《瓦房店将军石好玩吗》好玩么

《终极将军内战》优缺点体验评价 游戏好玩吗
日 来源:游迅网 编辑:纯真
& &游戏《终极将军:内战(Ultimate General: Civil War)》相比前作有哪些改动?怎么样?具体变化有什么?一起来看看玩家&caiwugui&体验优缺点评价吧。
& & 玩了几场,重新说下:
& & 特点:、AI非常好,并不是说AI就多牛,而是起码很少时候让人会觉得AI犯二(肯定有二的时候),一场战斗下了让人感觉很值 得,起码算得上是个对手了;具体AI情况可以看盖茨堡商店视频里有详细演示
& & 2、相比前作对编制更进一步描绘了,当然并没有那么钢三或者其他拿破仑战争游戏复杂,起码编制在部署军队时能够简便的选择了,特别是这做你自己的直属军团和盟友AI是区分的,所
& & 以。。派盟友当炮灰!
& & 3、装备现在细化了,自己可以选择给每个旅买什么装备,好贵的说;
& & 4、简单的养成系统,每个旅有经验,指挥官也有经验,会阵亡负伤,简单但也有一定的策略性,如果这个系列后续能将军团养成做的稍微在复杂一点就更好了,现在的话也是可以得;
& & 5、每一场战斗地图和基本攻防布置时游戏设计好的,可能有些人觉得像拍电影,不过敌人的部队配置是有随机变化的,而制作方之所以地图设计及攻防布置固定也是为了让每场战斗符合和有性;
& & 6、操作不复杂,没有微操之说,你所要做的就是排兵布阵,以及决定冲锋的时机,冲的好了很快能歼灭一个1000+的旅,冲的时机不对全吃瘪。
& & 7、每个战斗单元(旅)还是和前作一样有状态条(代表体力,旅的总体战斗状态吧,我也说不很清)爬个树林冲个锋下降的很快,一直在前线排队***毙也会明显的下降,需要你抡派后备队换人,士气条(会失控如果太低等等),效率(决定其他数值的发挥百分比,比如指挥官如果负伤或阵亡除了士气的降低外,效率也会下降直到战斗结束)
& & 8、有弹药补给机制,很简单,就是所有旅都有弹药条,可以带补给马车补给,操作也很简单,就是马车放到附近就自动补给
& & 缺点:1、前作的等高线没有了,替代的斜俯视视角并不能很好的看出地形高低(地形高低会影响战斗水平,站高点明显能超出射程开火),部队选择不是很精确,虽然可以暂停慢慢选,还是经常点选不到想选的单位。
& & 2、散兵AI稍微还差那么一点点,你散兵武器射程远的时候,AI自己控制散兵Hit&run做的很好,一旦你射程比对面短有时候AI就会发呆了,需要手动操控。
& & 3、炮兵射程范围标示不清楚,不能一目了然的看出来射程
& &希望以上的介绍对玩家们有用,赶紧去体验吧。
看完这篇文章有何感觉?
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《影子战术将军之刃》Demo版试玩体验心得 影子战术将军之刃好玩吗
11:16:46 来源:游侠论坛 作者:刹那?F?塞耶 编辑:Agent 
  《影子战术将军之刃》Demo版已经放出了,玩家可以体验到第一章及第二章的部分内容,下面为大家带来“刹那?F?塞耶”分享的《影子战术将军之刃》Demo版试玩体验心得,一起来看看影子战术将军之刃好玩吗。
  《影子战术:将军之刃》以江户时期的日本为背景,是一款硬核的策略性潜入类游戏。
  管理一支团队,团队成员均拥有能置人于死地的专长,让他们如同影子般潜入众多敌人之中。在混入固若金汤的城堡、白雪皑皑的山间寺院或隐秘的林间营地时,你需要选出正确的方法。设置陷阱,毒杀你的敌人,或者完全避免和敌人接触。
  这个团体由人格截然不同的成员组成。让这些成员以团队的形式进行合作似乎是不可能的事情。但经过多个任务的磨合后,成员之间赢得了信任并建立了友谊。角色之间会发展出各自的动态形式,每个成员也会面对其人格的阴暗面。
  隼人是这支团队的领导人之一,他是一个敏捷的忍者,凭他的剑和手里剑,能无声地杀光所有拦路的敌人。穆严武士则更愿意使用更加强有力的方法来一次打败多个恶人,但这样一来则削弱了灵活性。爱子擅长伪装,当她扮成艺妓时能分散敌人的注意力。友希是街头的流浪儿,会在街道上设置陷阱,引诱敌人走上他们的死路。而神秘的卓真则是一名神射手,他凭他的狙击步***来在远处消灭敌人。
  玩家需要仔细评估各个选项,从而完成具有挑战性的使命:这些角色在团队中会有什么样的行为?对于各项任务来说,哪位成员才是最佳人选?他们怎样才能最好地完成交由给他们的使命?请给出你自己独创的战略,以此来消灭敌人并完成使命。
  在游戏中扮演五个截然不同的角色,每个角色均有其独特的绝技
  征服看上去无法完成的挑战,比如单人对战十人
  找到几十个消灭敌人的方法,再以你喜欢的方式消灭敌人
  在各个屋顶间跳跃,攀登大型建筑,从而在上面的位置攻击敌人
  探索日本幕府时期古老而美丽的环境
  有三个难度等级,你可以选择与你的技能相匹配的难度等级
【DEMO试玩】
  十分有《盟军敢死队》感觉的潜入类游戏。游戏中玩家能控制的角色各具特色,且塑造也十分到位,你很快就能了解每个角色的特点。例如隼人的高环境适应性和神准的手里剑,标准的潜入角色,或者是能一次击杀多名敌人,身体强健的无限,以及喜欢吟诵俳句,而且神准的狙击手琢磨先生……这些角色伴随着剧情相信会被塑造得越来越深入,不过目前DEMO给我们展示的一个小章,也能够让我们得见初容了。
  另外,游戏之中的关卡设计十分有趣,相当多的关卡都有数种完成方式,而战棋式的潜入,让玩家更有一种掌控全局的快感。不过游戏比较考验玩家掌握时机的能力,而且多角色协同作战也是十分必要的,在后期相信是玩家必须要掌握的技巧,难度也是不低的。每一个关卡还有各类的挑战项目,能获得证明自己实力的徽章,耐玩度相当高----这也是潜入类游戏的一贯特色了吧。
  就DEMO的展现,本作实在相当令人有惊喜之感,十分期待正式版的到来!当然那个时候,正式版的评测也会跟进的!
【游戏截图】
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游戏制作:Mimimi Productions
游戏发行:Daedalic Entertainment
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
Mimimi Productions打造的《影子战术:将军之刃(Shadow Tactics)》是一款以江户时期的日本为背景的硬核策略性潜行游戏。
没有任何记录
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将军开服信息
游戏基本信息
名称:将军
状态:公测
开发:上海泥巴网络运营:昆仑在线
票数:1星级:3
昆仑在线3星
新手卡发放
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木有找到将军评测相关的文章!
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