天下3太虚观门派属性加点建议
作者:秋枫
来源:本站原创
发布时间: 13:25:25
太虚观:
第一种:全魂
优点:输出强大,控制技能配合强大的输出,如果吟唱够快,是非常恐怖的角色。
缺点:缺点皮脆,容易死。
第二种:全疾
优点:与其他加疾的门派相同,疾属性带来强大的生存能力,使得太虚玩家可以活的更久。
缺点:没有爆发力。
第三种:全体
优点:这种太虚纯属猥琐流,全体的加点有很高的物防和生命值,准们对付硬甲。
缺点:没有回避,输出完全靠自己和自己的宠物。
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作者:佚名
来源:本站原创
发布时间: 7:24:45
根据此次的玄修打分,五个等级,5分为最强烈的推荐,1分为推荐不点。
由于基友艾斯比了,开启被动技能以后又蛋疼洗了一次点,结果又必须重新开启,扣了8000多w经验。所以只能给大家展示一下玄修加点了
这次三玄修对太虚的定位是,似弱实强,龙魂救主。太极依然卖萌,玄乎的被动,和看似厉害的主动。
下面是对技能的简要分析:
通灵系。
1. 幽隐微名:推荐指数:4。
20%的概率将负面状态扔给通灵兽,经过实测,龙魂不会获得自己免疫的负面状态。这个技能是个非常霸道的反控技能,特别是对抗性高的道友来说,绝对是一个不可错过的被动。对太虚这种极容易被先手的职业,一旦挺过先手、或者反制先手,获得的收益会比别的职业大得多。如WL和YL的睡、HH的晕、YM和同门的郁气,都有了一定的反制能力,对这5个职业,一旦第一次的状态没有成功,接下来就会陷入被反控的命运。但是对待TJ的拖鞋和YJ的有归依然乏力,特别是TJ,对大多数只点两级龙魂的道友,TJ的地板依旧是考验对通灵兽操作定位的门槛。
2. 持盈守中:推荐指数:4
加强通灵兽生存,和提升生命类似,但感觉效果不如提升生命。算是比较中规中矩的技能。
3. 虚极静笃:推荐指数:1
没什么特点的技能。加强不明显。
4.浩劫晦朔:推荐指数:3
通灵兽的死亡换来敌人强制扣血和1秒眩晕,但是不高的技能状态命中的存在使得这个技能威力有所下降。大多数时候,通灵兽的死亡会让太虚大处下风,1秒的不确定的眩晕不一定就能带来什么翻盘的机会。10%强制扣血也不算太多,略微鸡肋。
5.太上清心:推荐指数:5
通灵系必点之核心技能。减控的淫霸之处显而易见,楼主以较慢手速在基友的风7里也能保证几乎100%放出符惊,至于双晕、火地、郁气、定身的技能都会降低很大程度上的损失。定身变7秒、郁气变5秒,使得门派的格局有有所改变。放眼整个三玄修被动这个技能应该也可以排进前3了。
6.龙魂真言:推荐点2级、或者点3级。新的玄修加点方式,蹑影追风和同道同德都可以点满了。经过实测,基友的2级龙魂拥有50000生命和大约500的追电,是非常耐打和实用的宝宝。但KFZ岂会让你不纠结?选择3级龙魂的心情神明(免疫意志类负面状态)就意味着放弃太极系的冥心归墟,这两者究竟如何选择?楼主认为,对魂虚而言,7秒的缓死时间有足够的理由改变格局,没有理由放弃这个技能,而心清神明虽然免疫恐惧催眠,但大多数时候这些技能都不会主动释放在宝宝身上,属于主人和宝宝之一受之。至于TJ的地板,操作和意识较好的情况下可以避免同时被控制。而对于受虚,7秒时间不一定就能改变格局,而主人和宝宝同心同意才是王道,一个被控制另一个还能继续战斗和支援。
龙魂的出现对太虚的格局具有历史意义上的改变。仅仅追电和生命的提高就给太虚带来了巨大的收益,免控更使得宝宝能安心的为主人赴汤蹈火,于风7火地中救主人一命,实在是太有爱了。另外50000生命的龙魂免疫郁气,这让门派战的巨大型暴力魂虚终于有了能正视念虚的勇气,宝宝无视念虚的炮火直接定身,如果魂虚暴力程度足够在7秒的定身中解决50000生命的龙魂,那念虚将受到极大程度上的威胁。
可以看见在通灵系对太虚的定位是依赖通灵兽和减控等措施实现生存大幅强化,而非道友们所希望的解控。龙魂的高追电、高生命和免疫控制将成为日后反制敌方的最大利器。而减控则使得风7里可以符惊、被定身郁气后蛋疼时间绝对减少,是不可不点的好技能。负面状态转移、通灵兽增加双防、通灵兽死亡后有概率给敌人带来负面困扰,这几个技能则是见仁见智。另外,只推荐少量道友选择通灵兽增加命中的被动。
太极系:
1. 飞剑破魔:推荐指数:1
卖萌技能。
2. 革固则裂:推荐指数:1
卖萌技能2.
3. 浴血符惊:推荐指数:5
太极系里增加输出较为稳定的技能,几乎可以稳定提升2000点伤害。简单计算一下,如果是0诛心5人祸的太虚,符惊出会心的话,大概只需要损失1700点生命即可达到;如果不出会心的话,大概3200点生命也可以达到。当然这是没有计入法防和御心的,在考虑法防和御心的情况下这个技能依旧可以很强势的保持这个增加伤害的绝对值,对沙包职业和御心职业效果还是很明显的。
4. 两仪相生:推荐指数:3
这个有点无奈的技能和YL二玄修第一排的敏魂加成还带9999打断的被动一比相形见绌。算是个可有可无的技能。
5. 祸福相依:推荐指数:3
用宝贵的绳命换取小白脸下剑的一次机会。无奈的选择,还是莫名的威慑?
6. 羽化乘风:
面临和通灵系一样的抉择:选择点满,意味放弃邪影分身。无敌效果是很好,特别是配合铭心归墟,仙友们称之为凝涛的正版。但殊不知,仙友们的凝涛才是凝涛,太极的羽化乘风则更像是一个吸收火力的装置。恢复生命和损伤敌人只是其次的效果,其实是在战场中吸引友方部队增援的措施。YL的凝涛厉害之处在于YL的诸多瞬发控制,可以自行解除凝涛予以反制,并且需要注意的是凝涛阶段指向性技能是不能读条的,但是太虚的羽化乘风如果有人在其结束前读指向性技能,在结束后太虚会直接受到负面影响,这也算是可被攻击的一个双刃剑吧。这个技能对太虚而言最大的亮点是直接解除负面状态,并且可以受到治疗。
太极系有加强斩妖和破物防的技能,似乎是卖萌为主的。执着于力虚和心魔砍人的道友可以考虑,虽然不推荐。浴血符惊加成比例高,可以较为稳定的增加符惊伤害,是太极系里较为核心的被动技能。而消重生反制、和魂体加成则有些令人叹惋的意味。各个技能如何,还请各位道友自行定夺。
龙魂成为三玄修太虚最核心的技能,推荐90%的道友选择通灵。
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天下3太虚通灵法典系玄修加点:适合念疾体太虚
天下3太虚通灵法典系玄修加点:适合念疾体太虚
通灵兽是太虚弟子最忠实的伙伴,太虚弟子在战斗中可以通过召唤不同的通灵兽对战不同门派的对手。通灵法典系进一步提高了太虚观通灵兽的威力,让太虚能更加得心应手的和通灵兽心意相通,共同御敌。通灵法典更适合防御突出的念疾体太虚。下图为以“通灵法典”为主玄修系别的推荐玄修加点。
如上图,以“通 灵 法 典”为主玄修系别时,浅析如下: (注:横向位置在同一排上的,称为一层) 第一层技能(无需前置分配点): 玄龟之怒:共2级,推荐点0级 效果:(1/2)玄龟之怒:敌人在6秒内移动、施法和攻击速度降低15%。“玄龟之怒”技能会替换原有的“掌击”技能。 (2/2)玄龟之怒:敌人在6秒内移动、施法和攻击速度降低20%。“玄龟之怒”技能会替换原有的“掌击”技能。 点评:玄龟之怒技能效果非常不错,对敌方所有门派都会有极大的影响,但是受限于玄龟的低出场率和技能施展环境,这个技能实用性较低,不建议点。 仙道贵生:共3级,推荐点3级 效果:回生真诀同时对本人和通灵兽起作用,恢复生命值增加27% 点评:这个技能提高了回生真诀的生命值恢复效果,并且同时对通灵兽有效,非常实用,建议点3级 闲云野鹤:共2级,推荐点2级 效果:丹鹤风雷触的施法距离增加6米 点评:丹鹤是个出场率很高的通灵兽,此技能可以使丹鹤风雷触射程提高至21米,远程眩晕射程更远,建议点2级 第二层技能(要求前置分配 5点): 灵犀一指:共3级,推荐点3级 效果:增加通灵兽30%的攻击力 点评:对大部分防御流太虚而言通灵兽的输出有时比自身输出更强,而此技能再次提高了通灵兽的攻击,提升幅度比较大,建议点3级 如影随形:共3级,推荐点3级 效果:招出邪影分身,若敌方的技能对邪影造成2次伤害后,将失去当前目标,并且在4秒内无法进行普通攻击和施展负面技能 点评:此技能主要作为乱战中太虚用来迷惑对方的技能,虽然敌方玩家若仔细分辨可以辨别真假,但是在群战中可以让对面云麓等多段输出群攻门派触发负面效果,对于打乱敌方进攻节奏有很大作用。另外邪影分身的定身咒、破技符也会对敌方造成很大影响。 第三层技能(需求前置分配 10点): 天地同寿:共3级,推荐点3级 效果:提升通灵兽的基础生命值40% 点评:此技能被动提升通灵兽的生命值,提升幅度较大,建议点3级 有凤来仪:共3级,推荐点3级 效果:凤凰施展的火炎珠、火炎凤可以弹射攻击额外3个目标 点评:凤凰因为无控制、并且群体攻击较弱一直出场率较低,此玄修让凤凰的火炎珠、火炎凤可以最多攻击4个目标,大大加强了凤凰的群战输出能力,建议点2级 第四层技能(需求前置分配 15 点): 白虎之威:共3级,推荐点0级 效果:(1/3)白虎的每次“抓击”、“裂骨爪”可以降低使对方的风系化解、元系化解降低当前等级值的0.4倍,此状态可以叠加。 (2/3)白虎的每次“抓击”、“裂骨爪”可以降低使对方的风系化解、元系化解降低当前等级值的0.6倍,此状态可以叠加。 (3/3)白虎的每次“抓击”、“裂骨爪”可以降低使对方的风系化解、元系化解降低当前等级值的0.9倍,此状态可以叠加。 点评:白虎因为扑击的远程眩晕深受太虚的喜爱,白虎之威给“抓击”、“裂骨爪”这两个技能附加了降低对方风系元系化解的作用。但是因为这两个技能需要近身释放,而白虎在扑击后难以获得后续的持续输出,加上太虚多为会心流,故此玄修技能可用性不是很高。不建议点 云华清辉:共2级,推荐点2级 效果:召唤出的麒麟施展瑞雨术时将会进入云华清辉状态,靠近拥有此状态的麒麟将在20秒内提升生命最大值的7% 点评:因为瑞雨术可以给团队带来非常不错的恢复效果,太虚麒麟的使用频率也非常高。此效果属于必定触发效果,效果强度也不错,建议点2级 第五层技能(需求前置分配 20点): 斗转星移:共2级,推荐点2级 效果:施展后瞬间和召唤兽互换位置,并在4秒内降低所受伤害的8%,当人物与召唤兽距离不超过26米时可使用此技能 点评:这个技能在战斗中实用性和趣味性都比较强,在PVP中可以依靠此技能快速的近身、远离对手,这对于没有负面状态免疫和解除技能的太虚非常实用。建议点2级 蹑影逐风:共2级,推荐点1级 效果:以云华灵药茁壮召唤兽之筋骨,增加召唤兽的基础移动速度15%。 点评:这个技能被动提高了太虚观通灵兽的移动速度,效果不错。2级提升幅度较小(15%到20%),建议点1级 同道同德:共3级,推荐点1级 效果:通灵兽为施法者承担3%的伤害 点评:这个技能也是进一步提升人物的生存能力,非常实用。由于玄修点数的限制建议点1级(需要足够的玄修点数点冥心归墟),当然不喜欢使用冥心归墟的道友也可以选择点3级。 余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“太 极 真 言” 第一层技能(需求主玄修分配 15 点) 万象皆妄:共2级,推荐点2级 效果:技能忽视9%的法术防御 点评:万象皆妄对太虚所有法术技能都有加成,被动忽视对方9%法术防御,对战同门、冰心等高法防门派时能小幅提高自身输出,建议点2级 明心见性:共3级,推荐点3级 效果:观心状态额外增加相当于定力增加值0.55倍的坚韧和身法 点评:对于无状态免疫和解除的太虚来说,抗性是个非常重要的属性。此技能让观心咒额外提供最高194的坚韧和身法,建议点3级 第二层技能(需求主玄修分配 22 点,且前置分配5点) 冥心归墟:共2级,推荐点1级 效果:施展此技能后,人物进入持续7秒的“冥心归墟”状态,该状态下受到的所有伤害将被暂时封印起来,伤害在状态结束之后再一次性结算 点评:开启冥心归墟后可以暂时封印所受到的伤害7秒,在此途中可以通过使用药品、麒麟或者队友治疗、开启重生等方式避免7秒结束之后自身死亡。在副本、战场、竞技场中都是一个非常实用的技能,由于玄修点数的限制,建议点1级/Article//99402.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章特别声明一下这个教程之适合40级以上出了四阶技能的玩家,本教程只适合老玩家啦,哈哈新手也可以看看佣兵天下ol_大剑士分三系:护卫之道、狂暴之道、勇武之道。大剑士是打FB中必备的职业。也就是T。当然你要说你级别高,输出高,嗯,咳咳自从新门派出现后,表示完全无视了龙巫,迷上了鬼墨,一个神秘、悲催的门派。感觉所有网游里不会有比这个更悲催的职业了,刚建完号还没进入游戏就已经死了........好吧我从墨池爬出来继续奋斗因为新门派刚出,一切都是新烈矢系玄修进一步提升自身的远程火力稳定性,同时对敌人进行持续削弱,并且为友方成员提供强大的伤害支持。烈矢更适合偏重远程输出的翎羽,尤其重击流翎羽。下图为以“烈矢”为主玄修系别的推荐玄修加点。如上图,以“烈矢”为主玄修系别独步天下墨剑加点攻略墨剑怎么加点更厉害独步天下墨剑怎么加点,让我来教大家吧。根据加点可以走3中路线,分别是平衡、输出、辅助路线。下面做详细介绍三种加点方向暴击流。有人说墨剑堆暴击。因为有被动技能是暴击回血的。虽然不多,但独步天下武尊应该怎么样加点武尊技能的攻击力高不高独步天下三种职业各有各的特色,小编武尊玩得也不咋的,但是小编也是为了加入独步天下这个大家庭的新手解释一下武尊这个职业的技能介绍及其加点.在独步天下这个游戏,武尊这个职业可以
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