虚空行者皮肤 大招能叠加几层

lol英雄联盟5.5版本“卡萨丁联盟”:满级大招仅1秒CD无 限“闪现”不是梦-中商资讯-中商情报网
lol英雄联盟5.5版本“卡萨丁联盟”:满级大招仅1秒CD无 限“闪现”不是梦
来源:中商情报网 责任编辑:zhangdongxin
5.5版本标志着拳头公司召唤师峡谷测试阶段的结束,同时,这个版本对于身还有一些比较显著的改动,这些改动无论是对单人排位赛还是职业比赛都会产生或多或少的影响。
我们这次并不会带领大家回顾补丁说明或者进行完成的分析,我打算向大家介绍一次这次补丁当中影响最大的改动,以及它们在游戏当中产生的作用。我并不会什么,而且我也无法肯定自己百分之百的正确----我只是从改动当中分析可以预见的变化。
虚空行者卡萨丁
除了外观改动之外,卡萨丁在这个版本中的大招也得到了小幅的回调。随着他大招的冷却时间全等级降低1秒,增加50点施法范围并且降低了所需要的法力消耗,继卢锡安之后,卡萨丁也成为了一个机动性超强的英雄。
在40%冷却缩减属性的支持下,他的大招满级后只有1.2秒,距离比闪现略远一些。法力消耗的降低进一步增强了卡萨丁的机动性,因为随着大招使用次数的增加,他将会比过去节省大量的法力值。
卡萨丁究竟会重返过去的强势状态,还是说再一次陷入无人问津的低潮,我们尚未可知。一直以来,卡萨丁都是个难以平衡的英雄,但是我认为,拳头公司一直在考虑强调他的优势之处:机动性。
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S6虚空行者超神攻略 西门夜说完美诠释卡萨丁
  全明星的首个五杀,昔日霸王并不会在新秀英雄并起之中而黯然失色。本次全明星赛上,西门夜说的表现完美诠释了虚空行者的强大!而随着S6天赋树的变化,卡萨丁的打法也十分有讲究。本次接下来小编将带大家领略卡萨丁的魅力之处,冥火流卡萨丁,雷霆流卡萨丁会让你眼前一亮!  LMS赛区明星中单选手westdoor在对阵IWC比赛中取得五杀  作为一个被大家誉为传统AP刺客英雄的卡萨丁,经历了历次版本的改动,似乎逐渐与刺客二字无缘;在中期的局势局里,一套技能的爆发远没有AP刺客里的小鱼高,且秒不了脆弱的ADC,更别谈在辅助的保护之下一套拿下ADC人头了。尽管这样,卡萨丁也能在众多中单英雄里傲立,是因为其拥有联盟里最高的团战机动能力。  高机动却有持续输出的能力是现版本卡萨丁的特点。度过了6级之前的弱势期,R技能就让卡萨丁准备起飞!  由于被动与Q的机制,卡萨丁的出场更多的针对对方传统AP英雄。被动:虚空之石  卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。  解析:  作为少数的近战AP之一,因为手短所以线上非常害怕对线AP的消耗,被动增益给予了卡萨丁对线AP英雄的天然抗性,而且卡萨丁前期极为弱势,被动也让其能与对线AP换血与对拼的能力。虚无法球 【快捷键 Q】  消耗70/75/80/85/90 法力  冷却9  射程650  效果:卡萨丁向目标发射虚无法球,造成70/95/120/145/170(+70% 法术强度)魔法伤害并打断目标的技能引导。  满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+30% 法术强度)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。  解析:  Q技能作为卡萨丁的强势消耗技能,吸收法术伤害的护盾鼓励与对方AP进行换血消耗。而且,Q具有打断英雄吟唱技能的能力,例如凤凰的R、的Q与R、死歌在未死状态下的R等等,对于对线此类AP英雄拥有巨大的增益。因为被动与Q技能,让卡萨丁在前中期拥有对抗AP的法坦性质。但是也正因为被动与Q技能的机制,卡萨丁非常害怕对方使用瑞文、劫与男刀等AD中单counter。  在LMS对战IWC的比赛里,作为红色方的IWC拥有最后一个counter位,并把其留给了中单位置,本以为会选择劫与瑞文之类的可以秀,又能针对卡萨丁的英雄,也符合全明星的表演性质,但是万万没想到会选择凤凰。卡萨丁对传统AP的天然属性克制,以及凤凰的R非常容易被Q技能打断。当然表演性质的比赛本无可多的诟病,小编想说的是在Solo Rank里要注意针对卡萨丁的英雄选择。虚空之刃 【快捷键 W】  无消耗  冷却7  被动效果:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+10% 法术强度)额外魔法伤害。  主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+70% 法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。  解析:  W技能在没有开启的状态下也有伤害加成,且具有重置普攻的机制,有利塔下补刀,AW伤害英雄,蓝量的回复对于线上小技能的消耗也有很大的帮助,特别是S6改版攻击英雄的回蓝增加,对于配合R技能的蓝耗递增随之的伤害递增非常有用。能量脉冲 【快捷键 E】  消耗80 法力  冷却6  射程400  效果:卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+70% 法术强度)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。  解析:  卡萨丁唯一的控制技能,技能等级递增的减速收益有助于G其AOE效果增加了卡萨丁的推线能力。  由于E技能特殊的叠层数触发效果,这是一个非常值得注意的细节。我们知道通常卡萨丁的连击REQAW,E只有两层被动,这时候,就要看情况选择是否使用技能逃生,因为自己使用技能会帮助卡萨丁叠好E的被动,当卡萨丁蓝量不足时候,就可以直接走路逃生,让其打不出下一套技能。但团战时候完全不用担心层数。 虚空行走 【快捷键 R】  消耗50 法力  冷却6/4/2  射程500  效果:卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+2% 最大法力值)(+20% 法术强度)魔法伤害。  每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+1% 最大法力值)(+10% 法术强度)魔法伤害,最多可叠加4层。  解析:  卡萨丁的标志性技能,短冷却,比闪现优越50码的技能;一个优秀的卡萨丁玩家不仅在于对线技巧上,还在于R技能的控蓝上;高收益伤害需要高额的耗蓝,满层50*2*2*2*2=800耗蓝,所以需要配合W英雄后的高蓝量回复。现在版本的强大之处不仅在于天赋的加成,还在于W技能与R技能的联动配合。  比赛里,LMS中单西门夜说的五杀操作,完美地诠释了卡萨丁的高机动配合的持续输出特性,并不是针对C位,而是合适的判断在此刻团战时候,杀死谁才是最合适的!西门寻找千珏大招的切入点,还是小走位躲避MGN的Q技能,都表现非常精彩。  综合卡萨丁的英雄特性,与职业选手的技能选择。主E副W是最合理的技能升级套路。E技能拟补了卡萨丁的推线能力,减速增益增加了其Gank时候的成功率;W的回蓝效果与R的高额耗蓝形成联动,可以让卡萨丁在团战时候打出强大的AOE伤害。
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卡萨丁&&虚空行者
定位:法师、刺客、近战、战士、后期
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:650
卡萨丁射出一枚虚空弹,对目标造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6秒的沉默效果。飞行速度:1400
释放消耗:25 点魔法值
施法距离:
被动效果: 卡萨丁的普通攻击会提取虚空中的能量,每次攻击会回复8 / 11 / 14 / 17 /20点魔法值。若攻击英雄,则回复此效果3倍的魔法值。主动效果: 卡萨丁为他的幽冥之刃充能,在5秒的持续时间里获得30/45/60/75/90点伤害(0.15法伤加成)。
释放消耗:80 点魔法值
施法距离:
卡萨丁从虚空中汲取能量,附近的每一次魔法施放都会使他获得一次充能。当充能达到6次以后,卡萨斯就可以使用法力脉冲来对他面前锥形范围内的敌人造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和30 / 35 / 40 / 45 / 50 %的减速效果,持续3秒。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:400
卡萨丁传送到附近的一个区域,并对区域内的敌人造成60 / 70 / 80 (+法术伤害*0.8)点的魔法伤害。另外,穿越裂隙后的7秒内,如果再次使用穿越裂隙,将花费额外的100点魔法值,并造成额外的60 / 90 / 120点伤害。
释放消耗:
施法距离:
卡萨丁所受的技能伤害减少15%,并将减免的伤害转化为攻击速度加成。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+250法力值+60法术强度+10法力回复/5秒唯一被动—洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。唯一被动—法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高6点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+80法术强度+250法力值+5%移动速度唯一被动—咒刀:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
30(1.25/每等级)
7.45(0.5/每等级)
4.8(0.6/每等级)
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:650
卡萨丁射出一枚虚空弹,对目标造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6秒的沉默效果。飞行速度:1400
释放消耗:80 点魔法值
施法距离:
卡萨丁从虚空中汲取能量,附近的每一次魔法施放都会使他获得一次充能。当充能达到6次以后,卡萨斯就可以使用法力脉冲来对他面前锥形范围内的敌人造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和30 / 35 / 40 / 45 / 50 %的减速效果,持续3秒。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:650
卡萨丁射出一枚虚空弹,对目标造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6秒的沉默效果。飞行速度:1400
释放消耗:25 点魔法值
施法距离:
被动效果: 卡萨丁的普通攻击会提取虚空中的能量,每次攻击会回复8 / 11 / 14 / 17 /20点魔法值。若攻击英雄,则回复此效果3倍的魔法值。主动效果: 卡萨丁为他的幽冥之刃充能,在5秒的持续时间里获得30/45/60/75/90点伤害(0.15法伤加成)。
释放消耗:80 点魔法值
施法距离:
卡萨丁从虚空中汲取能量,附近的每一次魔法施放都会使他获得一次充能。当充能达到6次以后,卡萨斯就可以使用法力脉冲来对他面前锥形范围内的敌人造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和30 / 35 / 40 / 45 / 50 %的减速效果,持续3秒。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:400
卡萨丁传送到附近的一个区域,并对区域内的敌人造成60 / 70 / 80 (+法术伤害*0.8)点的魔法伤害。另外,穿越裂隙后的7秒内,如果再次使用穿越裂隙,将花费额外的100点魔法值,并造成额外的60 / 90 / 120点伤害。
释放消耗:80 点魔法值
施法距离:
卡萨丁从虚空中汲取能量,附近的每一次魔法施放都会使他获得一次充能。当充能达到6次以后,卡萨斯就可以使用法力脉冲来对他面前锥形范围内的敌人造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和30 / 35 / 40 / 45 / 50 %的减速效果,持续3秒。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:650
卡萨丁射出一枚虚空弹,对目标造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6秒的沉默效果。飞行速度:1400
释放消耗:80 点魔法值
施法距离:
卡萨丁从虚空中汲取能量,附近的每一次魔法施放都会使他获得一次充能。当充能达到6次以后,卡萨斯就可以使用法力脉冲来对他面前锥形范围内的敌人造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和30 / 35 / 40 / 45 / 50 %的减速效果,持续3秒。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:650
卡萨丁射出一枚虚空弹,对目标造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6秒的沉默效果。飞行速度:1400
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:650
卡萨丁射出一枚虚空弹,对目标造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6秒的沉默效果。飞行速度:1400
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:400
卡萨丁传送到附近的一个区域,并对区域内的敌人造成60 / 70 / 80 (+法术伤害*0.8)点的魔法伤害。另外,穿越裂隙后的7秒内,如果再次使用穿越裂隙,将花费额外的100点魔法值,并造成额外的60 / 90 / 120点伤害。
释放消耗:80 点魔法值
施法距离:
卡萨丁从虚空中汲取能量,附近的每一次魔法施放都会使他获得一次充能。当充能达到6次以后,卡萨斯就可以使用法力脉冲来对他面前锥形范围内的敌人造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害和30 / 35 / 40 / 45 / 50 %的减速效果,持续3秒。
释放消耗:25 点魔法值
施法距离:
被动效果: 卡萨丁的普通攻击会提取虚空中的能量,每次攻击会回复8 / 11 / 14 / 17 /20点魔法值。若攻击英雄,则回复此效果3倍的魔法值。主动效果: 卡萨丁为他的幽冥之刃充能,在5秒的持续时间里获得30/45/60/75/90点伤害(0.15法伤加成)。
释放消耗:25 点魔法值
施法距离:
被动效果: 卡萨丁的普通攻击会提取虚空中的能量,每次攻击会回复8 / 11 / 14 / 17 /20点魔法值。若攻击英雄,则回复此效果3倍的魔法值。主动效果: 卡萨丁为他的幽冥之刃充能,在5秒的持续时间里获得30/45/60/75/90点伤害(0.15法伤加成)。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:400
卡萨丁传送到附近的一个区域,并对区域内的敌人造成60 / 70 / 80 (+法术伤害*0.8)点的魔法伤害。另外,穿越裂隙后的7秒内,如果再次使用穿越裂隙,将花费额外的100点魔法值,并造成额外的60 / 90 / 120点伤害。
释放消耗:25 点魔法值
施法距离:
被动效果: 卡萨丁的普通攻击会提取虚空中的能量,每次攻击会回复8 / 11 / 14 / 17 /20点魔法值。若攻击英雄,则回复此效果3倍的魔法值。主动效果: 卡萨丁为他的幽冥之刃充能,在5秒的持续时间里获得30/45/60/75/90点伤害(0.15法伤加成)。
释放消耗:25 点魔法值
施法距离:
被动效果: 卡萨丁的普通攻击会提取虚空中的能量,每次攻击会回复8 / 11 / 14 / 17 /20点魔法值。若攻击英雄,则回复此效果3倍的魔法值。主动效果: 卡萨丁为他的幽冥之刃充能,在5秒的持续时间里获得30/45/60/75/90点伤害(0.15法伤加成)。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:鞋子提高机动力,防止打野gank,生命药水是混线的保证。中期:很多时候你可以先出法穿鞋再出时光杖,这样你可以更早造成更多的伤害,2级鞋子对于游走很有帮助。后期:帽子是所有APC都喜欢的装备,可以极大提高你的AP输出,卡萨丁技能高达70%的AP加成。如果帽子不能很快出来,可以先出虚空之杖,即加AP又加法穿。女妖面纱撑血和法术护盾相当不错。守护天使俗称春哥,可以原地复活一次,并且给予少量的生命和法力值,使你再一次站起来。
+200法力值
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+50法术强度唯一光环:增加周围友军30法术强度和20%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+45魔法抗性唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果(冷却时间90秒)。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:蓝水晶提高法力上限,可以更好的使用技能骚扰和补兵。中期:中期:很多时候你可以先出法穿鞋再出时光杖,这样你可以更早造成更多的伤害,2级鞋子对于游走很有帮助。时光之杖十分重要,提高生命、法力上限的同时也增加AP。后期:远古意志提供一个范围buff并且法术吸血十分有用;水银饰带面对像沃里克和莫甘娜类似的英雄很有效,水银饰带可以解除很多负面效果;守护天使俗称春哥,可以原地复活一次,并且给予少量的生命和法力值,使你再一次站起来。
引燃:可以提高卡萨丁在对线阶段的威胁,可以用它帮助你击杀敌人。闪现:用来突进和逃跑都不错,这个技能合适大多数英雄。
高级洞察精华
高级洞察印记
高级活力符印
高级洞察雕纹
红色法术穿透;***护甲;蓝色法术强度;紫色法术强度。因为卡萨丁的被动技能,没魔抗加成也不是大问题。
通用为主,减CD,加强机动和回蓝!法师不二选择。
战争之王潘森的技能有控制技,配合虚空行者卡萨丁的减速,可以很容易的打垮敌人。特别是潘森的大招释放距离和大招范围都很广,可以有效的行进战场支援。
九尾妖狐阿狸和卡萨丁十分相似,战斗方式都很飘逸。阿狸的大招和卡萨丁的大招很像,都可以在快速移动中伤害敌人,不过阿狸的大招CD比较长。
暮光之眼慎是比较克制卡萨丁的。首先无蓝耗,只要有能量技能可以放不停,并且非常耐打。特别是卡萨丁追杀人时,慎开大招支援卡萨丁还有被反杀的危险。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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参考资料

 

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