&&& 地下城与勇士,简称DNF,深深的吸引了众多的玩家的心,当然,我也没有逃脱这种命运,哈哈,开玩笑。
玩DNF也有三年了,参照一些其他游戏,或者根据大家的习惯吧,谨此给DNF一点点的建议,话不多说,直奔主题吧
1:房主或者队长强制踢人---真的,这个系统真的非常恶心,相信大家都遇见过,PK的时候,因为房主看不惯你的职业,或者与你发生矛盾,或者PK中发生骂人的情况,而你,实力不济,或者发挥欠妥,输掉了比赛,对不起,踢你没商量!组队刷图的时候,相信大家遇见的小白菜,小XX(和谐)肯定不少吧,你弱弱的说了他们一下,这个应该怎么怎么打,那么那么是不对的,结果对方立刻开骂,XXXXXXXXX(再次和谐),我在此说,中国整体素质低下!大家尽管喷我!咳咳。跑题了,sorry!对方骂完你了,有的人就开始不打怪了,就站在那,或者是出图后,队长立刻踢你。现在这个外挂满地,手残满地的DNF,组到一个手动队伍真的很难,组到一个有技术的手动队伍更难,组到一个手动的,有技术的,有素质的队伍,对不起,等等吧,唉,又跑题了,哈哈。在此,一位忠实的DNF玩家,真心的恳请:希望DNF的技术人员能藉此改善一下,让踢人系统有个投票的附属系统,不要让房主或者队长独立掌权。
2:时装外观---时装礼包,真是让人又爱又恨的东西,200RMB,对于大多数人来说,还是可以消费的起的,但还是有那么一部分的人,舍不得钱,也真的买不起。时装礼包是个好东西呀,有附赠的道具,有礼包属性,还有称号,大家肯定纳闷了,这么不错的东西,我为什么要提出建议呢!看官勿急,大家想想看,走在街上,经常遇见撞衫是不是很不舒服呢,穿衣服就是要穿出自我,穿出个性,千篇一律的礼包是不是会让你的眼睛有了些许的审美疲劳呢?在此,一位忠实的DNF玩家,真心的恳请:希望DNF技术人员出一种新的礼包方式,出一种类似于复制装扮一类的东西,属性是礼包的,但是外观可以自由选择,让玩家秀出自我!选择的装扮下面可以附字说明XX礼包之类的。或者礼包可以出两种,一种是固定外观,另一种是玩家可以自主选择外观,价格可以适当提高。
3:时装属性---相信大家还是小白菜的时候,一定有过时装属性选择错误的时候吧,重新买一件的话,是小问题。可大问题是,很多都是绝版的时装或礼包呀,跟本就买不到了。在此,一位忠实的DNF玩家,真心的恳请:希望DNF的技术人员能够出一种新的商城道具,能够将时装属性重新选择,价格嘛,大众一点最好啦!哈哈,时装属性选择可以像装备再封装一样,可以有次数限制。
4:聊天系统---现在的聊天,真的真的,我真的懒得去看了,开发商让大家可以在游戏中聊天,是交流,是娱乐,是交易的,可是,大家看现在的窗口,点艹XX,XX跪,XX↑,XX↓,XXup!抱歉,跑题了,这些不归我管,哈哈,我要说的也不是这个。既然DNF是腾讯代理的,腾讯为什么不让它更具企鹅味道呢,比如,QQ表情!在此,一位忠实的DNF玩家,真心的恳请:希望DNF的技术人员在聊天系统中加入QQ表情系统,让大家的聊天更为生动有趣,也让骂人的有更多的趣味!哈哈,开个玩笑。当然了,你们可以设计为,黑钻贵族可以使用内置QQ聊天表情。
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给跟风党和新手们的建议,以下类型的职业千万不要玩。。
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每天都有人开新坑,每次练级活动都有人捡鼠标开网吧。。但是真正修成正果的恐怕没多少。。以我多年练小号的经历,下面就来给大家建议,哪几种职业是最不值得开新坑的。。
一、近身抓取类职业
代表:刺客,柔道。
因为大多技能都是近身抓取,而且基本保证了,只要抓到了就是完整的输出,所以这类职业在副本后期拥有极大的优势,不易丢失输出,输出环境安全。。但是拥有一个致命的缺点,组队伤害 = 网络状况。。
可以很明确的说,柔道这种职业,只要队伍里有一个人是小红,那么伤害起码会丢失20%。。更可气的是,哪怕你100m独享光纤,也要看队友的网络的脸色行事。。听说韩国的网络是宇宙第一强(才不是因为地方小),而国服各种长城移动铁通,还有最近特别严重的网络大姨妈。。这种职业注定只能在单刷的时候体验连招和满输出的快感。。
而偏偏以后的副本模式都是偏向组队的。。
二、附加技能模式职业
代表:力法,复仇,男女街霸。
什么是附加技能模式呢,就是指通过其他技能的释放,来附加一个主要技能的输出,例如力法的炫纹,复仇的恶魔之力,街霸的异常伤害。
这里特指走这种方式的流派。。
这种模式的优点在于只要有技能就有持续的输出,缺点在于手痛 伤害由载体技能和主体技能组成,而nx的一向都是拍屁股来做平衡,不管是只调整载体技能还是只调整主体技能都会使这职业发生微妙的变法。。载体技能过强那么主体技能就可有可无,比如男街霸完全可以忽略异常走大招流。。而主体技能nx一般都不会设计的非常非常强,参考恶魔之力和炫纹,就算是一直不停的输出伤害也不算特别高。。更何况还需要放技能才能附加。。另外有个致命缺点就是二觉技能基本都不能附加主体技能。。所以这种职业越到后期越弱。。除非重做职业或者更换流派。。(弗利萨??黑粗硬?)
三、万金油职业
代表:瞎子,魔道。(不走纯控制)
万金油,控制辅助输出样样都有,可惜样样都不精通。。
拿瞎子来说,控制比不过暗帝,减防比不过鬼泣,聚怪比不上缔造蓝拳,伤害更是比不上太多的职业。。
这种职业最适合的就是副本的开荒期,因为什么都有,出了什么差错可以立即弥补。。
但是到了副本后期,大多数人更喜欢分工明确一点的,比如减防就选鬼泣,控制就选暗帝电塔,然后主c自己体验秒秒秒的快感,而你一个副 jiangC you,还想着打输出,还想着抢我的dps?踢!
所以这种职业最后要么刷刷刷成为主c大腿(幽魂瞎),要么穿控制装(扎热瞎),但是无论如何都舍弃了自己职业的部分优势。。而且比不过其他职业。。显得很尴尬。。
四、输出墨迹的职业
代表:魔道,法驱,元素,机械。
一般而言,在游戏中如果一个角色大招的读条特别慢或者技能需要释放很久,那么这个技能的伤害一定是非常爆炸的。。
但是这条好像在毒奶粉中并不适用。。比如魔道一个完整的炉子完整的冰车打完,或许也就其他职业1s的事情。。比如驱魔落雷符和白虎你让他打30s,可能总输出还不如其他职业一套爆发。。
而毒奶粉后期的图基本就是,只要你能秒,就不用跟怪物做小游戏。。或者你玩了一堆小游戏,输出时间就那么点。。
按屯还好,上面几个职业除了魔道基本都是舰炮霸主。。而卢克副本根本没有做这种特化类的图给持续输出职业生存空间。
看卢克副本的怪物,基本只能控住打,而且输出时间十分有限。那么有限的时间特么炉子还没架好,白虎阵还没摆好。。火山还没烫几次怪物就无敌跑了。。我选择死亡。。
所以这类职业越到后期越无力。。基本只能等重做或者转型(纪念已死的幽魂三拍)。
五、只有一个技能特别吊的职业。
代表:男弹药,影舞,魔道。
一年前:一炉6e远未极限。
8个月前:一炉3e尚有余力。
半年前:一炉2e余威尚存。
现在:拿着你的锅炉滚出我的视线。
这种只有一个核心的技能的职业,基本可以用魔道锅炉工的发展史来概括,就是砍。。砍。。再来一刀。。再补一刀。。还不死。。这该死了吧。。
由于核心技能特别强力,及其限制了其他流派的发展和宣传。
而且,因为一个技能特别强势,经常让nx忽略这个职业其他技能的弱势,那么在核心技能被砍,其他技能只是补偿性加强的情况下,这类职业十分容易跌入下水道。
如果想玩这种职业,必须要在十分强势的时候 我练我服。。
而不是在别人把比都装完了,你再来我练我幸福。
咦,貌似有个职业出现了三次。。不管了。。这不是计生,这只是一点点建议哦。。
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心疼1s魔道
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本复仇已经毕业,就差一把慌古了
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我王***一个反坦克就是甩你脸上
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漫游这种1W起步的职业不是也应该加进去吗&&
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练啊,为什么不练,魔道辣么厉害,能减防能减抗能控能加属性还能点满鞭子加速度
时不时还能卖个萌什么的
只不过输出嘛……
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支持楼上,所以楼主有玩过王***?
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完美职业出现了3次
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六.没什么卵用的职业
代表.王晓梅
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那个,忍者一路被砍的历史,比魔道那个还要经典。。魔道只能对应于蛤蟆忍,依然存活但被砍过的绝借9相当于天火忍,但忍者最为根本的残影系统被砍,各流派全削弱是魔道没有的吧
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作者:八毛鱼
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