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九阴真经 锦衣卫 ,君子堂 ,武当,唐门,这几个门派那个门派PK厉害 而且容易操作,在貌似问一九阴真经什么职业好玩下无
九阴真经 锦衣卫 君子堂 武当唐门几门派门派PK厉害 而且容易操作貌似问下无门派咋样
网友解答:
九阴真经 锦衣卫 君子堂 武当唐门几门派门派PK厉害 而且容易操作貌似问下无门派咋样
好久玩了游戏所有职业都PK第主要因素所没PK厉害至于操作简单说都简单也说都简单说呢因技能按来按去没难若想技术压制操作水平还非常关键也说操作带来提升大好久玩了据说唐门金蛇刺削弱了唐门现应该飞镖流比较流行了吧锦衣卫钩子用好了门派武学里无解套路过对网速要求高想单靠套钩子装备要弄好点过太贵君子堂镇派武学团战错无脑君子腿虐菜比较厉害打会玩点破绽百出了剑法PK用好了还厉害缺点难上手对命要求高武当曾经必须依靠江湖武学门派因本身天马3环大部分武当玩家选择武当理由天马蓝血互换3环回蓝两加起我玩区1000RMB左右所多选武当奔着两技能花钱弄江湖武学因武当门派武学野战比较蛋疼无论太极还清风野战都弱太极剑舞还算厉害过出了镇派武学之武当说次崛起太极拳让武当单挑上了档次至于无门派我玩时候还没出所太了解
其实游戏用哪职业都行除了少林玩少林只有3种人种会玩过没选好职业种专玩江湖武学冲着少林装备便宜血还厚还有种纯土豪乎选职业所干脆选冷门也少林土豪比例高原因
职业重要重要要人脉广我玩游戏时候比我充钱多多我也找群人追杀除了明俊分钱没充过也趁我朋友都线或者都FB时候叫几人来阴我玩野外PK认识NB人多厉害玩擂台武学内功装备技术网速套路压制
游戏说实真好游戏惜太好运营商曾经管充多少钱没技术也无法1V5现装备内功武学压制已经无视技术了而且玩来会觉得累过过程还美好
从内测开始玩天下变版本之前月玩家建议纯手打望采纳
现在有款游戏很火爆名字叫寻龙,上个月公测,我和我朋友都在玩,画面很给力。游戏内容也很多,PVE,PVP都有,还有各种送礼活动,简直碉堡了
历史上的今天:
访问统计:下本套路哪家强 九阴真经PVE武学盘点_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
PVE套路一共分为六大类:1,百分比增加伤害,如毁灭刺,粗浅2,固定增加伤害,如离别刺,清风剑精彩内容,尽在百度攻略:3,固定附加伤害,如两仪剑,蛇棍4,有吸血,或者护盾技能5,有出招快,面板高或者高段数,重复施展的技能精彩内容,尽在百度攻略:6,具有一定辅助能力具备以上性质之一或者兼备数条的套路才可以被发掘成PVE套路……【毁灭刺】精彩内容,尽在百度攻略:有恢复能力,有霸体能力,四倍百分比伤害,当之无愧的第一副本套路,赫赫威名无须多言,这里只说一下几个另类一点的用法【君子毁灭刺】毁灭刺本就是阴柔武功,配上阴柔内功更是如虎添翼,更何况君子五内增加伤害,某种情况下甚至反超真极乐精彩内容,尽在百度攻略:【武当毁灭刺】同上,buff触发期间,也是能与真刺一较高下的,好武功不如一个好内功啊……【丐帮毁灭刺】不要以为阳刚内功就不能玩毁灭刺,只论单属性最高,绝对是丐帮莫属,800臂力转身法那就是1500的易伤,配合原本的毁灭刺伤害,一个阴魂出窍下去,基础伤害+易伤,大极乐的副本地位就有了第三个竞争者了【唐门毁灭刺】万年老二暂且不提,唐门二内只是脆而已,输出上真没低太多,2内配上4层假刺耗蓝也不是很吃力,重要的是有了吸血,唐门生存能力大增,六合经本身就有增加暴击伤害的能力,加上易伤的辅助,唐门无疑是顶翻极乐PVE至尊宝座的第四根柱子精彩内容,尽在百度攻略:【离别刺】毁灭刺永远都挡在他面前,那么问题来了,副本输出哪家强?精彩内容,尽在百度攻略:于是他一直都是被埋没的,人们说伤害永远说到的都是毁灭刺,来真刺,假刺,就算是不喊来怨妇刺,不过二妹山上也没多少怨妇了……【极限离别刺】至于拍三万还是拍四万我不清楚,反正很凶残就是了,这里我只指正一个误区,离苦不会被武器,批注所加成,所有的技能buff伤害都不会被加成,只有内功buff除外,武器与批注只加成黄字面板伤害,当然我不是说三伯劳不如六伤,你们把100跟黄字面板的30%一对比就知道值不值了,随着技能层数越高,黄字越高,武器批注的加成就越明显【四层离别刺】单体输出由于离苦被限制导致伤害没有太高,但是群体输出是很出色的,打一群怪离苦来的也快,是少数几个低层次也能打出高伤害输出的群怪套路精彩内容,尽在百度攻略:【夺魄勾心刺】一个逆天到官方不敢开高层的套路,用过的都知道,不过炒的过于厉害导致群妖宝物一直居高不下,楼上已经说过武当极乐,唐门君子,丐帮峨眉的副本套路了,这次说的就是少林了……【极限群妖乱舞】这里同样要阐述一下技能加成与武器伤害的优劣,主要是楼上说漏了一点,属性加成也受到面板加成的,群妖是一个只有三层的套路,那就要看你的技能面板如何才能绝对是6伤好,还是3群妖好,算了我就不卖关子了,总伤害减去兵录,乘以30%大于100,那就是3技能好,如果是双技能你就乘以20%精彩内容,尽在百度攻略:少林5阶内功增加暴击率,增加暴击伤害,夺魄就是秃驴镇派我会乱说?与其希望官方去加强龙爪这种渺无希望的事,还不如多打点***让蜗牛开夺魄高层来的实在些,当然,最好多拜托这VIP7去打***……【血杀刀法】城管拿的出手的副本套路不多,因为武功多是PvP伤害高,爆发能力足够,持续输出欠缺精彩内容,尽在百度攻略:【极限寒锋】血杀刀在PVE上的两个亮点就是捆怪,吸血,所以新本变变变城管很是吃香,那就充分发挥你的优点,生存,控制副本里面锦衣卫多,下本的人安全感就大增,杀手敢来就让他有被一群城管围殴的觉悟,在琴师,双背水的辅助下你都拿不下杀手,那就只能望天了……【追魂爪】精彩内容,尽在百度攻略:为什么城管要说两次呢,因为他们人多……从新本的迹象来看,以后新本估计很多厂公心腹,天衣教男奴那种怪,所以城管控小怪,控杀手的责任更大于让他输出,把血杀定义为城管副本主战的原因也是如此,你能给队友一个安全的输出环境,那就是最大的输出,而追魂爪则是在不需要你控制小怪,控杀手时打输出量使用的,外功套路比内功多个鲍鱼面,多少是有一点优势的【极限血雨】铁索余劲的附加伤害,血雨本身的伤害加上血雨与大漠的段数,种种结合在一起,所输出的伤害就很可观了,锦衣卫臂力虽不算突出,但是也不算太低,并且钩子也不是很依赖臂力,大可转身法利用血雨跟大漠来蹭易伤打输出【粗浅功夫】精彩内容,尽在百度攻略:咸鱼翻身的典范,每一个刚进入游戏的新手都会两招的套路,开高层后直接就逆袭了,那神威一般的伤害,一拳打死牛有木有……【极限猛虎推山】10层粗浅,徒手兵录满,猛虎宝物,轻松伤害上万,走极限一万五都有可能,如果是君子或者武当五内就更高了……【墨子剑法】精彩内容,尽在百度攻略:不低的面板伤害,出招,收招都跟快速,怒招面板惊人,并且还有剑气江湖附加伤害【6伤剑墨子】打本只需要实招虚招实招虚招虚招循环就好了,几乎是1秒1击,站桩输出能力不俗,因为出招收招都十分快,如此高频率的使用技能,那么弊端也很明显了,极度缺蓝……【3墨点墨子】怒招高伤害走极限后十分吓人,并且由于技能释放频率低了,蓝的压力也就不吃紧了,利用墨守成规的特效迅速积攒怒气来施展怒招,穿插冲锋进一步缓解蓝的压力精彩内容,尽在百度攻略:【太极拳】懒人下本神技,因为不会躲技能,所以干脆直接麻雀,几乎7秒无敌各种无压力……伤害上堆白鹤较好,这套路主要的作用是生存,顶住不要团灭脱离,至于输出就无视掉,可有可无吧精彩内容,尽在百度攻略:【罗汉拳】真心是神套路,可以蜗牛限制了他的出产,10层的罗汉输出是非常足的,大招附加的伤害很奇特,收招他是一个受近身威力加成的数值,并且他是能被buff加成的,比如修罗丹,零元丹等,而不是跟易伤一样是固定的,本身的附加伤害配合易伤,效果很可观,基础伤害+大招附伤+易伤,打一下三个伤害,技能释放频率很快,缺点就出来了,缺蓝……【极限怒招】如果想玩罗汉,可以只升怒招,收竹叶青,其他技能不收,一个是省钱,二个是省蓝。怒招满层应该是附加500+伤害,然后冲锋大约每一击300,也就是说冲锋4下不暴击可以打3200,有易伤就更高,暴击就更了不得了……精彩内容,尽在百度攻略:希望竹叶青不要因此而涨价……【醉八仙】很娱乐的套路,在PK中,他有控制防反,高闪避,几率控制的冲锋,奈何高层获取难度太高了,满大街可以看到古谱太极4,但是看不到醉拳8……精彩内容,尽在百度攻略:那么他的副本价值呢,没错,就那招倒立走光大法,妹纸用各种福利,这个技能有个很变态的特效,命中后下一击必出暴击,如果他是跟面目全非脚一样情报换高层,那还得了……当然,我不推荐大家去收残卷,虽然这武功PvPPVE都还可以,但是花的钱与实际性价比不成正比【雪灾剑法】精彩内容,尽在百度攻略:同样修不高是个硬伤,伤害方面还算过得去的,惊雪爆2000,雪落2500还是可以做到的,雪灾唯一的优点就是,他不怎么吃内功特效与属性,有把好武器就能打出不错的伤害,其实细心的可以发现,你用2内或者用5内,在不出内功特效时伤害没差多少……副本中用来躲避一些不会躲的技能,或者伤害太高的技能,踢馆中可以利用原本的招架,这样雪灾的霸体也就多了,输出环境也比较良好,不容易被boss冲锋打断【鸳鸯刀法】精彩内容,尽在百度攻略:PVE不缺怒气,几乎全程大招,在副本中作用主要是辅助,用来拉一些零散的怪,输出能力只能算一般般……在踢馆中表现良好,因为红霸体保证了你的输出环境,不会被boss恶心的冲锋打断【金蛇刺】精彩内容,尽在百度攻略:副本输出一般,有怒气时伤害很不错,踢馆或者打能被控制的怪效果很好,不过得吃霸体才能愉快的吞boss,随行的暴击特效也是伤害特效,当然副本双背水随行就没什么用了,副本扔烟雾叠易伤的才是好唐门……
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关于和谐城管,容我这新区城管极力客观的说两句首先我本着客观的态度,不然没意义了。玩九阴一年了,之前是武当,丐帮,因为有正派情节,从没玩过城管,也没觉得血杀多厉害,应该是没怎么和高手打过,后来大家都说厉害,又在网上找到“锦衣血杀”的天梯视频,是厉害。今年从头玩了个城管,就为了玩玩血杀,筋脉,宝物,兵录的几次充值活动都参加了早早点满单刀,刚要买玉刀,突闻和谐声,哎,从我的立场说是应该是反对的,但也理解喷的心情,所以有了下面的建议:一,血杀的破绽是很多的,为什么还这么突出,主要原因也是喷的最多的--赶尽杀绝的僵直,这招是血杀的主要起手,问题在于:1 强大到能定住红黄霸体2 拉格挡的僵直,比对方早脱离僵直以至于网速好强破防,拉空中格挡先落地。这样的设定确实不合理:第一点恐怕是技术问题,其实可以仿照近身招式比如太祖大招,冲着大风车释放,风车转跑了,太祖还在原地打,风车吃到的只是伤害,转完后可以格挡。赶紧拉风车也可以这样搞嘛,对不对。问题在于第二点,僵直是要有的,毕竟强冲锋嘛,如果拉中“未格挡”,不管地面空中,能无缝接冲锋大招是没有任何问题的,格挡还先脱僵直就不对了,不知是不是还是技术问题。二,伤害高,这个,内功伤害因为筋脉,装备内防低,低段数兵录明显。还是能理解的吧,镇派开太极十三剑戳起来不比这差吧,而且面板伤害跟好多内功镇派比并不高,之所以看起来高,因为“极限”,这个词一出来肯定被喷,我看过好多评论了,咱保持客观--------1、这个套路全面,非常全面(尽管破绽多),所以堆极限的性价比很高,造成大家认为这套路本身伤害有问题。主要就是这2点吧,如果赶尽杀绝按第一点说的修正过来(且称为血杀B),拉格挡的话同时解除僵直,纯拼网速拼意识,血杀也仍是一套“优秀套路”,也就没什么可喷的了吧。再要和谐本就不出众的伤害就有点过分了吧,改成多段数或改面板也没这个先例,不是么?血杀是如此特点鲜明的武学,构成他的每个招式可以看得出策划是很用心的(精致,但也正因如此,如果改不好就会整个废掉,好像当初的‘千里送')。武学风格也符合城管的定位,该说是城管的幸运吧,仅次而已,这个血杀和镇派打狗、十三剑甚至玉女剑比都不能说有失平衡了吧。至于阎王帖龙爪手....默哀...全面,是血杀的最大优点,就像九宫,就算和谐了大招兵录,也仍然坚挺,至于寒心确实让人有点寒心(在下原来玩雪斋)...以上是我尽量客观的观点,看官也请淡定。额,忘说五内了,没玩过,但听大家声音来看,和谐是没问题的。下面是我私人观点:作为一个为了血杀的全面而玩新区的城管,对于这次和谐声音,是很难淡定的,如果WN是出于不允许出现取代99的门派武学的原因而和谐,那就没什么可说的了,毕竟人家做咱们玩。要改废删套路都没话说,至少得出个兵录转换道具吧,别让俺买的兵录白瞎啊,俺可以判门去当和尚更多九阴真经实用攻略:
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