暗黑破坏神3亚洲服服怎么玩

暗黑3国服亚服怎么共用一个登陆器 使用方法介绍
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-08 16:38:50
今天小编为大家带来了暗黑3国服亚服怎么共用一个登陆器 使用方法介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦
今天小编为大家带来了暗黑3国服亚服怎么共用一个登陆器 使用方法介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦!
大家都知道,暗黑3国服是新开的,跟亚服是有区别的,国服的和谐很多玩家还是不怎么能接受,有些玩家又想国服亚服一起玩,那么怎么办呢?
win7系统修改方法
打开C盘(系统盘),用户,你的机器名字,找到AppData。
AppData这个文件默认是隐藏的,所以你需要在文件夹选项里点击查看,勾选显示 隐藏文件、文件夹,这样就可以看到AppData了!
点击Roaming,找到Battle.net,如果很多可以按快捷键B,在用记事本打开Battle.net。
修改Client语法下的AllowedRegions区域,
将AllowedRegions区域加入CN;US;EU;KR
Regions就是你的登录可以选择的区域,CN就是国服;US美服;EU欧服;KR韩/台服。(根据自己的喜好选择对应的区域)
Locales是你的登录器语言,加入zhCN就是简体中文版登录器。
&AllowedRegions&: &CN;US;EU;KR&,
&AllowedLocales&: &zhCN;deDE;enGB;enUS;esMX;esES;frFR;itIT;plPL;ptBR;ruRU;koKR;zhTW&
国服、亚服、欧服、美服通用,登录的时候 选择一下就行
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图文并茂的新手福利 暗黑破坏神3大型综合指南
  本新手指导采用[繁-简]双体方便没玩过亚服的国服众新手,先大致介绍下D3的暴击暴伤系统。
  阅读指引:
  第一页:野蛮人职业介绍
  第二页:猎魔人职业介绍
  第三页:武僧职业介绍
  第四页:法师职业介绍
  第五页:巫医职业介绍
  第六页:圣教军职业介绍
  第七页:相关属性介绍
  D3这个游戏伤害的基础和其他游戏一样,以武器的武器伤害作为基础,俗称DPH,在这个基数上乘上各类加成系数最后即为伤害数字。大家应该都知道D3的数字一般都上百万千万甚至新版本后上了百亿,原因就是在D3中有暴击伤害这个属性,而暴击和暴击伤害这两个属性会互相放大收益。
  所以在D3中,除了部分吃冷却属性(CDR)的特殊BD(Build:意为一套完成的技能&被动组合)以外,暴击和暴击伤害这2个属性一般都是优先追求的属性。而攻速在大部分情况下都是被舍弃的,原因就是这个游戏里没有平砍,虽然很多引导技能也吃攻速属性,但是耗能相应也被增加,不如直接堆其他属性更有效。另外要说的是元素伤和精英伤,这2个也是独立系数作乘法计算,元素伤一般出现在项链和手腕上,精英伤则更稀少一些。
  以下内容为70级装备数据,若仅玩A1-A4免费段的可以无视
  人物基础带5%暴击,常规可以提供暴击的部位:头盔6%、项链10%、手套10%、手腕6%、两个戒指各6%;
  人物基础带150%爆伤,常规可以提供爆伤的部位:项链100%、手套50%、两个戒指各50%、还有部分武器35%和特殊的腰带50%(掉率极低)
  也就是说,除了武器以外,提供伤害大头的部件,排名分先后:项链&手套&戒指&手腕(元素伤)&头盔
  这就是为什么大部分人赌博都优先赌手套(特别是套装手套),相对而言进攻向性价比最高。
  好吧,这个不应该一开始就说的太细,只要记得该有暴击暴伤的部位,千万不要舍本逐末。把原来这边的其他补充改到最后去了
  首先,登陆游戏后创建人物,请先无视那个[死亡模式英雄]的按钮,男号女号都一样,个人不负责任推荐:蛮子、巫医建议男号,DH、武僧、法爷建议女号
  很多新手会问为什么有人能用同一个技能栏的不同技能
  亚服操作:ESC-?定-???定-(右?)自?技能配置(勾?)-?定-返回??(或按SPACE)
  国服操作:ESC- 选项-游戏功能-(右侧)自选模式(勾上)-接受-返回游戏(或按SPACE)
  然后右键点击下方技能栏或是按S打开全部技能栏,在选择技能符文的界面会发现出现左右的箭头,可以同时使用默认同一个快捷栏里的技能,不过注意有些BUFF类技能不能共存,比如法师的各类护甲
  这些设定都可以按照个人喜好修改,比如我比较讨厌[打开物品栏缩放画面],标签我喜欢是显示10秒
  好了,回归正题,下面开始介绍各个职业开荒建议使用的练级技能&被动推荐,有些明显防御向的我就不推荐了,活着才有DPS大家都懂
  在满级之前,由于没有核心装备,大部分职业基本就是一个思路,左键攒能,右键耗能
  野蛮人-野蛮人-蛮子
  野蛮人是个力量职业,特殊装备为腰带-重型腰带和武器-重型武器(包括单手&双手),好吧,这个其实不重要- -#开荒基本就是拿着双手武器敲2级获得的右键技能[先祖之?-先祖之锤],符文用7级获得的电符文[??雷?-滚雷]或15级获得的火符文[聚力猛?-蓄力重击],一个范围大一个单发伤害高,基本就靠着这个技能练到满级。
  锄大锤需要解决的就是一个怒气问题,所以左键需要带个攒能技能,这里建议选择能单发回更多能量的符文,比如[猛?-猛击]的[煽?-暴怒]符文,[?劈?-顺劈斩]的[集怒之刈-旋风收割]符文等等。
  其他辅助技能推荐
  [震地?踏-大地践踏]:18级获得的[陷地猛?-足扭乾坤]符文对聚怪很有帮助;
  [狂暴??-狂暴冲撞]:33级获得的[?情猛攻-无情突袭]是一个非常棒的位移 获得怒气技能,击中后还能刷新CD;
  [?刺-疾奔]:38级获得的[??陷?-奔跑健将]对赶路很有帮助,会在技能栏里留很长时间;
  [??暴怒-战斗怒火]:是蛮子自身的增益BUFF,常驻一个技能栏,符文选择后期常驻[血?八方-血溅四方];
  [?吼-战吼]:是一个队伍增益BUFF,符文选择见仁见智;
  [狂?之怒-狂暴者之怒]:俗称赛亚人,新版本有全符文手腕,练级时推荐[心智?狂-癫狂]
  被动推荐
  [?情暴虐-残酷]:10级就有,是个好被动,但是初期由于斩杀时间少,并不太适合,满级后建议选择;
  [武器大?-武器大师]:16级时获得,如果你用的是双手剑、双手锤、双手斧或双手重型武器,建议选上,不然并不推荐;
  [嗜血狂人-嗜血]:24级获得,是前期攒能耗能循环续航的根本,必选;
  27级的[怒意高?-杀意骤起]和55级[?可?恕-无情]则是怒气系统的根本,必选;
  [狂暴?戮-狂暴]:基本会了以后就换不下来了。
  在国服满级以后尽快做个马瑟尔护腕(见下方TIPS)
  可以使用这个BD慢慢打,赌博不朽套装,优先手套和头盔,出2件套,先祖召唤会持续存在直至死亡,可以选择[先祖召?-??崛起]替换疾跑作为常驻技能,火符文伤害爆表,电符文等于常驻减伤。
  另外手腕有个赛亚人全符文值得在2件套-4件套中间赌出,后面就进入正轨了。
  狩魔?人-猎魔人-DH-高跟鞋
  猎魔人是个敏捷职业,初期相对较弱,理论上算双持职业,但是由于******攻速快DPH低,只有少数几个限定******的BD会双持,其他基本都是基本副手都是拿箭袋,特殊装备还有个胸甲-斗篷。开荒基本就是拿着双手***或者双手弓放[集束箭-子母箭]的[有?而?-重装箭]或者其他符文,在出集束箭之前随便挑个顺手的憎恨消耗技能用着吧- -#
  DH和其他职业不一样的有一点是拥有双能量系统,保命技能使用的是戒律,伤害技能使用的憎恨。和蛮子一样,需要解决憎恨问题的话,必然要带一个左键技能,[追噬箭-追踪箭]17级符文[??箭-锯齿箭]单发回6基本是早期最好用的左键了,当然也可以自己的喜好来。
  其他辅助技能推荐
  [?幕-烟雾弹]和[??-影轮翻]一般选择一个就好了,个人比较喜欢加速烟雾;
  [蓄?待?-蓄势待发]:一个很不错的技能,练级阶段不推荐使用[??-惩罚]符文,而是让其回复戒律用来赶路更合适;
  [??-战宠]:猪可以用来堆坚韧,狼可以用来搭配爆发,蝙蝠可以回复憎恨;
  其他标记、箭塔、箭雨、变身一类的看个人喜好选吧!
  被动推荐
  [?略??-战术优势]:10级用来赶路是真不错;
  [沉著狙?-稳固瞄准]:初期也算个好被动了,用上吧;
  [?追猛打-恃强凌弱]:由于初期没人帮你减速控场,基本无用,后期由于这个算法是独立1.2系数是必备之一;
  [箭??精-箭术]:和蛮子的武器大师有点像,初期带上吧;
  [伏?-伏击]:收益率在初期很难量化,是个好被动,直接一发狼吼集束箭糊一脸太爽太爽;
  [?察??-濒死本能]:春哥不用多说,由于DH太脆,后期必备。
  在国服满级以后尽快做个马瑟尔护腕(见下方TIPS),由于没有开放S3,目前比较成熟的BD是走新娜套,出娜套前可以用这套过度
  惩罚可以换回憎恨的变身,优先赌火衣可以大大减少便秘感,火衣&娜衣、火手&娜手和安头&娜头也没有冲突,有个箭雨腰带值得在娜套4件套后赌出。可以参考这个帖子:
  武僧-武僧-和尚-尼姑
  武僧是个敏捷职业,特殊装备为头盔-练气石、单手的拳套武器和双手的武杖,尼姑由于幻化容易漏大白腿也颇受欢迎,开荒基本就是[???尾-神龙摆尾]的15级物理符文[??千?-横扫千军]或者[金?破-金钟破]的57级符文[先祖石柱-先祖之柱]输出,这两个技能的性价比较高。
  同样,需要解决精气问题,这里推荐两个拳法,分别是1级的[奔雷拳-雷光拳]的任意符文或是[百烈拳-百裂拳]的40级符文[百怒拳-怒意贯拳]健次郎:啊哒哒哒哒哒哒,等等,我去吃药&&这两个拳法第一下带突进,如果不用百裂拳记得尽量连打三发再打消耗精气的技能。
  其他辅助技能推荐
  [瞬影打-疾风击]:其实就是带伤害的闪现,可以穿墙,符文无所谓,个人喜欢加速的,BD完全成熟前必带;
  [?天??-回天息]:在14级获得的[蔑?之光-灼魂吐纳],自身范围附近的一次AOE伤害,初期很不错的免费AOE技能;
  [爆裂掌-爆裂掌]:武僧几乎所有BD的核心,搭配爆裂传染护腕效果拔群,碾压带火,大部分时候带电,后期带冰;
  [???-飓风]:聚怪技能,聊胜于无;
  [明?止水-禅定]:俗称无敌,4秒符文是后期CDR流的核心技能之一,可以带个玩玩;
  [七星?-七相拳]:类似杀戮盛宴,施放时无敌,冰符文不消耗精气,有特殊头盔可以附带爆裂掌,恩,关键蛮帅的;
  [天地元?-幻身诀]:带火的话不推荐点击使用,带风可以回精,有个鞋子额外带个同样的元灵,风灵使用效果也翻倍;
  [救?真言-救赎真言]:在19级刚获得的时候几乎无用,那个时候身上才多少抗。。。不如换个其他的,不过在58级出了[迅捷身法-身轻如燕]符文以后,在BD完全成型前基本常驻,当然,如果你觉得闪避不靠谱,可以无视这条;
  [?戒真言-惩戒真言]:要注意这个是被打反伤,不是惩戒骑开翅膀啊!用处是有的,拿着好的双手武器反伤反死低难度远程怪什么的,属于锦上添花的技能;
  [治?真言-治愈真言]:抱大腿的时候带个吧,大腿会喜欢你哒;
  [定罪真言-定罪真言]:被动增伤,初期低难度碾压带个还是很爽的,去高层请老老实实带上面35%闪避那个;
  [?光悟-灵光悟],俗称黑人,并且增加回精速度,第一个符文[蔽影沙-流沙覆]带盾墙效果,基本学会了就常驻在技能栏里了
  被动推荐
  [健步如?-健步如飞]:跑得快才是硬道理;
  [超凡入?-奇筋异骨]:上限 50,每秒回4,开荒基本常驻;
  [超?-脱凡入化]:消耗精气回血,感觉回血有点问题请带上;
  [共??歌-真言谐鸣]:喜欢开真言的,可以用这个替换[超凡入?-奇筋异骨];
  [奕塔之光-伊塔之辉]:对武僧而言CDR很重要,基本常驻之一;
  [疾?迅雷-动如奔雷]:满级有传奇宝石后,拳法触发流的核心天赋,可以搭配[洞??先-先发制人]一起食用;
  [天人合一-天人合一]:常驻之一,在装备本身主要属性可以的情况下,副属性尽量挑选或附魔出物理抗的比较合适;
  [??一心-齐心协力]:就是文字说明的意思了,组队或者抱大腿带一个,双手奔袭带双风灵的也可以带一个;
  在国服满级以后,在国服满级以后尽快做个马瑟尔护腕(见下方TIPS),由于武僧天生坚韧容易堆,很容易就能开始T1之旅,有了触发型的传奇宝石以后,建议使用这个BD
  可以参考,赌博优先赌出猴子手和猴子肩膀后,拿个好的双手转型冰奔袭,或者锻造双持CDR冰奔袭,详见这里的()回复
  秘??-魔法师-法爷-萌萌哒
  魔法师顾名思义是个智力职业,初期简单粗暴,后期相对较弱势。理论上法爷是单手魔杖 副手法器的职业,特殊装备还有个巫术帽,不过之前由于不死鸟的改动,双手武器红过一阵子(也是导致我抛弃了首发职业改换DH蛮子的原因)。开荒我个人更喜欢[裂光波-瓦解射线],不过耗能偏高,还是用[秘法奔流-奥术洪流]更稳一点。
  法爷的秘能类似wow盗贼的能量,而左键默认是不回复的,所以左键一般选择自己喜欢的即可,难度适宜的话,非车轮战一个右键就搞定了。
  其他辅助技能推荐
  [?石之?-钻石体肤]:聊胜于无吧;
  [魔法武器]:法爷技能栏常驻技能之一;
  [多?蛇-多头蛇]:是个不错的技能,有多余的技能栏最好带上;
  [守?之星-魔星]:30级[?光石火-烈焰火花]符文增伤10%,练级还是带上吧,至于怎么和魔法武器一起带,参考上面的加粗红字;
  [?送?-传送]:标志技能,符文看个人喜好选吧;
  [?像?-镜像]:推荐[多重影像-多重分身],不带也无所谓,不过如果带黑洞的话建议还是带多重分身;
  [秘法黑洞-黑洞]:[事件?界-黑洞视界]符文可以吸掉几乎所有的地面残留和投射物,强烈推荐!
  法爷57级以后可以参考这个帖子(),有包括三个护甲的选择以及被动的推荐等等。
  然后就慢慢攒塔套和罩子套吧
  巫?-巫医-大隐藏
  巫医,造型实在太&棒&了- -#当然如果你可以接受造型的话,其实是个很适合开荒的职业,特殊装备为头盔-巫毒面具、主手-祭祀刀和副手-咒物,满级了转辅助造福人类可以看隔壁的辅助精华帖(),或者宠物流玩玩攒点装备转型法爷也是不错哒,什么?你说你准备巫医冲榜?呃,如果爱请深爱,祝好运=w=
  巫医用的是传统意义的上魔法值,会缓慢恢复,左键技能不支持回蓝,所以没办法和其他职业一样使用攒能耗能循环。但是巫医由于宠物众多,练级安逸到爆,根本不需要自己出手有木有!好吧为了临时工(某个被动)还是需要出手一下的
  先介绍一下巫医的宠物们
  首先是4级就会的
  [召???犬-召唤僵尸犬]:3个免费打手,每个符文都很好用,多个被动可以加成,有个戒指可以多狗合一变成超级大狗;
  接着是19级会的
  [巨?-僵尸巨兽]:唔,这个智商感人,基本不会打你最想打的怪,不过本身够强力,29级符文[?煞巨?-狂躁巨尸]不要指望在靠谱的时间触发。。。39级符文[狂怒巨?-暴怒守护者]只能持续15秒,不过伤害惊人,符文看自己喜好吧;
  然后是30级学会的被动
  [鬼娃巫咒-鬼娃跟班]:俗称临时工,还是很强力的,这玩意不吃鬼娃大军的技能伤,但是享受物理伤害加成,触发技能建议使用左键技能[疫病蟾蜍-蟾蜍之疫]的35级符文[天降蟾蜍-蟾蜍雨]。
  主要就是靠着几个打手了,至于[鬼娃大?-鬼娃大军],在你没有特定装备前,请忘记这个技能。
  其他辅助技能推荐
  [亡者之握-亡者之握]:2级就会,能用不少时间;
  [?魂-鬼影森森]:我很喜欢用这个来引怪,推荐放2个魂的符文,另外一个虫群虽然伤害不错,但是耗蓝太恐怖了;
  [?行?-灵魂行走]:基本技能栏常驻,3秒符文用来赶路什么的挺好;
  [大巫毒?式-巫毒狂舞]:选[猛?之舞-震地狂舞]增伤,记得尽量所有宠物和自己都在范围里,有二次加成哟;
  [食人?-食人鱼]:大部分情况下会选[冰霜?群-寒冰食人鱼]来触发传奇宝石囚者-困者;
  其他几个控制技能可以按自己喜好选,据说现在妖术改动后很好用,我巫医练的比较早,不太清楚了
  被动推荐
  其实真的没什么好说的,宠物流一眼就知道用哪几个了
  [?林??-丛林坚毅]:10级也就选这个了,没人会选另外那个召狗的吧;
  [御?者-僵尸统领]: 1狗上限,加20%生命,24级了赶紧换上;
  [穿透迷?-穿透迷障]:20%增伤并加蓝耗,必选之一;
  [鬼娃巫咒-鬼娃跟班]:临时工,必选之一;
  [?烈忠?-狂热忠诚]: 1狗上限,非战斗跑速 30%,我很喜欢;
  [午夜盛宴-午夜盛宴]: 1狗上限,狗和僵尸伤害 50%,必选之一。
  由于跟班众多,坚韧堆到位比较容易直接打高层,2.2的巫医我研究不多,新的祖套貌似可以一用,当时我用的这套
  不过就赌博来说,应该还是一样的,优先赌出6爆最好带体能的宠物头
  然后再赌出宠物手,这个属性就不强求带双暴了,当然有的话最好
  刷A1冒险箱子,用华戒搭配锻造的套装就基本成型了,接下来就问其他巫医大神去吧~70楼双DOT宠物流开荒BD推荐
  圣教军-?教?-逗教军-豆角
  这个职业国服是需要购买的,之前的版本由于各种恶性BUG以及必须走CDR的套路导致我几乎没玩过,就不瞎说了,总体来说还是很酷炫的,可以自己去凯恩区学下经验哟
  锻造材料哪里找,除了常规获取外
  白材料,剧情模式开A5后面的进度和寇马克对话,进场景开武器护甲,不要和最后的团长对话,可以重复拿白装,一次是十几件白装,百来个白材料
  蓝材料,T6小秘境或者冒险模式做任务最佳,箱子或者小怪各种蓝装,掉落最多的地方了,另外,剧情模式开A5后面的进度传送废弃的攻城营地,一趟蓝白材料都有
  黄材料就不用多说了吧。。。哪里都有。。。要说最快的话,收割低层大秘境大概是最快的了,不过只要你不是乱锻造手套,怎么都不会缺黄材料。。。
  硫磺的话,大秘境出产还是很靠谱的。。。全是***货!!!
  还有个死亡气息,初期节约点,别拿到件装备就急着去附魔,先把该升级的锻造&附魔&珠宝给升满了再说,掉落主要是小秘境和冒险模式任务,大秘境0掉落
  说一下70级前后该干什么
  珠宝,职业对应颜色分别为[力红,敏绿,智橙],而60级前除了红色的不捡也没什么问题,红色的插武器上可以增加DPH,插头盔上增加经验百分比。等60级后,有条件尽量打[T1-苦痛1-折磨1]或以上的难度,会掉尊爵和帝国宝石,这个不知道国服怎么翻译了,特别是绿色,白色和自己职业的对应颜色,不要随便乱用,满级后等有了图纸,武器上的孔请尽自己最大努力至少合成一颗125%爆伤的绿宝石,这个真心不算难,这颗宝石对满级不久的你来说,提升是海量的。
  如果有基友并且够强力,70级后请满地打滚求带剧情模式T1难度下A5最终BOSS马瑟尔一次(需首杀),必掉1光(T1难度开始会开始掉落职业套装)和这个手腕的图纸
  如果你是孤身一人又不好意思求人,没关系,70级后去冒险模式欺负普通马瑟尔也有手腕图纸,剧情直接首杀也是有光的,只不过不是70级去T1以上难度不会出职业套装罢了。这里建议新手尽量留马瑟尔到满70级再首杀,之前难度开比较高的话,68~69级到马瑟尔前还是不难的,墨迹到70再去杀比较好,如果实在没有基友,开了低难度一路横扫又耐不住冒险模式相对高经验的诱惑,可以选择直接通关去冒险模式玩耍,或者蛋疼人士通关后重置剧情再通一遍剧情拿首杀的光,虽然可以先杀一次再重置任务借进度,但是这个还是要基友啊关于马瑟尔相关问题可以看这里
  然后除了那2个智力系都请砸锅卖铁先做一个手腕出来,属性不好也没关系,等魂多了做远古哒!一开始有特效就行了,基本解决了续航问题。冒险模式刷起来,小秘境门票攒起来。
  基本上身上半身黄半身传奇的时候稍稍堆点防御属性就可以进军T1了,[T1-苦痛1-折磨1]或以上难度的小秘境最终BOSS会掉落大秘境门票,T6则必掉。
  1层的大秘境可以用脚打,还会掉落高级职业套装的,所以推荐开荒的新手,由于初期大秘境门票掉落不易,进去大秘境试炼后,请务必直接回城!一波都不要打!然后会获得1层大秘境门票。
  每层大秘境BOSS击杀的时间请务必控制在剩余时间4:30秒以后,然后选择右侧的按钮选择升级门票,这样不会跳级,会1层、2层、3层这么打下去直到你身上装备的极限,如果是剩余时间在4:31-5:30,则会 2,也就是1层、3层、5层,以此类推,最多升级10层,也就是碾压的50的选手从1打,是1层、11层、21层这样。
  大部分传奇宝石只有大秘境掉落,初期一层一层打也是为了保证尽量一次全到手,宝石基本初期都选用那些直接或间接造成伤害的,缺单体上的银河,缺AOE的上小唤雷(都不推荐升级),然后等套装成型确定走的BD了以后,再去专心升级那三颗BD提升最大关键宝石,一般来说先升级那颗绿色的囚者(国服困者)总是没错的。
  传奇宝石升级的问题
  大秘境击杀后,有两个选项,右侧的为升级门票,只有在规定时间内击杀了BOSS才可以升级,左边的自然就是升级传奇宝石的按钮啦
  可以连续升级3次,每次的成功率都是独立判定的,把大秘境等级和要升级的传奇宝石的等级做减法,&10,则为100%成功率,等于9,则为90%成功率
  直至递减到差值6至60%,而差值从6-0都为60%,差值-1、-2、-3、-4、-5分别为30%、15%、8%、4%、2%,差-6以上都为1%的成功几率(也可能不足1%显示为1%)
  好了,下面是个人建议:
  如果你已经farm30层左右说明装备已经大多数成型了,这个阶段建议打好一打大秘境门票,直接去能100%升级3次,相对收割舒服的大秘境层数,打完直接升级完收工继续
  3次100%的层数是你需要升级的宝石层数 12,举个例子,手里是手里宝石22级,想3次都是100%几率的升级到25级,需要过34大秘境
  3个解锁了25级能力的传奇宝石提升是非常大的,之后建议就按能力打到相对最舒服的层数升级即可,不建议打到极限层数,太累人,冲榜的话另说~
  T6小秘境和同等级的大秘境比有这几个差别
  1.门票 小秘境的门票简单太多,大秘境的门票T1的BOSS开始几率掉落,T6的BOSS必掉,不过之后还要考虑刷第几层,是不是要等时间,打到某层以后到底是继续还是升级宝石,这个蛮纠结的
  2.效率 小秘境是一路掉,比较影响效率,如果要刷蓝装材料,T6小秘境是最佳选择,打完BOSS并不建议直接回城,找找哥布林杀几波精英说不定就有惊喜,大秘境则是全部打完到最后BOSS掉落
  3.掉落 这个见仁见智,T6的BOSS不掉光很正常,一般会直接掉个材料,也算安慰奖了,25层大秘境的话其实和T6已经差不多了,看你自己选择
  4.然后是最最重要的哥布林,大秘境不存在哥布林,而T6小秘境一般至少有1-2个,包括常规的掉材料 宝石的,掉赌博用血岩碎片的,掉图纸的,掉大量宝石的,准备一个破损皇冠吧!~
  附带一个早期宏伟秘境的难度对比,后来BLZ削弱过一次,可能实际数据有误差,仅供参考
  T6对应25;T5对应22;T4对应19;T3对应16;T2对应13,T1对应10
  能进大秘境的,第一次混个十几层不是问题,大部分传奇宝石入手以后插进项链戒指,有把好武器插好绿宝石,暴击暴伤该有的都带上,基本就可以进军20了。
  关于护甲和抗性的科普
  在D3中,护甲不仅仅是减免物理伤害,只减物理伤害的玩意叫物理抗性,其他抗性对应相应的伤害,全抗顾名思义就是全部抗性,可以把护甲直接理解成所有伤害减免更合适,由于力量和敏捷职业天生护甲较高,词缀中的护甲收益相对较低,一般不推荐出,巅峰也是优先点满全抗;而两个智力职业由于天生抗性较高,比较适合在裤子鞋子甚至衣服等部位出护甲词缀,特别是偶尔会随机到500 甚至700 的护甲,收益非常高。
  最后再?嗦一下装备的属性选择
  在D3中,有这么一些属性存在互斥,主要属性的全抗和次要属性的单抗(有一个例外是雷神腰带),另一个是主要属性的击中回复和次要属性的击杀回复,只要有其中一个,另外个不管你怎么附魔都不会出现!
  常规装备的主要属性取向,次要属性一般追求带单抗 控制缩减/近战减伤/远程减伤,或者次一点的球回等等,不强求,以满足主要属性为主
  首先说武器:一般要求远古 高白字上下限 高主属性 10%伤害(简称10ED Enhance damage) 高体能 孔,是一把好武器,在这个基础上如果是特效武器自然更好,没有打孔器的话,孔的位置会挤掉体能或者ED,不过没关系,等有了打孔器,把孔洗成那个再打孔就好啦~~~部分武器存在元素伤或者爆伤会挤掉体能的情况,CDR流BD以及单手武器的BD,一般也会舍弃ED或者体能改换CDR或者击回等等
  接着说副手:副手种类繁多,包括盾和三个远程的副手
  但是相同点一样,尽量满足远古带10%暴击和高主属性,在这个基础上如果有高体能,对应技能伤,再加特效,自然就是最好的了,盾多个格挡率护甲、法师巫医副手必带白字、箭袋必带攻速
  然后说一下攻击向大件,由于传奇宝石的存在,项链和戒指这两个部位必须带孔,再加上最上面说的暴击暴伤,自然可以得出
  项链:孔 10%暴击 100%暴伤 主属性/对应元素伤害,用主属性的话可以直接通用,元素伤攻击收益相对更高,但是不够灵活,项链有很多免疫类项链,但是极品不好处,且行且珍惜
  戒指:孔 6%暴击 50%暴伤 其他乱七八糟的属性为佳,部分职业需要从戒指上CDR,戒指种类繁多,不一一举例了
  手套:主属性 10%暴击 50%暴伤 体能/CDR/减耗/攻速等等,手套也是大件之一,赌博请优先赌这个部件,性价比极高
  最后介绍其他部件
  头盔:主属性 孔 6%暴击 体能/技能伤,如果技能伤不是主力技能一般推荐体能,毕竟头盔的体能数值较高;
  肩膀:主属性 体能 全抗/百分比生命/技能伤/CDR/减耗/护甲值选二,全抗单抗互斥请注意;
  胸甲:主属性 体能 三孔 技能伤/精英减伤(这个比较难洗出来);
  手套:主属性 10%暴击 50%暴伤 体能/CDR/减耗/攻速等等,上面介绍过了
  手腕:主属性 6%暴击 对应的元素伤 体能,部分职业可以用击回替代体能;
  腰带:主属性 体能 百分比生命 全抗/护甲,全抗单抗互斥请注意,部分腰带有特殊属性,挤掉全抗带单抗较合适;
  腿部:主属性 体能 二孔 全抗/护甲,全抗单抗互斥请注意;
  脚部:主属性 体能 技能伤(如果需要) 全抗/护甲/移速,基础移动满值25%,可用巅峰补,全抗单抗互斥请注意。

参考资料

 

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