魔兽世界7.0猫德大型进阶输出指南!
日06时39分来源:
猫德,可能是魔兽世界中有史以来最复杂、 最有意思 的DPS专精,在PVE中仅利用双资源——能量和连击点,加以寥寥数个技能相互组合,却产生出了可观的上手难度和令人发指的精通成本。刚经历过重生时代的辉煌,就在整个德拉诺之王资料片里,承受着和付出不成正比的DPS,和装等不成比例的成长性以及野团进组无时不刻的歧视,可谓从天堂到地狱。好在军团再临根本上改变了猫德的机制,使得其成长性和泛用性大大增加,单体和双目标输出无论是模拟还是实战,都走在了第一梯队的前列。这篇指南旨在提高猫咪整体水平,让野团再也没有理由拒绝猫德。
先来讲讲猫德在PVE中的优劣势:
基础技能汇总
军团再临中猫德的技能与德拉诺之王相比变化不大,老手可以直接跳过这一部分去阅读下面的内容,新手猫咪则要确保仔细阅读并理解了技能部分,否则看进阶内容将非常吃力。
主要输出技能:
冷却与持续时间
你的主要攒星和泄能技能,消耗40能量产生大量物理伤害,对流血目标造成额外20%伤害,在潜行状态下造成150%伤害,且爆击几率翻倍。
消耗35能量,造成一段直接伤害,并给目标上一个持续12s 的流血dot.潜行状态下施放伤害翻倍,是你的第一优先级技能,必须时刻保持在主目标上保持。
消耗30能量与1~5个连击点,给目标上一个持续24S的流血dot,在输出中占比很大,需要一直在主目标上保持五星割裂。
消耗25能量与1~5个连击点,对目标造成直接物理伤害,如果能量有多余,最多会多消耗25能量使伤害翻倍,出于连击点数最大化利用,一般会在50能量以上打凶猛撕咬。此外,凶猛撕咬还会刷新25%血以下目标身上的割裂,是7.0为数不多的斩杀技能。(日经新手问题:刷新的割裂伤害遵循快照机制,是由最初上割裂时身上的状态决定的,不是凶猛撕咬时的状态,猫德自古以来亘古不变自始至终都是如此,麻烦别问了真的烦了。)
消耗50能量造成少量流血伤害,并在接下来15S对8码范围内的目标造成中量的流血dot伤害。痛击的能量消耗太大,且不产生连击点数,只有在AOE场合才会使用它。
消耗45能量,对8码范围内的目标造成一定物理伤害,是AOE场合撕碎的替代品,同样的对流血目标造成额外20%伤害,非 化身:丛林之王 状态下大于等于三目标时,放弃撕碎选择横扫。
猛虎之怒是一个短CD的爆发技能,在8S内提升你在猎豹形态下所有的伤害15%,并回复60点能量。在猛虎之怒状态下补的流血,就算猛虎之怒buff消失,仍享受伤害加成,所以尽量在猛虎之怒buff下补流血dot。
持续15S的爆发技能,提升50的能量上限并使猎豹形态下所有技能的能量消耗减半,这是一个巨大的单体爆发技能,需要配合猛虎之怒使用。
攒星技能爆击时,会额外产生一个连击点数,dot伤害不会触发这个效果。
掠食者的迅捷
使用终结技时,每个被消耗的连击点都会使你有20%几率让下一个治疗之触、根须缠绕和复生变为瞬发。一般来说就是消耗5星的技能会必然让你下一个触、缠绕或战复变为瞬发,且可以在猎豹形态下使用,血爪天赋赖以生存的被动,也是猫德难度高的一大根源。
你的自动攻击有几率触发,使你下一个近战技能不消耗能量,聊胜于无的续航被动。
精通:剃刀之爪
猎豹形态下的流血技能伤害提高。猫德的精通能直接提升斜掠割裂痛击和神器技能的后续伤害。
辅助技能:
2分钟充能,最多两层
你受到所有伤害降低50%,持续6秒,两层充能,优秀的减伤技能,猫德版盾墙。
使你在猎豹形态下的移动速度提升70%,持续15S,开了之后比千金马还快不少,副本跑位神技。
使15码范围内的友方目标移动速度提升60%,俗称群奔,7.0奶鸟德移除群奔之后,已经成为了全职业为数不多的群体加速技能,具有一定的战术意义
最多消耗五星晕5S,PVE场合用处较少
你向13码距离内的目标冲锋,打断其施法。常规CD的打断技能,但也是一个优秀的短CD位移技能,经常用于跑位后接近BOSS,不过需要跟团长确认自己是否有打断任务
长时间的战斗中复活队友技能,团队BOSS战之后会重置,由于掠食者的迅捷被动,打完五星终结技之后可以瞬发。
升级与世界任务天赋选择
T2可选野性位移,T3可选恢复亲和,T4可选蛮力猛击,依具体情况而定。
地下城与团队副本选择
T2T3T4具体选择依具体场合而定。
T2T3T4具体选择依具体场合而定。
天赋逐层讲解
掠食者: 有你流血的目标死亡时,你的猛虎之怒重置。这个天赋在五人本和野外做世界任务时会比较强,在raid的大多数场合一无是处,只有当你一分钟能重置两次以上,猛虎时,我才会在团本中点出它。
血之气息:猎豹形态下的近战技能对流血目标爆击几率增加10%。当单体战斗T5天赋选择化身:丛林之王时,可以点出它,42%的爆击就能撕碎必爆。最后一层天赋出野蛮挥砍的爆发AOE战斗,也应该点出血之气息。
月之灵:你在猎豹形态下可以使用月火术,消耗30能量,给一个连击点,并造成一个奥术dot。配合咆哮是目前单体最佳天赋,双目标三目标也是最佳,T1绝大多数情况下的首选。注意月火不吃血爪。
不影响DPS,因场合不同选择吧,打副本推荐闪现,谁用谁知道。
三个亲和的被动效果分别是:所有技能射程提高5码,包括平砍和近战技能;10%减伤;每5S恢复3%最大生命值。主动效果都没啥用。
理论均不影响DPS,但实战来说,平衡亲和能增加少许DPS,俗话说的好,一寸长一寸强。开荒生存压力大时可以选择守护亲和。
提供控制的一层,PVE因情况而异。举个例子,悬垂堡大山的白鬼就需要蛮力猛击,元首隐藏阶段需要群体缠绕,地狱火堡垒玛胖需要台风。
丛林之魂:使用终结技后每个连击点送12点能量。猫德AOE没有终结技,单体完全不如化身和咆哮,除了野外做任务一无是处的天赋。
化身:丛林之王:你可以在战斗中使用潜行,并使非潜行状态下的撕碎和斜掠获得潜行强化效果,代替你的基础技能狂暴,并将其效果延长到30S。本层爆发之王,五人本单体BOSS活不过一分钟时可选(或者像巨龙之魂脊背肌腱这样的定点爆发),AOE和团本单体都不如野蛮咆哮。
野蛮咆哮:终结技,消耗40能量和1~5个连击点,使你所有的伤害提高25%,连击点数只影响持续时间。是绝大多数情况下此层首选。
野蛮挥砍:18S充能,最多三层,冷却时间吃急速,代替横扫,对八码范围内敌人造成大量物理伤害,奖励一个连击点,猫德这版本爆发AOE的资本。由于急速1.5倍收益,你可能需要攒一身急速装,点出这个天赋来打AOE,如暗月要塞的斯考匹隆,大蝎子。
血腥爪击:治疗之触使你下两个近战技能伤害提高50%(游戏内说明有误),包括流血的后续伤害。单体和持续AOE的首选,本层默认点出。完全影响手法循环的天赋,经历过赛梦时代的猫咪不是问题,新手需要大量的练习,但是这天赋的确值得练习。
洞察秋毫:被动提升30能量,清晰预兆影响接下来三个猎豹形态技能。续航不错的技能,无奈同层太强, 遗憾落败,一般不点。
阿莎曼之牙
图中的神器路线是出于最大化单体伤害考虑的,一条路走到黑直取大特质阿莎曼之咬,***路线和紫色路线先后顺序可以互换,崩裂创伤前期收益不大,后期成长性不错。
阿莎曼的狂乱:神器技能,75SCD,无消耗,对目标造成大量物理伤害,并在之后6S造成大量流血伤害,奖励三个连击点数。非常不错的短CD单体爆发技能,尽量吃到血爪+猛虎。
神圣器物:与绝大多数近战DPS专精不同,猫德绝大多数伤害——流血是不吃武器伤害的,因此武器装等对猫德提升相对而言不大。以非DPS收益圣物特效为零点基准,对DPS提升最大的圣物是锋锐利齿(加7%割裂伤害),约占25个装等;其次是阿莎曼的能量(猛虎额外回能)和撕裂血肉(斜掠伤害增加7%),约占15个装等;再次是野性本能(狂暴持续时间增加5%伤害)和野性之力(撕碎爆击几率+5%),约占5个装等。
单目标循环
猫德没有固定的输出循环,是一个严格意义上的优先级职业,输出的总体思路就是尽量快地产生与消耗连击点,保持dot不断,让dot尽可能吃到buff,选择合适的时机开爆发。单体输出的简单版优先级列表如下:
当你点出 血腥爪击天赋时,由于掠食者的迅捷被动,你的五星终结技附送的瞬发治疗之触强化你的下两个近战技能,包括后续持续伤害。因此我们需要用斜掠、割裂和阿莎曼的狂乱等高伤害技能来消耗血爪buff。
同样的,猛虎之怒也会影响dot的后续伤害,因此养成在猛虎buff期间刷新你的dot的好习惯
因为化身:丛林之王需要一个GCD,对于爆发战斗影响较大,故在开怪前直接使用。
多目标循环
2-3目标的长时间多线:
在每个目标上保持斜掠,打痛击(尽管高耗能低伤害)。双目标时主要用撕碎攒星,三个目标换用横扫,尽可能在每个目标上覆盖割裂。多线战斗,姓名版插件tidy plates会帮到你很多。
4-8目标的长时间AOE:
保持痛击一跃成为第一优先级,并尽可能给每个目标上斜掠(用斜掠攒星),到达五星时,给主目标上割裂,不打横扫。
9目标及以上的长时间AOE:
保持痛击,用横扫攒星,五星时给主目标上割裂。
打痛击,在ADD死之前尽可能打出更多横扫(野蛮挥砍),用凶猛撕咬消耗连击点。
有主目标的AOE战斗
如果一场战斗频繁出现低优先级的短时间ADD,作为猫德有两个选项:
简单版输出循环对许多萌新来说已经晕头转向了吧,可是老猫们又不满意,欢迎阅读折叠的进阶指南学习一个。
属性优先级
属性优先级基于Simulationcraft的模拟结果,可能因版本和个人装备有所变化,此处只是列出了大概的优先级。
血之气息+化身天赋下
咆哮月火天赋下
各个属性的具体收益:
敏捷:猫德的主属性,直接影响你的攻击强度,提升你几乎所有伤害。
爆击:使你的攻击和技能造成双倍伤害,攒星技能还能多产生一个连击点。
精通:提升你的流血伤害,在多线战斗中收益尤为突出
全能:简单粗暴提升伤害,并增加一点生存能力。
急速:增加攻速,减少技能公共CD,提升痕量能量恢复,尽管猫德能从装备中获得150%急速,这仍是一个垃圾绿字,尽可能别在你的装备上看到它。
宝石、附魔和消耗品
在一个插槽里镶嵌主属性宝石——[敏捷豹眼石]
在其他插槽里镶嵌爆击宝石——[敏锐先知之眼]
项链:[附魔项链 - 隐匿萨特之印]
披风:[附魔披风 - 敏捷之缚] 或 [附魔披风 - 敏捷真言](更便宜的选择)
戒指:[附魔戒指 - 爆击之缚] 或 [附魔戒指 - 爆击真言](更便宜的选择)
敏捷合剂:[第七恶魔合剂] 1300敏捷 持续1小时
药水:[致命优雅药水](平衡亲和的猫德能延长药水持续时间,否则使用[上古战神药水],dps略低)
烹饪:[“饥饿的魔导师”套餐] 375爆击 或者 [魔力烤肋排] 300爆击(更便宜的选择)
符文:[被污染的强化符文] 增加敏捷325点,持续1小时。
#showtooltip 复生
/cast [@mouseover,help]复生;复生
鼠标指向战复宏,不会把当前目标从boss身上移开。
秒触不变人形宏
#showtooltip 治疗之触/console autounshift 0/cast 治疗之触/console autounshift 1
顾名思义 血爪输出循环不再意外变回人形,特别是如今变身GCD的存在变一次就意味着损失大量DPS。
斜掠不出潜行宏
#showtooltip 斜掠/stopattack [stealth]/cast [stance:2]斜掠/stopattack [stealth]
防止斜掠之前平砍出潜行
焦点打断宏
#showtooltip 迎头痛击/cast [target=focus,exists] 迎头痛击;迎头痛击
有打断任务时,不切换主目标进行打断。
猫闪猫跳整合宏
#showtooltip [talent:2/2]野性位移;[talent:2/3]野性冲锋/cast [talent:2/2]野性位移/cast [talent:2/3]野性冲锋
推荐dotfocus和feraldotdamage,都是非常优秀的猫德专属插件。
Feraldotdamage的使用说明如下
装备选择、BIS与Simc饰品评分
焦黑传送石项链
异世皮革护肩
伊格诺斯,腐蚀之心
艾乐瑞瑟·雷弗拉尔
林地守护者外套
残破信任裹腕
艾乐瑞瑟·雷弗拉尔
塑梦者手套
伊格诺斯,腐蚀之心
死寂带扣腰带
污渍血毛护腿
污秽的蛆虫战靴
肮脏的银戒指
艾萨拉双套玺戒
邪能领主贝图格(紫罗兰监狱)
饰品评分:850装等猫德月火咆哮流饰品评分
橙色装备简评
一开始让我写这个我是拒绝的,反正我这种非洲人也拿不到。等暴雪开放直接购买我再来详细评测,下面只是我对于这些橙装的个人看法。
三个是对于PVE场合没有DPS提升的橙装,在这里不做评价了。
看起来很美,在beta早期暗影痛击尚未削弱时,我曾经把它作为第一橙看待,现在看来在AOE场合已经不如猎豹之步了。
每过15S获得一层掠食者的迅捷效果,迅捷最多可以堆叠三次,配合血爪天赋非常强。
现在我心目中的第一橙,它可以让你的输出更流畅,打更多的撕咬。只是在AOE场合稍显尴尬,毕竟猫咪没有AOE终结技,很多时候只能无脑上割裂。
反斩杀腰带,效果简单粗暴,提升你的起手爆发,收益取决于战斗时间和团队DPS。
严格意义上DPS提升很小,但是增加了输出的灵活性,在开场爆发和蓄能开狂暴上有一定的作用。
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RT,新手玩家,玩鸟德还是猫德,有大神指点吗
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鸟德,猫德操作非常复杂,手残党绕道
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新手就不要玩德了
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好吧。楼上都说明白了。。。
“我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人族”;
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新手不适合玩德,,,,
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垃圾职业请屏蔽
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我不是男神
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我反正一直就是野德,对远程无爱
就喜欢看一群小狗冲你吠叫,我不屑一顾的从中走过,而那帮小狗还以为是用自己娇小软弱的狗牙给你吓跑的
ζ丶半城烟沙
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哎 我玩法师哎&&挺好玩的
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玩猎人都要生存的近战党路过
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新手,哪种德都不适合!!!
适合法师,或者猎人
&于是某某天论坛某玩家再次发帖
那猎人又全程拉怪。&
arthas°殇
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打个雷劈死我吧!
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不会玩德。
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别玩D玩其他的
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新手不要玩德
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熊,后期就俩技能滚键盘
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