首先,本人广东区小康上等水平力驱。力驱有加朱雀符的?从来没听说过,也从来没试过,朱雀符是法驱的给力小技能,至于力驱,那就呵呵了。
先上本人现阶段常用加点,分析稍后补上
首先,加点必须以自己的装备为基准参考。本人已经做齐巨兵碎片6件套,所以加点如上。
1.现版本几乎没有力驱不学满空斩打,即使被和谐,因为潜龙的原因,它也是短CD高伤害补刀小技。如果有风神之惩3件套,空斩打更是化身为主要输出技,Z斗士就是这么来的
2.勾拳追击+1是个人习惯,你完全可以不加
3.脉轮圣光+1是因为某些特殊地图所需
4.有人不主张加满断空锤击,但我因为力驱输出真空期长,加上SP充足,就满了
5.落凤锤,这个,额,怎么说了,你前期觉得好用,到了后期装备好了,就会觉得浪费SP了
6.压制符,神技,刷各种坑爹图必备
7.觉醒被动,自某次改版后,这个被动技彻底翻身,满级触发后+500多力量
8.玄武学1级是前置,为了真玄武,真玄武改版后抓BOSS不再是一抓就放,抓魂牛时间足够你放完觉醒再放无双击。
至于玄武为什么不学呢,因为这个技能下面有这么一句坑爹的话
韩服SB2后玄武只会有一个,60EX的真玄武变成被动技,并且玄武改版,减防效果对象分割为抓取的怪物和光圈里的怪物,具体请自行查阅
9.星落打只+1是个人习惯,当你习惯霸体抗攻击的时候,你就会逐渐冷落星落打了。如果你经常刷魂遗迹等变态图的话,就考虑加满吧。个人认为,巨兵碎片6也救不了空斩打了。但是韩服SB2改版后星落打捉取判定改变,但没有抓取成功时攻击力只有原来的50%。呵呵,让我们拭目以待吧
10.巨旋风学满是因为可以用来控怪,再者由于潜龙效果,巨旋风作为小技伤害也不低。EX巨旋风可以改变巨旋风发射方向,喜欢的话可以+1,我不加是因为不习惯,还有,TP严重不足啊。韩服SB2后被巨旋风击中的怪物会被卷入巨旋风中心,具体也请自行查阅
11.四板斧必满不解释,这是作为力驱的尊严。有些人不学满40技大风车,我承认大风车比起以前确实不大好用了,但是基于力驱无色输出就只有这么几招,不全学满太对不起自己了。二觉后若果SP不够用且必须从无色技里抽出SP的话,建议放弃大风车
12.基础精通强化普通攻击,最主要的是强化空斩打,所以学满。至于到底是基础精通对空斩打的加成大还是EX空斩打大呢?坦白说我不知道,没有做过测试。我单从技能说明上看到一个是10%一个是8%,具体效果到底如何?我不清楚
13.EX压制符+1是为了它的束缚效果,神技不解释,谁用谁知道
14.三板斧的EX本来是必满的,但基于TP不足,也因为装备问题,再者大风车确实没有其他三板斧好用,所以就从它那里抽TP了。需要补充的是,也有人只学3级EX大风车,点满EX空斩打和基础精通,这个看个人爱好了。
15.剩余700多的SP,一是实在没有什么想要加的技能了;二是可以用于达人契约。若楼主喜欢,可以把多余的SP加别的个性化常用技能
所说甚多,皆为手打,如若对楼主有用,请采纳
目前国服版本法驱要比物驱强势,法驱攻击范围,输出,投入都要优于物驱
但是下个版本平衡性改版后又不一样了,物驱地位上升,
韩服极限物驱只要一个空斩打都能打出7个9伤害屌炸天
所以玩物驱还是法驱还是看你喜好最好
武器当然是高强最好,开光镇魂是首选(有经济实力的话)
装备的话远古套是很好的选择,物驱有逆袭9是最好的
法驱空间3便足以,其他部件可以自由搭配
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