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神泣Shaiya:神泣之弓:对弓箭手练级路线和加点方式的个人建议
  弓箭手,神泣中一个神圣的职业!记得当初看神泣宣传动画的时候,其中一个镜头给我留下了深刻的印象,直至今日也能够清晰的记得,一个白精灵弓箭手,飘逸的长发、帅气的面庞,眼中流露出无比坚毅的目光,突然跃起在空中,左手持弓、右手拿箭,箭头直指远处的敌人。。
  它,有着最远的攻击距离和强大的攻击力。战场上,它是杀人利器;PK中,它有超高的胜率。多种原因,使它成为神泣中最受人喜爱的职业之一。
  一千个人的心中,就有一千个哈姆雷特,做为一个弓箭手,我对这个职业也有一些看法和建议。一个强悍的弓箭手该如何打造呢?下面是个人对弓箭手练级路线和加点方式的一些个人建议。
  前期的弓,有2种练法:一是做兔子,这对加点和装备没有很高的要求,故不再多做讨论;二是自己单练,个人觉得30级之前5运3力1敏的加法不错,当然点是死的,人是活的,自己可以做一些调整,最好根据装备来加点,而不要根据自己属性来盲目在装备上砸一两种石头,过度装备建议力敏运全砸,3级4级都可以。敏捷可以保证命中,幸运可以提高爆击率和爆击伤害,力量可以保证爆击的稳定性。也许前期的弓有些累,但幸运到了310的时候爆击率就比较可观了,当然,自己练的速度肯定比不上当兔子,但也是可以接受的。弓单练的话可以射野外的绿怪和黄怪,FB中的绿怪。
  下面主要说说进入T4后弓的练级和加点方式,到了53级就可以进入T4射火怪了,53看左下和火猴是***的,可以组队去射,拿任务武器。54级开始,可以单射左下和火猴了,火虫子状态比较恶心,不建议去。配合装备,达到240敏,610幸运,其他全加力量,去左下的话要多准备点解静止。这个时候对装备要求并不是很高,本人当时身上传说套,6D头盔,砸满4级和T5垃圾石头,3级也有一些,54级在左下4%+的经验,55级有3%+。
  到了56级,看右上的怪变成绿色了,建议砸一套牛B装备,直接进驻右上。
  首饰:愤怒套(守护套),或者直接用RMB首饰(砸满活力)  头盔:海轮力敏运,技艺1,守护2,强击1  衣服:属性防御,5级力敏运,守护2(技艺1,强击1)  裤子:5级力运,技艺1,守护2,强击1  手套:5级敏,技艺1,守护2,强击1,守护4(技艺3)  鞋子:5级力敏运,守护2,技艺1(强击1)  武器:任务水弓
  这样配合自身属性,240敏,610幸运,400+力量,射右上很轻松,56一小时有将近4点的经验,直接在右上升到60,59-60级最效率的话仍然有1.4%的经验,绝对不比左上的战士组慢!按照顺序杀怪,基本不会死,女神低的话可以吃个生命上限。
  到了60级,可以再次洗点,打BB点或者PK点,打BB点,保证敏捷的情况下,属性点全加幸运,可能抢不过FS/ZS,但是有了弓,BB掉血的速度不是增加一点两点。前面上守护2为主,而不是技艺1和强击1,就是为了保证属性最大化的情况下,能多点敏捷和幸运考虑的。PK点,敏捷和操作是关键,可以洗360敏或者更高480敏,对菜刀职业可以保证较高的胜率。
  本人PK主要用的技能:骨刺,缓速,削弱射击,快速射击,瞄准射击,绝对射击,跳跃射击,魔法射击
  以上是个人对弓的一些看法,欢迎大家指正。。
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弓手加点方法以及超强的练级路线
来源: 作者: 梦·弑神殿--udpig
在HF玩过50及弓手,总体来说有一些经验,居然现在快开测了,我来写一份技能详细加点以及连及路线吧.首先,讲解一下技能主要加那些,那些不必要加.(毕竟技能点少,乱加的话影响以后的该级到达而技能点不够的现象).强化技能(这个类型属于被动技能):体能训练,这个三级都加满,提高防御的,随等级而防御力改变. 松弛, 这个三级都加满,提高恢复量,随等级而恢复量改变. 背包升级,这个三级都加满,提高背包数量,随等级而背包改变. 语言精通,这个看个人喜好,本人觉得没什么用,学一级就可以了. 弓类武器专横,这个三级都加满,提高弓物理攻击力.随等级而攻击改变.(速度快,攻击比***底点) 投掷类武器类武器专横,提高***,标***类物理攻击力,随等级而攻击改变(***操作有点困难,本人觉得不可行,在说普通模式本身的技能都很少,困难模式PK可以考虑下,使用技能打敌人或者BOSS也素一个不错的选择) 弓类武器掌握,提高弓的攻击速度.随等级而速度改变.(本人主拿弓,三级加满---看你拿什么武器,就学什么了) 投掷类武器掌握,提高***类武器的攻击速度,随等级而速度改变.基本技能(这个类型属于辅助技能):
钝化,降低目标敏捷,持续时间较长.随等级而敏捷改变(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用)
砰然一击,百分之百命中对方,必学三级都加满,持续时间较长.随等级而时间改变(因冷却较长,可以用来打BOSS或者击杀敌人) 缓迅,降低目标移动跟攻击速度,三级都加满,用来打BOSS或者击杀敌人.随等级而时间改变,持续时间短(连及不可用) 精准射击,提高命中率,三级加满.持续时间长,随等级而时间改变 瞄准,降低目标射击防御力,三级加满,持续时间较长.随等级而防御力改变.(用来连及,杀BOSS击杀敌人专用,注:三级后是范围型的小心使用) 射击训练,提高自身的射程范围,三级加满,持续时间长.随等级而射程改变. 厄运,降低目标幸运值,持续时间较长,随等级而幸运值改变.(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用).攻击技能(这个类型属于主动技能):
骨刺,给予目标固定伤害,并使目标石化3秒,随等级而固定伤害改变,三级加满.(连级,打BOSS或者击杀敌人用) 快速射击,给予目标快速连续射击,随等级而变.三级加满.(连级,打BOSS或者击杀敌人专用) 群射,给予目标周围的敌人范围内的射击,随等级而范围改变(看个人喜好,困难模式可以学,弓用)
爆破射击,给予目标周围的敌人范围内的爆炸射击,随等级而范围改变.(驽类以上武器专用) 连续射击,减少目标当前血量的百分比,随等级而百分比改变.(打BOSS或者击伤敌人专用,用处不是很大) 勾刺射击,给予目标一定时间内持续伤害,随等级而持续伤害改变.(本人觉得没什么用) 魔法射击,基本攻击外附加133伤害的魔法射击术,对怪物无效.随等级而伤害改变(主用于PK) 乱射,对目标及周围10m内敌人给予基本攻击外附加伤害的射击.随等级而附加伤害改变.(困难模式使用技能,必学, 弓专用) 血腥杀戮,对目标及周围10m内敌人造成基本攻击外附加伤害的射击,随等级而附加伤害改变.(困难模式使用,***以上武器专用) 跳跃射击,对目标给予固定的伤害,成功经验率70%,随等级而固定伤害改变.三级加满.(弓专用) 磨快,一定时间内提高武器的攻击速度,延迟较长,持续时间较长.随等级而时间改变.(死亡模式使用技能,延迟时间长,必学)特殊技能: 射手神曲,提高组队整体射击攻击和射击防御,100m内成员均可享受,持续时间很长,随等级而射击攻击防御力改变,三级加满.(好象这个技能对于别的职业没什么改变,有点鸡肋) 瞄准射击,对目标造成基本攻击外附加伤害,准确率100%,三级加满,随等级而附加伤害改变.潜能强化,当生命小于一定的数值时,每3分钟自动发挥潜力,加快移动速度、提高射击致命攻击率,三级加满,持续时间较长,随等级生命值而改变.(逃跑专用) 绝对射击,无视敌人防御力降低最大体力值的一定百分比,只对敌方角色有效,随等级而体力值改变.(PK专用,延迟时间较长) 猎网,放置陷阱,给2m内敌人一定的伤害,持续3分钟,随等级而伤害改变,3级加满.(PK杀BOSS专用,延迟较长,伤害很高,部分怪具有抗性) 魔力腐蚀,使用近距离武器时,耗尽自身魔法力降低对方魔法力,对怪物无效,随等级而魔法力百分比改变.(PK专用,近距离武器专用). 震荡射击,造成基本攻击两倍到三倍伤害,同时将对方眩晕5秒的射击,随等级而伤害改变.(PK跟杀BOSS专用,延迟长,需呤唱2.5秒) 潘多拉之吻,降低对方体力只剩最大体力的10%,让对方奄奄一息的射击,需等级60.部分怪物对此具有抗性.(用于PK和杀BOSS专用) 下面我来说说弓手加点方法.弓手的主要属性是:一是力量,二是敏捷,三是幸运. 关于弓手的加点法网上有很多争论,主要分为(普通模式):PK型:5幸运或者4幸1敏;连及型:3力1敏1幸. 下面我来讲解三种加法利跟弊(普通模式): 第一种,5幸运型的,这种加法前30及单连超难,爆击少,攻击弱,连及都困难,那杀BOSS根本素杀不过或者可以利用女神来临去杀才有点把握,不过还是有点费劲.但因为没加敏,显然命中率底了,躲避率也底了,所以一般给怪输出的伤害却是很多,而本身的SP值也会有点不够用,所以一般都很少发技能.当然也就在30级后,明显爆击增加了,爆出来的伤害居然达2~3倍,数字还素挺可观的,为什么弓手的一定要加爆击呢?因为弓手每升一及增加一点幸运,所以他整体爆击要比每个职业都多,当然在没有辅助的情况下,刺客在有辅助的情况要比弓手越胜一筹,不过PK打的素团体战,组上一个刺客那或许爆击率会更高,数字将会更可观,连这种职业到后来有种苦尽甘来的感觉,本人推荐指数:★★★★☆
第二种,4幸运1敏型的,这种加法前30及单连跟5幸运一样,差别不素很大,出头之日也可能要比第一种加法慢点,为什么要加一敏,因为加敏,命中率提高了,何怕打不着他?像有些人也算过了,根本没有百分之百爆击,那就对了,或许你在那下即将要爆的时候的给怪物躲避了,对于一个弓手来说,距离就素生命,也就素说在他靠近身边一瞬间就要把目标杀死,要不然在想拉开距离就难了,虽然说弓手的距离是很远,但是目标移动速度不一定慢,而弓手的技能却没有几个能用,所以一般只能靠连射,普通攻击来击杀对手.所以敏捷也素一个关键,虽然说他有个百分之百命中的技能的.但因为冷却时间太长,所以一般也就只能当一次性.本人推荐指数:★★★★★ 第三种,3力1敏1幸型的,因为这种加法素连及型,所以前40及连及感觉很轻松,但到后面明显爆击减少,但因为他攻击高,所以一般来说也不会很郁闷,前期因为力量足够,任务BOSS一般都可以杀,但对于场上的PK可能就有点郁闷了,因为很多职业的防御力也素很高的,可能就要找如:祭师,法师类,但因为目前很多人都喜欢单连,单刷,所以体法的防御力会高点,对于刺客类他敏高,爆击也相对较高,跟他打有点吃亏,主要的还素他移动快,他不死你就死了.这种加法上战场后也很难杀人.本人推荐指数:★★★★☆ 总体的来说,没有一个最强的职业,但是会有最强的玩家.对于弓手操作性还素比较强的,拿弓跟***有一段时间的差别,也就在你掌握了对手的节奏,那我想你已经胜卷在握,正所谓知己知彼,百战百胜.我建议还素先冲困难模式,毕竟这游戏困难模式才素游戏的真正开始.关于困难模式的加点,目前还没有研究,但是本人心中已有了一定的加法,推荐加点:4幸2敏1力.或者4幸2力1敏.至于其中的奥妙只有等内测来临才去尝试了.最后,我来说下弓手单连的路线跟见解. 刚开始,1-3及可以在出生地附近杀些猴子跟狐狸,4-6及可以去下面一点的杀鹿跟狼,6-7及可以去杀狐狸跟野猪,7-9可以去左边的桥的交界处去杀下蜥蜴人,9-10及可以去狼跟熊,11-12可以去杀狐狸跟狼,12-13可以去杀豹女,14可以跑中间的城的左右陆地杀蜥蜴人,在这里我主要想说一点,弓手杀什么最好?就杀鹿.猪.猴子.这些怪防御底,攻击也底,15-18及可以跑去杀鹿,对于19-20及是很困难的升级点,这阶段的怪难打,防御高,攻击也高,所以这阶段就随便杀下伐木人,伐木人攻击慢,但皮厚,将就吧....以上素一图的路线. 20后跑去一图的坐下角,进入第二图,就在门口专杀猴子,一直杀到22及; 然后跑到下面的小村庄那里杀野猪,而对于狐狸我建议还素不杀,因为它攻击高,攻击速度快,很费红; 杀到23及可以跑去地图右边的河处杀鹿跟豹女; 杀到25及,就做一个主要的武器任务,也就在鹿跟豹女所在地的靠里面有个刺客模样的怪,这怪很难杀所以要等女神或者找多个人一起去杀,杀完交完任务就给了把发光的JP的弓,属性不错加12点敏20点幸,主要还素攻击达到31及的弓,所以这把弓可以直接拿到37及.拿了这把弓就可以直接越怪打了; 就直接跑到两山的小路下边杀猴子,猴子素26及的,所以看起来有点***.但因为你拿了把JP弓,打他小意思,就一直在那杀到27及;
然后直接跑到地图的左边,那里有小矮怪,在往左边有河,河里有蜥蜴人,这里的怪素28-29及,最好别碰他,因为此怪有一个特殊技能一下能打你400+,就直接跑到一小陆地,杀熊,熊攻击慢,只有一个技能就素减慢你的移动速度,这对于一个弓手简直可以无视,陆地上有4只熊,来回刷就可以休息.休息完刚好刷有继续,素个连及的好地方.一直连到29及; 就跑到灯塔的下面杀熊跟刺客,刺客不好杀,移动速度快,还有个技能直接能打你300+,所以就避着打了,找个地方来回刷四只,刚刚好.一直可以连到32及,补充一点30及可以用鳞状的碎片换取一个头盔,31及可以直接跑去交易城里面购买披风,披风价格达70万. 就可以跑去地图的地图的最下面河那里杀鹿跟野猪,一直可以刷到34及; 34及可以跑去靠最右边的那里去杀狼跟熊,可以杀到36及, 36及可以跑去上面地方杀翼人跟石头人,石头人他的技能没多大的伤害,主要还素翼人会放一个技能使你不能物理攻击,也不能放技能,很郁闷的,一直杀到38及. 38及可以跑去第三地图,第三地图的去处也就在二图最下面那里,到了三图跑去杀矮人,矮人可能会有个降低你防御的技能,但是你中了此技能会减低你300+的血,杀到39及可以去最中间的城上边杀蜥蜴人,杀到40及.经过一翻长途跋涉,终于40鸟,可以去交易城里面购买一只豹子骑骑,以后就可以减少点时间了,这豹子价格达1500万,要想买就要靠自己省吃俭用了. 因为第三地图的怪大部分分布有黑色怪.不小心打到...你就准备啊门.....挂回去吧.直接秒你,估计你本身的血量素不够秒的...哎所以此阶段很郁闷的,想去战场连及可能不错...不过战场人多.等下说不定人家杀过来..也很郁闷,谁叫你一个人单连呢?好了,就跑到右上角的城下面杀蝴蝶女,他身边都带个灰色怪,自己小心操作了,此阶段不少挂,郁闷死; 42及后跑去右中间洞门口那里杀矮人杀到43及,越杀觉得没什么劲,经验又少,干脆直接越; 中间城的下方有那个蝎子怪,防御底.攻击也底,血也少,不过就素他本身有个持续掉你血的技能,哎,将就吧; 一直连到43及就跑去地图城的右边杀蜘蛛女,你看到有灰怪在身边的那种怪,不打直接往下边跑,就看到跟你同等级的蜘蛛女身边还有个***的怪,那就行了,就在那里来回刷4个了,这种蜘蛛女有个技能可以将你定住,然后直接少你300+左右的血,就在那一直连到45及此期间***的蜘蛛女爆44的披风,运气好的话打到一个自己用,嘿嘿,那就爽了,不过打到的披风有光暗族,就素图纹不同,以后的怪都会爆披风,所以打不到没关系,后面会打到的. 跑去最下角的小村庄右边那里,那里像个山寨,门口有6个怪,好刷的地方刚好有4个怪,女神来了可以杀6个;
一直杀到46及,跑地图最左边的小村庄那里杀暗族的弓手跟战士,弓手简直就素小菜,至于战士素***的,不过也不素很吃劲; 一直连到47及,就跑去地图的最下面有石柱的地方杀魔女,想提醒大家一点,小心点吧,他身边的灰色怪也不素吃素的,丫的,此阶段连及挂的郁闷,两个怪之间站的比较紧密,(注:瞄准这个技能学到三及素范围的,切记使用); 一直连到49及,跑到下面杀骑士怪,身边那个所谓的大眼魔少惹,经验少,一个技能随便秒你1000+...汗真TMD的强悍,就这样50及鸟....耶..开启困难模式,仓库素通用的哦...其实连到50及不素那么难,主要还素你连及没人跟你抢怪,有的话那你就慢慢郁闷去吧. 弓手的操作也就在怪近身打你的时候,会减一半的攻击,掌握怪物打你的节奏就好打多了,有些怪打你一下有0.5秒的间隔时间,直接拉开就射他,有些怪更慢,比如熊,石头人,骑士怪.伐木人,这些怪间隔时间较长,操作好可以连射他两下,一般连及就两个技能互用,骨刺,普通攻击再连射,或者瞄准,再连射,普通攻击.骨刺的作用主要素定住敌人三秒给你争取时间多射他几下;瞄准主要还素减他防御,距离较远;连射一及两下,二及三下,三及三下基本攻击加15(貌似没多大用).打BOSS专用:先开精准射击,射程训练,射手神曲,砰然一击;对准怪瞄准,骨刺,连射,缓迅,拉开距离,普通攻击,然后在连射,就差不多了.其他技能貌似都素鸡肋,(有猎网就先放).解说困难模式就直接越等级怪打***或者橙色.下面讲解一下等级怪的颜色:白色-浅蓝-深蓝-绿色-***-橙色-红色-粉红-灰色(以绿色为定义,跟自己等级差别一级,***高你两级,深蓝低于你两级,前后面的以此类推,一及一及递增减) 原文结束....
------弑神?d痴狂
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新游预订榜【神泣加点】神泣Shaiya:弓箭手操作加点方式
来源:神泣加点&&&& 21:15:49&&&&
作者:商丘***&&&&
 编辑:商丘***&&&&
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[导读]:神泣加点神泣Shaiya:弓箭手操作加点方式各位玩弓的朋友.大家好.我是十三.我是从韩国公测-国服内测-国服公测一直玩弓手过来的.对弓手这个职业有点小小心得.借此来和大
  各位玩弓的朋友.大家好.我是十三.我是从韩国公测-国服内测-国服公测一直玩弓手过来的.对弓手这个职业有点小小心得.借此来和大家分享一下~~~~   操作:   有的朋友抱怨说.弓手在跑动中不能放技能攻击.需要停下才可以.这样就浪费了一点宝贵时间.增加了敌人/怪物和你之间的距离.虽然很细微.但对于弓手来说距离就是生命.我的方法是在跑动中[空格+要施放的技能]两个一起按.这样你会发现.弓手在跑动中会华丽的转身放技能攻击然后接着跑.动作一气合成.不仅姿势帅而且很实用!   普通模式加点:   弓的加点方式有很多:有4力1敏.3力1敏1幸练级型.有5幸.4幸1敏PK型.也有2力2敏1幸万金油型.那么究竟那种最好那?   (1)练级型 4力1敏.3力1敏1幸   这种加点方式在30级之前是练级最快的.普攻很高.但在30级之后就慢了.因为30后的怪基本上都是血多皮厚还会损益技能(沉默.定身.缓速.流血)等光靠一箭一箭射不行了.必须要有暴击快速解决怪物!否则你会很难过...   (2)PK型 5幸.4幸1敏   有不少玩家走BT路线.坚持全幸运.为了暴击不惜一切.这种加法在45级前练级很辛苦.因为命中很低.很多暴击都被未命中代替了.不过在45级后出了3级提高自身命中率的技能还好点.我比较建议大家4幸1敏.这种加点方式在30级前是很慢.但在30级后.暴击高练级快的特点就体现出来了.打一个怪基本2-3暴或者更多.命中又有敏捷做保证.练级PK都很不错.有钱的玩家30级前4力1敏.30级后最好是麒麟装一套洗成4幸1敏练级PK都真的很爽.   (3)万金油型 2力2敏1幸   弓手加上每升一级系统自动分配的一点幸运后.就是2力2敏2幸.这种方式前期没有4力1敏练级快.后期没有4幸1敏练级快.但是从大体上来看确一直很平稳.比较适合新手玩家.
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