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魔兽争霸3冰封王座的详细新手攻略介绍
作者:未知
文章来源:互联网
点击数:1205
更新时间:13-03-26 11:36
  ①不死族:
  不死族的主要思想是用高科技兵种打对面初级兵种。因为不死族矿难开,5个和尚露天采矿,所以经济条件差,10个亡灵9个事穷死的。所以经常是在本升好了以后快速出高级兵种推过去,推下来了你就赢了,推不下来你就输了。所以不死族主基地升级能多快就多快。不死族兵普遍血少,所以操作要求比较高。
  一般不死族都是英雄出DK死亡骑士,超级奶妈,不死族的命脉,经常看到DK挂了,不死族就gg了。dk出祭坛后带骷髅棒去骚扰对面,用死亡缠绕抢也怪经验,红血单位也可以赚。二发英雄一般是lich巫妖,带上3本毒球,输出猛,和dk配合两个魔法(死亡缠绕和巫妖的冰淇淋)甩过去,对面血少的英雄一般都扛不住。
  现在主流打法都是蜘蛛流,精髓是hit and run,就是边打边跑,输出为主,特别是lich带球以后减甲让输出最大化。对付人族常常是毁灭一波。攒蜘蛛和车子,三本升级车子,就是破坏者升级,一波冲下去。
  ②精灵族:
  精灵族后期能力强,后期兵种比较强势。所以经常有兵力真空期,就是兵少,所以科技也比较重要。前期在野怪身边造个战争古树,出个弓箭手配合打野,所有精灵,几乎每场比赛都是这样的(去看看解说视频吧,推荐优酷xiaoy解说)算是精灵族的基本功吧。
  一般英雄是dh恶魔猎手吧,也是出门骚扰为主。打人族和不死族也可以用守望者,人族和不死族初期兵血少,魔法输出很牛叉,经常见到守望者一个刀阵对面黄血一片,二发熊猫比较多,吐火群伤。
  战术主要有:德鲁伊升级趴地变熊,出小鹿在后面输出,就是雄鹿流,很主流的打法。吹风流,打兽族的,三本风树出鸟德,升级大师级,把兵吹起来,逐个消灭的战术,英雄分别是恶魔猎手,兽王,地精修补匠。三本女猎手一本ruch,就是在初期靠女猎手压制对面,顺便造两个远古守护者,直接带走但是这种方法后期就不行了。还有。非主流的像角鹰兽骑士,实在不行就奇美拉(打电脑专用兵种)
  ③人族:
  人族打法也很多,常见的是双神秘圣地出魔法破坏者和狗男女,后排最好有几个迫击炮小队,操作要求比较高。还有三本骑士狮鹫。出火***海的也有,比较容易赢,但也容易输。
  人族经常一本开矿,出一波民兵,把矿点练掉,开矿,用经济打赢对方,但二本升级的比较慢。 其实民兵真是暴雪送给人族的宝贝,可以用来协助练级,防守等。
  比较极端的打法有tower rush。 直接在对手家中造塔,推下来就赢,推不下就输。
  英雄大多是大法师召唤水人可以协助练级,也可以做输出。山丘也比较常见,高级山丘的锤子很牛的。非主流一些就是圣骑火***流,血法首发的。
  ④兽族:
  兽族强势期在中前期,后期不是特别好打,牛头人的节奏太慢。初期兽族步兵700血很耐打,很强势。中期多是狼骑+步兵+白牛法师+科多的组合,白牛的灵魂锁链令部队很耐抗。对战精灵族就是对抗吹风比较多,要点是白牛的驱散,牛头人的震荡波。突破口主要是强杀对方的三个英雄。
  英雄首发剑圣,必须的~侦查,骚扰,输出,耐抗,绝对是男人中的男人。 二法青蛙男,就是暗影猎手,医疗波约等于群补。但是打精灵吹风流一般出牛头人酋长,升级波和光环。(鸟德血少,很怕波) 也有非主流,来个先知,召唤小狼去骚扰,而发也可出个牛头,wc连击(闪电链快捷键是c,波是w,所以就是厕所连击)魔法输出也比较猛。
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魔兽争霸3冰封王座对战攻略秘籍
作者:佚名
来源:绿茶软件园
魔兽争霸3冰封王座有什么对战技巧?相信,对于新玩家来说,熟悉了对战技巧猜能更快的升级,那么怎样才能更快的熟悉作战方法呢?下面绿茶小编小编为大家分享魔兽争霸3冰封王座交战技巧。
1、死亡之书秒用
在交战中先不要使用死亡之书,你可以用自己的英雄靠近对方的英雄,然后使用死亡之书。利用那12个单位把对方英雄围住。这样对手不得不被围死或者选择回程。
2、换位思考
如果对手室采用HUM万金油打法或者NE的AC+小鹿+风德的战术,那么对方一定会购买群疗,所以你要先他一步买会群疗。同样你要是NE的话你一定要把显形之尘买来。
3、被丛林守护者缠绕的兽族步兵
当兽人步兵被丛林守护者缠绕而且没有被别的单位攻击,那么你可以给此单位使用治疗药膏,缠绕的伤害不会取消治疗效果,所以可以利用这段时间恢复兽人步兵的生命值。
4、机器绵羊
机器绵羊是一种很又用的物品,你可以把他们安置在重要的野外生物附近,然后等你的对手去清理这些野外生物的时候你就可以与野外生物展开合作来重创你的对手。机器绵羊是不需要人口的。
5、识别复制英雄,很多地图的怪物都会掉出 复制棒(可以复制3个假的单位),一般人都会复制英雄,给开战时对我们造成干扰,其实我们只需用鼠标点击敌人的英雄,看看复制棒的个数,个数最少的就是真的英雄
6、小精灵探路防DK(操作要求较高),一般DK打一下,然后+C,小精灵就挂了,其实当看到DK丢C时候,小精灵快速建造月亮井,躲避C,还耗了他75MANA,(75MANA前期很重要啊),然后取消建造(操作要求太高了吧~-~0)
7、另类传送权仗
给你又秒杀技能的英雄(如DK. MK. WD等)佩带一个传送权仗。再游戏中后气的大规模交战中,对手往往会用回程挽救红血的英雄的生命。可以再交战的时候派一个单位到他家,然后对方回程的时候你也用传送权仗传过来解决了他。
8、UD防BM,大法杀侍僧.都要造冰塔一个,打BM时候造的离矿进点,打大法时造在基地外围,小G采木不能离金矿过远,最好在他英雄必经之地采集(好围,基地房子+3-4G,应该很好围了吧)另外打BM时,别忘前期反隐行,中期造阴影。
9、巧妙的利用闪电盾
如果你集中攻击对手的英雄,并且对手在其英雄生命很低的时候选择使用回程卷轴,此时迅速将闪电盾施加在对手的其他单位身上。这样当对手传送回基地的时候会因为单位都拥挤在一起而使得英雄也遭受闪电盾的伤害,这样就有可能让对手既浪费一个回程卷轴又损失掉英雄。
10、前期去商店里买东西时容易被妖怪打(暴雪改了野怪休息以后)很是郁闷``其实有朋友说:80%-90%的有商店地图后都有一排树,秘密就在这而,其中50%-60%的树都有一个BUG,一个可以看到商店和商店***范围内的点,因为在树后,防守的怪物跑到你的位置还要花上一段工夫,如:地图海龟岩.要知道点的位置,那还需要你们仔细去专研了。
11、防大法,血法,深渊魔王等的持续伤害,常见的有大法,血法,深渊魔王的第1个技能,老虎MM的终极技能,鹿王的终极技能,不死LICH的终极技能,兽王的,火鬼的.兽族剑圣,巫妖和先知的终极技能等等;其实要求很简单,当他英雄开始使用上述魔法时,只需要用MK的T使他施法时昏厥,便可以了,与之相当的还有兽族巫妖的巫术;不死的小强的穿刺,DL的睡眠;精灵族KOG的缠绕。
12、如果首发老虎MM的话,不妨到第5级时重修魔法,升级3级的猫头鹰,耗MANA少,时间多,又是无敌~可以让对手在任何时候都在你的掌握之内(你可以知道他什么时候要来进攻你,什么时候MF,你什么抓他MF,什么时候RUSH,他又无可奈何,通常就是气疯了来打你,而精灵族基地的优势是强大的!古树+月井).又不影响前期的升级属性和优势.当然,如果你的兵都是远程部队,那么就不要火箭.近程部队多,就不要光环。
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