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CS中,dust2地图里面,C与CT的优势各是什么撒?哪位高手分析下T的优势大点,细谈dust2-CT方战术 相信大家对dust2这张图都很熟悉了,好像大家在这张图上认为t比较占优势。说实话,这是事实,在双方水平相当的情况下,ct如果胜那么就胜在配合和侦察上啦!先来说一下t与ct的优势:第一、t的主***很便宜,手***局w...
CS中,dust2地图里面,C与CT的优势各是什么撒?
T的优势大点,细谈dust2-CT方战术相信大家对dust2这张图都很熟悉了,好像大家在这张图上认为t比较占优势。说实话,这是事实,在双方水平相当的情况下,ct如果胜那么就胜在配合和侦察上啦!先来说一下t与ct的优势:第一、t的主***很便宜,手***局win后立即可以跳过mp5的阶段,直接买ak。第二、t占有主动的选择性,如果ct不赌一个包点的话,那么t一定是在局部以多打少。第三、这张图ab两包点距离较远,且途中射击点很多,所以ct的支援很容易切断,一但t占领包点后,ct想再拿回来就非常吃力了。那么ct呢,第一位的优势就是可以先架***,架***的威力俺就不说了大家都知道。第二、ct的usp比起匪手***要强大许多,手***局我买一夹+o4+o3,如果t选择起手***,那就不够买雷啦,手***局t一搬是rush的打法,声音比较清淅,o4可以大量给t放血,o3是用来施沿时间争取队友的支援滴。双方的情况都清楚了,我就来说说ct是怎么打胜dust2这图的。 这张图ct的防守阵线总的来说是一条直线,从cthome到b点做连接线,这条线不被突破t是无法安包的。其中最重要的就是中门,这里是t选择转移的必经之路,而且这里能够最快侦察到t的主攻方向,再从另一个角度说,只要中门这里没有失掉,ab两点的ct相互支援就没有阻拦,可以很快速的补位。所以俺们在这里至少要放2个人的。手***局我们一般是是小道一人不露头,中门一人,cthome一人架***看a大,a平台一人,b门一人。中门的ct要求***要硬,打不掉t的话不要强努,听到中门***声,小道的ct闪身支援,如果敌人太多就退回a平台,cthome的人可以根据敌人的数量选择支援中门或退向a平台下扔雷(扔雷时要确定小道的ct撤回a平台后)。如果敌人rush,b区,那么b门的ct一定不要楞打,以o3施沿时间,中门和cthome的ct技缓,a平台的ct退回小道防止t的b1抄后,小道的ct负责看中门。如果敌人rush,a大道,那就比较好办了,除小道的ct不动架***外,剩下的人一起在cthome打就ok了,a平台的ct架***捡剩下跑上来的红血t。(一定要看到包匪才能改变部局) 手***局如果ct胜了,那么t多半选择13的rush包点,用手***局的方法一样可以搞定,但是要是30-50秒种没有打响,ct不要向前摸,敌人是在集体架***,这种打法一般是eco的第二局的选择。如果手***局输了,就不较烦了。因为ct必须用usp对ak,有两个选择:第一是赌一了包点,根据敌人的习惯,我们一般在a点架***,因为a点的架***我们练的多些,许多队喜欢手***局胜后打a哈哈!我们一般不买雷,每人只买一弹夹,不买也行,两人买雷夹(两夹子弹打不死敌人,自己也不可能活着!呵呵)买雷夹的人不要在一起,3人在a小,2人在a平台,要注意配合,敌人的ak一下就能让队友上天,所以一定要同时对敌人开火。另外听到声音后一定要发指令,不然队友的pp就开花了。(胜不太可能,打掉2支***及格、打掉3不错,打掉4个最好,全收就圆满啦!) 长***局ct要胜依然要注意中门的防守,另外就要根据场上的局势调整战位,cs有时是打心理的,如果守位胜了几局,打的t不敢快打了,ct集体rush一盘也有不错的效果,同样,如果t连胜几局,就要尝试换换战术。再说说DE_DUST2 匪: 也同样说说RUSH 在这张地图上,做匪的弟兄们要比DE_AZTEC容易得多!想说的就是 要冲小道呢,就最好都买防弹衣;要买 1 1 或1 3 就走大道;混合呢,就冲B 吧!我对DUST2的弟兄们,说不出比大家更多的了! 警: 1- RUSH过匪么??欧洲这边挺流行的!而且确实会有意想不到的效果的!开局立即RUSH中间那个木门,可以尝试,要是扑空了,回头立即进隧道,尽量和匪硬碰硬,别忘了手雷~~~!! 2 - 在今年的法国杯上,-intensity-最终夺冠,在d2中做警的第一局时,5 位同志没有分开守a点和b点,而是集体防守,没有分离!从此有了很多站队在d2警的第一局时的防守不再只是2 1 2 或 3 2 或3 1 1, 而又加了5 0 或0 5 很风靡啊~CS中,dust2地图里面,C与CT的优势各是什么撒?dust2这幅图攻守是不平衡的.往往T占有很大的优势.如果一般的混战双方力量对比差不多的话,T多数会赢.我的意见是选T比较占优势;
CS中,dust2地图里面,C与CT的优势各是什么撒?哪位高手分析下
CS中,dust2地图里面,C与CT的优势各是什么撒?哪位高手分析下T的优势大点,细谈dust2-CT方战术 相信大家对dust2这张图都很熟悉了,好像大家在这张图上认为t比较占优势。说实话,这是事实,在双方水平相当的情况下,ct如果胜那么就胜在配合和侦察上啦!先来说一下t与ct的优势:第一、t的主***很便宜,手***局w...de-dust2***处于防守,但我不想守,有没有既工既守的阵型? 成天瞄着放大...我经常在网上打CS比赛, 略有一些心得, DUST2这个地图是个很多人很喜欢的地图! 开始的手***局我经常安排B点2名CT中的一名卡在B1和B2的连接通道那点,那样就知道敌人是否集体RUN B点勒。 另一名CT从B点进B洞掩护第1名CT。 这是我开局第一回合一...指CT提前Rush到埋雷区以及防守站位等方面.CT在防守A大时 最后好是一JU看A大见对方人数基本在3人左右 立刻丢烟雾 去XD 然后报点。 XD的这名队员至关重要 他若死得早 对方必将A下包 。XD最好是有雷包 听见脚步丢闪光 然后出去迎击 如果对方进攻2人 最后撤回来来卡点 ( 当然看情况而定了 ...猥琐型,奔放型都可以回答看看,最好带图,有视频更好CT篇 基本站位:3-1-1(A点3个,中门一个,B炸一个)。 中门队员: 任务:不让T轻易突破中门,保护B点队员的背面,如果冲中门的T比较多,向后退的同时一 定要通知队友;观察是否有T去往小楼梯,发现后立即通知队友并用HE放血;B点被突破后立 即去往B点木门...当匪时和当警时...各如何打好. 问题补充: 详细点(最好不要讲的太泛.....Nuke显然是最有利的,AB区是上下重叠的,CT之间比较容易相互支援。 Cbble对CT也还不错,A区多处可以立体架***,位置隐蔽。B区的防守更加容易,3处“炮台”而且回防距离较短,经常可以从DEMO中看到1人防守B区的情况。 Aztec和Inferno是比较平衡的地...我作为CT冲A门 怎么对付狙击手,我一般都是绕路打... 闪光通常对守基地...中门缝 直接到匪家常识:一般都是CT先到A区守住A门,T在A们的什么地方能闪到A门守A区的CT...站位讲究的是灵活,打法也是分情况的。楼主如果想要学习的话,我建议楼主经常去PCG看看,网站是.cn/cs/另外如果是想要了解一个队伍的基本站位的话,那就去下载demo,必须是HLTV的。这样学习开局时候的每个队员的基本站位,防守...CT的经济局 “做CT陷入经济局的时候,我们一般会把力量聚积在一起,而防守的地方不在乎,就是T将可能进攻的4条路线中的一个。如果开局我们5个人就一起冲到A门那里,扔手雷、闪光弹之类的封锁A门。这样做,对那种直接从A门冲锋的队伍很有效,不过...这个问题可能困扰很多人了吧,我本身也喜欢狙击手,如果我是土匪的话,我也会在那个地方守卫,那个地方是个死角,当***的话我一般不会绕路,但是如果跟你相对的狙击手也是高手的话,我想你是不要贸然出击,我打这里的时候一般都会跟队友一起,...哦呵呵,这里我给你介绍2种仍闪雷的小技巧. 在DUST2里.T刷的位置不好`出A门的时候`.进门前距离较远的时候就可以对准门缝.把握好时机.因该是走到离门4-5步的时候瞄准门缝丢一颗闪雷出去.可以正好丢到箱子前一点点.正好那个点.就可以闪到AWP选手.而...
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