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《 二战风云-胜利之日 》“重装版” 详解篇一
& & 福利来袭!!!《二战风云-胜利之日》“重装版”即将正式推出全新版本,此版本是为庆祝祖国抗战胜利暨世界人民反法西斯胜利70周年而精心制作,并且我们将践行之前的承诺,为您打造活力、挑战、公平、希望并存的全新游戏体验,下面由小编与您一起了解攻防战斗的相关调整与变化。
一、防守战术设置调整
决定战争结果的非战斗因素过多,已经影响了游戏的平衡性,如在线对不在线的操作优势过大、防守方与进攻方的数量过于不平衡、防守方多样且成本低廉的避战手段让战争在出征阶段即结束,而重装版中将针对这些情况做出调整:
①新增城防军官
● 城防军官不再直接使用市长,而是需要独立配置城防军官;
● 默认情况下,玩家城防军官的配置为空;
● 反掠夺、反征服、反侦察战中均由城防军官出战;
● 军官新增状态:处于城防状态的军官不能担任市长、组成编制、出征,但可以升级、洗点、使用增强道具、穿戴装备。
②战术设置规则
● 取消战术设置最小出兵数量限制,允许玩家在反掠夺和反征服设置中不出兵;
● 防守战术设置最大出兵数量计算修改,可影响出兵数量参数:城防军官、围墙、司令部、指挥艺术、组合技加成、达人效果;
● 玩家在防守战术设置界面中可以设置各个兵种的出兵数量,假如某个兵种实际持有的部队数量少于所设置的出兵数量,那么该兵种就会全部出战,最后,所设置的各个兵种数量加起来小于或等于出兵数量最大值那么就可以设置成功;
● 默认防守战术设置:玩家未设置过防守战术的情况下城市按默认设置方案自动对城市进行防守战术设置:军官为空,所有兵种均不出战。
③新增兵种战场行动设置
● 玩家在设置防守战术时,可以指定各兵种在防守战中执行前进还是等待指令,不在线的情况下,部队会按照设置行动命令执行;
● 默认所有兵种执行等待指令。
④城墙加入攻防战
防守设置与城防军官设置均需要在围墙中进行设置,同时围墙成为防守最大出兵数量的重要参数之一。
二、免战规则调整
免战时,选择的时间以8小时为单位,最少8小时,最多168小时(7天),冷却时间规则不变。
三、钻退价格调整
钻退底价成本上涨,避免防守方利用单兵钻退方法逃避失败的事实,正常的进攻或防守部队数量钻退价格不变。
四、计谋规则调整
计谋作为玩家之间的一种互动手段,新版后将不会仅局限在与玩家自己有关的事件中使用,修改如下:
● 计谋使用范围将扩大至玩家可见范围,针对友方城市或出征兵线可使用增益计谋(除神兵天降、战略转移),针对敌放城市出征兵线可使用增益计谋;
● 计谋使用增加军官等级限制和效果上限。
五、出征部队时间调整
针对玩家坐标的“袭击”与“征服”的部队行军时间缩短至目前的三分之一。
估计新版本将对攻防战斗的玩法有较大改动,请广大玩家认真阅读以上详细介绍。那么对于新版本的改进意见建议,大家有什么想法呢?我们很期待听到您的宝贵意见。您可通过游戏内邮件或官方微信跟我们述说您的看法。
好了,小编的今天的介绍就到这。。。。
关于新版本的更详细内容敬请期待后续预告“详解篇二 ? 日军世界BOSS的来临”。
《,二战风云-胜利之日,》“重装版”,详解篇一,,,以上就是119手游网小编shanshan为您带来的详细介绍!
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推荐理由:《恐龙地带 Dino Zone》是一款策略塔防游戏。游戏背景发生在白垩纪,一个科学考查小团队,利用时光机,回到了那个年代。简介/《二战风云》
《二战风云》&《二战风云》是一个多人在线的休闲游戏,将带领玩家回到战火纷飞的年代。玩家将扮演一位军队统帅,占据一座城市并在战乱世界中寻求生存和发展,并最终建立稳定而强大的势力政权。玩家需要对城市进行管理,建立生产、科研、贸易等体系,采用军事或外交手段与其他玩家交互,并从中获得游戏乐趣。
游戏主要面向35岁以下的年轻人群,提供一种趣味性和益智性并存、耗时和耗费精力较少的休闲游戏。由于游戏基于英雄人物辈出的二战背景年代,我们为著名将领量身打造技能,力求突显名将风采。同时,我们也依据史实资料为游戏内的军队定制属性,以求忠实还原其特点、作用;并在平衡的基础上,对晦涩难懂的武器参数进行简化以便于阅读和记忆,力求将《二战风云》打造为一款容易被大众接受的游戏产品。
主要特点/《二战风云》
《二战风云》【二战史实军备】
游戏真实还原武器装备,玩家可建造和指挥超过40种二战中双方的著名武器,包括了“喀秋莎”火箭、“虎王”坦克、“斯图卡”轰炸机、“大和”舰等,随着科技发展,玩家甚至可以建造航母,来打造属于自己的航母舰队。【创新战斗系统】
在常规作战模式基础上,首次真正实现了多人协同作战,使大规模作战成为了可能;弱小玩家也可聚沙成塔,击败强大的敌人。同时战场也从地面转为海陆空三栖作战,战斗节奏鲜明,兵种的搭配和指挥技巧在战斗中将起到关键性作用。【名将各有所长】
波澜壮阔的第二次世界大战涌现出众多战争,象擅长指挥装甲部队的、,&“沙漠之狐”,“狼群之父”邓尼茨等人均会在游戏中为玩家所用,这些名将不仅能力卓越,还拥有不同寻常的战斗技能。更有张自忠、薛岳等民族于游戏中,帮助玩家成就大业。【建立海上强国】
被称为“蓝色宝库”的海洋蕴藏着丰富的物产资源,也是游戏中战略资源的聚集地,玩家通过打造海军和空军部队,可建立强大的海上势力,开采资源。志同道合的玩家还可联手垄断海岸线,通过激烈的海战清除异己,从而将一片海域内的资源尽收囊中。
系统介绍/《二战风云》
《二战风云》&资源介绍与城市规划在获得系统赠送的新手礼包后,可以首先使用资源包,增加一定数量的资源,在资源充足的前提下,首先建设资源建筑是非常必要的,在前期建设时,钢铁与石油是最为需要的,所以在建设资源时,钢铁和石油的资源建筑是需要多建筑一些的,这样可以保证有充足的资源来支持军事建筑的建设,在建设资源建筑的时候,可以尽量多建设几个资源建筑,这样可以同时升级,增加资源产量。
在军事建筑内,前期建设一定数量的民居是非常重要的,只有保证有充足的人口,才能发展其他建筑,培训士兵,前期民居的数量尽量保持在5-6座较为适宜,并注意随时升级民居等级,增加人口上限,当前期资源不够的时候,我们可以建造交易所来进行资源的***,交易所内除了可以向玩家之间进行资源的交易以外,也可以消费一定的钻石来向商人购买资源,这是快速发展的好方法,科技建筑前期只要建设一个就好,因为很多科技是需要科技建筑升级到一定等级才可以进行建设的,在保护期内的前期,生产兵营并不是一个好的选择,大家可以先升级资源田,发展资源,积攒资源,以备出保前建设士兵,防御攻势等做准备。军团的加入和创建如果想要在游戏内走的更远,寻找一个可靠的组织是必不可少的,加入军团则是前期对于新人来说非常重要的。
加入军团的要求是需要建设1级联络中心的,在建设联络中心之后,便可以查询军团进行加入。
自行创建军团需要消耗10000个金币,并建立2级联络中心。
联络中心级别越高,军团可收纳的人数也会越多,与此同时,联络中心可接纳军团内其他成员派往你的城市内的部队,联络中心的等级越高,可接纳的部队数量越多。
操作/《二战风云》
《二战风云》&二战风云这款游戏所有战争游戏的主题都是围绕着是玩家作为一个城市的领导城市对城市进行发展并征服周边城市,的主旋律。
二战风云五大资源:、、、与 。
黄金:&可用于在交易所里向商人或者玩家换取其他资源,也可用于升级科技或招募军官、给军官开薪水&出现逃兵时需要黄金召回。
粮食、铁矿、石油与稀矿四大资源:&用途广泛升级城市建筑&升级科技&建造士兵&等&。
建城初期,应主要发展人口与资源,这两项需同时发展&。
人口的来源有三种:
一.&自然增长
只要你的人口没有达到最大值,系统会每过一段时间增加人,此举时间缓慢数量很少。
二.&用粮食资源换取
你可以进入市政厅,打开“安抚市民”从里边选择“招集”,他会使用你当前人口数x10的粮食换取当前人口数的10%的人口。
需要注意的是:你的实际人口是不能达到最大值的,实际的最大人口是由以下工式得到的&(民心/100)&x&理论最大人口数,理论人口最大值由民居等级和数量决定&。此举建议
三。商店宝物~!此举速度快涨幅又多前提需要RMB
资源的来源:
一.&粮食、铁矿、石油与稀矿四大资源由城内的资源建筑产生,这是城池前期主要来源
二.&等有了兵你也可以把野外的那些"草原、沼泽、丘陵盆地"等野地占吼,派遣你的空闲军队在那块野地上采集。
三,黄金需要征税,初期的黄金来源是向城市征税。你可以设置税收0%&到&100%,民心与税收是成反比的,征税比率越大,民心越低,达到很低的值的时候,人群会爆动。而税收少的话城市又无法正常发展。所以要合理的控制税收比率&。
民心的增减都是间隔一段时间发生的,不是马上减下去。如你当前民心是90,税收为10%&然后你调整税收到100%了,那民心会每隔几分钟下降一点,直到下降到0&。所以调整税收要注意。
1、初期基础建设最重要:
初期第一座城池民房数量不能少10-14座,其他建筑一样一座,剩余的空地全部军工厂。因为初级民房建设超快,只要三秒,建议先数量,再级别。资源区四种资源建筑建议钢铁和石油初期多点,条件允许尽量提高级别。第一天玩最不要着急完成任务,可先升级资源和民房以后会方便很多。
市政厅消耗资源多,时间长,不过有资源优先升级的就是它。因为每升一级市政厅可以增加三个资源格和1个占领野地的数量。当市政升到5级时候会自动脱离新手保护。建议新手先不要出保,这样对新手来说发展有利。因为初次玩这款游戏发展较慢或者进入游戏时间晚发展落后与其他玩家这也是没有办法的事情了。
2、将熊熊一窝:
发展城市带领军队升级科技,更你的将领属性是密不可分的。如何寻找为强悍的将领呢?首先建立军校并升级到3,这样每次刷新三个将领。将领的能力是以星星&属性&等级综合来计算的&将军初始属性是最重要因为星星能点上去等级能升上去这属性只能吃书零时增长下还是按照百分比计算增长:一星将军现在军校最多能刷新3星将领,4星的非常罕见,5星的没在军校里刷出来过,获得一个5星上将也不是不可能的。
前期刷出个后勤型的将领因为武将的后勤高低会影响的资源的基础生产以上都增长,发展到一定成都就需要招募三个奖励,分别是单项属性最高的&后勤&军事&知识三种类别的将军&。根据工作的性质及时切换市长,建筑用后勤,出兵用军事,研究科技用知识,因为奖励的属性可以缩工作的时间属性越高效果也会越好。
最后说一下&5星上将的问题,刷一个高后勤的将领非常有必要。可是系统不会白白给你个5星的将领,怎样得到呢?--转--(据说先招募一个3~4星的将领,刷新道具,新手包会给5个,任务也有,足够了。然后在参谋部查看将领,点加星,新手包给了5个加星道具,足够3星升级到4星,运气好可以升级到5。如果不够,适当的充点钱刷一下,不过4升5真的几率比较低。没钱的玩家也可以选择放弃,或者新注册账号重新来的办法,呵呵。完毕,一定要记住洗点,不洗点,能力还是按照默认的来。新手包给了一个“训练手册”正好拿来洗点,然后重新分配下能力,这样一个五星上将就诞生了。)本人没有试验过不是很了解。
新手要注意下将领的误区,等级不是越高越好的,将领的工资也是随着级别提升而提升的。初期将领等级太的话对与黄金的压力很大,而且等级一旦超越10级,洗点就要多消耗一个训练手册了。11级-20级需要二本21级-30级三本后面也还是随级增长&切记!
3、意外的收获
无论什么阶段,采集野地在游戏中一个非常重要的环节,征服野地后不但获得资源加成,而且只有采集才会免费获得升级职位&军衔需要的珠宝。
0级的野地除非做任务否则直接略过,初期兵力有限主要目标在5级以下的野地,采集不到东西的话,是你的方法不够正确而已。要不就是人品太差了自己数数最近干过什么坏事没有。~~!
我的经验的经验就是采集的野地等级越高时间越长越是易获得珠宝。提醒野地在占领状态下,24小时会自动降低一级。级别过低的野地适当放弃。无人占领的野地也是会自动刷新级别的。
4、狭路相逢勇者胜
游戏初期的乐趣在于发展建设的话那么中后期就是战争了,因为战争才是游戏的主旋律啊,谁掌握了战争的节奏谁才是真正的胜利者。战斗是需要你的策略战术与精妙控制的。
一、知己知彼:战斗的之前需要先进行侦察,预备大量的侦察机吧。侦察野地1架就够了。侦查法西斯NPC需要几千架甚至上W,要看它的城市级别。侦察玩家的话只能看情况了,一般除了新手玩家或者不是主城侦察机不会很多以为。一般都会在加扔上少说过千的侦察机。建议过万这样自己的侦察机能够发现并消灭对方,只要自己城市里侦察机足够多,对方就不会得到有用的资料。侦察科技也是很重要。
二、战术与控制。初期需要远近兵种配合者来后期玩到了再说,前期坦克可定肉盾了配合着&突击、火箭等远程攻击兵种。其他低级兵种可以每样兵种带上一个充当炮灰,控制好距离一回合上一个能够有效的延缓敌方前进的回合。给远程部队创造更多的伤害输出,在敌人进入远程攻击的射程内,让远程兵种需要不断的后退,这就一种简单而又适用的行,在无法后退了炮灰的情况下再派坦克抵挡。
游戏技巧/《二战风云》
关于税收:
人口稳定时,税率50%的收益最大。而当空闲人口过多时,可以将税率临时调为100%来获得最大收益,但在空闲人口下降到0之前要记得调回正常值。
关于战斗:
当军队紧贴敌人时发动的攻击最致命,使用擅长近距离作战的军队,并率先贴近对手的一方将占有优势。
关于战斗:
当己方具备远距离攻击能力时,可以在出战时携带少量卡车和侦察机,用来阻挡对方前进。当敌人进攻兵种较多时,则可用大量的装甲车做肉盾来阻挡敌人。
关于战斗:
游戏前期由于玩家多采用陆军兵种作为进攻主力,而大多数陆军对空能力薄弱,所以研究出轰炸机的玩家将在战斗中发挥极为重要的作用。
关于侦查:
当侦查机数量不足以侦查出敌方实力时,可以用一个士兵担当炮灰,进攻指定地点,从战场中直接看对方实力。
被其他玩家时,可以在敌军到达前将资源花光,军队撤出城市,留下空城给敌人。甚至可以趁对方军队外出、家中空虚之际前往攻打。
攻略/《二战风云》
《二战风云》【如何超前发展】
第一章:初期发展心得之【主掠夺】
最近一服里,很多玩家被我杀的人仰马翻,片甲不留了!天天从他城里掠夺资源供自己发展,为什么呢?
说白了就是发展策略问题了!!
要学会以战养战,有兵就有资源,有了资源才能建设更多的兵,相反有了更多的兵,才有掠夺不尽的资源。那样你发
展的才会比别人快!
第一阶段&&重点发展突击炮!!!
不必要按照游戏的任务来做&造了骑兵和装甲车&真是一点用都没有
先造1000突击炮,有了突击炮,你收拾刚出保护的玩家,已经毫无问题,而且因为是远程攻击,所以基本打仗可以做到毫发不损。
别看服里面有人声望很高,但基本都是纸老虎,只有些骑兵而已,我就成功的用2000突击炮打光了某人的上万骑兵。呵呵……灭掉以后,你可以天天从他城里拿资源供自己发展。
1000突击炮对付5级城防,也就是20个回合左右就可以搞定了,选占领模式攻击其它玩家,还可以抢到金子。(注明:突击炮的另一个属&**是破墙。)
有了金子,你就可以快速发展科技了!!我的经验就是,千万不能让科技停下来!!科技就是第一生产力!!俗话说有了科技就有飞机。但如果要快速发展科技,就需要大量的金子,大量的金子哪里来??抢!!!
第二阶段&火箭
火箭的好处就更大了~~攻击距离更远!!!破坏力更大!!
只有克制主对方,以后他每天才会给你生产资源掠夺。
【总之一句话兵力压倒对方,发展掠夺政策,他们就是天天给你送资源的羊,你发展的才比别人才能快。】
第二章:超前发展之如何【开分城】,和【开分城】需要的条件,下边我来讲解一下。
分城的数量和【军衔】有着密不可分的关系,第一个分城的建立需要的军衔【上等兵】,以此类推每升级一个军衔就可以多开一个分城。
升级军衔需要采集任务需要的首饰。采集需要征服野地后用后勤高的军官采集,建议用后勤50以上的军官,越高越好,因为后勤的高低决定采集珠宝的数量。不过还有一个必不可少的重要元素,那就是采集的时间,采集时间建议20小时以上再收获,采集最好满24小时,本人的经验24小时采集的珠宝比23小时要多,而且采集的珍宝盒的数量比23小时得要多1到2个,珍宝盒一定几率出现的。
第三章:分城带来的【巨大优势】
别人坦克火箭飞机都成批了造了你还弄着骑兵满地跑呢,想不想超越他们。下边来讲一下分城的巨大优势。
好处一:城市多,生产的资源和黄金就多,那样你发展的比别人快&。&好处二:城市多,造兵贼多。好初三:城市多,科技研发多,当你还用一个城市研发科技,人家都用好几个城市一起研发了,等人家,都研究出了战斗机了,你还开坦克玩呢!好初四:城市多,采集的就越多,军衔升的就快,开的分城就多,越多就越快,越快就越多。
第四章:初期发展心得之【反掠夺资源】和【保存兵力的方法】
【反掠夺资源】新手必看
方法一:这个游戏的仓库没多大用。仓库还没有交易所存的资源多呢(这个方法适合常在线的玩家),比如你有9级的交易所的情况下别人来掠夺你,9级的交易所可以挂9笔90W资源(5级交易所可以挂5笔50W资源,以此类推),等敌人走了以后你在取消挂单。这样别人就掠夺不到你的资源了。
方法二:多造卡车,敌人来了,你把资源放卡车里,然后开到野地里去(建议:最好放到0级的野地,不然别人会去征服你的野地,敌人走了以后在回来)。
方法三:建造高等级仓库(适合在线时间少的玩家)然后配合上边的方法,不在线的时候,可以挂到交易所里也可以用卡车运送到野地。剩下不在线时间生产的资源都存到仓库里。【保存兵力方法】
这个方法对于大多数老玩家来说都不陌生,【新玩家必看】。
打不过对方,想安心发展兵力,可以选择这个。
司令部里边有个防守战术,点进去以后下边有&反掠夺&和&守城战&,这两个进去以后把不出征应战的兵种都设置上留守城内。这样对方掠夺和征服都会打不到你的兵了,这样就可以安心发展了。
【战争篇】下边描述的战法,你也可以适用于别的兵种。
【战争篇】之拖延对方进攻速度
对方有2000轻坦克,你有1000突击炮(突击射程1500的距离),你如果要吃掉对方会损失掉400突击左右吧。我有一个办法可以让少损失或者不损失。
轻坦克速度850,基本5个回合就能打到你(你的射程打到对方边打边撤退可以多打几回合,战场距离3600左右)。我的办法可以让你多拖延三个回合,这样足够灭掉对方。
我的经验:我用上边的兵力,我出1000突击的情况下加一个骑兵一个侦察机一个卡车一个坦克一个装甲(注明:出的兵种速度不能低于被打兵种的速度,不然不克制对方速度)。
第一回合战场距离远的情况下,第一个克制对方坦克速度的应该派出侦察机进攻拖延(侦察速度5000跑的距离远,后期也适应),那样对方第一回合坦克在战场上的进攻距离就超不过坦克速度跑的850了。等第一回合的时候骑兵已经跑出了1400距离了,第二回合用骑兵克制。以此类推,可以拖延坦克的速度,这样你的突击可以远程多打几回合而让坦克跑不到你身边了,能打到对方了可以边后退边打,最后完全磨死对方。
【战争篇】之远程兵种增加战场距离以少胜多(不损失)篇(对于没出飞机的玩家必看)
双方对战兵力,敌方2000轻坦克,我方1000突击。(同上)
我的经验:我出1000突击加一个火箭,别的都不带。有火箭的战场距离6000左右,这样坦克得跑上八&九回合才能打到你,等射程能打到对方了,可以边打后退。这样结合上边的战术,以少胜多不是梦想。
【科技发展篇】之盟军和纳粹两种科技优略【盟军的科技是(),纳粹的是(我的奋斗)】
科技决定你的将来,有科技就有飞机。下边我来讲解一下,两种科技的优略。
说起这两种科技研究出来的兵种,一看没多大区别,但是你一拿出各个兵种的数据一对比就找出差距来了。
对比一:盟军的火箭喀秋莎,射程是2700的距离,而纳粹的火箭V2射程是3300的距离。就拿这2种火箭对战,纳粹的火箭就可以先打到对方(火箭速度380,盟军的火箭还没跑不出这600的距离就被对方的火箭被灭了),纳粹火箭其他的优势想必我不用分析了吧。
对比二:盟军的榴弹炮射程是4700,而纳粹的是5300,这样射程远就可以先打到对方的部队。还有一个优势就是增加战场距离的对比。如果让我打的话我感觉打盟军的玩家还是好打点,战场距离比纳粹的少,可以少跑几个回合少损失点部队灭掉对方。
纳粹也有不占优势的地方,但是对于纳粹占优势的地方,那点不占优势的可以忽略不计了。
本人建议还是选择纳粹的科技好也就是(我的奋斗)。
【放羊密招】
你有没有过这种经历,附近好多玩家被你打的都迁城了,迁城以后你掠夺的资源就少了。
如果你是狼,可别执行三光政策一天掠夺个十回八回的,那让圣人都会跑的,要学会长期的打算。你可以打掉对方的兵力,但是资源不能全部掠夺完,留给人家点发展。要是我的情况下,灭掉对方兵力,侦察好对方资源数量的情况下,出相应的部队掠夺对方的资源,前三题不掠夺完留给一点人给家发展,保证一天最多只掠夺一回。
如果你掠夺的资源不够发展的情况下,可以多掠夺几家,千万别只招呼一个。
之人口论/《二战风云》
经历了《二战风云》中***炮纷飞,跌宕起伏的几天测试,无论是较智较力,爽快无比的战斗系统,还是精细而体贴的任务系统,都给我留下了深刻的印象,但作为一个以发展为主的玩家,给我留下了最深刻印象的,就是游戏中的人口系统。
游戏中的人口关系到太多的因素。造兵要人,资源建筑要人,黄金的来源还是人口;偏偏人口的自然增长又太过龟速,想等它慢慢涨上去,阿香婆都熬好粥了!
也许你会问,其他的资源也很重要啊,为什么你不说它们呢?很简单,因为那些资源增长快。只要稍微下几天工夫,钢铁石油之类的每小时产量上五六万丝毫不难,还可以靠掠夺玩家或野地来增长,加上高后勤的将领和宝物的加成,完全当得上“滚滚而来”这四个字。但人口的增长速度却依然是那么一点点----每小时也许百来人----这根本不够用。
那么如何快速增加人口呢?只有两个办法:一是使用价值50钻石的宝物“移民法案”,二是在游戏中使用安抚民众指令中的“召集”。前者能一次性增长人口上限的20%,后者是消耗现有人口10倍的粮食,增加现有1/10的人数。
就效果而言,毫无疑问前者要好用太多,但作为人民币道具,使用次数受到了相当的限制。而后者15分钟一次,虽然好用,但对粮食的消耗实在是太大,同样要谨慎使用。那么,何时使用这两者增加人口呢?
就经验来看,在有10个3-4级的房屋时,使用第一个移民法案是比较合适的。在这个时间段,你的其他资源也应该刚好跟得上,再慢就太拖延发展,而太早使用,则人口增加太少,会让你在之后的发展中吃大亏。再然后,使用系统的礼包,每2-3天使用一次移民法案,应该是比较合理的安排。而召集则大约是每天使用一次左右----当然,前提是你的粮食生产要跟得上。
至于人口上限、民心、民怨和税率的关系,就是另外一个话题咯。
玩家心得/《二战风云》
《二战风云》初期的生产发展非常重要,良好的前期基础能保证以后游戏过程的顺畅和高效。
前期基础主要包括两个方面:
一是足够的人口。人口是开工率、黄金收入和兵源,随时保证充足的人力资源是游戏中应该时刻注意的。在初期,我的策略经常是很迅速的先建造10个民房,因为高人口上限会增加人口增长的速度。在资源充足的情况下,“召集”也是我经常使用的操作。但是要注意空闲人口不要超过总人口的一半以免发生人祸。
二是需要注意资源产出和消耗的效率。初期的高效率意味为生产投入的每分成本都能发挥最大的作用,资源田的数量和级别配比完美配合每个阶段的发展策略,各种资源都要能够有效的消耗掉,形成更大的生产力或者兵力,而不是出现某种过剩而某种严重不足的情况。&初期送的生产类宝物在有限的情况下也有最优化使用,
初期产量低时候的加成效果不明显,建议在产量达到一定规模后再使用生成类宝物,让其在有效期间能最大发挥作用。
平时要多留心军校的刷新,尽快找一位三星后勤高的军官作为指挥会很大程度提高城市发展速度。如果能配合星级徽章、训练手册、资本论等收费道具使用效果更好。
野地的占领并不是优先级很高的策略,因为低级别野地加成效果不明显,初期兵力较少时候战斗的损失也很难避免。
初期的军事发展个人喜欢攀科技在较短时间内出远程兵种,这样在战斗中可以增加战场宽度,可以从容的在纵深方向配置多种兵力以减少损失。例如我中前期常用骑兵+突击炮的组合在出军为骑兵步兵的野地就非常有效,突击炮为主力部队,数量约为野地骑兵一半即可。骑兵只需要带一个,由于我方此时至少有4级燃烧引擎科技,因此保证我方骑兵先动,从而1个骑兵即可有效的保护突击炮不被对方骑兵主力攻击。具体操作如下:开战时战场宽度不到4000,第一回合,我方骑兵不动,对方骑兵前进,突击炮前进,无战斗;第二回合,我方骑兵不动,对方骑兵前进,突击炮不动,攻击,此时应消灭约和突击炮数量一样的骑兵;第三回合,我方骑兵前进,对方骑兵前进,消灭我方1个骑兵,但射程不够使得溢出伤害无效,我方突击炮前进,和对方骑兵接触产生伤害加成,大致可以消灭所有骑兵。剩下回合再保持距离消灭龟速的步兵即可。
由此可见,打野地时候充分的侦察和战术微操会帮助我们减少损失,初期不可不用。
希望对大家有所帮助。
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