寻仙法师寻仙手游抵抗会心心机率

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新人欢迎积分0 阅读权限90积分33042精华1UID帖子金钱131481 威望1
寻仙若只如初见
Lv.9, 积分 33042, 距离下一级还需 1958 积分
UID帖子威望1 多玩草1583 草
弱弱的问下各位仙友:在寻仙里是不是会心几率100%了打一个抵抗为0的玩家每次都出会心吗(⊙_⊙)?是不是抵抗会心几率100%了 对方就打不出会心了 (⊙_⊙)?除了降低抵抗会心的技能,如火的火凤 804等技能!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &那么会心几率堆到上百 是不是跟100%的会心一个效果~
& && && &如果是这样那么驭剑和控火的会心几率本来就很高目前应该上百了 在这个高上限搞抵抗的时代 他们是不是可以牺牲点会心几率转化为抵抗几率同样会心可以到百& && &那么打架岂不是更给力目前的输出职业上坐骑打架&&出了会心就是没出的3倍多伤害
据我观察 我这个区的 大家都在搞抵抗和血上限& & 就是至尊抵抗 转体魄的强力了
人生若只如初见,何事秋风悲画扇;等闲变却故人心,却道故人心易变。
新人欢迎积分0 阅读权限80积分14128精华0UID3198569帖子金钱15947 威望0
Lv.8, 积分 14128, 距离下一级还需 5872 积分
UID3198569帖子威望0 多玩草452 草
要真正提高抗打能力- -非力筋不可。。。
100会心面对80+抵抗实际才20会心。。。
所谓双百,下坐骑就是双85左右。双百看起来很好看- -,你咋不看看全输出135-140%会心的。。。
新人欢迎积分2 阅读权限80积分13527精华1UID3939653帖子金钱8935 威望0
Lv.8, 积分 13527, 距离下一级还需 6473 积分
UID3939653帖子威望0 多玩草362 草
寻仙的算法就是加减法,只要会心几率数值大于目标抵抗数值,就会出有几率会心。
低于等于,则永远不出。
都走吧!你们离开了,我也离开!
我与你酿酒一坛
新人欢迎积分1 阅读权限150积分40019精华0UID帖子金钱64895 威望23
?待何年能共醉一场℃
UID帖子威望23 多玩草9 草
前来学习……
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8345精华0UID帖子金钱27387 威望10
寻找属于我的72季回忆
Lv.7, 积分 8345, 距离下一级还需 1655 积分
UID帖子威望10 多玩草662 草
抵抗的诀&&越来越多了
只是回忆而已、
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4993精华0UID帖子金钱3709 威望0
Lv.6, 积分 4993, 距离下一级还需 7 积分
UID帖子威望0 多玩草70 草
你知道的,会心就几率,在马化腾游戏里,几率是什么
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法师的研究:关于法效与会心上限的争议
来源:多玩论坛作者:gao
本文由多玩专区“gao”原创,转载请注明作者和出处。同时,“gao”获得2.5QB的点卡累积,请继续加油!【】
  首先,关于普通伤害的算法,普通伤害=基础伤害+法效*技能系数。
  会心伤害的算法,会心伤害=普通伤害*会心上限。
  我用的是的直射打门派木桩做的实验。直射9 技能基础伤害356到427 直射技能系数为0.5。
  170会心上限
  法效520 普通伤害理论616(356+520*0.5=616)到687(427+520*0.5=687)打木桩实际622到689。会心(打木桩).7=1057.4)到.7=1171.3)。
  法效540 普通伤害理论626(356+540*0.5=626)到697(427+540*0.5=697)打木桩实际632到699。会心(打木桩).7=1074.4)到.7=1188.3)。
  法效560 普通伤害理论636(356+560*0.5=636)到707(427+560*0.5=707)打木桩实际642到710。会心(打木桩).7=1091.4)到.7=1207)。
  209会心上限
  法效520 普通伤害理论616(356+520*0.5=616)到687(427+520*0.5=687)打木桩实际622到689。会心(打木桩).09=1299.98)到.09=1440.01)。
  法效540 普通伤害理论626(356+540*0.5=626)到697(427+540*0.5=697)打木桩实际632到699。会心(打木桩).09=1320.88)到.09=1460.91)。
  法效560 普通伤害理论636(356+560*0.5=636)到707(427+560*0.5=707)打木桩实际642到710。会心(打木桩).09=1341.78)到.09=1481.81)。
  从实验看出,数据相差不大,所以可以认为公式正确。
  那么 一个法效a 会心上限b的掌电,直射9 普通伤害为356+0.5a到427+0.5a 会心伤害为(356+0.5a)*b到(427+0.5a )*b。
  例如一个800法效170上限,普通伤害为756到827,会心为.7=1285.2)到.7=1405.9)。
  一个300法效237上限,普通伤害为506到577 会心为.37=1057.54)到.09=1205.93)明显智慧在这时候很有用。
  但是一个650法效237上限(双智慧是147法效双雄健是67.5会心上限 宝宝参见下一页的一篇文章)。普通伤害为681到752 会心为.37=1613.97)到.37=1782.24)明显双智慧普通伤害高70多但是会心伤害少300左右的。
  不过 法效过低的话,500法效170上限 普通606到677 会心。
  350法效237上限,普通531到602 会心这时双智慧还是高70多,会心却只是少200左右。
  接着找个技能系数低点的技能电弧6 基础伤害101到121 技能系数0.2。
  800法效170上限,普通伤害为261到281,会心为443(261*1.7=443.7)到477( 281*1.7=477.7)。
  650法效237上限,普通伤害为231到251,会心为547(231*2.37=547.47)到594( 251*2.37=594.87)明显双智慧普通高30会心伤害却少100多。
  至于技能系数为1的火凤投林6基础伤害739到886。
  800法效170上限,普通伤害为 会心为(分别*1.7)。
  650法效237上限 ,普通伤害为 会心为(分别*2.37)普通伤害少150但是会心少了600多。差距还是有的。
  所以结论,一般来说 法效还是没有会心上限实用的,但是技能系数越低,双智慧和双雄健的差距越小,但是总体还是双雄健好但是由于抵抗会心的存在。所以 最好还是会心 法效 会心上限 忽略等,均衡发展为好。
  以上为个人意见欢迎大家讨论。
  下一篇:关于物理系与法系伤害计算公式
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忽略属性一般都是用时装加的,同法系PK或打法系怪的时候好。至于会心和法效的宠物选择分别是:07x7或077x,x代表大于等于6
那我想买个不错的BB可是钱也不太多,只有几砖,我能买怎么样的BB?
我说的都不贵,你钱足够了,每个100到150J之间就能拿下。这种的才值钱。当然是会心了
那忽略法术抗性不重要吗?
法术抗性& 主要是JG需要& 法师并不需要& & 谢谢采纳 个人认为发师特别是火法走高爆路线才是王道,所以要0767的,而且不贵,学双会心。
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