DNF韩服正式服更新:系统便利性改版详细解析
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自从上次7月跟大家提到过要进行系统便利性改版,这次终于随着男法二觉一同上线了。通过这次系统改版,可以解决大部分玩家呼声较高,在游戏体验中不方便的地方。
【粉装以上掉落说明】
◆单刷时,如果掉落粉装以上的装备,而玩家还未拾取时。
在通过下一个门口前,会有如下倒计时提示是否拾取。
粉装以上装备在掉落时,很多玩家会遇到这种情况:
在还没有拾取之前就进入了BOSS房间,于是乎没法再次返回获取,非常可惜。
现在为了这种情况将不再发生,在粉装以上掉落时,往下个门口移动时会追加有倒计时数字提示。
玩家将不再遗漏任何稀有的装备。
【佣兵回归/奖励报酬的追加】
◆在上一次的便利性改版中,我们追加了“同时出战”的功能。
通过众多玩家的不良反馈,我们依旧感觉非常歉疚。
在开发团队内部讨论之后,我们这次追加了“同时回归”的功能。
虽然迟了一段时间,希望大家能喜欢这功能。
【每日挑战课题改善】
◆每日挑战课题的窗口中追加在完成时的on/off功能。
每日挑战中部分没有完成的课题不会消失,这给部分处女座玩家带来了困扰。
特别是一些材料价值较高的时,比起完成这个课题,使用在其他任务中会更有意义。
由于没有屏蔽通知功能的方法,于是乎会给玩家带来郁闷感。
为了解决这个问题,在每日挑战课题的窗口中追加on/off的设置功能。
在完成任务时,剩下的一些不想做的每日课题可以按off后被屏蔽掉。
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【强化/增幅时,强化/增幅保护卷所持数量标示】
◆在强化,增幅时,背包中的强化/增幅保护卷所持有的数量标示。
◆在强化,增幅时,如果背包中有强化/增幅保护卷时,窗口文字会发生变化。
玩家在强化或者增幅时,身上究竟有多少张强化/增幅保护卷。
需要繁琐地每次在每次强化/增幅时点开背包,确认身上剩余的数量,非常不方便。
现在在强化机器和增幅机器上,玩家角色所持有的强化/增幅保护卷的剩余个数将直接标示在机器上。
不会再出现“我究竟带保护卷了吗?”“不想浪费保护卷来强化/增幅”这样的情况发生。
【“//移动物品”指令改善】
◆输入//移动物品时,在空中移动的道具装备也将集中到一处。
“//移动物品”的命令相信大家都会经常使用吧。
装备道具爆出来之后会有瞬间在空中飞的过程,然而以前这个指令并不能针对空中的物品进行集中。
掉落在地上之后,还是需要一个一个慢慢来拾取。
通过这次系统便利性改版,我们修正了这个问题。
即使装备道具在空中的那一瞬间时,使用“//移动物品”指令时,也将集中在一处。
【内部聊天窗口功能改善】
◆内部聊天窗口的位置可以自由移动
◆内部聊天窗口追加透明模式
追加内部聊天窗口的位置可以自由移动的功能。
追加内部聊天窗口的透明模式功能,从而当覆盖住NPC时,依旧可以点击NPC。
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【道具物品弹窗位置改善】
◆诸如开盒子这类弹窗发生时,将不会和自身的背包窗口重叠。
如图所示,今后所有的道具,礼包,盒子等弹窗位置将在背包窗口的旁边显示。
即使玩家事先移动背包窗口,道具物品弹窗的位置将智能化选择不覆盖。
【深渊晶石追加说明】
◆使用深渊晶石时,会出现弹窗。
深渊晶石偶尔会出现误点给某一角色的情况,现追加一个确认弹窗解决问题。
【秘密商店契约标识】
◆组队队友是否存在秘密商店契约将得到确认
组队时,移动至队友头像上可以看到是否有秘密商店契约的信息。
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【装备说明改善】
◆在装备说明中“查看简要说明”时,只会显示自身角色职业的技能。
以上是“查看详细说明”和“查看简要说明”的对比图
【其他改善事项】
◆邮箱中点击“全部收取”时,修正为默认check。
◆邮箱下端“未接收的物品”在平时修改为“接收邮件个数”。
◆装备在合成时或合成后,改善为只会停留在原先的方格中。
◆黄龙大会和青龙大会的通关画面中,选择奖励时间固定缩短为1秒。
◆在场登陆贩卖物品的过程时,为了缩短继续贩卖的时间,贩卖窗口将依旧保留。
◆一般组队状态下聊天时,默认自动变更为“组队聊天”。
◆安图恩团队模式攻坚队状态下聊天时,默认自动变更为“攻坚队聊天”。
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&&&& 热门资讯、实测、改版动态、体验服更新、韩服更新、精品CosplayDNF12.29韩服正式服改版后各传说套提升率对比
基础力量设2400(含防具加精通),属强设180(比一些史诗套设的基础属强高因为默认带了39属强石头),物攻1500(魔攻独立的情况也差不多因为那些防具的三攻都是按比例加的),白字12%。遗迹海神带5...
基础力量设2400(含防具加精通),属强设180(比一些史诗套设的基础属强高因为默认带了39属强石头),物攻1500(魔攻独立的情况也差不多因为那些防具的三攻都是按比例加的),白字12%。遗迹海神带5件防具,设左槽提升8%,夹竹桃兰总悲鸣带防具5加左槽。
悲鸣右槽平均33全属强,部分搭配可以考虑,难民带单件也不是不可以(多彩结晶吃屎吧)
设45级技能占总伤害20%(元素45技能占总伤害达到100%这个不考虑,反正元素玩家都去做一套就是了),悲鸣上下提升率总计8%。
悲鸣左技能部分提升在3%左右(多次改版后大部分职业一级被动觉醒的收益都在1.2%上下,主动觉醒都是主力爆发技能)。
三件套减防提升按精英怪计算也有接近7%,鉴于怪物防御以及自带减防问题非常复杂我取7%不要喷我。
属强:69 提升率1.1725
物攻:51 提升率1.034
综合提升率:44.3%队友提升率16.4%
属强:47 提升率1.1175
裤子技能设3%提升
力量:80 提升率1.0302
白字:20% 提升率1.6
额外左槽提升率:8%
综合提升率:50.9%非伤害属性:4%暴击 诅咒光环(其实怪物体力降低对自身伤害有微弱提升)
3.天下第一套
属强:112(肩腰鞋触发按半程算) 提升率1.28
力量:120(肩腰鞋触发按半程算) 提升率1.0453
白字:14% 提升率1.125
综合提升率:50.5%非伤害属性:上衣护腿的霸体
4.兰总套物攻:250 提升率1.1667
《生死狙击》三亿玩家PK热血男人玩的游戏
黄晓明和你竞技AR***战网游
力量:100 提升率1.0377
2级被觉3级主觉取5.5%提升
白字:17% 提升率1.1518
综合提升率:58.9%(移除爆伤47.1%)非伤害属性:15%攻速移速18%释放,流畅度还可以
5.遗迹套力量:730+157(5件套的5%) 提升率1.3347
属强:10 提升率1.025
额外左槽提升率8%
综合提升率:47.8%
非伤害属性:20%暴击以及1200HP,对难民提升极为不俗
前排申请excel哥制表
6.机械牛套提升率太低还有黄字,真猪适合街霸,没有讨论的必要
7.深海套(本人强烈建议这套加入任务史诗,毕竟会被90任务传说追平)
属强:114 提升率1.285
白字:19% 提升率1.1696
物攻:16% 提升率1.1333(设武器精通改版后携带魂链)
额外左槽提升率8%
综合提升率:84.0%
游龙镇魂曲物理幽魂我已经论证过和深海差距微弱不再贴出来,星云和海神55开。
个人意见:难民建议遗迹套,好歹手镯在这里,搭配毕业票强散防具美滋滋,基础暴击提升真的巨大。兰总套伤害最高,考虑搭配和安图恩抗性则是海神最佳(可以同时携带黄爆首饰和特殊装备套),当然兰总套可以走别的属性强化,还可以换装觉醒,小号奶爸美滋滋。悲鸣套组队收益还可以,我觉得光兵打卢克可以带,伤害比起夹竹桃都不虚(烈日加很多属强,百花40-70技能比一般职业提升高,因为存在双念兽,以及觉醒被觉全技能提升稍高)。
PS:第一次计算少统计了海神三件套的12属强,加上后就超过天下第一套了,可见传说套间的差距真的不大。PS:基础魔攻取1500,独立取2250,则魔法百分比和魔法物理固伤加成没有任何区别,传说套并不存在只加物理不加魔法的属性,三攻也都按照2:2:3加。
看了上文这篇DNF12.29韩服正式服改版后各传说套提升率对比,大家是否都了解了相关信息!找更多好玩的就来九游!
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