牛头这个英雄千万不要看他其貌不扬,但是实际上的威力可以说是谁用谁知道。如果你用过的话我想就不用小编再多说了,如果你没用过的话那就赶紧去练习一下吧。今天小编改大家带来的就是牛头的玩法,一起来看看吧!
牛头酋长阿里斯塔,是最古老的一个英雄之一。以下简称牛头。本人在S1就接触过这个英雄,说句实话,几个赛季下来,见证了这个英雄的强势期,也见证了这个英雄的虚弱期,现今版本的牛头,还是可以玩玩的,虽然不是巅峰时候的那个神牛,但是也不是被砍成牛肉任人宰割的牛了。还是比较平衡的。好的,我们来讲一下如何用这个英雄上分冲钻。
首先先了解这个英雄的优点和缺点。这样才能更好的定位这个英雄,一句话,英雄要有自己的理解和玩法套路。
1 控制稳定,一个位移型点控,带有眩晕效果。一个小范围群体击飞控制,带有眩晕效果。尤其是这2个控制技能都是小技能,不像石头人之类的英雄控制技能是属于大技能。这非常好,因为我们可以通过减少CD来让这两个小技能在团战的时候发挥更多的控制效果,一次团战或许我们能控制4次。这两个技能就是W和 Q。那么常见的使用方法是用WQ来进行2连击,用的好就像是随时可以用处石头人的大招一样,非常给力。还有就是一个闪现过去,Q到敌人,之后用W来把敌人打到队友的身边,让队友来集火他,从而秒掉对方。或者是两个技能分开用,W可以用来保护我方主要输出英雄,通常都是ADC,APC。Q则是用来反手控制开团帮队友取得良好的输出环境。
大招非常OP。属于攻防一体的一个技能。现今版本的大招是受到的物理魔法伤害会被减少70%。同时呢增加很高的物理攻击力,持续7秒。并且能当做净化来用可以破除任何控制效果,记住是任何控制效果。即便是被击飞的时候,也可以放出大招来解除控制的。常见的用法有团战的时候,比如对方有,猪女,石头什么的开了大技能控制到我方几个人,而这个时候对方肯定是要抓住机会来进行输出集火秒掉我方被控制的主力的,那么我就可以在这个时候开出大招提前解除掉我身上的控制效果,之后马上反手WQ来打断对方的火力输出,从而让我方的主力可以在被控制的时候不会被集火掉,甚至可以在这个时候反杀对手。或者团战的时候可以先手进人群开大招吃一波伤害。之后再对方技能丢的差不多的时候,我方队友可以进行击杀。
3 加血,这个技能很一般。不是很厉害的技能。要是S1的时候,确实是线上神技,现在不是了,因为耗蓝增加啦。S1的时候1级的E加血是耗蓝20的,现在是耗蓝40,整整多了1倍的蓝耗。但加血效果没有一点提高。呵呵,不说也罢。
好了,看完了优点,大家就会发现,牛头是一个控制稳定,开大招后很耐打。可以很好的保护后排的一个英雄。通过这种了解,很多人就会说,这个是一个辅助+坦克型英雄。
那么我告诉大家,没错,在S4以前是这样的一个英雄。定位也是这样的。尤其是在牛头被砍成牛肉之后。其实拳头就是想让这个英雄这么玩。可惜,在S3以后,这个英雄已经逐渐的脱离了下路的辅助位置,原因是下路多了很多的法师型辅助,刺客型辅助等等。而被砍成牛肉的牛头已经不能帮助下路了。S4的中后期,这个牛头终于被改版了,也许是拳头终于不忍心看到下路几乎上不了场的牛头,给了他一些爱,而有一个比较有名的人在这个时候又出了一个上单牛的视频。让大家眼前一亮,给大家打开了一个新的天地,原来牛可以这样玩的。其实这个上单牛在S2就有了,只是后来因为拳头需要他去下路辅助,给他砍了几刀,再加上上单有一些,克制他的存在。比如吸血鬼等。所以,上单牛就消失了。而现在之所以是能上单而且很厉害,其一是被增强了,其二是上单多是一些瑞文啦,蛮子啦,剑姬啦,这些英雄横行上路,而牛头又是专门克制这样的存在。
而现在上单出了这个无赖之后,明显的克制牛头,所以,上单牛又有点不行了。这是没办法的,英雄就是有克制性的,就像是老鼠怕猫,猫怕狗,狗怕狼,狼怕虎,虎怕象,但是老鼠又克制大象一样。所以,线上没有单挑最强的英雄,任何英雄都有另一些英雄可以克制他,重要的是你的游戏智商,团队的合作程度,个人的操作水平。
在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害。