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三国无双5攻略
魏 夏侯敦 典韦 司马懿 张辽 曹操 初始 初始 初始 魏国任意一人通关 魏国任意三人通关甄姬 许都侵攻战,吕布军 15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、许褚 徐晃 樊城之战,联合军 许晃无败走 夏侯渊 定军山之战,蜀军 在黄忠生存的情况下击败夏侯渊 张郃 汉中攻防战,蜀军 15分钟内击败张颌、司马懿和曹丕 许褚 合肥之战,吴军 10分内击破曹仁和许褚 曹仁 樊
城之战,吕布军 全据点制压 曹丕 合肥之战,孙坚军 5分钟内击倒曹丕 吴 周瑜 孙尚香 陆逊 甘宁 孙坚 初始 初始 初始 吴国任意一人通关 吴国任意三人通关吕蒙 合肥之战,曹军 20分钟内击破卢吕蒙和孙权 小乔 石亭之战,吴军 过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活 周泰 夷陵之战,蜀军 20分钟内全武将击破 黄盖 赤壁之战,吴军 黄盖火计成功 太史慈 吴郡平定战,吴军 完成全部战功任务 孙策 下邳之战,孙坚军 孙策、孙权和周瑜无败走 孙权 赤壁之战,吕布军 10分钟击破曹操和孙权 凌统 石亭之战,魏军 10分钟内击破凌统、甘宁、小乔 蜀 赵云 关羽 初始 初始 张飞 诸葛亮 刘备初始 蜀国任意一人通关 蜀国任意三人通关月英 五丈原之战,曹军 10分钟内击破关平和月英 马超 汉中攻防战,曹军 15分钟内击破赵云、张飞和马超 黄忠 定军山之战,曹军 在夏侯渊生存情况下击败黄忠 庞统 成都制压战,蜀军 庞统存活 关平 樊城之战,蜀军 关平存活 魏延 五丈原之战,蜀军 魏延存活 他 貂婵 魏蜀吴各一人物破关袁绍 官渡之战,曹军 延津和白马两据点没有陷落 张角 黄巾之乱,讨伐军 20分钟内黄甫嵩和朱俑在黄巾党本阵的状态下过关 吕布 曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式破关董卓 虎牢关之战,吕布军 15分钟内击破刘备、孙权、董卓、张角和袁绍 其中只有夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操、周瑜、孙尚香、陆逊、甘宁、孙坚、赵云、关羽、张飞、 诸葛亮、刘备、貂婵、吕布有无双模式,其他角色只能在自由模式使用。 武器全是刷出来的,没有固定的关卡,上限是攻100,属性随机。 标准 连舞等级越高,范围越广 力 连舞等级越高,攻击力越大(轻攻击和重攻击) 技 连舞等级越高,动作速度越快 附带能力 效果 真乱舞 无双乱舞为真无双乱舞,无须红血 连舞心 连舞槽下降减慢速 精灵印 武器属性效果增强 真空波 攻击中附带真空波效果 刚柔法 拼刀容易成功 背水阵 攻击力上升,防御力大幅下降 弹矢眼 攻击能反弹弓箭 一 吸 闪 一定几率秒杀敌兵,并给予敌将较大伤害 夺 当给予敌方武将大伤害的时候,回复少许体力 一气呵成 加快无双消耗,提高乱舞攻击力 附带附带 效果 炎 落地前敌人身上着火 冰 一定时间内冰冻敌人 雷 电击敌人,使之昏厥 在6星修罗难度关卡最容易刷出攻击力为满值的武器,或者攻击数值在90以上的居多,而且技能相对不 会太少。而且有开运技能的武将会有更高的几率得到好数值的武器。武器的3种属性完全随机分配。 刷武器的关卡推荐合肥新城魏军侧,骑上带武器入手的马开场速度直取孙权。三战功全拿有三把武器,加 武器入手一把。所以很有效率的就能拿到4把或以上的武器,重要的是这关是6星难度。 马匹也是一样,普通马只两个技能,但森罗万象和神彩飞扬有四个技能,最好的马分别有赤兔魂、绝影魂、 的卢魂。如果马匹有劝诱这个能力获得赤兔这样好马容易些。一般都是在官渡魏军刷马,石亭和许都。 刷马练马方针前言、 为马好,为马壮,为马把命拼。相信有许多玩家,为了马花了不少时间,含辛茹苦的,为的就是不让 你的马输在起跑点上。也因为这样于是投入了许多时间和心力,在自己熟悉的刷马关卡里,忙碌的奔波 着…… 终于,在一阵辛苦后,好不容易在结算画面中出现了传说中的顶尖评价,森罗万象を収め 和 神々し い気を放っている 的双顶马,但是,猛一看数值,差点没从座位上摔下来,不仅4项能力,升不上500,连 取得专有特技的最低限485也达不到,此时身心方面绝对可以说是大受打击,也因为有鉴于此,本文要让各 位知道即使不是顶尖评价,你的小马儿也可以有4项技能傍身,能力方面也有机会可以上看500,打破刷双 顶评价的迷思和怨念,所以各位别再放弃那些不是顶尖评价却有优良数值的马了。1、马种 2、评价 上半部评价眼差可分为: 【その瞳は遥か远く一点を见つめ】 :一项能力可大幅成长 【その瞳は左右をくまなく见据え】 :二项能力可大幅成长 【その瞳は広く世を见渡し】 : 【その瞳は森罗万象を収め】 : 下半部评价体态可分为: 【その体躯は幼驹の顷から秀でて】 : 【その体躯は均整がとれている】 : 初期数值良好,成长不良 初期数值普通,成长普通 三项能力可大幅成长 全项能力可大幅成长【その体躯は底知れぬ力を秘めている】 :初期数值普通,成长良好 【その体躯は神々しい気を放っている】 :初期数值良好,成长良好 3、数值要求 ┌──────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ │ │ 速 度 │ 跳跃力 │ 突破力 │ 攻击力 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV1最低值│ │LV1理想值│ 329 344 │ │ 289 304 │ │ 113 128 │ │ 169 184 │ │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV2最低值│ │LV2理想值│368 383│ │338 353│ │206 221│ │248 263│ │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV3最低值│ │LV3理想值│ 407 422 │ │ 387 402 │ │ 299 314 │ │ 327 342 │ │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV4最低值│ │LV4理想值│ 446 461 │ │ 436 451 │ │ 392 407 │ │ 406 421 │ │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │数值提升上限│ 3 9 │ 4 9 │ 9 3 │ 7 9 │└──────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ 因各项数值在等级升级后,数值在提升上有其一定的限制,所以在练马时,可参考表中所列的数值 以速度方面来说,数值成长上限为39,该项能力若要达到500数值,则必须在 LV1时,数值至少要有344以 上,LV2至少要有383,LV3至少要有422,LV4至少要有461,这样速度能力值就有可能练到500。 其它能力依此类推 4、技能 ┌──────┬──────────────┬──────────────┐ │ 名 称 │ 说 明 │ 可 习 得 等 级 │├──────┼──────────────┼──────────────┤ │ 武器入手 │ 关卡结束后可取得武器一把 │ LV3、LV4、LV5 │├──────┼──────────────┼──────────────┤ │ 劝 诱 │ 关卡结束后可取得军马一匹 │ LV3、LV4、LV5 │├──────┼──────────────┼──────────────┤ │ 防 矢 │ 奔跑中可将矢弹开 │ LV3、LV4、LV5 │├──────┼──────────────┼──────────────┤ │ 连舞维持 │ 骑乘时连舞计量表不会下降 │ LV4、LV5 │├──────┼──────────────┼──────────────┤ │ 无双增加 │ 骑乘时无双计量表缓缓上升 │ LV4、LV5 │├──────┼──────────────┼──────────────┤ │ 突破脚 │ 可突破任何庞大的人群 │ LV5、全数值在485以上│ ├──────┼──────────────┼──────────────┤ │ 猛攻脚 │ 奔跑中撞击敌的伤害增加 │ LV5、全数值在485以上│├──────┼──────────────┼──────────────┤ │ 飞翔脚 │ 高跳后,着地时给予敌伤害 │ LV5、全数值在485以上│├──────┼──────────────┼──────────────┤ │ 的卢魂 │ 不受水流影响,泳速上升 │ LV5、全数值在485以上│├──────┼──────────────┼──────────────┤ │ 绝影魂 │ 遭受强攻击,也不会落马 │ LV5、全数值在485以上│├──────┼──────────────┼──────────────┤ │ 赤兔魂 │ 和赤兔马有相同的跑速 │ LV5、全数值在485以上│└──────┴──────────────┴──────────────┘ 等级3时,可随机习得武器入手、劝诱、防矢这3种技能 等级4时则可随机习得武器入手、劝诱、防矢、连舞维持或无双增加这5种技能 因为是随机,本人也曾经练出技能是武器入手、劝诱、防矢、突破脚这样的马(泪奔) 特有技则须全能力数值在485以上,才会出现(不是随机,特有技请参考马种) 并且&一定&会随机搭配一个等级3、4其中的一个技能 若4项能力中有一项没达到485,则这匹马最多只有两种技能 5、刷马须知 必要配备: 开运,此技能总觉得在提升军马的评价方面,帮助不大 但是在入手军马和武器时,数值方面可比没开运的武将要好许多 因此在评价没有拿到最好的时候,开运所带来的数值就显的而外重要 (即使有好评价,数值还是很重要= =) 劝诱马2匹,即使一个人玩,也要开2P 出去刷,多刷一匹马多一次机率 地点,可参考精华区或板上玩家们的心得 6、练马 与其花许多心力在刷马上,不如将心力投资在可以练出数值全500的马 练马前必须知道的重要事项 一、数值 入手的马,至少要有上述列表中的数值,否则也是练不起来 只求4项技能入手的可参考最低值,要求完美的可参考理想值 二、评价 评价方面至少要有森罗万象这一样,有森罗万象搭&底知れぬ力&或&神々しい気&, 能力绝对可上看500 若是森罗万象搭&均整がとれている&,除非基本数值很高,有机会拼485, 否则建议不练 広く世を见渡し搭&底知れぬ力&或&神々しい気&这两种,还是有机会上看500 但是在练之前,先试看看升级时,是哪3项能力是大幅提升的, 不是大幅成长的那一项,能力数值不能太弱,若是这项能力的数值不错 还是有机会可以过485这个门坎的 三、耐心 就是耐心噜 升级没出现技能,读档 不是想要的技能,读档 数值没达标准,读档 就是反复的读档,直到获得最好的结果,这并不是评价次等的马才要这样做 即使是双顶马,也是要经过这样的程序,才有机会成为能力全满的马 至于练马是否要选择拥有马术的武将,***是不用的,马术在对练马方面是没有帮助的,马术是在骑乘时 提升马的能力,并不是在升级时大幅提升马的能力 前阵子刷到的赤兔,评价为森罗万象+底知れぬ力,入手时能力值,速度339,跳跃力311,突破力178,攻 击力197 此马只有速度略低于理想值,其它数值皆高于理想值许多,虽然全能力不能全500 但还是一匹好马,以下为马匹成长图
20:00 长坂の戦い 魏军侧 刷到一只红马 这是牠刚加入时,那青涩的模样因为评价"広く世を见渡し"的关系,所以先以不存档的方式,进行升级,看看此马是哪项 能力不能大幅成长 等級4 等級5 由以上的升级情况可知: 速度 :从4个等级里,平均获点能力在24~28点 跳跃力:从4个等级里,平均获点能力在46~49点(大幅成长) 突破力:从4个等级里,平均获点能力在89~93点(大幅成长) 攻击力:从4个等级里,平均获点能力在75~79点(大幅成长) 幸运的是入手时的速度基本值,相当的高,比理想值高出了有39点,将近40点 虽然此项能力没有大量获点的效率,但只要升级时将获点效率控制在26~28点 突破485大关不是难事 而跳跃力则是相当的吃紧,要升到500点只有1点的阿索米,因此在4次升级里 只能允许一次拿到48点,其它3次则都要有49的获点效率,才可以达到500点 不过此能力也有大幅成长获点的效率,只要稍微注意一下,还是没问题的 至于突破力和攻击力,因为也是高出理想值许多,因此想练出低于500点,反而是很困难的事 知道成长方针后,就可以读档开始重练了 就这样经过了半小时的鬼畜调教.... ....又一匹赤兔入手= =y虽然没有像全500可以给心灵带来那么大的慰藉 但是在使用上,我是觉得跟全500的马来比,其实差没有多少 在马的使用上我也比较注重技能方面,有连舞维持和无双增加我就觉得这是一匹好马了 练马时所花的时间,不会比刷马花的时间还多 而且练马完成后,更可以立即享受到实际的效益 供诸君参考有玩家提出全能力485以上练不出专用技的问题 针对这个问题进行了一些测试,测试版本为PC版 测试对象为2008/08/05入手的双顶白马经过几次升级后,的确,将数值压到485左右时,专用技没有出现 485练出专用技,是参考于目前部分攻略网,所释出的情报 我在马入手时,能力值的高低和练马时的获点效率如何 我一直都是以全500为目标,即使没500也从没低过490以下 因此也没特别注意到485左右是否能练出专用技 接下来读档重新以490为门坎,在加以测试 测试出全数值在490以上可以出现专用技 这各部分请玩家以490为底限,再尝试看看 ==================================== 爱迪生在发明灯泡前,曾失败了近两千次 在失败了那么多次之后,才终于让他发现了做灯泡的方法 有人问他:你失败了那么多次,你从没打算过放弃吗? 爱迪生则回答说:我没失败啊,我成功的发现了2000种不能做灯泡的方法,却也让我发现了一种能做 灯泡的方法
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《真三国无双5》完美存档说明
这个是完美通过存档,包含了全人物、全战功和全动画!!
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