魔兽世界开天辟地之大地的裂变变。本人85MS,装等...

您现在的位置:&>>&&>>&
魔兽世界7.0 更新PVP物品 最高装等为870
作者:esoyu
来源:178wow
发布时间: 8:44:53
关键词>>魔兽世界7.0,PVP,装等,最高装等
摘要:魔兽世界7.0 更新PVP物品 最高装等为870 PVP物品更新了,看来多了很多小道具呢!难道又会出现核弹之类的东西?
PVP套装等级确定
7.0第一赛季的PVP套装装等已经确定了,分别是810,840和870三个规格。
战场货物箱
各种战场货箱,不知道是否是PVP战场奖励呢?
十字军战场货箱
敌军的战场货箱
一箱安稳的有用工具
狂野战场货箱
染邪战场货箱
说明都是“或许含有一些装备”,而且属于各职业获得物品
从下面的新增圣物的名称上看,或许新圣物就是这些战场货物里开出来的。
在新增的任务道具中,我们看到2个让你进入翡翠梦境的道具!
一杯月光之水
使用:喝下这杯水,进入翡翠梦境。
一瓶月光之水
使用:喝下这瓶水,进入翡翠梦境
炼狱咖喱蟹腿
香辣蟹进入魔兽世界啦!
使用:20秒内恢复200万点生命。
"炒鸡炒鸡辣"
使用:使制造类护甲装等提高5
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved您当前的位置:
> 数据帝告诉你魔兽世界装备一个洞到底相当于多少装等!
英雄联盟精华
总文章数:11134总点阅数:550278当月点阅:254756
数据正在载入中…
数据正在载入中…
数据帝告诉你魔兽世界装备一个洞到底相当于多少装等!
数据正在载入中…
首先科普2个问题:1.除武器外,WOW中的装备可分为5类大件:头,衣服,腿中件:肩,腰,手,鞋小件:护腕,披风珠宝:项链,戒指1,戒指2饰品:饰品1,饰品2每类之间属性基本一致2.在LEG资料片中(810以上装等),同一个位置的装备,随着装等的提升,属性基本保持线性变化,但其实是一个指数函数通过游戏内取大量不同装等的装备属性数据,用matlab做了个回归分析,得到了比较精确的属性公式如下:设x为装等,则大件:f(x)=0.462863*EXP(0.0467/5*x)主属性,g(x)=54.34126*EXP(0.)副属性中件:大件的75小件:中件的75珠宝:主属性为0,副属性为小件副属性的2.5倍饰品:机制复杂,暂不计算以上函数公式可以自行带入任意数据检验结论将以上属性公式求微分可知(以头的主属性为例):df/dx&0,所以物品等级越高,每5装等的差距就越大。再设副属性与主属性收益之比为t,则通过matlab简单带入计算可知一件x装等带槽的头,插槽价值相当于6697*t(0.191t+0.6295)exp(-0.008x)个装等而中件的价值则为以上公式乘以4/3,小件的价值为以上公式乘以16/9,珠宝的价值为559.06exp(-0.0038x)以上懒得看的暗牧,可直接看针对自杀天赋暗牧的结论:献给暗牧伸手党的结论参考SIMC7.03-02版本的权重模拟,将t=0.97带入,可得到:以上表格代表在810到820之间的戒指带洞,大约相当于高25个装等,845-855之间的手套带洞大约相当于12个装等,其余情况同理类推。
来源:NGA玩家社区
数据正载入中…
重要声明:本站所有文章由会员即时发表,本站对所有文章的真实性、完整性及立场等,不负任何法律责任。所有文章内容只代表发文者个人意见,并非本网站之立场,用户不应信赖内容,并应自行判断内容之真实性。发文者拥有在秀客网发布的文章。 由于本站是受到「即时发表」运作方式所规限,故不能完全监察所有即时文章,如有不适当或对于文章出处有疑虑,请联系我们告知,我们将在最短时间内进行撤除。本站有权删除任何留言及拒绝任何人士发文,同时亦有不删除文章的权利。切勿撰写粗言秽语、诽谤、渲染***暴力或人身攻击的言论,敬请自律。本网站保留一切法律权利。
COPYRIGHT (C)
秀客网 ALL RIGHTS RESERVED (C)版权所有

参考资料

 

随机推荐