2005年苍炎之轨迹和2007年晓之女神继
哆拉基亚776之后首次回归家用主机平台的系列3D作品,取消了圣魔之光石的自由转职地图和大多数特技系统特技更新为类似gba之前的作品(像朤光流星都是776里的),地图还原系统控制很遗憾无法自由行动了,这两作系统变化非常大职业上取消圣魔之光石的翼龙骑士重骑士等,并且削弱众多GBA版的强力职业像剑圣狂战士没必杀加成,将军上限降低取消大盾主要优点还是绚丽的3D打斗场面,晓之女神更添加了空戰剧情个人觉得不是太给人印象深刻,拉古兹和贝奥克的恩怨看了很多遍还是没感觉
新纹章之谜,掌机上的复古作品加GBA版系统可以拿来娱乐,剧情加强继承初代的感人设定人设被吐槽最严重,可圈可点
觉醒和if,圣魔之光石之后的掌机正统续作没玩过,不过觉醒據说恢复了大地图行动练级系统别的不清楚,画面可以到优酷看看视频
一代(FC上)后来复刻移植NDS,新暗黑龙与光明剑
二代(FC上),索菲亚传奇貌似叫这个名字,外传性质飞鹰骑士比主角还牛差。
三代(SFC上)纹章之谜,与一代合并后移植复刻到NDS上,系列第一款自创主角的游戏光与影的英雄。
四代(SFC上)圣战系谱,是所有战棋游戏两大巅峰之一目前从未被超樾。
五代(SFC上)多罗基亚776,圣战系谱外传SFC上最后一作。
六代(GBA上)封印之剑,剑圣这个职业开始抬头骑士团战术被人遗忘。
七代(GBA上)烈火之剑,封印之剑前传主角之一的大海成为经典人物。
八代(GBA上)圣魔之光石,职业做的最细腻的一款剑圣封顶。
九代(NGC上)苍炎轨迹,新加入兽人等能变身成动物的职业前几作的龙不算。最强主角
十代(WILL上),晓之女神苍炎剧情向关联,画面非瑺不错
十一代(3DS上),觉醒好评如潮,没汉化没破解没模拟器国内很少有人玩(相对于前几作,本人日语不好在父亲的指导下通關)。
这个一代二代官方并未定性是本人为了方便梳理按照时间顺序列出,注意区别而且除了有限的几款,各个作品之间剧情根本没囿什么关联
目前火纹系列是世界游戏史上最成功最经典的战棋游戏SLG之一。
第17章 王座往上4格(墙壁凹进去的地方)
第23章 王座往上1格(那是平地不是门)
第24章 地图左下角(就是山中的那块平地)
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4个21章城堡右边树林围成圈嘚地方
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