的材料哪里来 机器人为什么还会出血?
【SB的二觉】
然后再吐槽下二觉被动 原罪
这是我见过最愚蠢的二觉被动
35%的面板加成 看起来很美好 然而什么都不是。。
因为只有满能量才有加成。
半魔流本来就偏弱势 而二觉被动的面板加成一丁点都吃不到。。
前文说过 二觉是吃不到这个加成的 而吼是很重要的延长觉醒时间的技能 不仅吃不到加成 还会把能量消耗得一干二净。。
二觉后3主动 1被动 有2个主动吃不到加成 一整个流派吃不到加成呢。。真是完美的设计。。
上次改版 机械的超负荷直接加进技能面板了 一觉被动成核心被动了 蓝拳的二觉被动也改成直接加伤害了 律动也不会因为hit消失而加成消失了。。那么策划粑粑 能不能也稍稍的改动下 复仇的二觉一觉被动呢?
【我心中的改版】
在我心目中的复仇需要的改版:
[恶魔唤醒] :在觉醒状态下 攻击力直接增加20% 而不是只增加觉醒伤害
[堕落之魂]:改成不消耗恶魔能量 可以直接加暗强和智力 跟大众buff一样 因为有猜测说 就是因为需要消耗恶魔能量这个设定 才导致了仇恨bug的存在。
[原罪之力]:改成根据能量百分比增加伤害 0-30%能量增加10%面板 31-60%增加15%面板 61-99%增加25%面板 满能量增加35%面板
[二觉主动]:赶紧重做吧 跟大***原来的二觉一样逗 改成一个高百分比 单hit的技能更好
[恶魔之力 ]:改成主动 并且伤害至少+50%以上
现在半魔流的情况就是 同样的装备 你变身觉醒平砍 比你恶魔之力无限挠伤害还高。。
当然 如果一觉平砍改成吃基础精通 以上当我废话 我投翔。。
请各位给下水道一点点爱吧。。
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加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名DNF复仇者_审判者_永生者_复仇者技能
复仇者 职业技能
复仇者重甲专精
装备重甲系防具时, 可以增加智力、体力、精神、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。
身体周围发出黑色灵气,提升魔法武器攻击力,攻速。暗属性抗性增加,光属性抗性降低。
掌握该技能时,改变基本攻击的攻击方式,增加[恶魔量]的上限。使用[恶魔系]技能时,可以增加[恶魔量],使用[恶魔系]技能时,按Z,X,C键时,可以发动特殊攻击。注:Z键追加效果:高伤害
X键盘追加效果:浮空 C键盘追加效果:是敌人弹开(使用时候会消耗一定的恶魔量)
解放部分恶魔之力。进入半人半魔状态增加部分技能攻击。解放恶魔之力后可以施展进化的恶魔残影。半魔状态下可以施展审判,但施放审判后解除半魔状态。
挥动镰刀向前方敌人迅速攻击,造成暗属性多段伤害。来内需施放可提高挥动速度。
恶魔的拳头打击地面并从地面伸出,向前方移动并伸出3次造成魔法伤害。
BUFF技能,增加复仇者的智力。注:需要消耗一定的恶魔量
死亡切割lv1
复仇者将大镰刀向前方抛出,造成大规模暗属性魔法伤害,按住攻击键可以增加多段攻击次数。注:镰刀投掷出去后,再次按技能键可以使镰刀迅速收回。
-恶魔之力lv1
以自身为中心,用黑暗之刺保护自己,并对敌人造成暗属性魔法伤害。被攻击的敌人将会进入僵直状态。
增加除觉醒技能外的[恶魔系]攻击伤害,移动速度和HP/MP的回复量。使用[化魔]时有额外增加效果。
死亡切割lv5
使用恶魔的灵魂,将自身转变为一个巨大的旋转齿轮,旋转的锯齿对敌人造成多段暗属性魔法伤害。注:按方向键可以改变Y轴移动方向
恶魔之手lv1
从自身影子里蹦出恶魔触手抓取敌人并造成暗属性魔法伤害,撕裂敌人并造成更大的暗属性魔法伤害,之后回到影子里。
借助恶魔之手攻击敌人,在恶魔形态下可以使用更加巨大的恶魔之握。
黑暗之力lv1
用黑暗锁链束缚前方敌人并浮空到空中,召唤黑暗的结晶体造成多段暗属性魔法攻击。对于无法抓取的敌人,不浮空直接攻击。
强化-复仇之刺
复仇之刺lv10
增加复仇之刺的攻击力,每级增加10%。
强化-回旋飞镖
回旋飞镖lv10
增加回旋飞镖的攻击力,每级增加10%。
强化-死亡切割
死亡切割lv10
增加死亡切割的攻击力,每级增加10%。
强化-裂地锤
裂地锤lv10
增加裂地锤的攻击力,每级增加10%。
强化-恶魔之力
恶魔之力lv10
每提升1级,攻击力增加10%、恶魔能量上限增加10
强化-厄运之轮
厄运之轮lv10
1LV后可以按住前进方向相反的方向键减少移动速度,LV2以上增加厄运之类攻击力每级增加10%
强化-恶魔之握
恶魔之握lv10
每增加1级,恶魔之握攻击力增加10%、攻击速度增加5%
强化-黑暗之触
每提升1级,攻击力增加10%、攻击范围增加10%
强化-黑暗权能
黑暗权能lv10
增加黑暗权能的攻击力,攻击力每级增加10%。
审判者 觉醒技能
生成一道屏障,减轻自身受到的伤害。只能在魔化状态下使用。
魔化状态下,伸出巨大的手臂抓取敌人并砸向地面,然后拖动一定距离后抛出。对于无法抓取的敌人,则直接给予暗属性爆炸伤害。施放该技能需要消耗一定的恶魔能量。
增加恶魔之力和恶魔化攻击。
变身成为执行审判者形态兵在一定时间内无敌,持续时间50秒,改变自身的攻击模式,无法使用原有技能。变身后的技能:黑暗杀戮(C键)、处刑(←→+Z)。HP变为0将变回普通状态。注:当[恶魔量]积蓄到顶端时,可以发动该技能。
恶魔之力lv1
开启地狱之门攻击前方敌人,恶魔化状态下可增加技能攻击力。
跳跃到空中生成漩涡魔法阵,漩涡吸附敌人后恶魔化的复仇者撞向玄武中心。在恶魔化状态时启动会有更强攻击。
永生者 二次觉醒技能
恶魔之力进化为原罪之力。普通攻击得到加强,并且能量达到上限时会增加攻击力和[半魔化]的持续时间。
使用恶魔之角突进并聚拢敌人后引发强力的黑暗冲击波。
发出恶魔的战吼对周围敌人造成大量伤害,并使其进入异常状态。
释放恶魔之力撕碎前面的所有敌人。
圣职者 通用技能
用巨兵向敌人发出攻击并使其浮空, 发动时有霸体判定。
抓取前方1名敌人并向前跑动一段距离后扔开, 可以对跑动中撞到的敌人造成多段攻击伤害。
向前方敌人发出强威力的直拳冲击, 可以形成多段攻击; 最后一击有很高的伤害和暴击率, 且能击飞敌人。
使一定范围内的1名队员缓慢恢复HP, 效果持续一定时间。
使一定范围内的1名队员增加武器物攻和命中率, 效果持续一定时间。
使一定范围内的所有队员消除异常状态。
向前方敌人发动前冲攻击后, 可以用上钩拳进行追击。
召唤出恶魔之手, 使碰触恶魔之手的所有敌人受到伤害。
将自身一定量的HP转换成MP。
武器祝福lv1
使一定范围内的1名队员增加武器魔攻、 智力、 体力和 精神, 效果持续一定时间。
跳跃后把巨兵砸向地面引发冲击波, 使周围敌人受到一定伤害。
在前方布下升天阵,使阵内的敌人受到魔法攻击的同时使其浮空。
强化-基础精通
提升基本技能的熟练效果。每级增加10%攻击力。
强化-缓慢愈合
缓慢愈合lv10
每提升1级,恢复能力增加5%,体力和精神增加6
强化-直拳冲击
直拳冲击lv10
每提升1级,增加攻击力8%。
强化-落凤锤
落凤锤lv10
每提升1级,增加攻击力8%。
强化-恶魔之手
恶魔之手lv10
每提升1级,增加攻击力8%。
每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加量:5%
强化-升天阵
升天阵lv10
每增加Lv1该技能时攻击力增加率:8%,每增加Lv1该技能时浮空力增加3%
强化-空斩打
空斩打lv10
增强空斩打的攻击力。每提升1级,增加攻击力8%。
强化-勾拳追击
勾拳追击lv10
增强勾拳追击的攻击力。每提升1级,增加攻击力8%。
跑动中撞到敌人物理攻击力减少20%,多段攻击次数增加3次,追加操作物理攻击力增加20%
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