暗黑破坏神3难度区别 普通难度打完了会怎么样?

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暗黑破坏神3难度区别 暗黑3国服难度选择方法 暗黑3怎么玩
17:33:19 来源:游民星空[整理] 作者:Jimmy51 编辑:Jimmy51 
暗黑破坏神3游戏难度
  在暗黑破坏神3更新2.0版本之后,暗黑3采取了全新的“动态难度”系统,有5种难度,它们分别是:普通,困难,高手,大师,痛苦(1-6)。玩家们可以在游戏开始选择难度,而游戏中的怪物等级会完全匹配玩家等级,在多人游戏中则会取队伍队长的等级。怪物等级远高于或低于玩家等级的情况将不可能再出现。玩家们也不用再去打通一遍剧情模式,而可以选择自己喜欢的难度进行游戏。
PC版难度设定
  在新的难度设定中,不同的难度对怪物的基础血量和伤害有加成,同样地,对玩家的奖励也有显著提高。它们对应的数值分别是:
怪物生命加成
怪物伤害加成
金币获取加成
经验获取加成
+0% 怪物生命值
+0% 怪物伤害
+0% 金币获取量
+0% 经验值获得量
+200% 怪物生命值
+130% 怪物伤害
+75% 金币获取量
+75% 经验值获得量
+330% 怪物生命值
+169% 怪物伤害
+100% 金币获取量
+100% 经验值获得量
+545% 怪物生命值
+220% 怪物伤害
+200% 金币获取量
+200% 经验值获得量
+898% 怪物生命值
+285% 怪物伤害
+300% 金币获取量
+300% 经验值获得量
+1482% 怪物生命值
+371% 怪物伤害
+400% 金币获取量
+400% 经验值获得量
+2446% 怪物生命值
+482% 怪物伤害
+550% 金币获取量
+550% 经验值获得量
+4036% 怪物生命值
+628% 怪物伤害
+800% 金币获取量
+800% 经验值获得量
+6659% 怪物生命值
+816% 怪物伤害
+1150% 金币获取量
+1150% 经验值获得量
+10988% 怪物生命值
+1060% 怪物伤害
+1600% 金币获取量
+1600% 经验值获得量
主机版难度设定
  主机版的难度设定跟现在2.0版本的难度设定类似,它们是:
金币获取加成
寻宝率加成
经验获取加成
+0% 金币获取量
+0% 寻宝率
+0% 经验值获得(%)
+20% 金币获取量
+20% 寻宝率
+40% 经验值获得(%)
+40% 金币获取量
+40% 寻宝率
+80% 经验值获得(%)
+60% 金币获取量
+60% 寻宝率
+120% 经验值获得(%)
+70% 金币获取量
+70% 寻宝率
+140% 经验值获得(%)
+80% 金币获取量
+80% 寻宝率
+160% 经验值获得(%)
+90% 金币获取量
+90% 寻宝率
+180% 经验值获得(%)
+100% 金币获取量
+100% 寻宝率
+200% 经验值获得(%)
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第1页:暗黑破坏神3游戏难度
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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粉一下又不会掉OBS。。
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粉一下又不会掉OBS。。
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UID7446611帖子威望0 多玩草311 草
本帖最后由 VisIon??青 于
17:58 编辑
本人在前几天,在淘宝买的600的激活码。
大前天开始暗黑3旅程,由于以前暗黑2,我都是玩亡灵的,所以,毫不犹豫的选择了巫医。
暗黑3,比我想象中要简单的简单。任务有光圈提示,死掉可以再储存点直接复活,暗黑2我就不说了。。。第一次玩,有些地方找俩小时能找到就不错了。&&死了还得去把自己的尸体拣回来。 虽然有BUG,小退后尸体在城里。
技能,强力的跟暗黑2没法比。
这些细节上的修改,不知道是提高了暗黑3的可玩度呢?还是。。。。
昨天晚上,简单的已经通关,用时2天。
一共死了3次。野外冲的太往前,被速度很快的命名怪,4脚爬虫直接秒了1次,打屠夫死了一次,死了以后,才知道,保持距离,是不会被屠夫抓过去的,再配合2个血池,根本死不了。。。
打小皇帝死了一次,地上的光圈没躲好(就是那个外形像小孩的皇帝,变身后勃起的。。)
BOSS都简单的一比,没难度。。。
剧情更是让我。。。
开始出场的美女 什么亚来着。 凯恩的外甥女,竟然是最后的BOSS。 我了个去。。。我猜不少人意淫了吧。。。
最后BOSS,也是简单的一比。。。唉。没丝毫难度。& &
比起以前暗黑2打最后BOSS,各种死。。。打第一场景的安达利尔,我被毒死N次以后,才知道原来有解毒药水。。。草。。。。
还有更蛋疼的,他妈的! 一直到打完第一个场景,劳资都不知道在哪买辨识卷轴! 原来TMD直接右键就可以辨识啊!坑爹啊!劳资4 5件黄装放在仓库里啊!我草!
通关完简单的,我真心不愿意再往下玩了,剧情都一样。没新鲜感了。
怎么说呢,优点还是有的。也不是特别失望,以后如果出国服简体中文,还是去玩玩。
台服就这样算了,再玩,装备再好,7 8百的延迟,玩你妹啊,
其实我玩这个游戏,主要就是玩的剧情,任务发展,总体来说,暗黑3有点小失望~ 。
最后说一句,其实,暴雪别创作什么游戏了, 要我看,去拍3D电影,前途更光明一些。。。暗黑3的过场动画,真是精致的一比啊。
粉一下又不会掉OBS。。
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粉一下又不会掉OBS。。
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UID7446611帖子威望0 多玩草311 草
字好多。。。。。。。
不知道你们能不能看下去。
自己先把沙发占了
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Lv.6, 积分 3895, 距离下一级还需 1105 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
技能还没开完 就玩了一个职业~就暴了简单难度~~就没心情玩下去~你叫没CDKEY的人情何以堪~
前面两个难度都很简单滴~没什么技术可言~就地狱开始才好玩~
世界上的爷们分三种:
第一种很虚荣,一定要找个胸大的;
第二种很单纯,要个胸大的就可以了;
第三种很现实,不用别的,胸大就行……
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1258精华0UID4874947帖子金钱2761 威望0
Lv.5, 积分 1258, 距离下一级还需 1242 积分
UID4874947帖子威望0 多玩草60 草
如果暗黑3你要就玩剧情……就好像我去肯德基早上点油条一样……
玩剧情有大把的别的游戏适合你真的……
新人欢迎积分0 阅读权限30积分64精华0UID帖子金钱125 威望0
Lv.3, 积分 64, 距离下一级还需 186 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
= =?主你玩的是???度而已。。。。。。??地? ??再?吧
新人欢迎积分1 阅读权限90积分21648精华7UID2239092帖子金钱24042 威望10
追随Garnet Crow~
Lv.9, 积分 21648, 距离下一级还需 13352 积分
UID2239092帖子威望10 多玩草279 草
炼狱就是暴雪看到太简单最后加的难度,本来就是三个难度
新人欢迎积分0 阅读权限40积分845精华0UID292913帖子金钱981 威望0
Lv.4, 积分 845, 距离下一级还需 155 积分
UID292913帖子威望0 多玩草34 草
lz不喷你都不行,首先你只玩了简单难度,后面3个都没玩就说这游戏太简单了,等你通了炼狱再说吧。暴雪已经制作了很精良了,很多人性化的操作,比如宝石的再利用,比如取消了传送门和鉴定的书占有包裹格子。剧情中充斥大量CG,让玩家更加了解暗黑全部剧情以及故事,这点你都没体会。技能以及符文的多样性让PVP更加多变,武器锻造系统的出现等一系列的改变让这款游戏更像网游。所以说LZ还是玩单机去,这游戏不适合你。
[ASTRANAGANT]
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3126精华0UID帖子金钱10023 威望3
Lv.6, 积分 3126, 距离下一级还需 1874 积分
UID帖子威望3 多玩草10 草
LZ希望你看到后面的精英怪不要摇头痛哭才是啊~~~
普通难度就是让新手熟悉练习的~
FFFFFF团政委
新人欢迎积分0 阅读权限80积分13837精华0UID5374433帖子金钱18407 威望3
我们人数有优势啊,啊噜!~~
Lv.8, 积分 13837, 距离下一级还需 6163 积分
UID5374433帖子威望3 多玩草4 草
你有试过地狱之后的坑爹精英组合没有
少主,愿吾有生之日,得见您君临天下
新人欢迎积分1 阅读权限1积分37精华0UID帖子金钱50 威望0
头像被屏蔽
UID帖子威望0 多玩草0 草
售 暗黑3 全服通用黑CDK 可激活正式帐号非测试CDK要的Q 3705662
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1412精华0UID7490586帖子金钱1572 威望0
Lv.5, 积分 1412, 距离下一级还需 1088 积分
UID7490586帖子威望0 多玩草10 草
等你通了炼狱再说这些话我或许还会看看``同了普通而已``你有见过炼狱的怪是怎么秒你的吗``算了``等你活着通了地狱再说吧``
俄国男兔子
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9991精华0UID3160127帖子金钱12424 威望2
这不科学啊.....
Lv.7, 积分 9991, 距离下一级还需 9 积分
UID3160127帖子威望2 多玩草10 草
楼主这评价挺给力啊 太欢乐了
无头马0/1&&说实话哥不想要你了 不光现在以后也是
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1334精华0UID6754293帖子金钱2715 威望0
Lv.5, 积分 1334, 距离下一级还需 1166 积分
UID6754293帖子威望0 多玩草125 草
本帖最后由 危险的牛奶 于
09:28 编辑
地狱啊。。那真的是地狱啊。昨晚和朋友4人一起,就第二章一路躺尸过去的。各种喽喽无敌BOSS。还带禁锢+秘法(瘟疫)的。每次进洞不死上3.4次不舒服啊
& &恩。记得第一章被瞬移+炮轰(还有个属性忘记了)的紫名胖子一路追到家里去,那个人头都知道送了几个了
新人欢迎积分0 阅读权限40积分959精华0UID帖子金钱1003 威望0
Lv.4, 积分 959, 距离下一级还需 41 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
其实普通难度是新手章,想有挑战和找强力装备的请往下个难度挑战
说话玩龙之谷天梯1V1排行第二,但在暗黑破坏神3普通里就死了N多次
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5113精华0UID6019844帖子金钱5186 威望4
突然发生的爱情故事
Lv.7, 积分 5113, 距离下一级还需 4887 积分
UID6019844帖子威望4 多玩草81 草
要看角色的吧 我玩的猎魔者遇到瞬移 筑墙的精英怪 比较郁闷&&回避射击和跳跃都无效了。。经常死 大BOSS那还可以 虽然也有死的情况 不过一般第一次熟悉一下BOSS的技能 第2次也能过。总体感觉暗黑3&&简单了点&&这简单不是指难度 而是指内容&&貌似暗黑3 最终章就第4章?都没怎么玩就打到第4章了 而且说实话 我上周工作日基本晚上都没怎么玩 登录就提示服务器忙 然后也懒得登了 玩LOL 其实这个问题复制密码后 无限登录 运气好 还是能进的&&不过这也是上周末才知道的了 算算我现在打到第4章 实打实也就20多个小时通关最多30小时。。 暗黑2&&SOLO玩的话 貌似没那么快。。。
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Powered by暗黑3评论:折磨10难度除经验外还有什么好处吗?
2.3补丁中加入了折磨6以上的更高游戏难度T7-T10,在2.1补丁后各种设定让玩家们变得越来越强力,T6已如割草,玩家们对提升难度的呼声也越来越强烈。不过T7-T10难度是否如游戏设定中写道的,只是简单的提升了经验、掉率呢?可能不止是这样,一些隐性福利比如血岩碎片、炼狱装置与合成狱火护符用的***掉落数量都有提升。来自国外社区 Dii.net 的 Flux 经过几次完整的游戏后为我们带来了一些推测结论。你在2.3PTR中尝试过在高难度游戏中玩炼狱装置吗?结果如何呢?
以下内容由 Agency 编译整理,转载请注明出处!
在我们上一期的播客节目中有一个话题讨论的就是关于折磨10难度的问题,以及更高难度是否值得玩家们去努力。在2.3补丁中更高难度带来的大幅经验提升已经实装到游戏中了,但是其他的好处呢比如更高的传奇掉率,更多的礼包材料,更好的魔钥守护者掉落以及更多材料掉落,等等,这些会叠加吗?
当然,这还是一个不完善的评估,因为PTR也只开了一周而已,在补丁测试的过程中我们可能会看到大量关于掉率与奖励的调整。此外,由于有20倍的传奇掉率在,想要判断高难度对你的掉落到底提升了多少几乎是不可能的,因为即使是在T1难度都可以目测到每组精英和箱子、哥布林都会掉落至少一个传奇。那就是说…
折磨10难度值得去玩吗?
我对PTR测试的第一印象就是T10不值得去玩。在PTR上开始测试时,我的猎魔人装备足够刷T7,甚至T8也不会比正式服务器刷T6慢,特别是当我拿到卡奈魔盒后我用的全程双团结和妖术裤来提升能力。不过T10玩起来是有点慢。
玩起来不会很危险(我是玩HC的,但是带了双团结就不会觉得伤害很疼了),小怪还是一发入魂,精英怪和哥布林需要多花点功夫,在对抗BOSS怪时还需要风筝,特别是当我没有点中箭雨腰带60亿伤害的时候。这些都让T10不值一玩,因为有这时间我已经清了两趟T8了。
当然你玩起来可能不同,特别如果你玩的是普通模式而且可以配备的伤害很高的时候…但是我测试的十分详尽,我发现其他掉落的加成让T10比T8更有用,T8比T6更有用。要知道T1-T6每高一个难度相当于大秘境提升3层,而对T7-T10来说每高一个难度相当于大秘境里提升5层,所以T6=25层大秘,T7=30层,T8=35层,T9=40层,T10=45层。
请注意:下面的百分比数据都是基于之前的测试整理的;希望暴雪可以放出具体的数值来,在那之前这些测试结果看看就好:
折磨6:+1600%经验,每组精英怪掉落1个死亡气息*,秘境守护者掉落1个秘境之石,礼包掉落2个特殊材料,杀死魔钥守护者有50%几率掉落装置,炼狱装置事件的BOSS有100%几率掉落1个***;
折磨7:+1900%经验,每组精英怪有5%几率掉落2个死亡气息,秘境守护者有5%几率掉落2个秘境之石,礼包掉落3个特殊材料,杀死魔钥守护者有60%(?)几率掉落装置,炼狱装置事件的BOSS有50%(?)几率掉落2个***;
折磨8:+2300%经验,每组精英怪有10%几率掉落2个死亡气息,秘境守护者有15%几率掉落2个秘境之石,礼包掉落3个特殊材料,杀死魔钥守护者有70%(?)几率掉落装置,炼狱装置事件的BOSS有90%几率掉落2个***;
折磨9:+2750%经验,每组精英怪有20%几率掉落2个死亡气息,秘境守护者有25%几率掉落2个秘境之石,礼包掉落4个特殊材料,杀死魔钥守护者有80%(?)几率掉落装置有10%几率掉落2个装置,炼狱装置事件的BOSS有50%几率掉落3个***;
折磨10:+3300%经验,每组精英怪有33%几率掉落2个死亡气息,秘境守护者有50%几率掉落2个秘境之石,礼包掉落4个特殊材料,杀死魔钥守护者有90%(?)几率掉落装置/有33%几率掉落2个装置,炼狱装置事件的BOSS有90%几率掉落3个***;
*也许你也可以从金宝箱与哥布林那里得到双倍的死亡之息。
**在T10游戏中我从A1的礼包得到了两个华戒,A2的礼包得到了两个巫师会的准则,这是错误还是随机到的还是说某种设定的机制?
总结一下,这也就是说在T8及以上难度,你获得两个死亡之息的几率会提升,你会从秘境守护者那里找到更多的秘境之石,从魔钥守护者那里总会找到一个装置有时候可能是两个,而且BOSS会掉落更多***。外加更多的经验。
通过折磨难度经验值提升的比例来看,这也是为什么玩T10时做地狱火项链能如此快的原因了,再说一句,我不对这个结论负责哦。
T7-T10难度的游戏设定
炼狱装置在更高的折磨难度的确有着显著提升。
在T8难度时我打了两次BOSS,四个装置分别得到的***数是 1/2/2/2 和 2/2/2/2。在两场T10难度的游戏中则是 2/3/3/3 和 3/3/3/2。这意味着在一场T10游戏中你通常可以做出两条地狱火项链出来,也有可能做出第三条甚至第四条。只用通过击杀魔钥守护者并且在一场游戏中打***!(在正式服务器上的一场T6难度游戏中,最多最多,你只能获得制作一条地狱火项链1/4的材料)
T7-T10难度秘境守护者掉落的血岩碎片数量也提升了。目前游戏中T6难度不到100就封顶了,但是在T6难度以上似乎每个折磨难度都会提升20-30。(目前PTR服务器因为有BUFF在所以血岩碎片的奖励变双倍了,这很难确认T7-T10掉落的血岩碎片量到底是多少)
留意PTR的改动
最大的问题是在PTR测试时暴雪可以而且也可能会调整掉率与奖励的量。
而且,正如上面说到的,当20倍掉率开启时很难测定掉率是怎样的。想去测试T5以上难度的掉率简直就像测试水中的湿度是多少一样。这与经验提升也差不多,因为PTR的BUFF也会带来的3倍经验,所以跟你平时升级的速度相比简直要起飞了。
另外,PTR上无尽的排队玩家等着,我们的测试时间也是有限的,所以上面的数字看看就好。我在T7,T8,T10难度各玩了两场游戏(包括所有章节的赏金任务+几场秘境和炼狱装置),但是我没有玩过T9,所以上面的数字只是推算出来的。另外,如果没有大量游戏的话,想要排除随机数给魔钥守护者这种罕见事件带来的影响是不可能的。在两场T8难度的游戏中我得到了7/8个装置,全部都是单个掉落。而在T10的两场游戏中我拿全了8个怪物的掉落,外加额外3个。
换句话说,相比推T6来说这绝对是有好处的。你能获得最多奖励的难度取决于你的装备,职业,玩法,等等,还有你想获得的战利品。如果你只是快速杀怪,钥匙怪,为了一些经验与传奇装备,那你去速刷T8的秘境要更好些。如果你想要地狱火项链,你会想玩T10来获得更多装置与***。如果你只是为了赫拉迪姆礼包的特殊材料,那么你会想做T8及以上的难度来保证你能拿满每个礼包中的4个材料。
再提醒一次,我们只在PTR度过了第一周,在后续的测试中其中的很多数值都会调整。
你们是怎么看T7及以上难度更多的奖励的呢?你喜欢这种不同追求去选不同难度的方式吗?还是说不管怎样你就是想玩T10,只是因为你更“DIAO”呢?
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参考资料

 

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