上古世纪职业每个职业都有自己的名称吗

上古世纪起源职业介绍 新手选什么职业好?
  上古世纪起源里有四大职业:战士、法师、刺客和***手,每个职业都有着各自的优缺点,那么新手选什么职业好呢,感兴趣小伙伴一起来看看小编带来的上古世纪起源职业介绍。  战士  战士一般拥有比较可观的战斗力和稳定的输出,而且在团队中还能够承受住来自敌方的伤害,可坦克可输出,可以说是一个攻防兼备的近战职业。  法师  法师拥有瞬间的高伤害输出,并且技能还带有控制效果,是一个使用魔法技能的远程职业。  刺客  刺客的特点就是拥有超高的速度和超强的爆发力,不管相对于装备的要求要比其他的职业要高得多,土豪推荐职业。  ***手  掌握各种***械的攻击技巧,拥有超大攻击范围的远程职业,可以说是刷图的一把好手。
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《上古世纪》全职业分析
发布时间:13-12-31 11:00
来源:52PK整理
上古世纪选什么职业好
在上古世纪中,一共有四大种族,分别是东大陆的哈里兰、兽灵和西大陆的诺亚、精灵,种族并不是评判职业的标准,大家根据自己喜欢的种族来选择就是了,因为游戏独具特色的职业与天赋系统,让玩家在职业与能力的选择上具有充分的自由度,可以选择多达120种职业,非常挑战玩家的创造力,本篇将带来全职 业的选择分析,详解新手适合什么职业。
首先为大家带来职业天赋系统的介绍。
游戏***有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,通过对这些能力的组合搭配,将共有120种职业供玩家选择。
玩家在生成角色时,玩家首先要在格斗、元素、野性、生命、死亡和暗杀6种天赋中选择1个,当角色达到5级和10级后再分别选择第二个和第三个天赋,最终通过学习的3种能力,组合成玩家最终的职业
玩家的属性将因为能力选择的不同,而在破坏、魔法、守护、鼓舞、压制5个方向上有所差异,而不同的能力也对应着不同的技能,其组合搭配都会影响到玩家实际的战斗属性。
玩家选择的职业并不是固定不变的,在天赋管理者处通过支付一定费用的方式,可以更改能力转型成其他职业。
附带十大天赋介绍:
格斗象征着破坏之神基里奥斯。
基里奥斯会给追随他的信徒们带来胜利,让敌人在残酷的战争中毁灭。
格斗系能力可使用破坏性的攻击同时应对多个敌人,并通过短暂的暴发来提高攻击速度。
幻术象征着变化与大海的达忽塔女神。
达忽塔会实现信徒们的所有愿望,但那实现的愿望也如同梦境一般美丽而虚幻。
幻术系能力在给予敌人直接魔法伤害的同时,会使敌人陷入恐惧、睡眠、浮空、束缚等减益状态,以此妨碍战斗,并可召唤怪物以协助战斗。
铁壁象征着丰饶之神沙提坤。
沙提坤以丰饶之力铸就的铁瓮城这座世界上最坚固的城池,甚至连他自己也无法破坏。
铁壁系能力可提高自身的生命力和防御力,会使用无敌技能,并可吸引敌人的仇恨以保护队友。
意志象征着门与封印之神哈羯。
哈羯创造的门能抵挡一切入侵者,并以自己的意志来支配开关。
意志系能力运用意志来控制活力,使用活力对周围的敌人造成强力的魔法伤害,并保护队友使其免受魔法伤害。可封印对方的技能,还能利用空间之门进行瞬移。
死亡象征着掌管冥界的诺伊女神。
诺伊女神以温柔悲悯的姿态召唤徘徊于世的亡者,并引导他们安息。
死亡系能力在对敌人造成强力的魔法伤害同时使其产生恐惧,可让灵魂脱离身体,自由地在生者与亡者的世界间穿行。
野性象征着以生命来守护誓言的草原英雄塔扬。
塔扬擅使弓与剑,能听懂野兽的语言。
野性系能力使用远程攻击对付敌人,一旦在猎物身上刻下自己的印记,即使追逐至天涯海角也要消灭敌人,并能驯服野兽以协助战斗。
魔法象征着在隐忍中坚强面对&命运&的精灵英雄奥兰杰弗。
奥兰杰弗拥有能看穿所有伪装的权能,使一切伪装无所遁形。
魔法系能力使用火球、流星、魔法盾等强力的传统型魔法来攻击敌人,各派系的魔法都比较均衡。
暗杀象征着为信念与 使命 付出一切的刺客英雄莫利萨拉。
莫利萨拉拥有即死的权能,被她的匕首刺中后连神也会当场毙命。
暗杀系能力擅长潜行,近身发动突袭对敌人造成致命打击,可在较远距离冲刺至敌人身边,在决斗时拥有较多优势。
吟游象征着博学而浪漫的吟游诗人卢修斯。
卢修斯拥有永生与无限记忆的权能,他的圣歌能让人感到灵魂的平静。
吟游系能力使用歌声与乐器之声来激励队友,以提高移动速度、恢复速度、增加战斗力等,是战斗中的强力支援。
生命象征着掌管庭院之门的世界旁观者琪普洛莎。
琪普洛莎身为神之庭院的看门人,担负着维持庭院与世界能量平衡的重任。
生命系能力可复活队友,通过治疗来恢复目标的生命值,是冒险队伍中必不可少的辅助。
下面带来职业天赋的搭配推荐,详解职业选择方向。
如 果要玩刺客,那么使命是必选的,使命可以学各种刺客技能,例如隐身。然后野性和格斗可以选一个或两者都选,野性是弓手的必选,可以让你的职业有高敏捷,格 斗则是近距离高物攻,对要练刺客的人来说也不错,玩的好可以一招毙命。还有一种天赋叫意志的,有各种高伤害的魔法攻击技能,而且还有瞬间移动技能可以辅助 刺客这个职业。
一、极限生存型:铁壁+意志+爱(生命)
简析:两大防守型天赋集于一身,还能给自己加血。这个游戏里存活能力最高的不死小强,非此种搭配莫属。这个职业既可以成为坚挺的MT,也能成为最安全的治疗者。
二、生存型:铁壁+意志+X
简 析:有些MT也许不喜欢身上放加血天赋吧,&尼玛哥是MT纯爷们,放个加血天赋太娘了吧&。拥有铁壁+意志其实已经很坚挺了,最后一个天赋X,选点自己喜 欢做的吧。生存型中,那个X最不宜搭配群体技能太少的天赋,例如野性和使命。既然已经铜皮铁骨百毒不侵,搭配幻术可以冲进人堆放睡眠气息,搭配死亡可以冲 进人堆各种乱群,搭配魔法也可以站到更前线去释放大规模杀伤性魔法,打击更多的对手而不用像脆皮法师一样只敢站在己方阵地的后方。但是你如果搭配了野性或 者使命,团战只能打打单个敌人。对手估计会把你当做透明人了。吸引不到敌对阵营的火力,两大防御天赋的存在价值何在?既然选择了两个防御天赋,那么吸引到 地方的火力为自己人挡刀才是高效的。
三、纯辅助型:爱+浪漫+X
简析:两个辅助天赋,团 队贡献最大的一种职业,自然,也是个人能力最弱的职业。建议那个X选意志或者铁壁吧,团队贡献越大,在PVP中仇恨越高,既然你是被集火对象,多个防御型 天赋,这个天赋的利用率一定是极高的。这样的辅助职业是不是能让对手更头疼呢?打怪慢不是问题,既然要选这种职业,有几个组不到队伍的,需要经常自己动手 打怪么?
四、半辅助型:爱+X+Y或者浪漫+X+Y
简析:有些人喜欢半辅助职业,又受团 队欢迎又有一定个人能力的,X和y看你爱做什么了。先说&爱+X+Y&。这个半辅助职业会比较残废,因为&爱&这一系天赋的技能大多是要读条的,当你读条 加血的时候,其他两系天赋都睡觉了,效率不高。这种职业只适合当做候补治疗,平时就是个半残废的DPS。至于&浪漫+X+Y&,相信辅助型MT和辅助型 DPS都会蛮受欢迎的吧。不过还是那句话,单挑的时候肯定吃瘪。
五、全能型:爱+防御天赋+伤害天赋
简 析:能抗能加能打,一直是好多人的梦想,自由度如此之高,自然能够搭出这样的职业。只不过事事通,事事松,什么都能做也意味着你做什么都不可能是顶尖的, 在PVE过程中:作为T,少了意志天赋可能会经常被boss的负面状态折磨,少了铁壁则容易被秒杀。作为DPS,只有一项伤害天赋估计不会有太卓越的输 出。作为治疗嘛,好多人都害怕拥有输出技能的治疗,因为他们经常加血不认真,想着要对怪放一个伤害技能结果却错过了加血时机导致死人是经常发生的事。当 然,如此万金油的职业,到了任何一个团队中都可以有事可做的。带着这样一个职业,正常时能输出,治疗出问题时可以加血,T出问题时可以充当2T,是不错的 候补队员。
六、极限伤害型:伤害天赋1+伤害天赋2+伤害天赋3
简析:伤害天赋大都附带一些控制技能的,走这种路线的都是暴力脆皮人士,PVP中喜欢秒人的感觉,也经常被人秒。PVE中DPS往往稳居前列。
七、平衡伤害型:意志+伤害天赋1+伤害天赋2或铁壁+伤害天赋1+伤害天赋2
简 析:一般来说两个伤害天赋就已经很暴力了,加个保命天赋,一来下副本的时候不易被秒,二来群战的时候不会成为&木秀于林风必摧之的写照&(纯DPS也很容 易被集火的)。再者,&意志&这项天赋个人认为在小型PVP中是极为重要的。不易被敌人控制,容错率相对会大很多,该天赋中突然脱离对手控制的技能。也更 能打乱对手的步调伺机反攻。
八、非主流型:魔法伤害天赋+物理伤害天赋+X
简析:非主流 者,不成残废便成神。按照常理,魔法攻击和物理攻击应该是两套属性,两者按下葫芦起了瓢,一个高另一个就高不起来,总有一个是残废的。举个例子:一般游戏 拿法器魔法能力强,拿刀剑物理能力强,三天赋既有魔法又有物理该拿神马好呢?难道发两个技能换一次么。。。。。但如果设计者肯推出那种各属性都加很多的无 差别装备,这种职业也有可能成为神。看装备是神马情况才好下定论。
上古世纪全职业介绍、分析
下面是所以上古世纪属性介绍,玩家根据职业特点选择自己喜欢的。
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上古世纪职业介绍系列冷血杀手天谴复仇者
  笔者给大家展示的职业是天谴复仇者,是由暗杀、意志、死亡组成的职业,光是名字听着就很霸气了吧!是不是给人一种冷血杀手的感觉呢。   暗杀里主要是点出与杀气有关的技能,这个职业很吃杀气,没有杀气基本就废了,等杀气足够了,残影步加影袭打出最高伤害。  死亡里点出地狱长***,邪鸦,痛苦折磨,这三个技能是死亡天赋里最强大的连锁,还可以增加留人能力,点出沉默主要是可以防止对方反击还可以驱散恐惧效果。  意志里点出闪现是为了增加逃跑和追人能力,镜像分身也是,唤醒可以解除***刺状态还是可以的,天神意志则是为了防止物理技能封印,迷绕没什么争议,就是单纯的控制。  这个职业拥有着强大的野外PVP能力,但是与普通的刺客不同,属于攻速流的职业,很多人都看不好攻速流的职业,就是因为攻速流的刺客都有一个通病,就是需要累计杀气来给敌人造致命一击,如果没有杀气&&后果都懂的。
  作为一个攻速流刺客,那就必须要双持了,因为双持是可以增加攻速,你所需要的就是以高攻速在短时间内累计更多的杀气,所以武器方面我推荐霜浪,霜浪用来累计杀气再适合不过,而另一把武器,可以用蜂刺,毕竟匕首的隐藏效果就是增加攻速,也可以用残月,毕竟死亡天赋还是需要咒力来提高伤害的,用单手***也是可以的,因为这个职业没有格斗的破甲之力,所以打肉很艰难,带单手***就可以解决这个问题了。   而防具,我推荐的是暴风皮甲或者是奔雷皮甲,我个人是比较喜欢暴风皮甲的,暴风皮甲的套装效果是加移动速度,是可以让我们走位更加灵活,而且暴风皮甲还加体质可以增加生存能力。
  饰品方面,戒指我推荐烈焰戒指,不为什么就是为了攻速。项链可以用克拉肯项链或者是奔雷项链,克拉肯项链可以增加输出,而奔雷项链则是可以增加你的物理穿透。然后耳环呢,我推荐的是疾风耳环或者是烈焰耳环,这个没多大争议基本刺客都带这两个。  这个职业最需要的就是杀气,而杀气最快叠加的方法就是在机警被打出来的一瞬间彗星利刃加锥击,这是最快获得杀气的方法,最高可以直接将杀气叠加至20层以上,然后残影步加影袭,直接结束战斗。
  以上就是我对这个职业的一些见解了,希望对大家有一些帮助。http://www.19yxw.com/Article//279587.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章如果你已经腻味了传统网游的固定职业选择,那么相信作为第三代网游的《上古世纪》将给你带来不一样的新鲜体验。《上古世纪》在传承经典的基础上,打破传统网游职业角色模式和战斗方式,玩家不仅可以通过任意搭配十种天赋来创造个性化的角磐石祭祀天赋为死亡+铁壁+生命,从天赋组成可以看出该职业拥有不错的持续消耗能力和生存能力,PVP能力出众,在小规模冲突中强力的磐石祭祀往往都是1V1不虚任何职业,甚至经常1V2,在PVE中也能充当远程法系MT拉仇恨承担伤光之守卫(又名圣泉守护者)天赋搭配为生命+铁壁+意志,组成该职业的这三个天赋是上古世纪中最肉最不容易死的三个天赋,很多玩家在选择MT职业的时候都考虑过光之守卫,但因为这个职业的输出手段很少(或者说非常特别)根本拉不住仇恨本人玩游戏是职业技能控!职业,技能越多的游戏,我越是有研究的兴趣!上古世纪的职业,是由玩家从10种能力天赋中,任选出3种而自由组成的。排列组合一下,共会产生120种变化。也就是所谓的上古世纪的120种职业。以下我就分几个上古世纪马上就要开测了,很多玩家对于这个游戏是很有感觉的。最近也是遇到了朋友问上古世纪什么职业比较好这样的问题,下面就结合我自己在四测的一些经验,给大家分析下各类职业,给大家提供个建议。坦克类龙刃守护者,很肉护甲高的一b
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参考资料

 

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