古墓丽影崛起视角调整1如何固定视角

合金装备崛起 复仇的视角太恶心了吧,有什么办法解决?_百度知道[广东省汕头市网友]
游侠的汉化补丁有一些会拖延游戏的速度 比如杀出重围3的 这地方我也是一直搞不明白 你的可能也是这问题
爱国者之***
[221.238***]
我买的steam正版 可以打中文补丁 而且不乱吗 但是加载速度会变慢
[厦门网友]
妈的这游戏金币获取不了的 一直都是0 玩个毛啊
[成都网友]
不能????????????????????????
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游侠网 版权所有本文将根据6.1版本的各项更新为大家预测一波S6正式赛中,英雄,出装,套路等方面的热门选择。
  随着季前赛的结束,6.1版本的正式上线,我们已经彻底和S5告别了,英雄联盟进入了新的一年。而同时,6.1版本也是2016年的第一个版本,俗话说新年新气象,本次6.1进行的改动内容虽然不算特别多,但其中不少的改动都极其重要。会对当前的英雄,出装,套路,战术等各方面带来影响,不少之前无人问津的冷门选择或许一夜之间就火遍全联盟。下面就让我通过解析版本的重要改动,为大家分析一下6.1版本中游戏各方面的热门之选。
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随着2016年的到来,我们也迎来了2016年的第一波更新,除了万众瞩目的新赛季皮肤和农历新年皮肤,大家最关心的就是多方面的改动对英雄造成的实质影响,下面就请大家和我一起来看看韩服和美服6.1版本的数据...
1.妖姬或成最热门刺客
关键改动:
  E技能以及R复制的E技能的速度提高了150,实际效果较为明显。
原因解析:
  妖姬这名高人气刺客自从去年夏天W技能速度被减慢后就从BP榜上销声匿迹了,不仅是比赛,路人里一样如此。但经过了后续属性的小回调,在S5世界总决赛上,妖姬又偷偷的回来了。到了S6季前赛,因为雷霆领主天赋的加成,刺客们集体回归,但妖姬并不是最令人瞩目的那个。而在6.1版本更新后,妖姬或许会成为版本最热门的AP刺客。
  本次对妖姬进行的改动是增强了其E技能的弹道速度,从1600提升到了1750。不要小看这一点点的提升,这对于妖姬来说,E技能是她唯一的控制技能,同时也是她最不稳定的技能。提高E技能的命中率无疑就是在补足妖姬控制不稳定这一短板。结合LPL最近的比赛来看,当前游戏的前中期至关重要,而妖姬更是频繁上场。E技能加强后,或将成为目前最热门的中单AP刺客。
2.AP类打野分一杯羹
关键改动:
  二级打野刀回蓝增加,价格也降低。
  新增的惩戒附魔,提供AP打野们一些极其适用的属性。
原因解析:
  我们稍微观察一下目前的打野,可以明显的觉察到一点,那就是AP类的打野都快要消声灭迹了,仅有蜘蛛一人颇显的有些独木难支。而拳头也很清楚这一点,于是在近期对打野英雄的选择做了一些平衡,6.1版本算是一个分水岭,在这之后,AP类的打野将会逐渐的回暖,野区里AD为王的格局将会受到巨大冲击,不仅是像稻草人,木木,豹女等我们熟悉的AP打野将重回赛场,或许还将有一个类似于男***打野一样意想不到的AP打野英雄出现。那么是什么导致了这样的改变呢?
  首先是以一个新附魔:回声,代替了之前的符文阔剑。这一附魔能够给打打提高AP类打野的清野与续航能力,同时还大大的加强了技能伤害能力。很明显,这个卢登的回声一样的新特效要比之前A一下才能触发的符文阔剑效果适用性更强。
  其次就是打野装回蓝效果的提升,这摆明了就是在加强AP类的打野啊(当然对于别的蓝条英雄一样有加强)。在新的版本中,打野玩家们一定得好好尝试一下这个新的附魔。
3.&女***变加点依旧是ADC霸主
关键改动:
  被动与E技能伤害降低
  战争热诚总伤害提高,最大层数降低,每层带来的收益大增
原因解析:
  虽然被削弱了E技能,伤害降低了很多,被动的加成也小小砍了0.1。但是在女***最为强力的R技能却没有受到任何的改动,并且在天赋方面女***有了更为合适的天赋做为选择。也就是说,她虽然前期不如以前那样的恶心人了,但是到了团战期还是一样的高伤害。并且在新版里也没有别的ADC做加强,女***只需要改变下自己技能与天赋加点(主Q放弃雷霆改为战争热诚)就行。作为ADC,他依旧还是当之无愧的霸主。
1.&值得考虑的死亡之舞
关键改动:
原因解析:
  之前这件装备的登场率之低实在是令人不忍看。因此拳头对它进行了一个全方位的加强,具体表现如何有待进一步观察,在我看来,这件装备或许会成为AD英雄们的又一个终极大件选择。
  高AD,吸血,以及生存能力(延缓伤害提供生存时间),这三个属性不说是对于ADC了,就是对于亚索,锐雯这样的战士来说都是极好的。目前AD英雄们出装的思路已经是逐渐的抛弃了纯防御装,更倾向于选择攻守兼备的装备,如水银刀,大魔抗刀,血手,增强后的死亡之舞就是又一件这样定位的装备。个人认为这件装备在搭配到血手的时候,或许会发挥出更大的效果,极其值得AD英雄们一试。
2.值得保留的监视图腾
关键改动:
  图腾后期的冷却时间大降
  远见前中期CD增长
原因解析:
  之前饰品装上可以说是蓝色视野独霸天下,而黄饰品则完全被抛弃,在路人局中经常都是除了辅助或打野会带扫面之外,全队都是蓝色远见。原因就在于远见饰品冷却太快且范围大,布置起来轻松安全。而监视图腾冷却太长,性价比极低。而在新版本中,这两者的CD时间都进行了调整,图腾到了后期,CD将远远低于以往,那么其相比远见的劣势就不复存在,再集合其不容易被排掉且可以被选定tp这样的优势,我们就有了理由来选择青睐这个饰品。个人推荐我们可以在9级马上先更换远见,而等到等级提升逐渐进入团战期后,就可以考虑再把远见换回图腾,灵活处理之下,就充分的发挥了两种饰品的作用。
1. 爆发型AP多了半条命,风暴骑手的狂涌
关键改动:
  提高加速效果,新增减速抗性,延长触发时间
原因解析:
  之前诡诈系天赋中雷霆独占大半江山,而这很明显不符合拳头公司让天赋多样化的思想。于是在本次的天赋改动中多个基石天赋得到了大增强,其中最令人瞩目的当属风暴骑手。这一天赋之前不受重视是在于其不提供输出加成的同时,另外的效果也不够诱人,且触发条件苛刻。但如今虽然依旧不提供输出加成,但提供的生存能力简直是高到逆天,首先是其提供的移动速度大增,以及高达75%的减速抗性,这几乎是让你可以丝毫不受减速限制了。对于短腿的AP来说,简直是多了半条命。并且触发时间多了0.5s,这在游戏中可以是多丢一次技能的时间,想要触发这个效果就更简单了。像发条,维克托,泽拉斯这种AP,相当适合点出这个天赋,相当于是多了个小疾走与小轻灵之靴。
2.&送你三把暴风大剑,战争热诚
关键改动:
  总伤害提升,叠加层数降低,每层提高的伤害增加
原因分析:
  凶猛系天赋之前几乎是无人问津了,战争热诚的触发条件改为只能对英雄生效后,就连ADC们都转去了雷霆,但是现在不一样了。新版中,战争热诚虽然还是只能以英雄作为触发的目标,但是叠加速度快了不少,每层伤害以及最终伤害完全碾压以往。之所以不选择战争热诚是因为其收益太低触发麻烦,现在收益高且触发不那么麻烦了,目前叠满8层后提供的加成几乎是相当于3把暴风大剑了,这样一说相信大家都有些心动了吧。如果还是选择雷霆的话,后期收益完全就不能和战争热诚相提并论,相比之下前期的弱势一些也就可以接受了。
3.&惩戒流AP再现江湖?
关键改动:
  新的打野装附魔,提供对野怪的额外伤害加成,以及自身的蓝量回复,不错的AP强度,锦上添花的移动速度,技能伤害的提高。
原因解析:
  刷F4和三狼是中单AP们大都会去做的事,但其中需要考虑的是效率与成本问题。而这个附魔完美的解决了这两点,不仅打的快,还带回蓝。但一个AP不仅是要能刷,还需要伤害,那么这件装备的有着60的AP之外,还是一个小卢登,这样你也不会说毫战斗力。但也有缺点,那就是缺少回蓝和减CD,因此并不一定适合绝大多数AP,推荐那些仅需要一双CD鞋的英雄出,如皎月,死歌,卡牌。
  第一时间把握住新版本的动态能让我们快速适应新版本,对于新的热门选择或者是可能出现的新套路都有提前的了解,我们就能不断地发现游戏中不一样的乐趣。具体再看到6.1中来,这系列改动会在S6初期延续很长一段时间,不久后就将段位重置,新赛季上分更需要透彻的游戏理解了,最终祝大家新赛季游戏愉快!
我是RNG.Uzi
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合金装备崛起:复仇按shift后怎么调整视角
  问:为什么每次shift切的时候,视角老是固定朝上啊?
  答:当时你的手指一定按着W键,切换斩模式后wsad这几个键就控制斩的位置了。
  按住SHIFT之后,按AWSD调整,再砍
转载请注明:破洛洛(谢谢合作)
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