梦幻西游129PT吃129第五个乾元丹丹推衍,能增加...

梦幻西游129PT门派哪个技能是加五行伤害的?怎么才能秒到1300加的效果?
梦幻西游129PT门派哪个技能是加五行伤害的?怎么才能秒到1300加的效果?
我是3耐1体0.5魔0.5敏加点的升级怎么加点?
不区分大小写匿名
你129PT飞升之前技能点到150在飞升五行那个技能。然后主要符石组合这个能加不少呢。还有阵。还有奇经八脉点加固定伤害的。你弄弄差不多就可以了。渡劫PT秒5000多都正常。开莲花秒。那个奇经八脉技能。
我先在129技能135符石2件怎么才秒900其他4个才800啊
开雷阵秒多少?
1000加其他4个900加
你技能有点低。你经脉点了么?.&109的PT都能秒1000
技能2个135,其他的都100那个什么丹吃了2个符石我开2孔的
两套行云流水 1套五行学说 应该秒钱稳妥妥。
你好、很高兴回答你得问题……五行学说加五行伤害的,一二九乾坤丹点上三点那个加固伤的再弄两件四孔行云流水符石就可以了……亲……如果站雷阵可以秒到两千哦
怎么搞才能秒2000?
站雷阵……单秒
加五行伤害的是法宝,另外你也可以给装备开孔,打符石可以增加秒的伤害。高伤害武器也能提升秒的伤害结果
什么法宝加五行伤害的?几级的?
好像叫降魔杵。2级法宝吧
PT是固定伤害门派、 加伤害靠符石、修炼的
稍微去点灵…
就是再加点灵力,魔!
提升你的法修就行 +上浮石
你最好看看乾元丹里有没有 按理来说129咋能秒这么多呢
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梦幻西游2全方位分析经脉迭代之普陀:附带加点思路
梦幻西游2全方位分析经脉迭代之普陀:附带加点思路
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  梦幻西游2奇经八脉迭代分析&&篇
  奇经八脉一个熟悉的名字,自从2011年资料片《出神入化》登场后,我们就开始熟悉的功能。可以通过在师傅处炼化乾元丹,来增强我们的属性以及战斗能力,可以说是我们居家旅行必备的小伙伴,以前的奇经八脉共有60颗乾元丹,较为繁琐,经常会遇到一些童鞋问,我怎么加乾元丹啊之类的问题,这次修改之后,将较为繁琐的60个乾元丹,转化成了9个乾元丹,
加点方式更加明朗化,毕竟9颗乾元丹的变化要比60颗乾元丹的变化要小得多。
  奇经八脉迭代功能介绍
  等级达到69级的玩家,都将可以打通奇经八脉学习奇经八脉技能。学习奇经八脉技能需要玩家在门派师傅处花费一定经验和金钱(或储备金)炼化乾元丹,有了乾元丹后可以打开人物技能界面,选择&奇经八脉&中学习奇经八脉技能。对于过去已经学习过乾元丹的玩家,旧的乾元丹将会自动转换为新的乾元丹,并将剩余的金钱/经验寄存于门派师父处以供下一次学习使用。
分析经脉迭代之普陀
  玩家在69、89、109、129、155、159、164、168、171级分别可以学习一个乾元丹,共计9个。
  69级为1颗乾元丹,即可以学习第一层经脉
  89级为2颗乾元丹,即可以学习第二层经脉
  109级为3颗乾元丹,即可以学习第三层经脉
  129级为4颗乾元丹,即可以学习第四层经脉
  155级为5颗乾元丹,即可以学习第五层经脉
  159级为6颗乾元丹,即可以学习第六层经脉
  164级为7颗乾元丹,即可以学习第七层经脉
  168级为8颗乾元丹,即可以学习第七层经脉和一点额外能力
  171级为9颗乾元丹,即可以学习第七层经脉和两点额外能力
  每个乾元丹都可以用来打开一层新的奇经八脉技能学习,不过每层奇经八脉只允许学习1个技能,第8、第9个将被自动置入&额外能力&中以提高属性。
  每个门派都有其独特的7层奇经八脉,即一横行为一层。
  每一层共有3个经脉可供选择,即每行中有3列。
  每层所选择的奇经八脉会影响下一层的选择,即下一层可以学习的奇经八脉只能与上一层奇经八脉相邻。
  我们假设将每个经脉进行编号,第一层的第一个为A1,第一层第二个经脉为A2,第一层第三个经脉为A3,第二层的第一个经脉为B1,第二层的第二个经脉为B2,第二层的第三个经脉为B3,以此类推,如图所示:
分析经脉迭代之普陀
  假如我们学习A1经脉,那么在第二层的时候可以学习B1和B2,因为B3并不和A1相邻,所以不可学习。
  假如我们学习B2经脉,那么在第三层的时候可以学习C1、C2、C3,因为C1、C2、C3与B2是相邻的,都可以学习。
  假如我们学习C3经脉,那么在第四层的时候可以学习D2和D3,因为D1并不和C3相邻,所以不可学习。
  但是第七层的时候有个特殊性的,就是第七层只能选择学习G1和G3,G2是不可学习的,G2需要学习了G1和G3之后才可以激活。
  奇经八脉介绍
  化戈(A1):增加武器伤害*18%的治疗能力。
分析经脉迭代之普陀
  以130国标武器为例:420伤害,打8段太阳石可增加8*8=64点伤害,再打个186伤害,共计670的伤害,再*0.18=120.6的治疗量,莲台PT第一层必选经脉。
  推衍(A2):自身敏捷》等级*2.2时,五行法术对怪物伤害增加21%,仅对NPC有效果。
分析经脉迭代之普陀
  打怪御用奇经八脉,居家旅行,杀怪必备之良药。
  借灵(A3):武器伤害的24%转化为五行法术伤害。
分析经脉迭代之普陀
  以130国标武器为例:420伤害,打8段太阳石可增加8*8=64点伤害,再打个186伤害,共计670的伤害,再*0.24=160.8的五行法术伤害,咒师PT第一层必选经脉。
  莲花心音(B1):普陀弟子以莲花苞未躯,引魂入体,则可以复活在战斗中死亡的鬼混幻兽。复活场上一个处于死亡状态的鬼混宠,被复活目标获得60%的气血上限与当前36%的魔法值。消耗:60点MP。
分析迭代之普陀
  俗称&拉鬼魂&,可以快速拉起携带鬼魂或者高级鬼魂的BB,也是莲台PT必备技能之一。
  生克(B2):队伍内成员的五行克制能力增加4%。
分析经脉迭代之普陀
  大家都知道我们的武器和衣服都存在五行,当我方的武器克制对方衣服的五行时,可以提高我们的伤害能力,生克就是在五行克制时,进一步加强克制能力的效果。
  默诵(B3):紧箍咒造成的伤害100%不会产生愤怒,同时额外每回合减少目标6点愤怒,持续时间延长3回合。回合结束时,玩家所携带的紧箍咒效果有24%的几率随机传染给同一队伍中没有紧箍咒的一个队伍成员身上(被传染者不能继续传染他人)
分析经脉迭代之普陀
  咒师PT招牌技能之一,可以有效的控制目标的愤怒增长,且还会传染给别的队友。
  劳心(C1):当前气血《气血上限*30%时,使用普度众生或者杨柳甘露技能带来的气血恢复效果额外增加100%,当回合与首选目标有效。
分析经脉迭代之普陀
  当自身气血较低时,增强自己的点灯和拉人能力,原先属于莲台PT的独门绝技。
  普渡(C2):增加普渡基础几率20%。
分析经脉迭代之普陀
  增加普渡的触发几率,有些人会在这里纠结一下,是要劳心好呢,还是要普渡好,个人认为还是普渡要好些,首先,劳心触发需要条件,而普渡的触发不需要条件,也就是说起效果的几率普渡大于劳心,而且当触发了普渡之后,可以节省PT一回合的操作,可以去干更多的事情。
  化怨(C3):当前气血《气血上限*30%时,受到的所有伤害减少25%。
分析经脉迭代之普陀
  当自身气血较低时,减少自身所受到的伤害,属于保命技能。
  甘露(D1):对目标使用杨柳甘露法术成功时,有50%的几率附带普度众生,效果4回合。
分析迭代之普陀
  使用杨柳甘露救人时,有几率附带上普度众生。
  法印(D2):颠倒五行法术吸收几率与上限增加10%、躲避率增加8%,持续回合数增加3。
分析经脉迭代之普陀
  加颠倒五行的能力,甘露和法印也是比较让玩家纠结的,到底哪个更是用一些呢,其实小编说不好,毕竟有时候遇到多封队伍的时候,法印的效果更好一些,如果遇到暴力队伍的时候甘露的效果更好些,但是相对而言,可能还是使用杨柳甘露的几率更多一些吧,这个看团队了,每个队伍的选择可能都不一样。
  秘术(D3):使用五行法术时,若目标气血上限被降低至0则立即死亡,当前回合不能被复活。
分析经脉迭代之普陀
  咒师PT的独门秘籍之一,守尸的技能,拉起人之后,往往会用金香玉顶气血,以防继续被点死,而秘术的存在,就使得吃金香玉救人的作用降低了,毕竟金香玉只是增加了气血,而不能增加气血上限。
  灵动(E1):灵动九天效果增加30点,持续回合数增加3。
分析迭代之普陀
  可以说该奇经八脉时PT最重要的奇经八脉之一,因为灵动九天技能的效果虽好,但是由于持续回合数太短,一直是最大的问题,但是灵动的出现,解决了这个难题,使得PT有更多的时间去干别的事情,不然光点灵动就要忙死了。
  雨润(E2):当队伍中成员的普渡众生被中断时,目标获得当前气血与气血上限回复,效果等同于自在心法结算效果的70%。
分析经脉迭代之普陀
  主要是防止DF的魂飞魄散用的,因为除了DF之外没有可以打断普度众生的技能了,虽然很实用,但是由于和灵动在同一层,也就导致了他的悲剧,属于既生瑜何生亮的情况。
  莲心剑意(E3):的弟子情系众生、虔心不染,如一朵莲花绽放在凡尘中。但江湖险恶,妖风魔雨,为了护佑苍生,他们也不得不常怀剑意,惩恶除奸。使用此技能后进入进攻状态,增加法术修炼等级*3%的固定伤害最终结果(只对收目标有效),降低12%的回复效果,消耗:30点MP。再次使用此技能进入正常状态。
分析经脉迭代之普陀
  咒师PT招牌技能之一,使用后,进入攻击状态,增加首目标的伤害,当法伤是25级的时候,可以增加0.75倍的伤害,但是随之而来的就是治疗能力的降低,虽然是降低,但是依然有一定的回复能力。
  玉帛(F1):护法金刚技能所加伤害的8%转化为普渡众生气血恢复效果。
分析经脉迭代之普陀
  增加普度众生的恢复能力。
  道衍(F2):使用五行法术时,如果所使用技能属性克制目标防御五行属性,则为目标增加虚弱状态,目标回复气血上限的效果降低40%,持续2回合。
分析迭代之普陀
  降低对方的气血上限回复能力,配合秘术,可以很有效的守尸,使得对方起不来。
  法咒(F3):五行法术有25%的几率对目标造成1.5倍的暴击效果。
分析经脉迭代之普陀
  增强五行法术的输出能力。
  波澜不惊(G1):普陀山弟子由于精通五行造化,方可布下这吸收一切伤害的结界阵法。为目标吸收受到的前4次攻击的伤害,持续2回合;并且将吸收的伤害转化为目标的当前气血回复,最高可吸收(普度众生首回合治疗量*2)点气血伤害。这亦是五行学派的不传之秘,只有核心弟子方能习得。消耗:60点MP。
分析经脉迭代之普陀
  莲台PT的招牌技能之一,高级PT可以点灯900+属于正常水平,我们只以900来计算的话,一回合就可以吸收3600的伤害,为什么是3600呢?因为被攻击的时候被攻击掉的血转化为了自身的气血,也就是说当波澜不惊破掉的时候,我们自动增加了1800的气血,所以相当于增加了3600的气血。
  额外能力(G2):学习波澜不惊以后,每个额外的乾元丹可以使你:增加30点治疗能力;学习五行制化以后,每个额外的乾元丹可以使你:增加30点速度。
分析经脉迭代之普陀
  五行制化(G3):弟子可以在临敌之际改变五行属性,其所耗不过一个手印口诀,而随之而来的自然生克之力却往往令人绝望。10回合内将任意目标武器五行属性改为指定五行属性。消耗:60点MP。(学习后战斗中获得&木曰曲直&,&土曰稼穑&,&水曰润下&,&火曰炎上&,&金曰从革&5个技能。)
分析经脉迭代之普陀
  咒师PT的招牌技能之一,改变武器的五行属性,可以给本方队友使用,改变队友的武器五行,来克制对方衣服的五行,增强己方的输出,也可以给对方使用,改变对方的武器五行,让己方的衣服克制对方的武器五行,达到减少对方输出的效果
  奇经八脉加点思路
  文能普渡安天下,武能法咒定乾坤,携波澜不惊之才,赋五行制化之气
分析经脉迭代之普陀
  PT的经脉加点较HS而言,要清楚简单明了的多,下面给大家介绍一些思路,至于到底怎么加,还是要看个人的
  69&&数量:1
  任务推荐:
分析经脉迭代之普陀
  莲台推荐:
分析迭代之普陀
  89勇武&&数量:2
  任务推荐:
  推衍&&莲花心音
分析经脉迭代之普陀
分析迭代之普陀
  109&&数量:3
  任务推荐:
  推衍&&莲花心音&&普渡
分析迭代之普陀
  莲台推荐:
  化戈&&莲花心音&&普渡
分析经脉迭代之普陀
  129&&数量:4
  任务推荐:
  推衍&&莲花心音&&普渡&&秘术
分析经脉迭代之普陀
  莲台推荐:
  化戈&&莲花心音&&普渡&&甘露
分析迭代之普陀
  159天启&&乾元丹数量:6
  任务推荐:
  推衍&&莲花心音&&普渡&&秘术&&莲心剑意&&法咒
分析经脉迭代之普陀
  莲台推荐:
  化戈&&莲花心音&&普渡&&甘露&&灵动&&玉帛
分析经脉迭代之普陀
  咒师推荐:
  借灵&&默诵&&化怨&&秘术&&莲心剑意&&法咒
分析迭代之普陀
  175&&数量:9
  任务推荐:
  推衍&&莲花心音&&普渡&&秘术&&莲心剑意&&道衍&&波澜不惊
分析经脉迭代之普陀
  推衍&&莲花心音&&普渡&&秘术&&莲心剑意&&法咒&&五行制化
分析经脉迭代之普陀
  莲台推荐:
  化戈&&莲花心音&&普渡&&甘露&&灵动&&玉帛&&波澜不惊
分析经脉迭代之普陀
  咒师推荐:
  借灵&&默诵&&化怨&&秘术&&莲心剑意&&法咒&&五行制化
分析经脉迭代之普陀
[编辑:墨荷]
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叶子猪游戏网版权所有 广州畅悦网络科技有限公司梦幻西游普陀固定伤害,飞升129,技能150的普陀秒NPC极限是多少,什么配置?_百度知道> 强烈要求 取消PT21%伤害乾元丹
强烈要求 取消PT21%伤害乾元丹
为了梦幻西游的彻底平衡,强烈要求取消PT的加21% 伤害的乾元丹。
相关内容:          为了梦幻西游的彻底平衡,强烈要求取消PT的加21% 伤害的乾元丹首先,21%的伤害,21%啊,21啊,这也太吓人了吧?如果DT2000伤害,21%就是400多伤害,三扫就三个400多啊!我DT需要打多少级宝石你想过没有?如果LG1000灵力,21%就是200多灵,秒7就有7个数字变大了啊!我LG需要打多少级宝石你想过没有?如果算上物理修炼、法术修炼,21%的效果有多大你们想过没有?如果PT秒5个2000,21%就有5个400多,这难道还不够吓人吗?这已经够吓人了!如果PT打上宝石增加了伤害命中、如果PT点了物理修炼点了法术修炼,秒的伤害还能增加多少你们想过吗?有没有可能增加再增加21%?有没有可能增加42%伤害?63%伤害?84%伤害?96%伤害?100%伤害?秒的伤害能增加多少你们真的想过吗?我DT要想增加80%伤害难度会比PT增加80%伤害难度小吗?我LG要想增加80%伤害难度会比PT增加80%伤害容易吗?这难道真的不吓人吗?这难道真的不逆天吗?其次,俗话说,既生瑜何生亮。既然有了我DT这样的物理门派,又有了我LG这样的法术门派,还有我HS这样的辅助门派,还有我FC这样的封系门派,这难道还不够吗?这难道真的还不够吗?梦幻西游的策划大爷们,你们为什么还折腾出那么多所有其他的门派,那些四不像门派?你们有没有考虑过我们这几个门派的感受?没有我们这几个门派,梦幻西游还能叫梦幻西游吗?没有我们这几个门派,梦幻西游还有什么意思什么玩头?再说,既然已经有了物理伤害,已经有了法术伤害,为什么还要折腾出个什么固定伤害?为什么为什么为什么?no zuo no die。不作死就不会死啊,策划谨记啊。大道至简啊,策划你们不明白吗?策划,你们不能为了游戏的可玩性和多样性就这般忽视我们这几个门派的心声啊!pt这种门派根本就不应该存在啊!根本就不应该存在啊!再次,为了点物理修炼我DT花费了多少时间金钱精力?为了点法术修炼我LG花费了多少时间金钱精力?可是PT几乎很少有人点这两个修炼,这也太不公平了吧?PT凭什么这么省钱?策划,强烈建议你们出一个固伤修炼!好好圈一圈PT玩家的钱。不然凭什么那么多PT只点两项修练?为了抵消固伤修炼带来的伤害提升,策划你们可以再出一个固抗修炼来平衡掉她们的投入。让妖怪们点点固抗,当然可以逐步提高固抗级别,人不知鬼不觉,这样PT们想不点固修都不行了。这绝对是即能大赚一笔,又能照顾我们DT、LG的感受,属于皆大欢啊。一定请认真考虑。最后,再强调一下,固定伤害就让它彻底固定下来吧!PT加21% 伤害的乾元丹取消了吧。还有什么固伤门派的话慢慢来,心急吃不了热豆腐,***打出头鸟,先弄PT好杀鸡儆猴啊。为了梦幻西游的彻底平衡,强烈要求取消PT的加21% 伤害的乾元丹!为了梦幻西游的复兴,强烈要求恢复我DT、LG曾经的辉煌!为了梦幻西游的纯洁,强烈要求加强DT、LG、FC、HS的地位!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【梦幻西游2】最新消息第一时间推送给你
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
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互通版强势来袭
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