dnf3改dnf独立攻击力计算怎么计算

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DNF独立攻击怎么算伤害 独立攻击力伤害计算
本文解答了DNF独立攻击怎么算伤害 的问题。
前言:关于锻造独立算了好久,然后在恍然大悟,之前的思路一直是错误的。
现在简单介绍一下目前版本独立伤害的计算方法!
一个人物的独立攻击力可以被分为4各部分,现在来一一介绍:
1,装备及QP独立
武器(不含武器锻造)和部分首饰会具有附加独立攻击力的属性;
通过消耗QP点学习QP独立技能也可获得独立攻击力,
每消耗70点QP提升5点独立,最多可学13级,最多增加65点独立。
这部分独立只对固定伤害有效,对异常伤害无效,可以被药水,魂链加成。
2,成长独立
这个概念大家可能会比较陌生,就是每升一降,我们的基础独立都会提高一些,提高的部分我们称之为&成长独立&。
不同职业的成长独立略有不同,男街霸大概每级增加9.6独立,85级时总计793.8,这个是通过计算得到的估计值。有一定误差。
成长独立不仅对固定伤害有效,对异常伤害也有效。
举个例子:
你人物25级时,只学1级毒针,出血伤害1400,
当人物85级时,同样1级毒针,出血伤害3500。
出血伤害增加的原因就是人物的&成长独立&导致的!
成长独立可以被药水,魂链加成。
但是加成的部分只提高固定伤害不提高异常伤害!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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问DNF独立攻击力加成怎么算
问下独立攻击力是每10点+1% 伤害么?
失散? 45个月前
浏览(781)回答(1)同问(1)
全部回答(1)
魔法师 50级
令1000独立时伤害为a。提升100点独立后,到达110点独立。此时伤害为1.1a。再次基础之上再提升100点独立,到达1200点独立,此时伤害为1.1a+0.1a=1.2a。相较1.1X1.1=1.21a低0.01a。故随超过基础独立部分独立加成,收益逐渐降低。但其增长额度总是会高于基础独立时的10%注:游戏内基础独立貌似为1400
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求助,独立攻击怎么计算伤害,
本人独立3000。战斗力才9500。。。完全打不出想要的伤害啊,还要不要继续堆独立???职业次元行者。
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