妹子技冠九阴 峨眉云霞刺之妙用心得
妹子技冠九阴 峨眉云霞刺之妙用心得
峨眉,作为《》门派设定中的唯一女性角色门派,深受广大女性玩家的青睐,当然能吸引女性玩家入门,那就一定能让男性玩家驻足,于是峨眉派也是玩家公认的“人妖”最多的门派,同时也是人缘最好的门派,即时平时没怎么外交,当门派战峨眉妹子求援的时候,总是有很多门派相应,这其中居然数少林最为积极,难免让人大跌眼镜。而说到门派武学,双刺是峨眉派的主要武器之一,配以女性角色轻盈婀娜的姿态,武动起来别有韵味,云霞刺作为峨眉看家套路中的一脉,在对战中具有相当的特质,不妨了解一下。
招式描述:实招,云霞刺最基本的攻击套路,击中前方目标造成阴伤害(共3击)。
妙用心得:确保对手刚刚使用完硬直招式和控制招式并且自己的其他输出招式在冷却之中或者控制住了对手再使用该招式,否则容易被反制。
招式描述:实招,直取敌人要害,造成阴伤害(共2击),此招式可以利用轻功快速接近对手。
妙用心得:多在起手时使用,抓住对手使用轻功无法格挡的机会通过招式附带的硬直效果可以很好的压制住对手,释放完后不管成功命中对手与否都再使用轻功拉开距离使用“云蒸霞蔚”。
招式描述:实招,轻身一跃,针对空中的目标,匕首挑其要穴让其掉落地面,使其在之后的一段时间内全身麻痹:降低移动速度,并且无法使用轻功。
妙用心得:对手在空中时不要犹豫,快速接近对手保证在其落地前一个“朝云暮雨”将对手击落,然后接上一个“悬丝断脉”或者“拔云见日”。
招式描述:实招,云霞刺连舞,特殊的内劲可以加速友方气血回复,化解淤血,余力震伤周围敌人
妙用心得:在与对手拉开足够距离或者使用“朝云暮雨”效果控制住对手再使用,以防被对手硬直招或者控制招式打断,不要过于指望“悬丝断脉”能对对手造成很多伤害,而主要是利用“悬丝断脉”的回血效果。
招式描述:气招,云霞刺特有手法,通过点穴注入真气助队友持续化解淤血,同时在运气的过程中自己获得一口云霞真气,使接下来的刺法中带有柔伤害。
妙用心得:在与对手拉开距离后只要云蒸霞蔚不在冷却状态就使用从而加速淤血回复以及使自己的招式附加额外伤害,保证自己大部分情况都保持在该BUFF下进行战斗。
招式描述:虚招,佯攻前方敌人,如果敌人上当招架,则击破招架造成阴伤害(共1击),自己趁机运气恢复内力。
妙用心得:在对手招架时看好时机使用,同时要注意别被对手的硬直招以及控制招式反制,成功破防后可以额外回复自己内力;破防后再接上一招拔云见日。
招式描述:架招,云霞刺防御架势,以峨眉特有的化劲方式,让对方气血不畅降低体魄。
妙用心得:在主要输出招式在冷却中时可以多招架以触发“仙人指路”效果降低对手体魄属性,但是注意不要保持招架动作过久以防被对手破防。
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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九阴真经门派技能大全:峨眉
X/Y代表技能本身+装备的基础伤害。M=臂力加成 N=内息加成L=毒伤加成
气桩功 阴/柔;太极 阴柔 绝尘师太
云霞刺 匕首 阴性 穆蝶音
别离刺 双刺 柔性 华贞絮
金顶绵掌 无 柔性 衣若熏
云霞刺&--学习NPC:沐蝶音(277 108)
云霞刺最基本的攻击套路,击中前方目标造成X+(N)点阴伤害(共3击,每击约19点)。
直取敌人要害,造成X+(N)点阴伤害(共2击,每击约33点),此招式可以利用轻功快速接近对手。
佯攻前方敌人,如果敌人上当招架,则击破招架造成X+(N)点阴伤害(共1击,每击约36点),自己趁机运气恢复内力。
云霞刺防御架势,以峨眉特有的化劲方式,让对方气血不畅降低体魄。
云霞刺特有手法,通过点穴注入真气助队友持续化解淤血,同时在运气的过程中自己获得一口云霞真气,使接下来的刺法中带有柔伤害。
云霞刺连舞,特殊的内劲可以加速友方气血回复,化解淤血,余力震伤周围敌人,造成X+(M)+(N)点阴伤害(共11击,每击约Y点)。
轻身一跃,针对空中的目标,匕首挑其要穴让其掉落地面,使其在之后的一段时间内全身麻痹:降低移动速度,并且无法使用轻功。
别离刺&--学习NPC:华贞絮(432.146)
对前方目标造成X+(N)点外功伤害(共1击,每击约Y点),为自己增加“离苦”。
造成X+(N)点外功伤害(共3击,每击约Y点),使用后额外增加怒气值,增加的怒气值随“离苦”的叠加次数增加而增加,此招式可以利用轻功快速地接近对手。
对范围造成X+(N)点外功伤害(共1击,每击约Y点),强大的冲击力令自己周围的地方单位眩晕。
破防成功造成X+(N)点外功伤害(共2击,每击约Y点),打散目标所有的怒气,并根据打散的怒气能量附加额外的柔属性伤害。
招架成功,自己增加“离苦”且额外增加自身的怒气值。
从空中顺势高速冲击地面造成X+(N)点外功伤害(共1击,每击约Y点),若目标处于“雨恨云愁”的晕眩状态下,附加伤害且击飞目标,自身“离苦”叠加次数越多,造成伤害越高。
每秒叠加一层状态“绝俗”:防御降低但提高自身的移动速度,攻击伤害提高。叠加层数越高,伤害越高。此状态下攻击目标还会根据自身“离苦”层数附加伤害。
怒气爆发,大幅度提升自身的能力(移动速度、近身威力、防御力),持续12秒。
金顶绵掌&--学习NPC:衣若熏(613.117)
隔空拍出劲力十足的一掌造成X+(N)点柔伤害(共1击,每击约Y点),强劲的力道导致对方步法不稳减速20%,可叠加3次。
劲力贯穿目标,加速气血回复,化解淤血,同时伤害周围的敌人。
蕴含峨眉特有内力的一掌造成X+(N)点柔伤害(共1击,每击约Y点),不但可以击破对方招架,而且会消灭对方的怒气。
峨眉派特有的卸力技巧,让对方失去平衡,减速20%最多叠加3次。
近身快速的两掌,趁对方失去平衡击倒对手造成X+(N)点柔伤害(共2击,每击约Y点),此招式可以利用轻功快速地接近对手。
峨眉独门内功给队友和自己输送金顶护体真气,真气存在时只会承受部分伤害。
对空中目标发出气势如虹的一掌造成X+(N)点柔伤害(共1击,每击约Y点),当目标受梵心降魔减速时,击飞目标。
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对于一个正统MMORPG网游来说,一个优秀的PK系统就相当于成功的开始,PK总会让玩家充满激情与活力。但纵观网游十年历史中,虽然有很多经典游戏传世,但真正属于中国武侠文化的传播载体的,真是少之又少,更多的是以仙侠文化为背景内容来展现的。而《》的出现,就是希望重新回归中国武侠风格,让中华武侠文化在游戏中得以全新的体现。
将武学套路引技能系统
《九阴真经》为了更真实的还原中华武侠风格,将传统武术中的套路引入的打斗系统中,并增添了招架系统、怒气系统、连招系统等,使虚实招架等相互克制,PK技巧更具可玩性。
实招:也是常规游戏中的主动攻击技能,打击对手,造成一定伤害,并可克制虚招的招式;
虚招:也属于主动攻击技能,可造成一定伤害,并可克制招架动作的招式;
招架动作:用于克制实招的动作;减少所受到的伤害,启动附加BUFF效果
当然,为了追求游戏的打斗效果,增加竞技的未可预知性,《九阴真经》在技能系统中,也不可免俗的增加了怒气系统。玩家在与人打斗中,会产生一定的怒气值,当怒气值累计到一定数值,便可出发更具威力的怒气招式,很有《圣斗士星矢》里面小宇宙爆发的韵味。这里玩家住的注意的是,在招架对方实招的时候会产生怒气值;而用技能伤害对手后,也会加怒气值,无论每个门派,每个套路功法中都至少有一个使用怒气的实招,一旦出发,屏幕会触发动画特效并加大伤害力度。
招架是武术套路中的一个基础防御动,而《九阴真经》更是将这个动作,以技能的形式引入到游戏中,玩家使用招架技能后,能够抵挡住实招大约50%左右的伤害,并且阻止实招连击产生,虽然招架动作非常适用,但应该注意的是,这个动作可以被虚招破掉。同时,各个门派中的各个套路的招架所产生的Buff也完全不同。有降低对手臂力、减少内力伤害,触发后续技能等等。
连击效果与连击数值。
为了增加套路武学的魅力,《九阴真经》更是将技能中的连击效果做了不同的分类。在《九阴真经》的千套武学中,有些套路的实招是有完美连击效果的,这类招式成功施展后,被打的一方无法招架,无法破连;而有些招数则可以打断并破连(例如武当的太极剑舞,峨眉的过眼云烟等);连击数值也是对玩家操作技巧的考验,如何利用自身所学,在实招、虚招、架招、怒招、暗器等多项技能上来打乱对手的进攻节奏,从未对战局产生决定性的影响。
《九阴真经》将各种套路引入其中,让实招、虚招、架招、怒招、暗器、轻功等真实的展现出来,希望能够还原一个真实的武侠世界,在影视文学大展中华武侠文化瑰宝的同时,希望通过网络游戏这种第三种媒体,让我们的武侠文化赋予新的展现和生命。
2012最值得期待的真武侠网游大作!
(本文来源:网易游戏频道
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